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国服战网自定义Mod:《虫群之心 Beta》重大改动补丁信息[目前已经下架]

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发表于 2012-9-8 12:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一张完全使用虫群之心Beta官方测试版本数据和部分测试版模型特效的自定义地图。

就战网地图大厅中玩家们对这张地图提到的一些问题,我开了个帖子进行集中回复:
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1107327.html


注意:由于这张地图使用了官方虫群之心测试版客户端中的模型,因此尚需了解官方对此的态度。但目前官方还没明确答复,因此这张地图经常会被我自己自主规制,以避免风险。

重申一次,飞蛇是三本单位。不是二本。网上说它是二本的数据是错的。




1006520.jpg


3.3版本(2012年9月16日)

    基地和气矿农民数量现在只对所有者本人显示。
    录像和裁判模式下不再显示“选择部队”按钮。
    “选择部队”默认快捷键已改为F2。



3.0版本(2012年9月16日)

    加入了气矿和基地上的最优农民数量显示。
    加入了虫群之心官方新版菌毯瘤铺散动画。
    为所有的异虫建筑加入了官方版的放置模型。
    异虫卵现在使用虫群之心官方新版模型。
    恶火(赛车形态)模型现已改为虫群之心官方新版模型。
    毒爆虫现在使用虫群之心官方新版模型。
    飞蛇的技能现在有了新的图标。
    女王和母舰核心现在不会被部队按钮选中。
    修正了在同时选中已潜地和未潜地的单位的时候发布潜地命令会出现的“已经下潜”错误提示的问题。
    雷兽的潜地突击位置不会再稍微比预定地点靠前一些了。
    近战攻击升级现在可以正常影响到雷兽潜地突击的伤害。

    以下改动同步自官方虫群之心测试版今天(2012年9月15日)的平衡性改动:
    平衡性改动
    异虫
        虫群宿主
        -虫群宿主的蝗虫射程从3降低到2。

    星灵
        先知
        -先知的预见技能被移除。
        -先知获得新的AOE技能,相位护盾。
            -对友方使用,阻挡所有有害效果5秒
            -真菌增生、腐蚀、污染、引力光束、震撼弹、劫持、天启、漩涡和250mm歼敌炮--
                    -以上效果将能被相位护盾移除并在持续时间内免疫这些效果。
            -EMP——Debuff部分能被相位护盾移除,但无法免疫伤害。
            -神经寄生——相位护盾无法移除该效果,但可以保护单位不受影响。
        -能量升级被移除
        -埋葬技能的持续时间降低到25秒,但矿盾的血量提升到100。
        -先知的花费从150/200降低到150/150。
       
        风暴战舰
        -攻击范围由22降低到15。
        -伤害由30改为30+20对大型单位。
        -射程升级被移除。

        母舰核心/母舰
        -召唤现在消耗100点能量。
        -母舰核心初始能量现为50点。在升级后,能量会重设回50。
        -净化射线范围由7提高到10。
       
        航母
        -该单位回归。

       
    人类
        战狼
        -该单位被删除。
       
        收割者
        -获得新的被动技能:战斗意识。
        -该技能使收割者能拥有高地视野。

        恶火
        -恶火战斗形态现在可以直接在被训练,需要军械库。
        -增加了一项新的升级,允许恶火战普通模式和战斗模式间切换。

        寡妇雷
        -现在不再需要军械库。



2.9版本

    增加了1v1,2v2和FFA模式

    优化了开局自动采矿。

    加入了“选中全部部队”按钮。(默认快捷键为Ctrl+A,可以在快捷键设置里修改,注意只有修改标准模式下的快捷键才有效。)




2.8版本

    经过实际测试,鉴于普遍反映2.7版的读图时间过长。因此取消了2.7版本加入的预读效果。

    现在只预读一些必要模型(主要是反和谐那部分)。




版本更新2.7

    修改了异虫建筑的放置特效模型(只有在高画质下有效)。

    为了解决SC2 1.5客户端的缓存问题导致的卡机现象,本地图现在会在读取时预读大量的单位。这会极大地增加地图的读取时间,但可以非常有效地解决卡机问题。

    等SC2客户端自身的缓存问题修复了以后就不用这么麻烦了。





版本2.5(2012年9月10日)

    轨道指挥部的扫描技能现在会对所有玩家显示一个明确的圈状扫描范围标示。(其实该功能一开始就已经加入到了本Mod中,只是没有正确被显示出来,这个问题已经被修复)




版本2.3(2012年9月9日)

    再次修复腐化飞虫的技能CD。



版本2.2(2012年9月8日)

    修复了母舰核心净化炮的模型

    根据测试玩家的要求,加入了开局农民自动采矿功能(尽管这在虫群之心官方测试客户端中是可选功能)。

    以下内容全部来自官方虫群之心测试版今天(2012年9月8日)的平衡性改动:

    平衡性改动
        -战狼的武器攻击延迟由1.3提高到了1.7。
        -虫群宿主的蝗虫伤害由16降低到14。
        -飞蛇的吞噬技能无法再用于菌毯肿瘤。
        -先知的预见技能持续时间由2分钟降低到1分钟。
        -飞蛇的致盲云雾现在对所有单位有效,但范围由2.5降低到了1.5。
        -寡妇雷在爆炸时产生的溅射伤害不再杀伤彼此。
        -王虫的速度升级现在能正确将王虫的速度提升到1.88。

    热键改动
        先知
        -天启由E改为R
        -封锁由R改为E

        母舰核心
        -充能由N改为E
        -净化由E改为F

        虫群宿主
        -蝗虫由W改为C

        舰队航标
        -重力牵引由T改为G
        -波色核心由G改为A
       
        刺蛇穴
        -肌肉强化由C改为A


版本1.6

    修复了战狼武器的攻击音效。


版本1.1

    根据第一批玩家反馈决定,将地图从失落的神庙改为了罪难丘陵。

    可怕的红色液体和各种死法,你懂的。


版本1.0

    本Mod发布。

    根据最新的虫群之心Beta改动,母舰核心已经是可移动单位了。

    根据最新的虫群之心Beta改动,寡妇雷现在立即爆炸,不再有倒计时。
 楼主| 发表于 2012-9-8 12:20:54 | 显示全部楼层
Screenshot2012-09-08 12_10_13.jpg

修复后的净化炮模型如图所示。

有任何bug可在此汇报。
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发表于 2012-9-8 12:42:06 | 显示全部楼层
LZ能不能放出地图下载啊,国服老是禁这幅图很麻烦
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发表于 2012-9-8 12:51:37 | 显示全部楼层
删掉这图的是我自己,因为这里涉及到一些到底能不能把虫群之心测试服里面的模型放到正式服的问题。



所以我得很小心的,一般都是放一天然后再删掉,过几天再出来放一天。官方目前还没有明确答复能不能这么做。
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发表于 2012-9-8 14:00:30 | 显示全部楼层
我的QQ : 12417559
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发表于 2012-9-8 19:04:53 | 显示全部楼层
期待可以下载~
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发表于 2012-9-8 21:27:43 | 显示全部楼层
不知麦大可否上传至台服..
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 楼主| 发表于 2012-9-9 00:02:26 | 显示全部楼层
这张地图放在国服都不知道能否长久,别说是传播到其它服务器去了。
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发表于 2012-9-9 08:38:37 | 显示全部楼层
lz求科普下,sc2能像war3那样,把图放进文件夹里,然后在游戏里建游戏么?
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发表于 2012-9-9 09:13:14 | 显示全部楼层
不知道为啥我玩这图会顿卡,100人口了就会顿卡,又是会卡几秒。但是玩天梯44,人口那么多都不卡。
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 楼主| 发表于 2012-9-9 09:24:44 | 显示全部楼层
这是SC2 1.5自身的缓存机制有点问题,没办法的。你得等官方修复。不过到时候这地图在不在都难说了
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发表于 2012-9-9 10:21:04 | 显示全部楼层
对了,有人说飞蛇viper是二本而不是三本。不知能不能再核对一下?

内容来自[手机版]
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发表于 2012-9-9 10:59:44 | 显示全部楼层
我昨天试了试离线玩虫心BETA,也一样卡,真奇怪。那个火车模型不一样,还有我觉得那个Z的菌毯瘤铺出的动画好帅,我记得以前玩HOTS那种没官方模型那个图的水晶范围的动画好绚丽,我还以为虫心BETA的水晶范围显示动画也是那个,没想到不是
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 楼主| 发表于 2012-9-9 11:14:57 | 显示全部楼层

回 大胃王之猩 的帖子

大胃王之猩:对了,有人说飞蛇viper是二本而不是三本。不知能不能再核对一下?

内容来自[手机版]  (2012-09-09 10:21) 
无疑是三本,无论官方beta还是地图里。
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发表于 2012-9-9 11:26:44 | 显示全部楼层
这里写的是2本 不过也有可能是网易弄错了   另外这个什么时候有的下载啊。。搜不到

http://s.163.com/12/0908/00/8ARDE3LL00314D0E.html

飞蛇(生物、空军)

需要:蜂巢(二本科技)

消耗:100 200 3 40(水晶-气矿-人口-建造时间)

生命值:120
    基础护甲:1
    速度:2.95

技能 - 吞噬:飞蛇对本方建筑(无法作用虫苔瘤)造成200点伤害,在20秒内恢复50点能量。
    技能 - 诱拐(75能量):飞蛇将敌方/己方的一个单位拉到飞蛇的位置,范围为7;
    技能 - 致盲毒雾(100能量):创建一个1.5*1.5范围的毒雾,其中任何单位(包括己方)的攻击射程降低为1。
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 楼主| 发表于 2012-9-9 11:36:27 | 显示全部楼层
直接在国服游戏大厅里搜索“虫群之心 Beta”。
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发表于 2012-9-9 11:42:57 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:无疑是三本,无论官方beta还是地图里。 (2012-09-09 11:14) 
刚看了少帮主的演示了,的确是三本
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 楼主| 发表于 2012-9-9 11:43:51 | 显示全部楼层
地图更新到了2.4。

另外就地图大厅里提到了一些问题开了个帖子进行集中回复:
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1107327.html
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发表于 2012-9-9 11:59:50 | 显示全部楼层
火车战斗形态下天生2甲没有求修复
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 楼主| 发表于 2012-9-9 12:07:09 | 显示全部楼层

回 edwardchenwei 的帖子

edwardchenwei:我昨天试了试离线玩虫心BETA,也一样卡,真奇怪。那个火车模型不一样,还有我觉得那个Z的菌毯瘤铺出的动画好帅,我记得以前玩HOTS那种没官方模型那个图的水晶范围的动画好绚丽,我还以为虫心BETA的水晶范围显示动画也是那个,没想到不是 (2012-09-09 10:59) 
火车模型和铺菌毯的模型都是老的是因为目前这个地图已经太大了。近90M了。

所以很多地方能够用自由之翼自带模型替代的我都会用自由之翼的模型。修改这个花了我不少时间。否则这个地图的容量会是1G。也就是现在的1万倍大。

不用说,传都没法传到战网上,别说玩了。


但是数据都是一样的。所以火车,菌毯瘤这些东西的差别只是在外观上。
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