找回密码
 点一下
查看: 1441|回复: 4

请教下

[复制链接]
发表于 2015-1-4 22:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下,为什么我用持续性效果创建的单位,Z轴的坐标没用,一直贴地@麦德三世
发表于 2015-1-5 06:42:08 | 显示全部楼层
无论你数据坐标在哪,实际坐标都是actor显示的啊。大不了你弄个z偏移的操作好了啊
回复

使用道具 举报

发表于 2015-1-5 18:13:02 | 显示全部楼层
本来SC2就是2D逻辑的游戏,说不定单位的位置变量都只计算X和Y两个分量的。这种情况下怎么可能按高度来排单位嘛……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-1-5 19:53:00 | 显示全部楼层
哦,谢谢,原来如此
回复

使用道具 举报

发表于 2015-1-5 20:02:32 | 显示全部楼层
单位的高度取决于单位页面设置的高度,这个值可以通过行为进行动态修改。其视觉高度默认取单位高度的值,如果需要改变视觉高度,也需要使用偏移类演算体来处理。直接使用坐标创建的话,只有X和Y有用。
对于你这个问题,我觉得你是要改变单位的飞行高度吧,所以建议通过行为来修改。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-6 15:13 , Processed in 0.308193 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表