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(小教程)关于dota英雄类似尸王,骷髅王和人马等英雄脚底光环过大的问题

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发表于 2014-5-25 00:12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dark7921 于 2014-5-25 01:06 编辑

相信很多人都对这类英雄替换模型之后脚底光环过大感到烦恼(不瞒大家说,我以前也很是烦恼),不过今天由于菊花君的小请求,我就又去试了一下,再换了一种我最常用但又被我所忽略的方法之后,奇迹发生了,这种方法居然有效了,刚好又有坛友想要我发出教程,所以我就把这个小方法告诉大家。
首先是需要用到的工具 MdlVis1.40.zip (395.88 KB, 下载次数: 20) ,当然很重要的一点,mdlvis必须要放到魔兽的根目录中,也就是Warcraft Ⅲ这个文件夹当中。
下面我用尸王这个模型来做例子说明一下。 搜狗截图14年05月24日2304_1.jpg 这是最原始的状态,我们可以看到这个尸王的模型脚底的光环很大。
然后我们打开mdlvis,点左上角这个文件夹的按钮, 搜狗截图14年05月24日2321_5.jpg 找到我们需要修改的模型。

通常情况下默认的路径就是你的Warcraft Ⅲ文件夹 搜狗截图14年05月24日2323_6.jpg ,打开我们要修改的模型。
再然后将模式选到动作模式 搜狗截图14年05月24日2326_7.jpg 如图所示。之后切换到骨骼模式 搜狗截图14年05月24日2327_8.jpg
搜狗截图14年05月24日2329_9.jpg 这个模式下我们就能看到各种花花绿绿的东西,就是骨骼和多边形了(这纯属废话,不需要在意)。
注意,重点来了 我们在右面的下拉菜单中找到Origin Ref附着点 搜狗截图14年05月25日0001_23.jpg 。点击它,这个就是我们需要修改的附着点,也就是原始附着点,
这个能控制模型的升级时的光环以及脚底的光环大小等,有的模型放到游戏中不显示光环就是因为缺少这个附着点。这里我们就是找到这个附着点,
如果没有就添加这个附着点。方法为:点顶端的骨骼设置, 我们选择关联 搜狗截图14年05月25日0041_29.jpg ,这样我们就看到右面出现了一个名字
为New Ref的附着点 搜狗截图14年05月25日0042_30.jpg ,我们点击它,修改它的名字为Origin Ref(注意这两个单词之间只有一个空格,不要多也不要少)
然后敲回车,mdlvis的很多操作都需要按下回车后才能生效。然后下面就可以选到动作模式 搜狗截图14年05月25日0043_31.jpg
点击右侧的全局按钮 搜狗截图14年05月24日2352_19.jpg ,这样我们就创建了一个10帧的全局动作 搜狗截图14年05月24日2353_20.jpg
,然后我们将10修改为0,回车 搜狗截图14年05月24日2353_21.jpg

(这里我要说一下,有的模型在创建10帧全局动作的时候会出错,然后弹出一个对话框,这个我们可以不用管,可以直接点确定,然后保存退出。
再重新用mdlvis打开之前的模型,然后找到动作模式,再在右侧的动作模式中找到你之前创建的10帧全局动作,再修改为0,回车。)
做完上面的步骤之后然后再把模式切换到移动 搜狗截图14年05月25日0000_22.jpg 再在右面的下拉菜单中找到Origin Ref这个附着点 搜狗截图14年05月25日0001_23.jpg
在右边我们可以看到这样的三个按钮 搜狗截图14年05月25日0002_24.jpg ,从左至右分别是移动,旋转和缩放。我们选择缩放按钮。我们可以看到
有XYZ三个数值,原始的数值都是100 搜狗截图14年05月25日0049_32.jpg ,也就是说现在这个附着点的大小在X、Y、Z三个方向是它原始大小的100%,这里我们把XYZ的值修改。
根据我的测试,数值在60到70之间是最合适的,这里我为了让大家看的清楚,我就把数值改成了30,当然每修改一次都要按一下回车 搜狗截图14年05月25日0010_26.jpg
然后点左上角的保存,退出。
然后我们再进游戏就看到光环已经明显变小了。 搜狗截图14年05月24日2308_4.jpg 修改成功!小伙伴们也都去试试吧!








搜狗截图14年05月25日0006_25.jpg

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 楼主| 发表于 2014-5-25 00:34:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 dark7921 于 2014-5-25 00:52 编辑

@xu695622238 教程已经写好了,可以看看,很简单的。

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嘿嘿~受教了  发表于 2014-5-31 14:14
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发表于 2014-5-25 01:09:00 | 显示全部楼层
这个教程值得拥有!下次我自己也试试。
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发表于 2014-5-25 05:30:43 | 显示全部楼层
不过好像部分模型无法按照这个方法修改,比如AMO大神的安东尼达斯,我拿他来替换光之守卫,可光环也是过大,Dark能否修复一下?
安东尼达斯.rar (1.01 MB, 下载次数: 19)

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[attachimg]155319[/attachimg]你的XYZ都是放大了1.5倍。。。。  详情 回复 发表于 2014-5-25 12:10
意思是其他的成功了,但是这个没有成功是吧  详情 回复 发表于 2014-5-25 12:08
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发表于 2014-5-25 09:14:43 | 显示全部楼层
干得漂亮·~
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发表于 2014-5-25 10:46:51 | 显示全部楼层
帮顶1下,虽然不是很喜欢dota的模型。
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 楼主| 发表于 2014-5-25 12:08:32 | 显示全部楼层
暗藏菊花 发表于 2014-5-25 05:30
不过好像部分模型无法按照这个方法修改,比如AMO大神的安东尼达斯,我拿他来替换光之守卫,可光环也是过大 ...

意思是其他的成功了,但是这个没有成功是吧

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是这样的  详情 回复 发表于 2014-5-25 12:10
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发表于 2014-5-25 12:10:26 | 显示全部楼层
dark7921 发表于 2014-5-25 12:08
意思是其他的成功了,但是这个没有成功是吧

是这样的

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[attachimg]155321[/attachimg]改回100就正常了  详情 回复 发表于 2014-5-25 12:16
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 楼主| 发表于 2014-5-25 12:10:48 | 显示全部楼层
暗藏菊花 发表于 2014-5-25 05:30
不过好像部分模型无法按照这个方法修改,比如AMO大神的安东尼达斯,我拿他来替换光之守卫,可光环也是过大 ...

QQ拼音截图未命名.png 你的XYZ都是放大了1.5倍。。。。
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 楼主| 发表于 2014-5-25 12:16:11 | 显示全部楼层

安东尼达斯.zip (1.2 MB, 下载次数: 6) QQ拼音截图未命名.png 改回100就正常了

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额,好吧小小的失误。谢谢了  详情 回复 发表于 2014-5-25 12:40
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发表于 2014-5-25 12:40:06 | 显示全部楼层

额,好吧小小的失误。谢谢了
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发表于 2014-5-26 19:20:25 | 显示全部楼层
这个不能沉,得顶起来
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