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愉快酱制作的dota英雄[长期弃坑中]

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发表于 2012-10-28 13:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 asd8645123123 于 2022-11-19 21:10 编辑

愉快酱的dota英雄!!!

不知不觉,已经做了10年的图了

基本弃坑了,太忙(2022)

在你往下看的时候,请先看这里的注意事项:

注意事项:
1:仅仅是模拟一下技能。
2:可能会有非常粗糙的地图,可能会有非常粗糙的制作。
3:90%以上不支持多人。
4:仅仅是根据个人思路所做,会偷用很多投机取巧的办法~

5:在使用前,请仔细检查触发,修改一下触发的玩家设置,另外,任何BUG都可能出现,全部都是正常的


更新开始:
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2012年!
10月28日的更新:混沌骑士
混沌骑士现在修复了所有误差。[s:178]
详情请看2013年2月7日的更新。

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11月1日更新:沉默术士  [s:200]



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11月3日更新:斧王[s:191]

淘汰之刃没有特效

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11月9日的更新:敌法师(闪烁附幻影)[s:190]



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11月12日的更新:祈求者(元素召唤)
元素的切换有些粗糙。。顺序不是很准确口牙。[s:178]



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11月16日的更新:遗忘法师
非常简单的一些无T技能。。[s:200]


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11月17日更新:炼金术士

唯一缺陷是不知为何漂浮文字创建不出。。不稳定化合物的伤害和眩晕不是同步。。
[s:190]

可惜工作日没时间。。一般都在周末进行更新。


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11月24日的更新:噬魂鬼
感染的效果不是很好看。。盛宴用了任意单位受伤害事件。。

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12月2日的更新:食人魔魔法师
这次大工作。。把之前的一些BUG修复了。。斧王的无效技能修复了。。
另外优化了噬魂鬼感染的效果。

网速太渣。。怎么不能更新地图。。


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12月9日的更新:影魔
效果不错,有导入的影压效果。[s:184]
美中不足的是不知为何魂之挽歌只有面前的扇形效果,身后居然照顾不到。

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12月13日的更新:众神之王
宙斯来了!!!
比较好的效果,也有制作真视效果。[s:184]

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12月15日的更新:术士
比较美观的术士,唯一的缺陷就是致命连接的闪电效果颜色不同,而且剧变没有特效。[s:200]

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12月16日的更新:流浪剑客
战吼的效果不是很好看,而且使用霜冻护甲增加防御,不适合放在自己的地图里。
风暴之锤太帅了![s:178]

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12月19日的更新:暗影牧师
薄葬和暗影波的效果已经完全修复!暗影波的美观性堪比dota!。
暗影波转载自【守护冰蛙】。另外感谢lo!
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12月21日的更新:骷髅王
世界末日的更新!做的还不错。效果还好。但是骷髅王的王冠我找不到模型。所以没有王冠。

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12月23日的更新:仙女龙
幻象法球的伤害有些异样啊- -。。另外其他技能都不错,大招的梦境破碎的范围有点小。新月之痕特效不对。
另修复了暗影牧师的技能。

附带品:全能骑士
非常非常非常简单的技能,三个无T技能。闲来无事顺带做的。

愉快的星星酱三连!:地狱领主
今天心情大好,连着更新了三个英雄!效果非常不错,而且无光之盾和回光返照在状态栏里都有提示的!

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12月24日的更新:主宰
无敌斩效果是有做出来,但是有很诡异的单位组泄漏,写了触发也排除不了。。这真是。

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12月28日的更新:先知
老狼UI第一弹!
这个就完全是坑爹了。发芽由于愉快的星星酱的技术原因没做。
不过弄了个很有意思的触发。还添加了背景音乐。

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12月29日的更新:地精工程师
没做特效,不过炸弹人的确是个NB的英雄。。

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2013年:



1月5日的更新:末日使者
新年的头号更新!
除了焦土没有特效以外都还算不错。
另外因为吞噬这个特殊的技能。加了个野怪系统。

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1月12的更新:嗜血狂魔
本来打算发神灵武士的,但是中途出了点状况。。
大招的精确与否我不能肯定。。
其余倒是不错。

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1月18日的更新:光之守卫
这个其实之前做血魔的时候就差不多了,但是一直在修改错误
法力流失由于小数点的原因,只能做每级都是5%的效果而且没做魔法消耗完的眩晕
另外灵魂形态的冲击波无须持续施法的效果有BUG。
附带品:秀逗魔导士
炽魂效果不受英雄炽魂技能等级的提升。每级都是提升40/4%的攻击/移动速度。

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1月19日的更新:风暴之灵
这次由于风暴之灵是转载自YDWE制作的[守护冰蛙1.0]
所以这个是YDWE制作的。
97%相似!
感谢提供触发的[守护冰蛙1.0]!
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1月25日的更新:暗夜魔王
好几天没更新新人物了。。今天先更个。
另外提前祝大家春节快乐!

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2月3日的更新:极寒幽魂
大招由[貓野椰](即那只台湾猫)辅助完成!
特效始终没有找到合适的。只能用一些自带特效。
另外这个极寒幽魂的模型真的是个伪劣产品,脸居然是白色的。

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2月4日的更新:祈求者[使用技能]
由台湾猫与我一起合作完成。包括卡尔的十个技能。
熔炉精灵貌似有BUG。所以慎用。[s:166]

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2月5日的更新:撼地神牛
早上闲来无事。做了个撼地神牛。
撼地神牛的技能图标来自dota2。

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2月7日的更新:修复地图
将混沌骑士,沙王与地穴刺客一些BUG修复,并删除了YDWE的动作。改用普通改的老狼UI制作。

混沌骑士:混乱之箭现在能够准确造成眩晕和伤害。伤害与眩晕现在与投射物同步到达。实相裂隙现在能够正常获取二者连线上随机点的位置。
地穴刺客:现在带刺外壳和法力燃烧的漂浮文字能够正常显示。修改了复仇不正常的的伤害。
沙王:修复触发器,使其更加简洁。导入大招特效。使大招能够在规定的次数内正常生效。

以上全部导入了新的载入图。

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2月8日的更新:虚空假面
时间漫游的效果不是很好看。
BUFF判断的暂停系统。可能有BUG。
谁知道呢。[s:168]

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2月9日的更新:赏金猎人
破隐一击和忍术的伤害无法叠加,是我碉堡了么。[s:168]

另:今天是除夕。祝大家新年快乐![s:191]

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2月15日的更新:舰队统帅
这个船长是4天前就基本完工的,但是后来去拜年了。就搁置在这里了。
[s:168]
船长的幽灵船可能距离计算有误差。。
大招BUFF的持续时间有问题。BUFF消退的50%伤害没做。

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2月16日的更新:裂魂人
这个因为有人的要求,所以勉强做了一个。
暗影冲刺在冲刺的过程中无法停止。
冲刺过程中的击退不明显且无伤害。
三技能来自某人的巨力重击演示。[s:168]

话说怎么下载数都这么少。都没人来观摩这个帖子么。

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2月17日的更新:变体精灵
因为完全不知道变体攻击的公式,所以自己YY了一个公式。
当力量不大于敏捷的50%时眩晕力量/4再*0.25秒。
当敏捷不大于力量的50%时造成0.25-敏捷/4的随机数字*敏捷的伤害。

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2月20日的更新:熊战士
早上闲来无事做了个。
比较简单的触发。
使用了希瓦的物伤捕捉。

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2月21日的更新:修复地图
今天比较忙。
早上修复了炼金术士
炼金术士:
不稳定化合物重写,现在不稳定化合物能够正确的持续提升伤害和眩晕时间,投掷不稳定化合物时眩晕和伤害能够同步。
现在不稳定化合物持续时间结束时的自爆已经能够正常生效。
酸性喷雾重写,现在酸性喷雾能够正常造成伤害,不会产生后一个酸雾覆盖前一个的效果。
地精的贪婪:稍微修正了一点误差。
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2月23日的更新:寒冬飞龙
大招偷懒使用了玩家控制权,实际使用时请自己写禁止行动的触发。
大招死亡人头给施法者的触发没做。
另外特效都找不到,就随便弄了几个渣特效。

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2月24日:修复地图
修复了地狱领主的技能。
重写了无光之盾和回光返照的触发。现在两者能够正常生效。

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6月17日:恢复更新!


中考完成。目前这个帖子将恢复更新。。
(从现在起,制作的人物的图标。模型将全部使用dota2的图标和模型)
将四个多月来所做的一些先发上来:

蝙蝠骑士:
粘性燃油尚有错误,其他技能正常工作。

黑曜毁灭者:
所有技能正常工作。

剧毒术士:
所有技能正常工作。

谜团:
所有技能正常工作。

圣堂刺客:
除灵能之刃的扩散伤害外基本实现。

水晶室女:
所有技能正常工作。

痛苦之源:
所有技能正常工作。

屠夫:
除堆积腐肉外全部正常工作。

鱼人夜行者:
突袭没有闪电特效。其他均正常。


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6月30日的更新:半人猛犸

獠牙冲刺的效果不是很美观。其他的技能效果很好。

感谢zjtdjzjy提供的半人猛犸技能特效

另外注明一下上次上传的谜团因为大招使用了局部变量所以要YDWE才能打开。特此解释一下、


[因发现有重大的泄漏,因此修复了一下地图,重新更新了一下]
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7月12日的更新:德鲁伊


狂猛尚有计算的误差,请勿理会


熊灵还少一个缠绕的技能。


其他制作完成。

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7月15日的更新:巫医

诅咒找不到特效,随便找了个代替了一下。

技能正常生效~

另一个更新:神灵武士

表示这个是仍了很久的弃坑。本来除了沸血之矛以外全部已经完成的。

今天把沸血之矛做了。

发上~

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7月20日的更新:巫妖

还算是比较完美。连环霜冻的效果不错。

[s:184]

话说还有人看这个帖子么。
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8月14日的更新:圣骑士

搁置了很久,把这个做完了发上~



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9月30日的更新:潮汐猎人

一个多月没更新了。。主要的原因还是现在上学了,上网时间主要是周末,而且也很忙。

这个英雄的大招伤害可能有一些错误,望自行修复

我会把这个大坑填好的。
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10月19日的更新:噬魂鬼

搁置已久的噬魂鬼重写。现在技能能够正常生效,使用了希瓦的物伤捕捉
重写了撕裂伤口,该技能现在能够正常生效。

更新后的文件可以直接在下面找到

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2014年~

3月29日的更新:修补匠

实在是很少有时间碰WE,顺手做了一个。起码要把这个坑填完吧。


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10月6日的更新:魅惑魔女

看着这个更新日期我也是醉了
已经有半年多都没有更新了哇

先随手做一个奉上吧

呃。咱这个坑也不知道什么时候能填完


擦擦擦擦擦附件传不上去,咱把附件传到246楼了,大家可以去下载
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2017年

已经鸽了三年了好像(划掉)

6月19日的更新:

遗忘法师:

全部重写了帕格纳的技能,所有数据版本与7.06相当

即重新写了一个7.06版本的遗忘法师帕格纳

幻影刺客:

暂时还没有做百分比继承攻击,其他功能正常

隐形刺客:


按照7.06版本所制作,沿用了之前所用的模型


文件大小有点大,GA传不上来,就放在网盘离了


隐形刺客



灰烬之灵(半成品):
完全属于半成品,因为还没有做大招,但前三个技能都完成了,所以先给上

灰烬之灵

鱼人夜行者:

重写了突袭的效果,使得束缚的效果更加清晰

鱼人夜行者

噬魂鬼:

更新了终极技能"感染",使之与7.06版本的表现一致


黑曜毁灭者:
对"星体禁锢"等技能作出了修复,并优化了触发[7月9日更新后,所有技能效果和7.06版本相同]__________2017.7.9

黑曜毁灭者(2017.7.9更新版)

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6月21日的更新

军团指挥官:
基本完成了技能效果

军团指挥官


干扰者:


技能"恶念瞥视"仍然有排泄问题
技能"恶念瞥视"来自帖子dota 预言者2技能问题
所沿用的恶念瞥视


使用了YDWE的计时器功能,技能"雷霆之击","静态风暴"支持多人释放


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7月9日的更新:

黑曜毁灭者:
重做了一个毁灭者,所有技能数据与7.06版本相同
神智之蚀暂时还不能伤害处于星体禁锢下的敌人

黑曜毁灭者(2017.7.9更新版)

沉默术士:
重做了一个沉默术士,所有技能数据与7.06版本相同

沉默术士(2017.7.9更新版)



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附件楼层!
注:

文件体积庞大的一般为添加了dota2技能特效,模型和图标

带[R]后缀的地图为老狼UI制作。


没有[R]后缀的地图为YDWE制作。

12月2日的新版附件在50楼。

最后,在你下载下面的文件前,请确认你已经看过最上面的注意事项和下面的注意事项(不要骗自己)。

本帖不接受任何无理的,包括最上面和下面已经提过的注意事项有关的指责


-下载前,检查一下文件大小 文件过大的一般添加了图标 模型和特效
-测试时,效果一般能够实现 但不排除可能的失效效果
-移植中,通查所有触发,检查玩家设置,技能设置,单位设置
-移植后,认真设置马甲,马甲的不当设置可能导致技能失效
-所有技能之间的相互作用导致的BUG不在考虑之内 请自行排除
-带[R]后缀的地图用老狼的UI制作,不带[R]后缀的为YDWE制作,但一般不会使用太多YDWE触发
带有[R]后缀的地图仍可能出现无法用普通UI打开的情况 请自行注意








下载链接(或者在楼下lo的导航内下载,检查各楼层,可能会有最新版的):





部分无法上传的文件的网盘链接如下
如果一个英雄出现在这里,那么请不要下载之后文件列表内的旧版文件

隐形刺客
灰烬之灵
鱼人夜行者
黑曜毁灭者(2017.7.9更新版)
军团指挥官
沉默术士(2017.7.9更新版)









Dota死亡先知技能模拟.w3x

22.13 KB, 下载次数: 378

dota地穴刺客技能模拟[R].w3x

503.69 KB, 下载次数: 528

2月7日的修复版!

dota混沌骑士技能模拟[R].w3x

417.3 KB, 下载次数: 1661

2月7日的修复版!

dota沙王技能模拟[R].w3x

491.64 KB, 下载次数: 809

2月7日的修复版!

dota沉默术士技能模拟.w3x

126.57 KB, 下载次数: 625

dota斧王技能模拟.w3x

96.39 KB, 下载次数: 786

dota敌法师技能模拟.w3x

98.36 KB, 下载次数: 493

dota祈求者技能模拟.w3x

19.47 KB, 下载次数: 521

dota遗忘法师技能模拟.w3x

73.46 KB, 下载次数: 386

2017年六月更新

dota炼金术士技能模拟[R].w3x

252.94 KB, 下载次数: 539

2月21日的修复版!

dota众神之王技能模拟.w3x

403.35 KB, 下载次数: 647

dota食人魔魔法师技能模拟.w3x

327.77 KB, 下载次数: 699

dota噬魂鬼技能模拟[R].w3x

1.97 MB, 下载次数: 2681

2017年6月更新

dota术士技能模拟.w3x

337 KB, 下载次数: 588

dota暗影牧师技能模拟.w3x

329.29 KB, 下载次数: 822

dota骷髅王技能模拟.w3x

331.46 KB, 下载次数: 472

dota仙女龙技能模拟.w3x

453.99 KB, 下载次数: 704

dota流浪剑客技能模拟.w3x

465.93 KB, 下载次数: 715

dota影魔技能模拟.w3x

392.85 KB, 下载次数: 1171

dota全能骑士技能模拟.w3x

460.06 KB, 下载次数: 557

dota地狱领主技能模拟[R].w3x

467.79 KB, 下载次数: 1064

2月24日的修复版!

dota主宰技能模拟.w3x

424.53 KB, 下载次数: 1311

dota先知技能模拟[R].w3x

3.66 MB, 下载次数: 739

dota地精工程师技能模拟[R].w3x

375.49 KB, 下载次数: 528

dota末日使者技能模拟[R].w3x

426.38 KB, 下载次数: 644

dota嗜血狂魔技能模拟[R].w3x

365.49 KB, 下载次数: 633

dota秀逗魔导士技能模拟[R].w3x

384.05 KB, 下载次数: 543

dota光之守卫技能模拟[R].w3x

405.6 KB, 下载次数: 526

dota风暴之灵技能模拟.w3x

576.75 KB, 下载次数: 1676

YDWE制作!

dota暗夜魔王技能模拟[R].w3x

459.94 KB, 下载次数: 529

dota极寒幽魂技能模拟[R].w3x

672.64 KB, 下载次数: 650

dota祈求者技能模拟(使用技能)[R].w3x

771.76 KB, 下载次数: 1036

dota撼地神牛技能模拟[R].w3x

561.02 KB, 下载次数: 924

dota虚空假面技能模拟[R].w3x

466.64 KB, 下载次数: 1095

dota赏金猎人技能模拟[R].w3x

390.5 KB, 下载次数: 615

dota舰队统帅技能模拟[R].w3x

545 KB, 下载次数: 962

dota裂魂人技能模拟[R].w3x

429.36 KB, 下载次数: 821

dota变体精灵技能模拟[R].w3x

375.17 KB, 下载次数: 529

dota熊战士技能模拟[R].w3x

461.73 KB, 下载次数: 612

dota寒冬飞龙技能模拟[R].w3x

321.52 KB, 下载次数: 548

dota蝙蝠骑士技能模拟[R].w3x

1.73 MB, 下载次数: 701

dota黑曜毁灭者技能模拟[R].w3x

5.16 MB, 下载次数: 2535

dota剧毒术士技能模拟[R].w3x

2.48 MB, 下载次数: 3804

dota谜团技能模拟.w3x

2.18 MB, 下载次数: 2345

dota圣堂刺客技能模拟[R].w3x

2.72 MB, 下载次数: 1029

dota水晶室女技能模拟[R].w3x

2.08 MB, 下载次数: 1035

dota痛苦之源技能模拟[R].w3x

331.25 KB, 下载次数: 407

dota屠夫技能模拟[R].w3x

3.02 MB, 下载次数: 888

dota鱼人夜行者技能模拟[R].w3x

3.01 MB, 下载次数: 3932

dota半人猛犸技能模拟[R].w3x

3.57 MB, 下载次数: 1090

dota德鲁伊技能模拟[R].w3x

9.02 MB, 下载次数: 1202

dota巫医技能模拟[R].w3x

2.25 MB, 下载次数: 820

dota神灵武士技能模拟[R].w3x

1.9 MB, 下载次数: 2910

dota巫妖技能模拟[R].w3x

2.28 MB, 下载次数: 3970

dota圣骑士技能模拟[R].w3x

4.25 MB, 下载次数: 708

dota潮汐猎人技能模拟[R].w3x

3.99 MB, 下载次数: 864

dota修补匠技能模拟[R].w3x

4.75 MB, 下载次数: 2334

dota幻影刺客技能模拟.w3x

1 MB, 下载次数: 99

dota干扰者技能模拟.w3x

186.77 KB, 下载次数: 106

评分

参与人数 1威望 +8 GA币 +580 印象 +33 互助 +6 收起 理由
希瓦 + 8 + 580 + 33 + 6 愉快的星星酱回来了啊~

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发表于 2012-10-28 14:08:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-10-29 10:29 编辑

正在制作的索引……
点击图片即可下载。

蜗速更新中……

近卫力量1

舰队统帅
兽王
半人马酋长
撼地神牛
全能骑士
熊猫酒仙
流浪剑客
山岭巨人
牛头人酋长
树精卫士
精灵守卫
炼金术士

近卫力量2

发条地精
龙骑士
神灵武士
刚背兽
凤凰
巨牙海民
军团指挥官
地精撕裂者
大地之灵

天灾力量1

斧王              混沌骑士          末日使者          噬魂鬼
地狱领主
狼人
暗夜魔王
深渊领主
胖子              骷髅王
鱼人守卫
不朽尸王

天灾力量2

潮汐猎人          半人猛犸          裂魂人            沙王

近卫敏捷1

敌法师
矮人狙击手
主宰
德鲁伊
月之骑士
变体精灵
娜迦海妖
幻影长矛手
月之女祭司
隐形刺客
巨魔战将
矮人直升机

近卫敏捷2

卓尔游侠          圣堂刺客          熊战士
复仇之魂
赏金猎人
灰烬之灵

天灾敏捷1

嗜血狂魔
骷髅射手
育母蜘蛛
地穴刺客
地穴编织者
幻影刺客
影魔
灵魂守卫
幽鬼
剧毒术士
冥界亚龙
地卜师

天灾敏捷2

闪电幽魂          鱼人夜行者        虚空假面
蛇发女妖
弧光守望者

近卫智力1

水晶室女
魅惑魔女
仙女龙
圣骑士
光之守卫          众神之王          先知              沉默术士
秀逗魔导师        风暴之灵
风行者
干扰者

近卫智力2

食人魔魔法师      地精工程师
双头龙
地精修补匠
暗影萨满
大魔导师
天怒法师
神谕者

天灾智力1

祸乱之源          黑暗贤者          死亡先知
恶魔巫师
谜团              巫妖
死灵法师
湮灭法师
黑曜毁灭者
痛苦女王
术士
暗影恶魔

天灾智力2

蝙蝠骑士          暗影牧师          祈求者
死灵飞龙
受折磨的灵魂
巫医
极寒幽魂
寒冬飞龙






lo挖了一个大坑么?NO,挖坑的是愉快酱!
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 楼主| 发表于 2012-10-28 14:16:20 | 显示全部楼层
这个我当然知道。。。这些是我自己做的而已。
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发表于 2012-10-28 14:21:18 | 显示全部楼层
原来是这样……为啥不做些更有趣的技能?DOTA的技能只是平衡而已,也不见得所有的都很有趣……

点评

其实DOTA的技能很有趣的,而且可以练习做技能 更重要的是还可以帮助有需求的同学,我们应该支持楼主~~  详情 回复 发表于 2012-10-31 18:03
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 楼主| 发表于 2012-10-28 14:22:29 | 显示全部楼层
不错的主意诶。。我怎么没想到呢。。。
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 楼主| 发表于 2012-10-31 17:32:36 | 显示全部楼层
我突然有点后悔。。。分开发都有加分。。为啥合起来发的混沌骑士就没加分呢?
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发表于 2012-10-31 18:03:08 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-10-28 14:21
原来是这样……为啥不做些更有趣的技能?DOTA的技能只是平衡而已,也不见得所有的都很有趣……

其实DOTA的技能很有趣的,而且可以练习做技能
更重要的是还可以帮助有需求的同学,我们应该支持楼主~~
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 楼主| 发表于 2012-11-1 18:36:14 | 显示全部楼层
11月1日的已经更新-!!!

点评

放技能之后出现了好多农民伯伯...  详情 回复 发表于 2012-11-1 19:13

评分

参与人数 1印象 +10 收起 理由
希瓦 + 10

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 楼主| 发表于 2012-11-1 18:37:29 | 显示全部楼层
日后的更新都会顺带的导入图标的。。童鞋们不用担心。。
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发表于 2012-11-1 19:13:13 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2012-11-1 18:36
11月1日的已经更新-!!!

放技能之后出现了好多农民伯伯...
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 楼主| 发表于 2012-11-1 20:00:42 | 显示全部楼层
失误了。。。没有隐藏单位。。
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发表于 2012-11-1 21:02:33 | 显示全部楼层
话说智慧之刃秘法天球这种可以不用buff来捕捉么?我感到非常好奇 imba里面的非法球系统(完美) 论坛中的物理捕捉(有很大缺陷)

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想要“完美”,可以用“全法球系统” 除了所有攻击特效都需要模拟比较麻烦之外,100%是不会出现误判的 上面的地图是一个简单的示例,模拟法球的部分还没,所以只是Alpha版  详情 回复 发表于 2012-11-2 23:19
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 楼主| 发表于 2012-11-2 15:41:11 | 显示全部楼层
不晓得。。我觉得用这种比较简单。。太难了不会弄。。
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发表于 2012-11-2 18:36:43 | 显示全部楼层
支持LZ 弄个dota斧头来玩玩 那个英雄我都是用来暴力虐菜的 非常爽
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发表于 2012-11-2 23:19:02 | 显示全部楼层
terranmarine 发表于 2012-11-1 21:02
话说智慧之刃秘法天球这种可以不用buff来捕捉么?我感到非常好奇 imba里面的非法球系统(完美) 论坛中的物理 ...

全法球系统 Alpha 1.00.w3x (12.61 KB, 下载次数: 253)
想要“完美”,可以用“全法球系统”
除了所有攻击特效都需要模拟比较麻烦之外,100%是不会出现误判的
上面的地图是一个简单的示例,模拟法球的部分还没做,所以只是Alpha版


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参考dota中的散华 这个比较完美  详情 回复 发表于 2012-11-3 10:04
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 楼主| 发表于 2012-11-3 08:42:50 | 显示全部楼层
11月3日已经更新
顺带一提:今天这个就别加分了。。做的太粗糙了。。我自己都看不下去了。
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发表于 2012-11-3 10:04:06 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2012-11-2 23:19
想要“完美”,可以用“全法球系统”
除了所有攻击特效都需要模拟比较麻烦之外,100%是不会出现误判的 ...

参考dota中的散华 这个比较完美

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DOTA里面的散华就是你所说的“论坛中的物理捕捉(有很大缺陷)” 那个演示就是根据拆DOTA图得到的原理来做的 “完美”只是你的错觉而已 出把辉耀,一直S,一样会出残废  详情 回复 发表于 2012-11-3 11:07
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发表于 2012-11-3 11:07:31 | 显示全部楼层
terranmarine 发表于 2012-11-3 10:04
参考dota中的散华 这个比较完美

DOTA里面的散华就是你所说的“论坛中的物理捕捉(有很大缺陷)”
那个演示就是根据拆DOTA图得到的原理来做的
“完美”只是你的错觉而已

出把辉耀,一直S,一样会出残废

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imba里面的任何非法球出把辉耀怎么S都不会误判 原版会误判  详情 回复 发表于 2012-11-3 21:59
好的 到家去试一下  详情 回复 发表于 2012-11-3 11:27
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发表于 2012-11-3 11:27:19 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2012-11-3 11:07
DOTA里面的散华就是你所说的“论坛中的物理捕捉(有很大缺陷)”
那个演示就是根据拆DOTA图得到的原理来做 ...

好的 到家去试一下
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发表于 2012-11-3 16:05:56 | 显示全部楼层
不是我以前分类过一个么?
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