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楼主: biackese

大家来讨论下技能创意

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发表于 2008-2-12 21:51:20 | 显示全部楼层
大哥..中国多少人口.
世界多少人口.
思想像近而已...又没什么关系..
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发表于 2008-2-12 21:57:31 | 显示全部楼层
聚光者的注视.
在聚光者的注视下.感到畏惧了吗.
探测全屏幕随机地点范围
800
内的情况.
等级一 对魔法范围内敌人英雄单位造成生命和魔法消耗
200魔免无效
.
等级二 对魔法范围内敌人英雄单位造成生命和魔法消耗
400魔免无效.

等级三 对魔法范围内敌人英雄单位造成生命和魔法消耗
600魔免无效.
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发表于 2008-2-12 22:12:36 | 显示全部楼层
【好事成双】
被动
效果:
使自己每次能对敌人造成的伤害翻一倍,但命中率下降为50%
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发表于 2008-2-12 22:12:38 | 显示全部楼层
光能聚集
〔大招〕

聚光者每挥舞一次法仗周围单位都会得到魔法值的补充.
当聚光者不再挥舞法仗强大的能量将
对一条直线内所有单位造成
等同于施法者
魔法值的伤害
〔不是最大量是现有魔法值〕
等级一 25点魔法值的补充.总共5次持续6秒.
打断有效.

等级二 50点魔法值的补充.总共4次持续5秒.
打断无效.

等级三 100点魔法值的补充.总共3次持续4秒.
打断无效.
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发表于 2008-2-12 22:16:17 | 显示全部楼层
【法力借贷】
主动
效果:
立即得到(固定数值)法力,5秒后扣除(固定数值)法力,如果5秒后的法力小于(固定数值)法力就使自己的法力恢复在每秒扣除(固定数值)法力
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发表于 2008-2-12 22:18:03 | 显示全部楼层
灵蛇大人终于想出个有意思的技能了. 44楼的. 不错。.
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发表于 2008-2-12 22:45:31 | 显示全部楼层
【节制圣杯】
主动
效果:
使自己的生命与法力平均分配



节制是塔罗牌的第14张牌,牌里的守护天使拿着两个圣杯,不断互相倒着杯里的水,使两杯中的水平,一个杯子代表物质,一个杯子代表精神
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发表于 2008-2-12 22:58:37 | 显示全部楼层
降魔八面旗·伏魔圣锁

召唤出一个圈的单位(模型为旗子),把需要攻击的对象围在中间,当召唤成功后,那旗子单位则自动使出伏魔圣锁技能(空中燎链)一起捆住旗子内的敌人,造成每秒攻击

而每个旗子单位有攻击力,防御力,生命值,和使用时间,但生命值减0或者时间到则消失。


谁帮我做一个这样的T技能
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发表于 2008-2-12 22:59:30 | 显示全部楼层
我需要演示!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-2-12 22:59:40 | 显示全部楼层
【砸死拉倒~~】
创造个魔法阵,然后创建N个不同的东西(包括英雄,物品,杂冰等) 被属于敌方的东西砸到掉血,持续时间....随便设把 (反正砸死拉倒)
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发表于 2008-2-13 00:39:24 | 显示全部楼层
一个两不要紧,怎么多了感觉像在灌水。。。
    特别是某X的【热情火焰】。。。直接就是凤凰火焰嘛
既然是热情效果得加上:受到火焰拥抱的单位会变得热情无比,每秒向周围随机目标口喷鲜血并失去XX点生命,被喷到的目标同样会变得热情无比每秒。。。如此循环,持续X秒。
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发表于 2008-2-13 10:20:14 | 显示全部楼层
【热情火焰】发射出的火焰是固定路径的,不是对准单位的,用凤凰火焰直接做那样好看吗?




【倒转沙漏】
主动
效果:
使周围活物死亡,尸体复活,如果周围没有尸体或活物将损失自身50%生命




和死亡时钟有点关系的啦,因为沙漏倒转后也能运行
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发表于 2008-2-13 12:20:02 | 显示全部楼层
那就改叫(热情喷射火焰)吧。。。
让火焰来得更猛烈些吧~
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发表于 2008-2-13 12:27:58 | 显示全部楼层
这一贴好像大家是在一边YY一边发水..   [s:144]
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发表于 2008-2-13 13:19:09 | 显示全部楼层
引用第14楼小滴于2008-02-12 04:50发表的  :


不是DOTA, DOTA小小的2技是可以丢敌人或者自己人
我说的那个技能是 小炮把敌人装进自己的炮桶里,可以保存无限时间
然后装入敌人之后会增加一个可以使用的技能
.......

恩~效果差不多。算是恶搞技能把- -
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发表于 2008-2-13 21:27:20 | 显示全部楼层
我不是神的微笑.
对某个敌方单位微笑.
被施法的单位.会产生疑问忘记战斗.
被微笑的单位是
无敌的
.
不能移动.不能施法
.〔产生疑问的单位用睡眠.效果改成问号〕
被微笑的单位每秒消耗
5
点生命.持续10秒.
被微笑的单位每秒消耗
10
点生命.持续10秒.
被微笑的单位每秒消耗
15
点生命.持续10秒.
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发表于 2008-2-13 21:32:49 | 显示全部楼层
黑暗灵蛇的舞蹈.
随机杀死一个范围2000内血量底于自身
25%
的单位.
无视魔免物免.

施法时间8秒.
打断无效
.
如果技能被打断随机杀死范围2000内友军血量底于自身
25%
的单位.
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发表于 2008-2-13 21:45:13 | 显示全部楼层
沉默の罪恶
沉默了也有罪.用沉默改.释放对象是己方.用了以后自己无法使用任何技能和物品

等级1.增加2倍攻击和护甲,沉默时间20秒
等级2.增加3倍攻击和护甲沉默时间30秒
等级3.增加4倍攻击和护甲,沉默时间35秒
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发表于 2008-2-13 22:03:27 | 显示全部楼层
57楼太可怕闹..
crazyforyou 不要跑
施法距离施法者视野范围内.
瞬间移动到某个英雄单位身边造成2次攻击.
然后回到技能施放的时间地点〔施放消耗的魔法值生命值不还原〕. 施放中被杀死.无效..
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发表于 2008-2-13 22:04:57 | 显示全部楼层
引用第56楼沉默の罪恶于2008-02-13 21:32发表的  :
黑暗灵蛇的舞蹈.
随机杀死一个范围2000内血量底于自身
25%
的单位.
无视魔免物免.

施法时间8秒.
打断无效
.
.......
难道要跳出只蛇来??
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