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大家来讨论下技能创意

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发表于 2008-1-30 16:27:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-1-30 17:12:27 | 显示全部楼层
让怪攻击自己人.........
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发表于 2008-1-30 17:12:32 | 显示全部楼层
呃支持LZ~

技能创意是技能创作的基础~基础打好了才有好的技能
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发表于 2008-1-30 17:16:24 | 显示全部楼层
补充:让范围敌人混乱,并主动攻击周围的单位,不管是自己人还是敌人都打,并强制周围的单位攻击自己,即使是它原来的同伴

一段时间过后,效果消失,被混乱的单位恢复原样
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发表于 2008-1-30 18:12:16 | 显示全部楼层
四圣兽召唤技能:
-在范围内召唤四圣兽
先画出一个五角星的光环(就是慢慢围绕成五角星),然后五角星里出现各种的特效效果。。最后大地一震、咆哮一声!
四圣兽出现!!(有点像三国群英传)
PS:别说给我听不知道啥是四圣兽哦!(青龙、白虎、朱雀、玄武)
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发表于 2008-1-30 18:23:34 | 显示全部楼层
见过一个国外的创意,就是 - 人体炮弹

把目标单位装进炮桶里当作炮弹保存起来
在想要发射的时候发射出去轰炸另外一个目标区域

英雄模型当然是小炮啦!  哈哈哈哈
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发表于 2008-2-11 12:33:43 | 显示全部楼层
LS真邪恶- -貌似是DOTA里的。
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发表于 2008-2-11 12:44:43 | 显示全部楼层
弄<无T>啊
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发表于 2008-2-11 13:13:29 | 显示全部楼层
这个不炫,让英雄增加3围,数值为地图上的所有尸体,持续30秒后消失
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发表于 2008-2-11 13:49:06 | 显示全部楼层
我新来的............想了一个JN
JN名:肉盾
JN效果:让自己的同盟保护自己,就是随便抓个同盟的单位保护自己,自己受的伤害100%转移到同盟单位上.
JN做法:不知道
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 楼主| 发表于 2008-2-11 15:15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-11 15:54:31 | 显示全部楼层
冰天雪地原地起跳20米空中转体3周扣篮然后蹬着篮框借力起跳到10万米高空,发动如来神伸掌掉下来,地面形成巨大的手型凹陷,再转体3周落地倒跪玻璃渣!


注:版规那里说回复可以乱扯……我没有恶意灌水,只是幽默一下……
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发表于 2008-2-11 16:02:42 | 显示全部楼层
菜鸟问题:怎样对作用做判定(比如杀死HP小于1000的单位)
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发表于 2008-2-11 16:17:54 | 显示全部楼层
引用第12楼bydrizzen于2008-02-11 16:02发表的  :
菜鸟问题:怎样对作用做判定(比如杀死HP小于1000的单位)

事件发动技能效果,条件释放技能=XXX,技能目标单位生命值<1000
动作触发单位对技能目标单位造成技能目标单位生命值点(1000点也可以)混乱未知伤害
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发表于 2008-2-12 04:50:58 | 显示全部楼层
引用第6楼我不是神于2008-02-11 12:33发表的  :
LS真邪恶- -貌似是DOTA里的。

不是DOTA, DOTA小小的2技是可以丢敌人或者自己人
我说的那个技能是 小炮把敌人装进自己的炮桶里,可以保存无限时间
然后装入敌人之后会增加一个可以使用的技能
用了那个技能就把炮弹(也就是之前装进的敌人)发射出去了
炮弹击中敌人会眩晕,范围伤害,炮弹本身受到更大的伤害和更长的眩晕
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发表于 2008-2-12 11:54:02 | 显示全部楼层
技能:损人不利己
效果:对指定目标(必须是英雄)使用,对其造成X点伤害,自己受到X/2伤害,并可控制目标N秒,同时释放此技能单位也会被目标玩家控制N秒。。。

技能意义:损人不利己..
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发表于 2008-2-12 12:58:50 | 显示全部楼层
【death clock】
【死亡时钟】
效果:
开启后自己30秒内无敌(是指可攻击但攻击无效果,比如闪避),吸引附近敌人攻击自己,但是每秒自己会消耗2%的生命

好处:可以吃恢复生命的物品来减少损失
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发表于 2008-2-12 13:04:27 | 显示全部楼层
我想到YGO里面的纳祭之魔。。。。。

抓取一个单位,自己俯身到该单位身上,这个单位获得本身所有属性的加成,并且所有攻击都将消耗祭品的生命直到死亡。

在一个祭品消失之前,不能捕获其他的单位作为祭品。
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发表于 2008-2-12 13:06:36 | 显示全部楼层
【镇静】
被动技能
效果:
站立不动时可以3倍的速度恢复魔法
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发表于 2008-2-12 13:10:02 | 显示全部楼层
【魔鬼契约】
效果:
立即获得3个技能点,但立即扣除90%的生命
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