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【做了个技能,大家麻烦看看能不能优化一下】

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发表于 2012-1-20 14:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
(6)UpperKingdom.w3x (289 KB, 下载次数: 52) 谁能帮我把这个技能添加上伤害,类似于牛头酋长的震荡波,能对敌人地面单位造成伤害
一个冲锋比我好多了.gif
2.gif

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参与人数 1威望 +21 收起 理由
okolek + 21 比我第一次做的好多了嘛。

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 楼主| 发表于 2012-1-20 14:46:02 | 显示全部楼层
沙发我带走了
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 楼主| 发表于 2012-1-20 15:07:52 | 显示全部楼层
没人帮忙了嘛
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发表于 2012-1-20 17:06:16 | 显示全部楼层
  人不多 。 不是没人帮忙

然后。。。。 在GA抢沙发这种东西 。。。 好像没什么太大用处
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发表于 2012-1-20 17:20:00 | 显示全部楼层
   然后  这技能伤害不是足足的么。。。。
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 楼主| 发表于 2012-1-20 19:49:07 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:   然后  这技能伤害不是足足的么。。。。 (2012-01-20 17:20)
感谢你的回复。
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 楼主| 发表于 2012-1-20 19:51:01 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:   然后  这技能伤害不是足足的么。。。。 (2012-01-20 17:20)
你可能没明白  我想让他在经过其它单位时对其它单位造成一次伤害
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 楼主| 发表于 2012-1-20 20:21:14 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:   然后  这技能伤害不是足足的么。。。。 (2012-01-20 17:20)
你的动态图似乎不对  因为在我电脑上  英雄是有奔跑动作的
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发表于 2012-1-20 20:53:01 | 显示全部楼层
在别人电脑上不一样?于是lz截一下自己的图,然后把触发帖上来,这个是求助的规则(也是那么长时间没人理你的原因)……
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 楼主| 发表于 2012-1-20 21:14:06 | 显示全部楼层

回 lo 的帖子

lo:在别人电脑上不一样?于是lz截一下自己的图,然后把触发帖上来,这个是求助的规则(也是那么长时间没人理你的原因)…… (2012-01-20 20:53)
我正在弄  稍等哦
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 楼主| 发表于 2012-1-20 21:28:45 | 显示全部楼层
这下可以了  应该都能看明白了
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发表于 2012-1-20 22:24:37 | 显示全部楼层
=======================喵呜=========================
喵呜

喵呜喵
喵呜
喵……喵呜
====================喵呜======================
================以下可以无视的东西=================
在冲刺过程中选取单位做动作
造成伤害并将其添加至某单位组
下次选取的时候排除掉此单位组的敌人
这样可以不必导致重复伤害
恩……感觉直接加入击退的单位组就可以了
既击退了又造成伤害了
================以上就是可以无视的东西了=====================
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发表于 2012-1-21 00:13:50 | 显示全部楼层
   单位组捕捉制造成一次伤害猫猫有演示的才对。
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发表于 2012-1-21 08:04:18 | 显示全部楼层
不需要的用到猫咪那个的说,那个是为弧线轨迹特制的。直线的一般不会造成2次伤害,用简单方法就好……
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 楼主| 发表于 2012-1-21 11:01:30 | 显示全部楼层

回 喵呜~ 的帖子

喵呜~:=======================喵呜=========================
喵呜

喵呜喵
喵呜
....... (2012-01-20 22:24)
不帮忙别添乱啊  我可听不到猫语
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发表于 2012-1-21 11:10:07 | 显示全部楼层
表示看喵呜的签名就能看懂猫语了……
不想变成xx的话就用鼠标拉一下吧~


下面是翻译:
================以下可以无视的东西=================
在冲刺过程中选取单位做动作
造成伤害并将其添加至某单位组
下次选取的时候排除掉此单位组的敌人
这样可以不必导致重复伤害
恩……感觉直接加入击退的单位组就可以了
既击退了又造成伤害了
================以上就是可以无视的东西了
                                                                                              by  11楼 喵呜
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 楼主| 发表于 2012-1-21 12:20:05 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:表示看喵呜的签名就能看懂猫语了……
不想变成xx的话就用鼠标拉一下吧~

下面是翻译:

....... (2012-01-21 11:10)
哦  多谢多谢
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 楼主| 发表于 2012-1-21 14:07:56 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:表示看喵呜的签名就能看懂猫语了……
不想变成xx的话就用鼠标拉一下吧~

下面是翻译:

....... (2012-01-21 11:10)
我是这么做的  怎么不行呢
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发表于 2012-1-21 14:29:19 | 显示全部楼层
如果lz不是用YD的冲锋功能的,可以尝试以下方法

冲锋的触发
事件:
每当游戏逝去0.03喵
动作:
设置英雄的X坐标为……
设置英雄的Y坐标为……
设置点A = 英雄位置
选取以点A为中心,X为半径,且不在单位组group内,且是英雄敌对单位,且移动方式不是飞行的所有单位做动作
    为单位组group添加匹配单位
    命令英雄对匹配单位造成XX点伤害
删除点A

(上面提到的group是用来做击退用的单位组)
触发大意是这样,不过你还需要整理和修改
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 楼主| 发表于 2012-1-21 14:31:12 | 显示全部楼层

回 lo 的帖子

lo:如果lz不是用YD的冲锋功能的,可以尝试以下方法

冲锋的触发
事件:
每当游戏逝去0.03喵
....... (2012-01-21 14:29)
我基本上是这么做的  我给你截图你看一下吧
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