chyj4747:首先…………LS三连了。。。 如果LX没人回复或者发错东西了请使用“编辑”功能代替回复~ 单位接受伤害事件触发时单位实际血量还没发生变化。。 LZ在接受伤害事件里直接“设置 shengming = ((生命值 对于 (触发单位)) + (单位所受伤害))”的话必然是单位未受伤的HP+伤害,之后设置 .. (2011-11-28 00:12) 
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uoer:  回楼上 看不懂可以先懂得技能的制作思路和T或者J的运转思路   有问题可以在论坛上问   然后自今日起 你这个标题再出现的话 会被惩罚的 (2011-11-28 22:34) 
uoer:其实是针对最近新人和伸手党暴增而出的奇怪政策而已。。 (2011-11-28 23:00) 
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