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楼主 |
发表于 2011-11-26 00:26:38
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回 13楼(chyj4747) 的帖子
chyj4747:话说LZ真的会用0秒无敌吗?
  
。。嘛,反正空着就稍微说一下吧……
....... (2011-11-25 13:40)  我试着做了一下。但不知道为什么没有伤害减免效果。能帮我看一下,哪儿出了问题吗?麻烦你了。
[trigger]mianshang
事件
单位 - 幽鬼 0001 <预设> 接受伤害
条件
动作
单位 - 设置 幽鬼 0001 <预设> 无敌的
计时器 - 启动 Timer,应用计时方式: 一次性,计时周期为 0.00 秒
[/trigger]
[trigger]mianshangyunxing
事件
时间 - Timer 到期
条件
动作
单位 - 设置 幽鬼 0001 <预设> 可攻击的
[/trigger]
[trigger]mianshangtiaojian
事件
单位 - 幽鬼 0001 <预设> 接受伤害
条件
(折射 的等级对 幽鬼 0001 <预设>) 大于 0
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(随机整数,最小值: 1 最大值: 100) 小于 ((转换 (转换 (折射 的等级对 幽鬼 0001 <预设>) 为实数) 为整数) x 100)
Then - 动作
触发器 - 开启 mianshang <预设>
Else - 动作
不做任何动作
计时器 - 启动 timer2,应用计时方式: 一次性,计时周期为 1.00 秒
[/trigger]
[trigger]mianshangtiaojianyunxing
事件
时间 - timer2 到期
条件
动作
触发器 - 关闭 mianshang <预设>
[/trigger] |
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