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楼主: cm1989

同人设计:SC2合作模式指挥官(60+个)

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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:31:02 | 显示全部楼层
格林魔书 空间平台专家 Rokarr

游戏风格

Rokarr的孵化场可以升级为不同类型的虫穴/主巢,从而生产不同类型的单位并为不同的英雄技能提供额外加成

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

恶性【BUG】突变:使目标区域12只我方跳虫变异为恶变异龙,继承原有跳虫的补给数、移动和攻击速度,持续一定时间。(需要指挥官等级3)每座恶变虫穴/主巢提供额外1次技能使用次数

哺育蜂群:目标区域所有友方单位获得额外护甲,且所有友方生物单位持续恢复生命。(需要指挥官等级3)每座恶化虫穴/主巢提高生命回复值总量

毒刺:目标区域所有敌方单位一定时间内无法攻击和移动。(需要指挥官等级3)每座恶意虫穴/主巢提高技能有效范围

瓦斯空投囊:在目标地点部署一个瓦斯空投囊,造成范围伤害。(需要指挥官等级3)每座恶种虫穴/主巢提供额外1个瓦斯空投囊

所有英雄技能初始冷却时间4分钟,使用后冷却时间3分钟

部队

孵化场:跳虫
恶变虫穴:跳虫、囊肿异龙(无攻击力,5秒冷却技能,喷吐酸液——造成范围持续伤害,星际争霸早期概念)——恶变主巢:跳虫、囊肿异龙、虫群守护者(飞行,周期性孵化飞行自爆蝗虫,可储存一定数量,星际争霸2早期概念)
恶化虫穴:跳虫、腐化者(可升级获得恶化触须——自动攻击腐化者附近的地面和空中单位,造成固定伤害,类似共生体)——恶化主巢:跳虫、腐化者、巢虫领主
恶意虫穴:跳虫、守护者(对建筑造成额外伤害)——恶意主巢:跳虫、守护者、飞蛇
恶种虫穴:跳虫、后虫(侦测寄生虫——每只后虫在目标地点部署仅限一只永久存在的可侦测隐形的隐形寄生虫,诱捕,寄生虫,孵化菌毯肿瘤)——恶种主巢:跳虫、后虫、吞噬者(攻击降低目标单位的护甲、移动和攻击速度,可升级攻击地面单位,星际争霸2虫群之心早期概念)

虫群守护者、巢虫领主、守护者、吞噬者由各类型主巢幼虫直接变异

进化

平台演化——Rokarr的孵化场可以升级为不同类型的虫穴/主巢,但所有孵化场/虫穴/主巢总数量上限为4

恶化转换——孵化场可以升级为恶化虫穴/主巢

系统突变——不同种类的虫穴/主巢为英雄技能提供加成

恶变变异包——解锁跳虫、囊肿异龙、虫群守护者的的升级

囊泡——虫穴提供额外10补给

恶意转换——孵化场可以升级为恶意虫穴/主巢

退化——恶性突变持续时间结束后依旧存活的恶变异龙重新变异为跳虫

恶化变异包——解锁腐化者、巢虫领主的升级

平行演化——孵化场升级虫穴/主巢消耗的资源和变异时间降低50%

恶种转换——孵化场可以升级为恶种虫穴/主巢

受创刺激——我方每次损失飞行单位,一定时间内提高附近我方其他飞行单位的攻击速度

恶意变异包——解锁守护者、飞蛇的升级

顺风——飞行单位未受到伤害时提高移动速度

恶种变异包——解锁后虫、吞噬者的升级

趋同演化——孵化场/虫穴/主巢总数量上限提高2

精通

1:降低哺育蜂群的冷却时间/提高毒刺的持续时间
2:降低恶性突变的冷却时间/降低瓦斯空投囊的冷却时间
3:提高孵化场提供的补给上限/提高研究和建筑变异速度

威望

1:飞行单位变异消耗资源降低且不需要科技树解锁/跳虫不可用,恶性突变不可用,哺育蜂群、毒刺、瓦斯空投囊不受到虫穴/主巢加成
2:任意孵化场和虫穴可以变异跳虫、囊肿异龙、腐化者、守护者、后虫,不同种类的飞行单位提高其他单位攻击和移动速度/主巢不可用
3:任何主巢将提供所有面板技能加成/平行演化不可用,趋同演化不可用,孵化场、虫穴、主巢不提供额外补给、部队变异消耗高能瓦斯提高

原创

战争游戏 巴拉克之子 马提斯

brakk的词源为brakke布拉克,野兽主义画家,所以这个原创角色的名字同样是以野兽主义画家Matisse马蒂斯而得出的matis

游戏风格

马提斯的原始虫群宿主如同炮兵远距离削弱敌人的防线,同时提供便利让其他单位冲入敌方阵地

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

召唤马提斯:在目标地点部署马提斯,持续一定时间

召唤虫祖残骸傀儡:在目标地点部署虫祖残骸傀儡,持续一定时间

原始营养池

马提斯和其盟友的单位击杀敌方单位掉落营养,马提斯的单位拾取营养时一部分储存在单位体内,消耗固定量营养可以在一段时间内提高攻击力,另一部分转入原始营养池,原始营养池可用营养强化召唤马提斯的效果

部队

暴掠龙(对空对地武器)
原始破坏者(阵亡掉落营养、消耗营养加强腐蚀胆汁伤害、随时间自动增加营养)
原始眼虫(侦测隐形)
原始变色龙/四翼异龙(隐蔽色-不移动时隐形、碎裂刃虫-同时攻击4个单位、仅对地、射程8)
原始巢虫领主(对空对地武器、无巢虫、射程11)
原始魔暴龙(吞噬非巨型单位-回复生命值并获得营养、类似科多兽)
原始虫群宿主(在潜地状态下指定目标地点周期性孵化1个炮弹蝗虫并使炮弹蝗虫向目标地点移动,类似扎加拉的噬毒体)
炮弹蝗虫(需要消耗原始营养池内的营养进行孵化、移动速度逐渐加快、移动一定距离后获得减伤效果,造成范围伤害,造成伤害后在原地形成迷雾,降低敌方单位射程和攻击以及移动速度,为我方单位提供闪避效果)
刺脊虫(防御建筑、传播-类似菌毯肿瘤,但传播时和传播后60秒内无法攻击也无法被攻击且没有碰撞体积)

进化

生存准则——马提斯的单位击杀敌方单位获得营养,初始补给为200

召唤虫祖残骸傀儡——解锁召唤虫祖残骸傀儡技能

喂养——召唤马提斯技能可以通过消耗营养增强

飞行蝗虫——原始虫群宿主孵化飞行炮弹蝗虫

幼体进化包——解锁暴掠龙、刺脊虫的升级

磁场感应——炮弹蝗虫的活动直径提高100%

新单位——解锁原始巢虫领主

爬行进化包——解锁原始破坏者、原始虫群宿主的升级

脂肪——获得营养提高护甲,受到一定次数攻击后失效

条件反射——虫祖残骸傀儡可以移动

飞行进化包——解锁原始变色龙、原始巢虫领主的升级

随机应变——提高战斗单位生产速度

推进进化包——解锁原始魔暴龙的升级

消化液——被炮弹蝗虫伤害的敌方单位一定时间内被击杀掉落额外的营养

光合作用——原始营养池自动收集营养

精通

1:提高除原始虫群宿主外单位消耗营养时的攻击速度/降低孵化炮弹蝗虫消耗的营养
2:降低召唤马提斯的冷却时间/提高召唤虫祖残骸傀儡的持续时间
3:提高额外孵化多一只炮弹蝗虫的几率/提高原始营养池的初始营养值和自动收集营养速度

威望

1:磁场感应的效果提高至无限,消化液效果提高,原始虫群宿主变异不消耗瓦斯/孵化炮弹蝗虫的冷却时间提高
2:单位拾取营养永久提高其生命值、生命回复速度和攻击力/原始虫群宿主不可用,单位不再消耗固定量营养在一段时间内提高攻击力
3:马提斯永久存在/战斗单位无法拾取营养
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:36:00 | 显示全部楼层
反世界


神话时代 帝国军总帅 吉姆·雷诺

尽管为了凯瑞甘和蒙斯克爆发了严重的冲突,他最终并没有选择离开自治联盟。凭借着天赋、努力、诚意和好运气,吉姆注定是个无法被消灭的对手:他总是从困境中脱身,让其他人不得不依赖于他。如今的他手握军权,昔日的上司杜克和现在的近卫军统领沃菲尔德无法撼动他的人望分毫。至于蒙斯克,表面上雷诺先生效忠于他,是他最强有力的盟友,但没有人能说清楚昔日的裂痕终究导向何等的结局

游戏风格

吉姆·雷诺使用自治联盟游骑兵来战斗、建造建筑以及收集战场声誉,而太空工程车只负责收集资源。其收集到的战场声誉可以用来结交自治联盟中的强者和大人物为自己的部队提供助力

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

技能顺序由盟友的选择顺序决定

雇佣兵分队:在目标地点部署4个自治联盟游骑兵和4个红石死神,持续一定时间

天堂之魔分队:在目标地点部署4个自治联盟游骑兵和4个弹头劫掠者,持续一定时间

战地新闻:一定时间内,所有建筑生产和科技研究的资源消耗降低

空中巡逻:在目标地点部署一个武装殖民飞船并对附近的敌方单位造成伤害,武装殖民飞船持续一定时间并在一定范围内移动

实验性合成物:所有我方单位获得实验性合成物技能(一定时间内我方单位攻击在目标单位附近地面形成污染,造成伤害并降低受到影响的敌方单位的移动速度)

先进观瞄系统:所有我方单位对空武器射程+2

链式反应:使目标单位持续受到伤害,当目标单位被消灭时造成一次范围伤害并传染至附近的其他敌方单位,有传播次数限制

军援:将我方所有太空工程车和自治联盟游骑兵升级为精锐游骑兵(更高生命值/攻/防/速度,自动回复生命值,不再占用补给)

酒馆(消耗战场声誉获得不同盟友的支持,盟友的选择顺序自由,但同一个级别的盟友同时只能选择一个)

0战场声誉(小型团体):
加布里埃尔·托什(收留一个逃犯有什么大不了的,危险和机遇不过是一个硬币的两面罢了)
将收割者升级为红石死神(每个生产消耗1战场声誉,对地范围伤害武器)
雇佣兵分队:在目标地点部署4个自治联盟游骑兵和4个红石死神,持续一定时间
自治联盟游骑兵消耗同等资源每次生产2个

泰凯斯·芬利(“好戏开场了!”,“哈,有点过去的意思!”)
将劫掠者升级为弹头劫掠者(每个生产消耗1战场声誉,受到伤害时获得减伤效果)
天堂之魔分队:在目标地点部署4个自治联盟游骑兵和4个弹头劫掠者,持续一定时间
自治联盟游骑兵获得手雷-对目标地点造成范围伤害

50战场声誉(舆论热点):
凯特·洛克维尔(“你知道的,我只说真话。”,“足够了。”)
将医疗运输机升级为支援运输机(每个生产消耗2战场声誉,取消自动医疗,获得主动技能,持续消耗能量回复附近所有友方单位的生命值)
战地新闻:一定时间内,所有建筑生产和科技研究的资源消耗降低
自治联盟游骑兵自动收集战场声誉速度提高

霍瑞斯·沃菲尔德(“我一生打过无数仗......”,“挺巧,我也是。”)
将攻城坦克升级为重拳攻城坦克(每个生产消耗2战场声誉,两种模式下一定距离外的敌方单位受到额外伤害)
空中巡逻:在目标地点部署一个武装殖民飞船并对附近的敌方单位造成伤害,武装殖民飞船持续一定时间并在一定范围内移动
自治联盟游骑兵建造建筑速度提高

100战场声誉(一方势力):
艾蕊尔·汉森(“蒙斯克只会耍嘴皮子,而你负责实现它,自治联盟不就是这样得以成立的么,尊敬的雷诺阁下?”)
将恶火升级为希腊火(每个生产消耗4战场声誉,获得榴弹武器,可以对地对空并造成范围轻甲加成伤害)
实验性合成物:所有我方单位获得实验性合成物-一定时间内我方单位攻击在目标单位附近地面形成污染,造成伤害并降低受到影响的敌方地面单位的移动速度
自治联盟游骑兵获得额外生命值

席兰蒂斯(既然人类的勇气可以被外族钦佩,那么异星人的智慧也应该被仔细聆听)
将维京战机升级为龙船战机(每个生产消耗4战场声誉,两种模式下可以移动攻击)
先进观瞄系统:所有我方单位对空武器射程+2
自治联盟游骑兵获得行为测算程序-在其控制范围内的敌方单位一定时间后受到额外伤害

150战场声誉(终极目标):
纳鲁德(“这东西管用吗?”,“当然,只要用的人有胆子站的得足够近。”)
将解放者升级为暗影解放者(每个生产消耗8战场声誉,取消变形能力,周期性储存炮火伤害能力,自动对目标敌方单位造成大量伤害)
链式反应:使目标单位持续受到伤害,当目标单位被消灭时造成一次范围伤害并传染至附近的其他敌方单位,有传播次数限制
自治联盟游骑兵击杀敌方单位有几率召唤受我方控制的异虫单位

瓦伦里安·蒙斯克(“你和你老子有个毛线区别......”,“似而不同,我想。”)
将战列巡航舰升级为美杜莎级战列巡航舰(每个生产消耗8战场声誉,对地武器造成范围伤害)
军援:将我方所有太空工程车和自治联盟游骑兵升级为精锐游骑兵(更高生命值/攻/防/速度,自动回复生命值,不再占用补给)
自治联盟游骑兵视野和侦测范围提高

部队

自治联盟游骑兵(陆战队员模型)(由指挥中心生产,可以建造和维修建筑/机械单位,在其控制范围内击杀敌方单位获得战场声誉,其自身可以缓慢收集战场声誉)

升级:

便携雷达-侦测隐形

太空工程车(只能收集资源)、收割者、劫掠者、恶火、攻城坦克、维京战机、医疗运输机、解放者、战列巡航舰

等级进度

总帅——吉姆·雷诺的指挥中心可以生产自治联盟游骑兵来战斗、建造建筑以及收集战场声誉,战场播报由阿克图尔斯·蒙斯克带来

舆论热点——酒馆解锁50战场声誉盟友

游骑兵训练——盟友可以为自治联盟游骑兵提供加成

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

长效契约——雇佣兵分队和天堂之魔分队的自治联盟游骑兵永久存在但占用补给

一方势力——酒馆解锁100战场声誉盟友

新单位——战列巡航舰

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

快速反应——战地新闻和空中巡逻冷却时间降低

终极目标——酒馆解锁150战争声誉盟友

信任表态——选择100战场声誉盟友时自动获得8个希腊火或8个龙船战机

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

科普鲁【深圳】速度——同种建筑数量越多,该类建筑建造速度越快

实验性装备——提高自治联盟游骑兵召唤高级异虫(雷兽、巢虫领主、飞蛇)的几率或使自治联盟游骑兵每次攻击有几率造成2次伤害

登基——自治联盟游骑兵更名为近卫游骑兵并提高收集战场声誉的有效范围,战场播报由阿克图尔斯·蒙斯克替换为吉姆·雷诺

精通

1:提高改造和游骑兵单位的攻击速度/提高非改造和游骑兵单位的生命值
2:降低雇佣兵分队或天堂之魔分队的冷却时间/降低链式反应或军援的冷却时间
3:提高建筑建成或被摧毁时自动获得自治联盟游骑兵的几率/提高自治联盟游骑兵的生产速度

威望

1:选择盟友消耗的战场声誉降低/盟友不能加成游骑兵,提高游骑兵生产资源消耗
2:可选择一个游骑兵升级为领军者(有全局冷却时间),提高属性并获得穿刺射击技能,阵亡后再次提升进一步提高属性直至上限/提高盟友升级单位生产时消耗的战场声誉
3:同一声誉级别盟友都可以选择/面板技能提高冷却时间

牙齿与尾巴 古老家族继承人 诺娃·泰拉

诺娃一直是个幸运的女孩:有着溺爱她的父母辈,能避开暴动和骚乱,去粉碎家族的内斗,甚至凭一己之力毁灭追杀那些古老家族后裔的自治联盟特种部队。如今的她是那群古老家族后继者中无可争议的核心,领导着他们试图重整家族的权势。她对自治联盟的仇恨是真实的,但是具有天赋的她也能感受得到:那些众口一词,围绕在她身边的人心中的暗流涌动。这使她时不时的怀疑,自己的所作所为,究竟是出于本心,还是被他人的意愿裹挟,身不由己

游戏风格

诺娃需要从9个生产建筑中选择6个来进行战斗,初次选择完毕后整场游戏不能更改只能在生产建筑被摧毁后重建,每个生产建筑中能生产的单位有数量限制,重工厂和星港由工程站解锁

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

厌恶:对目标小范围内敌方单位造成持续伤害并降低其攻击和移动速度

憎恨:对目标中等范围内敌方单位造成持续伤害并使其在一定时间内受到额外伤害

狂怒:对目标大范围内敌方单位造成持续伤害,受到影响的敌方单位死亡会造成一次范围伤害

所有面板技能具有冷却时间且需要消耗情绪值,情绪值随时间自然积累

部队

kusinis 库斯尼斯家族的兵营:陆战队(36)、SCV解锁建造导弹塔、提高所有我方建筑护甲
calabas 卡拉巴斯家族的兵营:劫掠者(18)、指挥中心解锁矿骡和雷达
brubaker 布鲁贝克家族的兵营:狙击手(幽灵模型)(没有隐形技能、武器冷却时间较长-对生物单位造成额外伤害,对机械单位造成减速效果、信标-在目标地点放置一个有持续时间的信标,信标存在期间,诺娃的侏儒响尾蛇可以无视距离对出现在信标视野范围内的敌方单位使用技能,同一时间地图上只能存在一个信标)(12)、精制步枪(所有我方生物单位武器有几率造成额外伤害)
duke 杜克家族的重工场:火神坦克(攻击造成持续伤害效果并扩大溅射范围、喷火装置-攻城模式下近距离武器)(12)、SCV解锁建造地堡
terra 泰拉家族的重工场:侏儒响尾蛇(无武器、技能-对目标地区发射一定数量飞弹并造成范围伤害)(12)、预感(所有我方单位获得闪避效果)
Tygore 泰戈尔家族的重工场:寡妇雷(哨兵导弹可以储存3次,只能对空且对空中单位造成额外伤害)(18)、参数调试(所有我方地面机械单位变形和技能冷却速度降低)
bennet 本内特家族的星港:幽灵战机(对空武器射程和视野+6)(18)、大力神后勤运输机(存放在其内部的我方单位快速回复生命值)(6)
holt 霍尔特家族的星港:科学船(维修、干扰炸弹-降低目标区域敌方单位的攻击和移动速度、侦测隐形)(6)、所有我方建筑可以治疗友方单位,同一时间只能治疗一个单位
falco 法尔科家族的星港:女妖(同时攻击四个目标)(12)、高效燃油(一定时间内提高目标我方空中单位的移动速度)

等级进度

古老家族遗产——游戏开始时额外拥有300晶体矿和100瓦斯

狂怒——解锁狂怒技能

家族同盟——生产建筑上限由5提高至6,单位生产速度提高

布鲁贝克家族加盟——解锁布鲁贝克家族的兵营

工程站升级——解锁工程站的升级

卡特尔——解锁各家族兵营效果:提高所有我方建筑护甲、指挥中心解锁矿骡、精制步枪(所有我方生物单位武器有几率造成额外伤害)

旧交情——第一个家族重工厂或星港不需要消耗瓦斯

泰戈尔家族加盟——解锁泰戈尔家族的重工场

军械库升级——解锁军械库的升级

辛迪加——解锁各家族重工厂效果:SCV解锁建造地堡、预感(所有我方单位获得闪避效果)、参数调试(所有我方地面机械单位变形和技能冷却速度降低)

家族仆人——SCV的数量越多,建筑的建造和生产速度越快

法尔科家族加盟——解锁法尔科家族的星港

聚变芯体升级——解锁聚变芯体的升级

托拉斯——解锁各家族星港效果:解锁大力神后勤运输机、所有我方建筑可以治疗友方单位,同一时间只能治疗一个单位、高效燃油(一定时间内提高目标我方空中单位的移动速度)

复产——所有家族兵营、重工厂、星港获得双生产线

精通

1:提高家族仆人的效果/提高部队的攻击速度
2:提高厌恶的减速效果的持续时间/提高狂怒的死亡爆炸的伤害和有效范围
3:提高初始情绪值/提高古老家族遗产的效果(90,30)

威望

1:战斗单位生产无上限/生产建筑上限为3
2:生产建筑上限为9,生产建筑建造不需要瓦斯且晶体矿消耗降低50%/生产建筑除生产单位外的建筑效果不可用
3:我方单位补给数降低厌恶、憎恨、狂怒消耗的情绪值和冷却时间/补给上限为100

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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:36:38 | 显示全部楼层
外星贸易公司 商业巨子 罗瑞·斯旺

在梅因霍夫被竞争对手逼入绝境之时,斯旺并没有选择起义,而是将自己仅有的资源全部投入到地下佣兵市场中,孤注一掷,让传闻中具有异能的杀手来解决问题。结局出乎意料的好:竞争对手的死亡和嫁祸于另一个大家族的行动引起了凯莫瑞安联合体内部的腥风血雨。当一切尘埃落定,梅因霍夫有了他的新主人。如今的斯旺在联合体内举足轻重,但他依旧是个幽默感十足的人。只不过相较于过往,他的玩笑大体上会多那么一点残忍罢了

游戏风格

罗瑞·斯旺通过投资各个公司的股权来为他的特殊部队提供大量不同的支援

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

招募打手:消耗资源和补给从工程站中招募4个收割者,从军械库中招募2个攻城坦克,从聚变芯体中招募2个怨灵战机,冷却时间120秒。斯旺拥有的单位、建筑数量以及投资股份越多,技能消耗的资源越多

自动清洁服务:消耗资源在目标地点部署一定数量的可供操作的自动哨兵机器人,持续60秒,冷却时间120秒。斯旺拥有的单位、建筑数量以及投资股份越多,技能消耗的资源越多

诱导剂:斯旺的收割者、攻城坦克、怨灵战机获得诱导剂技能。

空间防御平台:消耗资源在目标地点部署空间防御平台,对进入其控制范围的敌方单位造成伤害,持续60秒或火力消耗完毕,冷却时间300秒。斯旺拥有的单位、建筑数量以及投资股份越多,技能消耗的资源越多

信息交易中心(可以消耗资源投资4个公司的股份,每次可投资的份额依次为20%、30%、50%并由此获得各个公司更强大的特性。斯旺拥有的单位、建筑数量越多,投资时消耗的资源越多。已投资的股份可以重新卖出获得资源转为投资其他公司。)(内线信息:游戏开始时可以得知本场游戏敌方单位组合类型:星灵军团:大师机甲、星灵军团:暗影袭扰、星灵军团:旧世-艾尔先锋、星灵军团:步战机甲、星灵军团:袭扰炮击、星灵舰队:卡莱希望、星灵舰队:风暴迫临、星灵舰队:旧世-族长之军、人类合成部队:突击团、人类合成部队:暗影科技团、人类地面部队:战争机械团、人类分遣队-战斗中队:帝国战斗群、人类战斗营:旧世步兵团、人类战斗营:旧世机械团、异虫坑道虫巢:旧世-侵略虫群、异虫坑道虫巢:肆虐扩散、异虫飞翼虫巢:滋生腐化、异虫飞翼虫巢:旧世-遮天蔽日、异虫合成虫巢:爆炸威胁-需要指挥官等级5)

投资对象
梅因霍夫贸易公司(在斯旺的竞争对手灰飞烟灭后的一片狼藉之上重新整合起来的公司,初始便拥有20%的股份,且这20%的股份永远无法卖出)
20%:快速业务扩张(是的,这已经是连续亏损的第25年了,但是请大家看看报告中市场预期调查,前景一片光明,一片光明啊!)-招募打手、自动清洁服务技能冷却时间降低30秒,空间防御平台技能冷却时间降低60秒,使用以上技能时因债务问题使消耗的资源提高
20%+30%:私人承包商(在凯联内部,商业会社和公共机构是捆绑在一起的,而现在,两者合二为一)-招募打手每次可以从工程站中招募8个收割者,从军械库中招募4个攻城坦克,从聚变芯体中招募4个怨灵战机。收割者、攻城坦克、怨灵战机每次攻击有几率降低诱导剂冷却时间。自动清洁服务提供更多单位,冷却时间提高60秒
20%+30%+50%:产业购置(弊社依然坚持发展实业的方针,为此,首先要做就是炒地皮盖楼)-空间防御平台使用次数上限提高至3。建筑生命值提高,自动炮台、导弹塔攻击速度提高。单位武器和护甲升级效果降低1级,科技研发时间提高30%
快速业务扩张、私人承包商、产业购置相互不兼容

尤摩扬第一重型机械制造集团(虽然有着一个非常官方,非常雄壮的名字,这个实由凯联商人开办的公司的主营业务却是山寨尤摩扬的自动化技术,然后倒卖到联合体内部。曾经梅因霍夫上到处是他们家的产品。在星球换了一个更为精明的主人之后,他们不得不给每个产品都紧急安装上安全制动装置,最终代价便是这批新货的使用寿命大大降低)
20%:可以使用自动清洁服务技能
20%+30%:自动清洁服务技能加入自动飓风
20%+30%+50%:自动清洁服务技能加入自动铁鸦,可以侦测隐形,制造定点防御靶机和猎杀飞弹

呯呯科技公司(有人说是这家公司的业务方向和成员的拼劲让斯旺想起了年轻时的自己。也有人说斯旺试图通过这个研究团队来重启凯莫瑞安联合体因公会战争而被迫停止的本土幽灵计划,从而一劳永逸地巩固自己在凯联内部的地位,大概两边说的都对)
20%:斯旺的收割者、攻城坦克、怨灵战机获得诱导剂技能-攻击或受到伤害时提高闪避效果,持续一定时间
20%+30%:诱导剂技能-攻击或受到伤害时提高闪避效果和攻击力,持续一定时间
20%+30%+50%:诱导剂技能-攻击或受到伤害时提高闪避效果和攻击力,持续一定时间,技能持续时间内单位受到致命伤害则短时间无敌并回复所有生命值,触发该效果后技能冷却时间大幅延长

守望天使慈善基金会(原先的本体早在塔桑尼斯上成为历史名词了,如今重建的这个按小道消息的说法,不过是方便自治联盟的大人物们走私和洗钱的工具罢了)
20%:可以使用空间防御平台技能
20%+30%:空间防御平台永久存在,但火力消耗完毕后需要在信息交易中心消耗资源重新装填,重新装填有冷却时间
20%+30%+50%:空间防御平台每攻击一定次数便释放一次震荡波,使其控制范围内的所有敌方非英雄单位昏迷2秒,英雄单位降低攻击和移动速度5秒

收购第一等级20%股份需要工程站、收购第二等级30%股份需要军械库、收购第三等级50%股份需要聚变芯体

部队

收割者(同时攻击两个目标,可升级对空武器)、攻城坦克(可升级攻城模式下逐渐提高射程)、怨灵战机(可升级侦测隐形)、自动炮台、导弹塔

补给站(相当于一条特殊的供应渠道)可以拍卖给除梅因霍夫贸易公司外的其他三个公司。拍卖成功随机指定或流拍,可以被没有股份的公司获得。玩家可以消耗不同数量的资源来指定某个公司赢得此次拍卖。尽管拍卖不会使玩家获得资源,但是获得拍卖品的公司会承诺提高业务的质量来加强相应的技能。拍卖完成后补给站消失

拍卖获得的加成:
尤摩扬第一重型机械制造集团-自动清洁服务技能部署的单位的生命值提高X%,有上限
呯呯科技公司-诱导剂技能的持续时间提高X秒,有上限
守望天使慈善基金会-空间防御平台的攻击速度提高X%,有上限

工程站(步兵武器和护甲升级、收割者科技、自动哨兵机器人科技、建筑科技)、军械库(地面载具武器和护甲升级、攻城坦克科技、自动飓风科技)、聚变芯体(空中载具武器和护甲升级、怨灵战机科技、自动铁鸦科技)

等级进度

巨头——斯旺初始拥有一座信息交易中心并通过投资为他的部队提供支援,其投资的股份上限为230%。斯旺没有兵营、重工厂和星港,通过招募打手技能在工程站、军械库和聚变芯体处获得部队

跨界合并——可以投资尤摩扬第一重型机械制造集团

恶意收购——可以进行第三等级的50%股份投资

工程站升级——解锁工程站的升级

内线信息——游戏开始时在信息交易中心可以得知本场游戏敌方单位组合类型

天使投资——可以投资呯呯科技公司

拍卖——可以拍卖补给站

军械库升级——解锁军械库的升级

金融工具——降低拍卖的冷却时间和资源消耗

政商——可以投资守望天使慈善基金会

稳健型配置——拥有完整100%股份的公司数量提高建筑的建造速度

聚变芯体升级——解锁聚变芯体的升级

利好消息——收购股份后一定时间内降低科技的研发时间和资源消耗

老练交易员——收购和卖出股份的冷却时间降低

億万長者——可供投资的股份上限提高至280%

精通

1:提高收割者、攻城坦克和怨灵战机在触发诱导剂持续时间内的攻击速度/提高收割者、攻城坦克和怨灵战机在触发诱导剂持续时间内的生命回复速度
2:提高拍卖获得的加成上限并降低拍卖指定买家的资源消耗/提高空间防御平台的有效范围
3:降低建筑建造时的资源消耗/降低因拥有的单位、建筑数量以及投资股份而提高的资源消耗

威望

1:可供投资的股份上限提高至380%,指定拍卖不需要消耗资源,补给站不消失/建筑建造资源消耗和建造时间提高
2:工程站、军械库、聚变芯体可以生产收割者、攻城坦克、怨灵战机/自动清洁服务、空间防御平台冷却时间提高
3:初始拥有4个投资对象20%股份,未投资的股份份额提高单位和防御建筑生命值/億万長者不可用,最多一个公司拥有完整100%股份
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:37:28 | 显示全部楼层
帝国时代3 最后的联邦 老练政客 阿克图尔斯·蒙斯克

相对战胜他的敌人,蒙斯克更擅长从他的盟友那寻求最终的胜机,一言以蔽之:当盟友拥有优势时,他也要获得优势;当盟友不再拥有优势时,他还是要获得优势

游戏风格

与蒙斯克进行合作的其他指挥官会为这位精明政客提供各种便利和加成

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

支援打击:对目标地点造成即时范围和后续持续伤害,可进行3次目标地点选择

强化剂:所有我方单位获得强化剂效果,持续一定时间

强化佣兵:在目标地点空投4个雇佣陆战队和2个雇佣龙骑士和2个受控刺蛇,持续一定时间,这些单位拥有更强的攻击力和生命值

A计划:向目标地点空投一个可被操控且携带幽能发射器的太空工程车,等待短暂间隙或太空工程车被摧毁时空投大量异虫单位至幽能发射器位置同时攻击附近的敌方单位,一定时间后星灵舰队会瞄准这些异虫单位和携带幽能发射器的太空工程车,并消灭其和其周围的依然存活的其他敌方单位以及携带幽能发射器的太空工程车

部队

陆战队、劫掠者、幽灵(狙击技能击杀敌方单位时溢出伤害转移至附近其他敌方单位,最多转移一次)、恶火/恶蝠、攻城坦克、雷神(惩罚者火炮-对空单体重甲武器)、医疗运输机(治疗技能额外治疗一个生物单位并提高护甲)、铁鸦(强化自动炮台-周期性释放额外飞弹)、科学船(纳米机械瘟疫-可以对机械单位造成伤害)、战列巡洋舰

全息影像播放器基座[del]基本上,蒙斯克只能靠这玩意和其他人进行交流[/del]:唯一建筑、20生命值、0护甲、被摧毁后需消耗资源重建,重建期间与其相关的能力均无效、无法被盟友选定

当盟友为人类时:
建造建筑消耗瓦斯资源降低
支援打击:对目标地点造成即时范围和后续持续伤害,可进行3次目标地点选择
消耗资源在目标地点快速建造附带4个陆战队的地堡,需要消耗补给,该地堡无法回收
消耗资源在目标地点快速建造导弹塔
消耗资源在目标地点部署4个雇佣维京战机和4个雇佣女妖,持续一定时间,这些单位拥有更强的攻击力和生命值

当盟友为异虫时:
所有我方单位视野和侦测范围+1
强化剂:所有我方单位获得强化剂效果,持续一定时间
消耗资源获得所有单位脱离战斗后自动回复生命值的科技升级
消耗资源获得科技研发消耗资源和研发时间降低的科技升级
消耗资源在目标地点部署幽能发射器并召唤4个受控异龙、2个受控腐化者和2个受控巢虫领主,持续一定时间,这些单位拥有更强的攻击力和生命值

当盟友为星灵时:
太空工程车生产速度提高
强化佣兵:在目标地点空投4个雇佣陆战队和2个雇佣龙骑士和2个受控刺蛇,持续一定时间,这些单位拥有更强的攻击力和生命值
消耗资源获得1个雇佣不朽者,具有坚毅护盾、屏障技能,需要消耗补给
消耗资源获得2个雇佣海盗船,具有破甲武器、分裂网技能,需要消耗补给
消耗资源在目标地点折跃2个雇佣航母和4个雇佣侦察机,持续一定时间,这些单位拥有更强的攻击力和生命值

当全息影像播放器基座存在时,每120秒进行一次判定,根据盟友相关状况,获得不同的效果直到下一次判定,若条件刚好相等,则延续上次判定结果或随机指定(通常为初次判定时):
招募宣传-当盟友的单位生产数高于我方时,我方单位生产速度提高;当盟友的单位生产数低于我方时,我方单位受到致命伤害时回复一定生命值,该效果在招募宣传判定生效期间最多触发一次
基建计划-当盟友的建筑建造数高于我方时,我方建筑建造速度提高;当盟友的建筑建造数低于我方时,我方建筑护甲+2并自动回复生命值
公会战争-当盟友的现有资源总量高于我方时,我方立即获得少量资源;当盟友的现有资源总量低于我方时,我方全息影像播放器基座消耗资源的技能冷却速度提高
莫比斯基金会-当盟友的已研发科技数高于我方时,我方科技研发速度提高;当盟友的已研发科技数低于我方时,我方单位能量回复速度提高
转进-当盟友的单位击杀数高于我方时,我方单位射程+1;当盟友的单位击杀数低于我方时,我方单位移动速度提高
谋定后动-当盟友的平均APM高于我方时,我方单位攻击速度提高;当盟友的平均APM低于我方时,我方单位技能效果提高

当全息影像播放器基座存在时,若盟友产生特定情况,则获得如下效果:
军备竞赛-当盟友使用冷却时间超过4分钟(含4分钟)的面板或英雄技能时,A计划的冷却时间降低60秒,已被精通影响至4分钟以下的技能无效
误导-当盟友获得限时单位时,所有我方单位隐形一定时间,该效果触发后有120秒冷却时间
沉默指令-当盟友损失大量单位时(出现台词),所有我方单位护甲+3并持续回复一定量生命值,持续一定时间

等级进度

政客——阿克图尔斯·蒙斯克初始拥有1个全息影像播放器基座并可从盟友处获得各种加成

A计划——解锁A计划技能

初级交易策略——解锁招募宣传、基建计划、公会战争

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

初级应对方案——解锁误导

优待条款——支援打击提高持续伤害,强化剂和强化佣兵提高持续时间

新单位——战列巡航舰

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

雇佣军——解锁部署雇佣维京战机、雇佣女妖、受控异龙、受控腐化者、受控巢虫领主、雇佣航母、雇佣侦察机的相关技能

军备竞赛——解锁军备竞赛

高级交易策略——解锁莫比斯基金会、转进、谋定后动

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

高级应对方案——解锁沉默指令

保卫领袖——全息影像播放器基座被摧毁时,相关效果继续保持一定时间

掌控人心——全息影像播放器基座每次判定后招募宣传、基建计划、公会战争、莫比斯基金会、转进、谋定后动获得两方效果,持续30秒

精通

1:降低误导的冷却时间/提高沉默指令的持续时间和生命值回复量
2:降低支援打击、强化剂和强化佣兵的冷却时间/提高A计划幽能发射器的降低攻击和移动速度效果
3:降低全息影像播放器基座消耗资源技能的资源消耗/提高全息影像播放器基座消耗资源获得的单位的攻击速度

威望

1:盟友效果可自行选择并降低资源消耗/军备竞赛、误导、沉默指令、掌控人心不可用
2:星港建造无需瓦斯和科技解锁,铁鸦、科学船生产资源消耗降低,幽能值上限提高,战列巡航舰生产瓦斯消耗降低,幽能值上限提高/除支援打击、强化剂、强化佣兵外的盟友效果不可用
3:宣传、基建计划、公会战争、莫比斯基金会、转进、谋定后动效果可叠加3次且获得的第1层效果永久存在/全息影像播放器基座每240秒进行一次判定
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:38:39 | 显示全部楼层
重整旗鼓 辛迪加战争 叛逆之女 沃拉尊

沃拉尊天性叛逆,对黑暗圣堂武士们的传统和禁忌毫无顾忌。她沉迷于各类诡异的控制实验,自然没有任何时间在乎自己人民的矛盾,也对达拉姆的愿景毫无兴趣。卡莱的离去自然是最好不过的,最终,不再会有人打扰到她的独特而又诡异的乐趣。

游戏风格

沃拉尊使用不同方式来转化单位,从而形成迥异的战斗风格

英雄技能

在灵魂熔炉中选择不同的路线获得如下加成:
神入
混沌执政官的生产上限为6,提高灵魂熔炉的灵魂能量上限;混沌执政官获得神入光环-根据灵魂熔炉中的灵魂能量为附近的我方非混沌执政官单位提供加成,混沌之影-消耗能量在目标地点折跃所有被转化的单位,持续一定时间,混沌预兆-消耗能量使目标地点附近的敌方单位相互攻击,持续一定时间

傀儡
混沌执政官的生产上限为5;混沌执政官的转化技能不再将目标单位转化为灵魂能量而是在战场将其控制并为我方作战,持续时间结束/被消灭时造成范围伤害;混沌执政官的转化技能可以控制敌方非任务防御建筑和其内部的敌方单位;灵魂熔炉通过我方生产的单位获得灵魂能量而非转化;混沌执政官获得傀儡光环-根据灵魂熔炉中的灵魂能量为附近的转化单位提供加成,混沌预兆-消耗能量使目标地点附近的敌方单位相互攻击,持续一定时间,混沌射线-消耗能量在目标地点造成大量范围伤害

伟力
混沌执政官现在是英雄单位,减少负面状态对其效果并提高所有属性;生产上限为1,但周期性召唤次级混沌执政官,最多4个;混沌执政官的转化技能可以将敌方非任务建筑转化为灵魂能量;混沌执政官获得伟力光环-根据灵魂熔炉中的灵魂能量为混沌执政官和附近的次级混沌执政官提供加成,混沌之影-消耗能量在目标地点折跃所有被转化的单位,持续一定时间,混沌射线-消耗能量在目标地点造成大量范围伤害

部队

狂战士、追猎者、黑暗圣堂武士、海盗船、虚空辉光舰、先知

灵魂熔炉-选择路线后可以生产混沌执政官,存放通过转化的非英雄单位获得的灵魂能量从而提供各种效果,灵魂能量有上限
神入:转化生物单位-提高我方非混沌执政官单位护盾值;转化机械单位-提高我方非混沌执政官单位攻击速度;转化灵能单位-提高我方非混沌执政官单位技能冷却速度

傀儡:生产轻甲单位-提高转化单位攻击力;生产重甲单位-提高转化单位生命值;生产探机-提高转化单位闪避几率和攻击速度

伟力:转化生物或巨型单位-提高混沌执政官和次级混沌执政官生命和护盾值;转化机械或轻甲单位-提高混沌执政官和次级混沌执政官攻击力和技能伤害;转化灵能或侦测单位-提高混沌执政官和次级混沌执政官能量值和能量回复速度;转化建筑依据建造时消耗的资源量平均分配至三个效果中

混沌执政官:
转化-消耗能量转化目标敌方非英雄单位(效果:于战场中消失)并将其转化为灵魂能量存放在灵魂熔炉中
混沌风暴-消耗能量使目标地点的所有敌方单位持续受到伤害并降低护甲
所有混沌执政官、次级混沌指挥官共享混沌之影、混沌预兆、混沌射线的公共冷却时间

等级进度

转化仪式——沃拉尊初始拥有一座灵魂熔炉并可以收集灵魂能量提供加成

第三条道路——解锁伟力

虚空之力——混沌执政官和次级混沌执政官解锁混沌之影、混沌预兆、混沌射线技能

地面升级包——解锁狂战士、追猎者的升级

新单位——解锁虚空辉光舰

思维连接——选择神入时,混沌执政官不占用补给且提供8补给

空中升级包——解锁海盗船、虚空辉光舰的升级

能量散发——混沌执政官、次级混沌执政官生产数量提高灵能矩阵的范围,上限为5

宽恕——选择傀儡时,混沌执政官有几率自动转化附近低生命值的敌方非英雄单位

力量漩涡——混沌之影、混沌预兆、混沌射线受到灵魂能量的加成,提高持续时间或伤害

灵能升级包——解锁黑暗圣堂武士、先知的升级

滋养——混沌执政官、次级混沌执政官使用转化时,提高生命与护盾回复速度,持续一定时间

永生——选择伟力时,当混沌执政官阵亡且尚有次级混沌执政官在战场存活时,消耗一个次级混沌执政官使混沌执政官复活

灵魂熔炉升级包——解锁混沌执政官、次级混沌执政官的升级

虚空精华——混沌执政官、次级混沌执政官的能量值+100,射程+3

精通

1:提高混沌执政官、次级混沌执政官的攻击力和护盾值/提高混沌执政官、次级混沌执政官的能量回复速度
2:降低混沌执政官的资源消耗和生产时间以及次级混沌执政官的召唤时间/降低混沌之影、混沌预兆、混沌射线的冷却时间
3:提高灵魂熔炉的灵魂能量上限/提高转化额外复制一个单位的几率

威望

1:混沌执政官更换为究极混沌执政官,单位补给数提高其所有属性/究极混沌执政官选择任何路线都仅限1个,次级混沌执政官不可用
2:混沌执政官可在目标地点固定,提供幽能矩阵以及范围伤害效果/只能选择神入路线,混沌执政官数量降低1
3:战斗单位攻击时有几率造成混乱或转化效果,灵魂熔炉可以使用混沌之影、混沌预兆、混沌射线/混沌执政官、次级混沌执政官不可用,灵魂熔炉路线不可用

帝国时代 文明 终身执行官 阿塔尼斯

达拉姆注定幻梦一场,面对完全搞不清楚其脑子里在想什么的新任女族长,面对愈发高涨的对立情绪,或许分道扬镳是和平解决纷争的最佳手段。然而人民需要指引,带领他们复兴黄金时代的帝国是一个可行的议题。重建的枢机议会感激年轻圣堂武士的努力,授予了他终身执行官的头衔。长路漫漫,时间终会证明他们的努力是否白费。

游戏风格

阿塔尼斯可以从六个巨型造物中随意选择三个来应对战场上的各种情况

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

屏障发生器(120s):一定时间内目标区域的我方单位无敌且持续保持仇恨

其他技能顺序由巨型造物的建造顺序决定

启示:获得目标区域视野并侦测隐形,有效时间持续至取消或再次使用技能

广域矩阵:幽能矩阵整个地图有效

议会决议:提高所有我方单位攻击和移动速度

定时补给:周期性自动获得少量资源

奇妙夜:向目标地点折跃大量受我方控制的中立单位,这些单位随机获得分裂,寄生虫、隧道移动、跳跃、飞行、击晕、自爆等技能

战争巨像:英雄雕像部署至目标地点并提高移动速度,持续一定时间或被摧毁/召回

部队

狂热者、使徒、高阶圣堂武士、执政官、侦测器、不朽者、巨像、侦察机、母舰

巨型造物(每场游戏限制3个,建造依次需要500/100/60s,1000/800/90s,1500/1500/120s,解锁顺序依次为星灵枢纽、控制芯核、文献馆/机械研究所/舰队航标,探机获得巨型造物菜单)
造物者(Ihan-rii)神殿:回复附近友方单位和建筑的生命与护盾值,获得启示技能-获得目标区域视野并侦测隐形,有效时间持续至取消或再次使用技能,每次建成巨型造物时(包括其自身),获得不消耗补给的8个龙骑士
幽能矩阵核心:获得广域矩阵技能-幽能矩阵整个地图有效,所有建筑物视野和射程+2,所有建筑物包括巨型造物可以使用相位技能-重新折跃至视野内的目标地点,每次建成巨型造物时(包括其自身),获得不消耗补给的8个机械哨兵和30补给
枢机议会大会堂(Khor-shakal):周期性自动获得4个净化者(星际争霸幽灵概念,击杀单位提高攻击力),上限为12,获得议会决议技能-提高所有我方单位攻击和移动速度,每次建成巨型造物时(包括其自身),获得不消耗补给的1个仲裁者
传送航道:获得定时补给技能-周期性自动获得少量资源,每次建成巨型造物时(包括其自身),获得不消耗补给的1个风暴战舰、2个掠夺者、2个凤凰、4个复仇者(卡莱系隐形武士)
万物展馆:我方单位攻击时有几率造成额外伤害,获得奇妙夜技能-向目标地点折跃大量受我方控制的中立单位,这些单位随机获得分裂,寄生虫、隧道移动、跳跃、飞行、击晕、自爆等技能,每次建成巨型造物时(包括其自身),获得3次科研升级免费并瞬间完成机会
英雄雕像:建筑,对空对地范围伤害武器,可以在底座的控制范围内移动,获得战争巨像技能-英雄雕像部署至目标地点并提高移动速度,持续一定时间或被摧毁/召回,被摧毁的英雄雕像需要消耗时间重建,巨型造物的数量提高其生命值、护盾值、攻击力、攻击速度和护甲,每次建成巨型造物时(包括其自身),重置战争巨像技能的冷却时间

等级进度

奇迹【误国】时代——阿塔尼斯可以建造巨型造物获得各种效果

黄金时代——解锁第三个巨型结构建筑槽

新巨型造物——解锁传送航道

传送升级包——解锁狂热者、使徒、侦察机的升级

能量流通——幽能矩阵核心、传送航道折跃完成后提高所有建筑生产和升级速度

信心——在巨型造物附近的我方单位获得闪避效果

新巨型造物——解锁万物展馆

机械升级包——解锁侦测器、不朽者的升级

神圣本质——造物者(Ihan-rii)神殿、枢机议会大会堂(Khor-shakal)折跃完成后提高单位、建筑技能的冷却速度和能量回复速度

新单位——解锁母舰

专业升级包——解锁高阶圣堂武士、执政官的升级

新巨型造物——解锁英雄雕像

未来遗产——万物展馆、英雄雕像折跃完成后降低单位和建筑折跃的资源消耗

黄金时代升级包——解锁巨像、母舰的升级

永恒都市——每一个巨型造物提高我方所有建筑的护盾值

精通

1:降低相位技能的建筑折跃时间和冷却时间/提高万物展馆带来的额外伤害几率
2:提高议会决议使单位受到致命伤害时无敌一段时间的几率/提高定时补给的资源获取量
3:降低巨型造物的折跃时间/提高星空加速效率

威望

1:幽能矩阵核心折跃资源消耗保持不变,每次建成巨型造物时(包括其自身),使所有建筑获得光子炮武器并提高其攻击力/每次建成巨型造物时,无法获得不消耗补给的单位,英雄雕像不可用
2:万物展馆周期性折跃受我方控制的中立单位(类似被感染的殖民小屋),每次建成巨型造物时(包括其自身),提高折跃中立单位数量(16/32/64)/奇妙夜不可用
3:屏障发生器冷却时间降低50%,效果结束时造成一次范围伤害,技能释放时对技能范围内的敌方单位造成伤害/只能折跃2个巨型造物

Et tu Selendis?
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:40:11 | 显示全部楼层
超魔法大战 重生者 菲尼克斯

终究,人性与数据是无法调和的存在......这个最新发现的信息化实验体固然可以通过镇压操纵自己的同类来向终身执行官证明那个黄金时代的猛将依然健在,但极端多样信息流动积累的程序错......<警告:检测到代码损坏>,启动覆盖程序......启动......启...启...<重试><重试><错误><重试><错误><错误><cuow.................CFj9^29jGB+L'SKJf6?·F”5eHIO`01K;dy723;lO13jh'k98{jl'O9acnd

游戏风格

人格通过升级变得更加强大,但越是强大的人格所带来的数据流,使指挥官可以操纵的时间变短

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

折跃卡尔达利斯的智能人格:当拥有至少一个军团士兵时,替换之并折跃卡尔达利斯的智能人格到目标地点,持续一定时间

折跃战争使者的智能人格:当拥有至少一个保护者时,替换之并折跃战争使者的智能人格到目标地点,持续一定时间

折跃摩约的智能人格:当拥有至少一个煽动者时,替换之并折跃摩约的智能人格到目标地点,持续一定时间

折跃塔尔达林的智能人格:当拥有至少一个龙骑士时,替换之并折跃塔尔达林的智能人格到目标地点,持续一定时间

折跃科罗拉里昂的智能人格:当拥有至少一个高阶圣堂武士时,替换之并折跃科罗拉里昂的智能人格到目标地点,持续一定时间

折跃塔里斯的智能人格:当拥有至少一个使徒时,替换之并折跃塔里斯的智能人格到目标地点,持续一定时间

部队

军团士兵、保护者、煽动者(多重闪现、闪现造成范围伤害)、龙骑士(屏障、静止一定时间后提高射程和攻击速度)、高阶圣堂武士、使徒(阴影可以侦测隐形)

卡尔达利斯
ver.3.13:交战、充能利刃,4倍生命和护盾值,持续120s,折跃冷却时间3min
ver.99SP3:震慑冲锋(冲锋并造成昏迷效果),6倍生命和护盾值,持续90s,折跃冷却时间4min
ver.0.042alpha:重生(阵亡时复活并回复全部生命、护盾和幽能值,持续时间内生效次数无限),8倍生命和护盾值,持续60s,折跃冷却时间5min

战争使者
ver.3.13:时空扭曲、净化轰击,持续120s,折跃冷却时间3min
ver.99SP3:召回,6倍生命和护盾值,持续90s,折跃冷却时间4min
ver.0.042alpha:召唤母舰(有时间限制,多重武器和拦截机,持续时间内使用次数1),8倍生命和护盾值,持续60s,折跃冷却时间5min

摩约
ver.3.13:动能飞弹、压制程序,4倍生命和护盾值,持续120s,折跃冷却时间3min
ver.99SP3:太阳能光爆(对空范围伤害,消耗幽能,可连续使用),6倍生命和护盾值,持续90s,折跃冷却时间4min
ver.0.042alpha:流星弹(范围内所有敌方单位和建筑周期性受到伤害,持续时间内使用次数1),8倍生命和护盾值,持续60s,折跃冷却时间5min

塔尔达林
ver.3.13:重力碎裂炮、重力过载,4倍生命和护盾值,持续120s,折跃冷却时间3min
ver.99SP3:护盾储能器(回复自身护盾值),6倍生命和护盾值,持续90s,折跃冷却时间4min
ver.0.042alpha:化身模式(坚毅护盾,攻击造成昏迷效果,提高攻击速度,自动释放,持续时间内使用次数1),8倍生命和护盾值,持续60s,折跃冷却时间5min

科罗拉里昂
ver.3.13:射线武器、随行攻击无人机,4倍生命和护盾值,持续120s,折跃冷却时间3min
ver.99SP3:太阳能炮(对地直线伤害,消耗幽能,可连续使用),6倍生命和护盾值,持续90s,折跃冷却时间4min
ver.0.042alpha:(无人机)蜂群(对敌方单位造成伤害回复该人格的幽能能量和护盾值,持续时间内使用次数1),8倍生命和护盾值,持续60s,折跃冷却时间5min

塔里斯
ver.3.13:回旋刃,4倍生命和护盾值,持续120s,折跃冷却时间3min
ver.99SP3:静滞力场,6倍生命和护盾值,持续90s,折跃冷却时间4min
ver.0.042alpha:纳米阴影(生效期间复活一定数量的我方阵亡单位并使其处于无敌状态,效果结束后单位保留,无敌状态结束,持续时间内使用次数1),8倍生命和护盾值,持续60s,折跃冷却时间5min

外挂程式:每个外挂程式仅为单个英雄人格搭载1次,搭载了外挂程式的英雄人格获得侦测隐形,已搭载的外挂程式在英雄人格未折跃状态下可卸除和交换
循环-高速回复幽能值;炸弹-搭载人格附近的敌方单位无法使用技能10s;破解-英雄人格持续时间增加30s;过载-搭载人格折跃后30s内提高攻击速度和首次技能效果;修复-高速回复生命和护盾值;分配-任何英雄人格阵亡、主动召回和持续时间结束时,降低搭载人格的折跃冷却时间,该外挂程式不能卸除或交换

人格升级和外挂程式获得和升级需要消耗资源

等级进度

抵抗者——游戏开始拥有净化者囚笼,解锁卡尔达利斯、战争使者

试用用户——解锁外挂程式:循环、炸弹

抵抗者升级包——解锁军团士兵、保护者、卡尔达利斯、战争使者的升级

终极解决方案33.3%——解锁卡尔达利斯、战争使者的ver.0.042alpha升级档

新单位——龙骑士

密谋者——解锁摩约、塔里斯

付费用户——解锁外挂程式:破解、过载

密谋者升级包——解锁煽动者、使徒、摩约、塔里斯的升级

终极解决方案66.6%——解锁摩约、塔里斯的ver.0.042alpha升级档

备用机体——无相应单位时依然可以折跃英雄人格,持续时间减少50%

反逆者——解锁塔尔达林、科罗拉里昂

VIP用户——解锁外挂程式:修复、分配

反逆者升级包——解锁龙骑士、高阶圣堂武士、塔尔达林、科罗拉里昂的升级

终极解决方案99.9%——解锁塔尔达林、科罗拉里昂的ver.0.042alpha升级档

战术数据网——英雄人格的部分技能受到相应单位数量加成

精通

1:提高折跃英雄人格期间对应单位的生命和护盾回复速度/提高折跃英雄人格期间对应单位的攻击速度
2:提高英雄人格的生命和护盾值/提高英雄人格的攻击速度
3:提高初始补给数量/提高星空加速效率

威望

1:提高英雄人格持续时间/只能选择4个英雄
2:外挂程式没有搭载数量限制/英雄持续时间固定为60s
3:折跃英雄人格有额外一次使用次数/ver.0.042alpha升级不可用,游戏中同一时间折跃的英雄人格种类上限为3

公主同盟:圣剑武勇传 前线任务 宇宙突袭战 无尽任务(永恒使命)2 暗黑破坏神3 重生者 菲尼克斯

游戏风格

通过不同程序下的各式连锁获得高伤害等特殊效果

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

选择相应程序,持续时间内获得特效,可主动更换程序,同一程序不能连续使用,部分程序首次使用需要消耗资源

星空加速:所有生产和研发建筑获得星空加速效果,初始程序,持续一定时间

优化架构:生产单位消耗的资源降低,持续一定时间

精确成像:提高我方单位和建筑的视野及射程,持续一定时间

能量结余:提高我方建筑的护盾值并使所有我方建筑可以进行攻击,持续一定时间

火线建设:提高探机的移动速度和建筑的折跃速度,第二初始程序,持续一定时间

反射策略:攻击我方单位或建筑的隐形单位可以被侦测,持续一定时间

机动营地:水晶塔和光子炮台可以重新折跃至视野内的目标地点,持续一定时间

纳米病毒:我方单位攻击使敌方单位降低移动和攻击速度,持续一定时间

部队
军团士兵、使徒、不朽者、巨像、侦测器、侦察机、航母

连锁引发:
保护者(防护力场内所有我方单位降低受到的伤害,军团士兵、使徒、不朽者提高伤害)、仲裁者(开启隐形力场一定时间内所有我方单位提高伤害,巨像、侦察机、航母降低受到的伤害)、干扰者(使用净化新星后一定时间内,干扰者和净化新星附近的所有我方单位提高伤害并降低受到的伤害,同时使防护力场、隐形力场的效果可以叠加并将效果扩展至所有我方单位)

等级进度

针对性补丁包1——解锁程序:星空加速、优化架构、精确成像、能量结余

并行运算——解锁第二个程序插槽

联合攻击——通过连锁获得各类特殊效果

突击勇士升级包——解锁军团士兵、使徒的升级

连锁策略1——连锁引发后程序:星空加速运行时,军团士兵和使徒阵亡时对目标敌方单位造成伤害;连锁引发后程序:优化架构运行时,巨像和航母周期性获得阻挡1次技能伤害的机会

强击勇士升级包——解锁不朽者、巨像的升级

新单位——干扰者

针对性补丁包2——解锁程序:火线建设、反射策略

连锁勇士升级包——解锁保护者、干扰者、仲裁者的升级

充能——处于能量场中的我方单位提高获得的连锁效果

连锁策略2——连锁引发后程序:精确成像运行时,使徒和侦察机攻击时消除1次敌方弹道攻击伤害;连锁引发后程序:反射策略运行时,侦察机和不朽者对隐形单位有几率一击必杀

游击勇士升级包——解锁侦察机、航母的升级

针对性补丁包3——解锁程序:机动营地、纳米病毒

连锁策略3——连锁引发后程序:机动营地运行时,处于能量场中的不朽者和巨像武器可以对空;连锁引发后程序:纳米病毒运行时,纳米病毒自动传染军团士兵和航母的拦截机附近的敌方单位

惯性运行——引发连锁的技能结束后连锁效果还能继续持续一定时间

精通

1:提高使用连锁引发技能后保护者、干扰者、仲裁者的能量和技能冷却回复速度/提高水晶塔的能量场范围和折跃速度
2:提高程序:能量结余的效果/提高程序:精确成像运行时,单位和建筑攻击造成额外伤害的几率
3:提高程序:火线建设的效果/提高程序:星空加速的效果

威望

1:程序永久存在直到主动更换,更换后上一个程序效果还会持续一定时间/连锁策略1、2、3不可用
2:保护者的防护力场,仲裁者的隐形力场,干扰者的净化新星引发连锁的范围和加成提高/单位活力值降低
3:连锁策略效果提高,在连锁引发后同一策略中的2种程序有任一种正在运行,则视为2种程序均在运行且产生相关效果/干扰者不可用
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:42:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-26 23:31 编辑

千年战争aigis、如龙6 弃誓者 阿拉纳克

作为一个天然的怀疑论者,阿拉纳克从来都对塔达林的社会本质抱着深深的不信任感。当升格第一人道出真相时,他立即带着少量亲信永远地离开了斯雷恩。尽管身后杀机重重,但他仍然有信心打造一个全新完美的力量社会

游戏风格

阿拉纳克的小股叛军资源有限,所以他们会精选一部分战士着重强化,从而显著改变战场局势【花点小钱就能从N升到SR,还不赶快行动起来】

英雄技能

阿拉纳克

灵魂吸取(不再吸取我方单位):只要附近有敌人死亡,阿拉纳克就会恢复20点生命和20点护盾值
致命冲锋:阿拉纳克拦截目标敌方单位,发出一次致命打击
湮灭波:向一条直线上发出一股强大的冲击波,对行进路线上的敌人造成伤害并将其击退
供奉我:附近的每个友方单位都可以为阿拉纳克暂时增加攻击和技能伤害

阿拉纳克若頭-消耗资源将阿拉纳克升级为若頭阿拉纳克,300/300 45攻击 消耗4补给
灵魂吸取获得的生命和护盾超过上限的部分转化为临时护盾,持续一定时间
致命冲锋使目标和附近敌方单位昏迷,持续一定时间

阿拉纳克教父-消耗资源将若頭阿拉纳克升级为教父阿拉纳克,400/400 60攻击 消耗10补给
湮灭波降低受影响的敌方单位的移动速度,持续一定时间
供奉我除主动使用外,获得较低水平的永久被动效果

部队

狂战士-冲锋
巨人狂战士-由狂战士消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为4,降低狂战士、巨人狂战士、泰坦狂战士冲锋的冷却时间
泰坦狂战士-唯一,由巨人狂战士消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,冲锋击晕敌方单位,狂战士数量提高冲锋击晕敌方单位数量,受到致命伤害无敌且回复全部生命和护盾值,该效果有冷却时间

杀戮者-闪现,相位护甲
巨人杀戮者-由杀戮者消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为4,降低杀戮者、巨人杀戮者、泰坦杀戮者闪现的冷却时间
泰坦杀戮者-唯一,由巨人杀戮者消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,闪现后攻击获得范围伤害效果,杀戮者数量提高范围伤害效果持续时间,相位护甲持续时间3秒

浩劫-永久隐形,侦测隐形,目标锁定,小队视野,力场
巨人浩劫-由浩劫消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为4,提高浩劫、巨人浩劫、泰坦浩劫的能量回复速度
泰坦浩劫-唯一,由巨人浩劫消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,力场使目标地点敌方单位无法行动,结束时造成范围伤害,浩劫数量提高力场伤害,视野和侦测范围+2

先锋
巨人先锋-由先锋消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为6,提高先锋、巨人先锋、泰坦先锋的护盾回复速度
泰坦先锋-唯一,由巨人先锋消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,先锋数量提高武器攻击速度,获得范围对空武器,降低受到空中单位造成的伤害,攻击回复护盾

天罚行者
巨人天罚行者-由天罚行者消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为8,提高天罚行者、巨人天罚行者、泰坦天罚行者的移动速度
泰坦天罚行者-唯一,由巨人天罚行者消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,攻击造成范围伤害,普通攻击可以储存1次,天罚行者数量提高储存速度

战斗棱镜-展开后获得自动炮台效果
巨人战斗棱镜-由战斗棱镜消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为4,提高战斗棱镜、巨人战斗棱镜、泰坦战斗棱镜的自动炮台攻击速度
泰坦战斗棱镜-唯一,由巨人战斗棱镜消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,战斗棱镜提高泰坦战斗棱镜自动炮台的攻击力,泰坦战斗棱镜自动炮台可以攻击任何战斗棱镜、巨人战斗棱镜自动炮台攻击范围内的敌方单位

母舰-唯一,传送
巨人母舰-唯一,由母舰消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为8,传送,黑洞(战役,同沃拉尊)
泰坦母舰-唯一,由巨人母舰消耗资源升级获得,全面提升属性,补给消耗为10,传送,黑洞、死亡射线-消耗能量对直线方向的地面单位造成200伤害

等级进度

反叛部族——阿拉纳克的补给上限为100;探机不消耗补给,没有护盾,数量上限为48

巨人——解锁所有单位巨人升级

供奉我——解锁供奉我技能

战士升级包——解锁狂战士、杀戮者的升级

战士晋升——解锁狂战士、杀戮者泰坦升级

传奇——解锁阿拉纳克教父升级

新单位——解锁母舰

技术升级包——解锁浩劫、战斗棱镜的升级

技术晋升——解锁浩劫、战斗棱镜泰坦升级

超强能量——主动使用供奉我使阿拉纳克普通攻击造成范围伤害

复仇——泰坦单位阵亡时,提高我方其他单位攻击速度,持续一定时间

战争机器升级包——解锁先锋、天罚行者的升级

战争机器晋升——解锁先锋、天罚行者泰坦升级

母舰晋升——解锁母舰泰坦晋升

喧嘩风格——阿拉纳克初始上场时间由4分钟降低至3分钟

精通

1:提高阿拉纳克攻击速度/提高单位攻击速度
2:提高供奉我的持续时间/提高母舰的能量回复速度
3:降低单位升级消耗的资源/提高星空加速效率

威望

1:补给上限提高50,泰坦升级没有数量限制/阿拉纳克不可用
2:泰坦单位击杀敌方单位提高其攻击速度和护盾值,其受到致命伤害时回复全部生命和护盾值,该效果有冷却时间/泰坦单位全局数量限制为3,巨人升级单位现在是唯一的
3:阿拉纳克初始为教父形态且不消耗补给/母舰不可用

スレンよ!私は帰ってきた!【斯雷恩哟,老叽又肥来了!】

地下城守护者 黑暗学者 凯拉克斯

终身执行官倡导的黄金时代复兴对于卡莱的学者并不一定都是好事:这通常意味着那些麻烦的仲裁官对自己的研究指手画脚,而研究者们却没有足够的渠道来反驳。于是凯拉克斯选择了某些前辈同样的道路:离开人群,孤身继续探索之路。在这条边缘道路行走越久,他遇见的那些古怪的星灵小派系便越多,他的伦理观念也变得越来越放松,以至于现在他所进行的研究,只能用怪异来形容

游戏风格

凯拉克斯折跃单位只需要花费少量晶体矿,但需要为后续的维持提供额外的开支,他的部队有很多独特的用处,但是注意部分单位之间恶劣的关系

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

即时运送【用这玩意的时候我会情不自禁的想象天空中有只手】:将目标范围内的20个我方单位部署至友方视野内的指定位置,(指挥官等级13)偏执的卡莱单位的总补给数降低技能冷却时间

冲击波陷阱【观察日志里提过人类有类似的娱乐项目,但可玩性肯定没这个高】:使目标路径上的所有单位被推开,对敌方单位造成伤害并使其昏迷,(指挥官等级13)疯狂的塔达林单位的总补给数降低陷阱触发的冷却时间

静滞陷阱【缺乏想象力的工具,不过好歹能用】:一定时间内使进入其控制范围内的敌方单位无法行动,(指挥官等级13)诡异的涅拉欣单位的总补给数降低陷阱触发的冷却时间

火鸡陷阱【重组结构相对于撕裂结构纯属多此一举,但是真TM爽啊!】:一定时间内使进入其控制范围内的敌方单位变为火鸡或巨型火鸡并受到额外伤害效果,对建筑和英雄单位无效,两种火鸡均无额外技能(突变模式除外),(指挥官等级13)损坏的萨洛钦单位的总补给数降低技陷阱触发的冷却时间

所有陷阱必须部署到战场后才能使用。陷阱可以选择自动或手动触发形式,其触发后需要冷却时间来恢复使用。陷阱是超级隐形的

部队

凯拉克斯的单位生产只需要消耗少量晶体矿,但某些单位之间相互敌视。当你同时拥有相互敌视的单位时,相应单位某些特性会无效。单个传送门、机械台、星门能够折跃的单位总数有上限,且定期需要消耗额外的资源(瓦斯为主)来维持相应生产建筑的部队支持。若在一定时间后某传送门、机械台、星门还未能得到足够的资源补充,则该传送门、机械台、星门折跃的单位会放弃战斗折跃离开战场,并有一定几率加入艾蒙与我方作战

损坏的机械哨兵(敌视诡异的追猎者):回复护盾;(有敌视单位时无效)守护者之盾、侦测隐形
诡异的追猎者(敌视损坏的机械哨兵):闪现;(有敌视单位时无效)虚空碎裂炮-武器攻击使目标敌方空中单位昏迷0.5秒,对英雄单位和建筑无效
疯狂的鲜血猎手(敌视偏执的使徒):永久隐形;(有敌视单位时无效)反射静滞-使目标处于隐形或潜地状态的敌方单位显形且无法行动
偏执的使徒(敌视疯狂的鲜血猎手):对空对地武器;(有敌视单位时无效)重力阴影-召唤一个重力阴影,使目标敌方空中单位降低其移动和攻击速度且无法使用技能
偏执的不朽者(敌视损坏的干扰者):屏障;(有敌视单位时无效)屏障激活时侦测隐形或潜地单位并反射这些单位的攻击
损坏的干扰者(敌视偏执的不朽者):防守模式-固定在目标地点且净化新星变为自动释放;(有敌视单位时无效)净化新星可以对空
疯狂的利爪凤凰(敌视诡异的先知):对空对地武器;(有敌视单位时无效)释放能量-释放高数目的能量弹自动追踪附近的敌方空中单位并造成固定伤害,使用技能后一定时间内疯狂的利爪凤凰无法控制
诡异的先知(敌视疯狂的利爪凤凰):脉冲光线是常规武器但伤害降低;(有敌视单位时无效)预知未来-消耗能量抵消伤害、侦测隐形

等级进度

随性雇主——凯拉克斯折跃单位只需要花费少量晶体矿,但需要为后续的维持提供额外的开支,某些单位之间会相互敌视

冲击波陷阱——解锁冲击波陷阱技能

新单位——偏执的使徒

光影议会升级包——解锁光影议会的升级

迅捷传送——受到即时运送影响的单位一定时间内提高移动速度

静滞陷阱——解锁静滞陷阱技能

新单位——损坏的干扰者

机械研究所升级包——解锁机械研究所的升级

标准间——机械台、星门的瓦斯消耗降低100%,传送门、机械台、星门的晶体矿消耗降低50%

火鸡陷阱——解锁火鸡陷阱技能

新单位——诡异的先知

舰队航标升级包——解锁舰队航标的升级

帮佣——陷阱技能受到特定单位加成

新单位——疯狂的鲜血猎手

忍耐——相互敌视的单位均未超过一定数量时不会触发敌视效果

精通

1:提高即时运送可以部署的单位数量/提高冲击波陷阱的有效距离
2:提高静滞陷阱的有效范围/提高火鸡陷阱的单位变形持续时间
3:降低生产建筑维持单位消耗的资源数量/提高星空加速效率

威望

1:使用即时运送将复制技能所运送的单位,复制的单位将持续至下一次使用即时运送/陷阱技能不可用
2:单位敌视效果不再生效,传送门、机械台、星门折跃单位总数上限提高100%/折跃战斗单位资源消耗提高,即时运送和陷阱技能冷却时间提高100%且帮佣技能不再生效
3:陷阱技能上限提高1,陷阱可以侦测隐形,陷阱触发时所有我方单位在一定时间内可以侦测隐形,帮佣技能效果提高100%/所有标注“有敌视单位时无效”的技能不可用
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:44:13 | 显示全部楼层
地球2160 灰盅 军事技术理论家 斯杜科夫

得益于纳米血清逆转了感染,斯杜科夫现在对科普鲁星区的技术有了更深的掌握

游戏风格

合成、转化获得新单位,数量随科技研发而逐渐提升上限

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

纳米蜂群:可绘制路径,路径周围敌方单位受到持续伤害,友方单位不会被远程武器和狙击技能攻击,持续一定时间

亚历山大:在目标地点部署亚历山大号战列巡航舰,其可使用的技能随已研发的科技数量而逐渐解锁,持续一定时间

亚历山大号战列巡航舰

部署感应塔:在目标地点部署一个感应塔
偏转矩阵:亚历山大号战列巡航舰获得额外护盾,使用飞弹武器对该护盾造成伤害的单位受到同等反伤(需解锁)
探照灯:强制亚历山大号战列巡航舰附近隐形和潜地的敌方单位脱离隐形或潜地状态并使其受到额外伤害,持续一定时间(需解锁)
晶体屏障:将目标地点范围内一定数量价值最高的单位静滞于屏障中,持续时间结束后变为我方控制的限时单位,若屏障生效时被击碎,则造成一次范围伤害,该技能对英雄单位无效(需解锁)

部队

所有部队均为机械单位

机械人:指挥中心建造,40晶体矿,近战,可以消耗资源转化为机械太空工程车、机械收割者,或消耗资源按相应数量合成机械赫克、机械幽灵、AI武装运输车
机械太空工程车:指挥中心建造
机械收割者:飞行单位,可以消耗资源按相应数量合成AI维京战机、肃正铁鸦、AI武装殖民飞船
机械赫克:由2个机械人合成,抓钩(使用时将附近的机械人一同带到目标地点),化学处理,该单位为限时单位,持续时间结束后依然存活则还原为2个机械人
机械幽灵:由4个机械人合成,永久隐形,智能榴弹(造成范围伤害和昏迷效果,使用时其附近机械人数量提高技能的有效范围),该单位为限时单位,持续时间结束后依然存活则还原为4个机械人
AI武装运输车:由6个机械人合成,对空对地武器,可展开固定为建筑模式(此模式下时间计数暂停),机械人(降低补给需求1)、机械太空工程车(建筑模式下自动回复生命值或为附近的AI武装运输车回复生命值)、机械收割者(视野和射程+2)、机械赫克(降低受到伤害)、机械幽灵(建筑模式下周期性发射导弹造成长距离范围伤害)每种类1单位可与其合并,该单位为限时单位,持续时间结束后依然存活则还原为6个机械人,全部单位类别均已合并的AI武装运输车不是限时单位
AI维京战机:由2个机械收割者合成,分弹头(攻击对目标单位附近额外1个敌方单位造成伤害,其附近机械收割者数量提高可影响的单位数最多至3),机甲模式,该单位为限时单位,持续时间结束后依然存活则还原为2个机械收割者
肃正铁鸦:由4个机械收割者合成,机械旋风(在目标地点造成范围持续伤害并为范围内的友军机械单位回复生命值),侦测隐形,监察模式(此模式下时间计数暂停),该单位为限时单位,持续时间结束后依然存活则还原为4个机械收割者
AI武装殖民飞船:由6个机械收割者合成,对空武器,机械人(降低补给需求1)、机械太空工程车(脱离战斗后自动回复生命值)、机械收割者(对地武器,视野和射程+1)、机械赫克(提高护甲,可以将目标单位拉至AI武装殖民飞船所在处)、机械幽灵(折跃)每种类1单位可与其合并,该单位为限时单位,持续时间结束后依然存活则还原为6个机械收割者,全部单位类别均已合并的AI武装殖民飞船不是限时单位

没有兵营、重工厂、星港
工程站、幽灵军校、军械库、聚变芯体建造完毕后无需消耗资源依次按单位独有升级至攻防升级的顺序自动升级,这些建筑均为唯一建筑,科技研发数量提高可以合成的限时单位数量
感应塔可以升级为感应雷达,提高视野并可以侦测隐形

等级进度

技术专家——斯杜科夫的建筑将自动研发科技,可以部署亚历山大号战列巡航舰

纳米蜂群——解锁纳米蜂群技能

修补——亚历山大号战列巡航舰可解锁部署感应塔技能

工程站升级——解锁工程站的升级

新单位——AI武装运输车、AI武装殖民飞船

残骸回收——阵亡的机械人使其附近的我方非机械人单位回复生命值并提高其攻击速度,持续一定时间

翻新——亚历山大号战列巡航舰可解锁偏转矩阵技能

幽灵军校升级——解锁幽灵军校的升级

传输模式——感应塔和感应雷达附近的我方单位可传送至另1个感应塔和感应雷达处,该技能拥有全局冷却时间

改造——亚历山大号战列巡航舰可解锁探照灯技能

军械库升级——解锁军械库的升级

纳米雾——阵亡的我方非机械人单位使其附近与阵亡单位补给数对应数量的机械人不会受到伤害并提高其攻击速度,持续一定时间

新船——亚历山大号战列巡航舰可解锁晶体屏障技能

聚变芯体升级——解锁聚变芯体的升级

卸货通道——可以指定特定的感应塔或感应雷达,所有指挥中心生产的机械人将于该处出现

精通

1:提高残骸回收的持续时间/提高纳米雾的持续时间
2:提高纳米蜂群的绘制路径长度/提高亚历山大号战列巡航舰的持续时间
3:降低感应塔的资源消耗和建造时间以及传输模式的冷却时间/提高限时单位的持续时间

威望

1:机械人生命值和攻击力提高/科技研发需要手动选择和消耗资源,限时单位合成所需单位数量+1
2:AI武装运输车、AI武装殖民飞船生命值提高,降低合成所需单位数量/限时单位的持续时间固定为30s
3:亚历山大号战列巡航舰冷却时间降低且在其附近制造纳米蜂群,纳米蜂群面板技能制造的纳米蜂群永久存在直至下一次使用该技能,纳米蜂群可回复友方单位生命值/纳米蜂群只能降低远程武器伤害且技能造成的伤害降低,亚历山大号战列巡航舰除部署感应塔以外的技能不可用

不可思议生物 至高虫母 扎加拉 high Broodmother

没有什么脆弱的人类(其人现在依旧留在尤摩扬来避免她和新任自治联盟元首之间的尴尬关系)来打扰她一统查尔的征途。当她完成这个小小的步骤后,其余虫后的称臣只是个时间问题。剩下的,就是科普鲁星区乃至整个宇宙了。

她已和那个神秘生物勉强建立了同盟关系,但对于进化,至高虫母还是有着自己的看法:既然畸变体是如此的好用,那么融合拼接的手段就没有任何问题。

游戏风格

扎加拉可以为自己的单位选择一种融合其他单位的修改方式为其提供新的特性以及后续攻防升级(星际争霸2早期概念),一旦选择本场游戏无法更改,不同的修改可能导致单位变异消耗资源和补给的变化

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

毁灭快递:在目标地点部署一个空投囊,召唤一定数量的爆蚊和爆虫,持续一定时间

强力盟军:在目标地点召唤阿巴瑟,持续一定时间,其无法移动,周期性吞噬其附近价值最高的敌方非英雄单位并为附近的友方单位提供各种加成,周期性以附近的所有单位数量为基准召唤同样数量的蝗虫,蝗虫拥有对空对地武器,且在一定时间后或被击杀的情况下造成范围伤害

部队

宿主、眼虫

跳虫变种:
(+破坏者)远程武器,类似掠食龙,但可对空
(+雷兽)受到致命伤害时,无敌并快速回复生命值,持续一定时间,该技能有冷却时间
(+巢虫领主)无武器,获得首领技能-持续在该单位附近召唤不可操作但自动跟随的跳虫直至数量上限;指引技能-持续锁定控制范围内的目标敌方单位,自动召唤的跳虫会优先攻击该单位并造成额外伤害

虫后变种:
(+眼虫)侦测隐形,获得探测技能-一定时间内揭示目标区域的视野并侦测隐形
(+刺蛇)提高武器攻击力,攻击时逐渐提高攻击速度
(+感染者)菌毯肿瘤周期性使附近的敌方单位的攻击和移动速度降低

畸变体变种:
(+蟑螂)受到攻击时反射伤害,脱离战斗后快速回复生命值
(+爆蚊)每次变异两个畸变体但降低攻击力和生命值
(+异龙)一定时间内单位可以飞行并攻击空中目标

腐化者变种:
(+爆虫)生命值为0时或主动使用会自动寻找附近的敌方地面单位或建筑并造成范围伤害
(+潜伏者)可以潜地,潜地后不可移动,对空对地武器并同时对4个目标造成伤害
(+后虫)对空近战武器,周期性对空中非英雄单位造成大量伤害

选择变种升级同时提升该单位攻防,选定后不可更改,后续升级提高攻防以及获得其他科技升级效果

进化

虫母指令——扎加拉的单位通过融合其他单位的特性来获得升级

强力援军——解锁强力援军技能

跳虫新变种——解锁巢虫领主变种

狂暴快递——毁灭快递的爆虫和爆蚊提高移动速度

跳虫升级包——解锁跳虫变种升级除提升攻防以外的额外效果

虫后新变种——解锁感染者变种

环境选择——每阵亡一个非变种跳虫,提高幼虫在变异变种单位时提高变异速度的几率;每阵亡一个非变种虫后,提高变种单位在一定时间内提高技能冷却速度的几率;每阵亡一个非变种畸变体,提高变种单位在一定时间内获得额外护甲和生命回复的几率;每阵亡一个非变种腐化者,提高变种单位在一定时间内提高攻击速度的几率;获得相应变种单位后,对应的非变种单位带来的效果效果消失

虫后升级包——解锁虫后变种升级除提升攻防以外的额外效果

畸变体新变种——解锁异龙变种

深槽虫道——阿巴瑟获得深槽虫道技能

畸变体升级包——解锁畸变体变种升级除提升攻防以外的额外效果

腐化者新变种——解锁后虫变种

变种集群——变种单位附近每有一个不同类型的其他我方变种单位,提高周围所有我方变种单位移动速度

腐化者升级包——解锁腐化者变种升级除提升攻防以外的额外效果

终极变种——获得第4级变种升级,可以将目标变种单位的攻防提升至等级4

精通

1:提高环境选择的效果上限/提高变种集群的效果
2:降低毁灭快递的冷却时间/提高阿巴瑟吞噬单位速度
3:提高孵化场变异幼虫的速度/提高宿主获得额外补给的几率

威望

1:环境选择对非变种单位生效且效果提高100%,变异单位资源消耗降低40%/变种升级不可用
2:战斗单位可以进行所有变种升级/变异单位资源消耗受到所有变种升级加成,终极变种不可用,强力盟军不可用
3:可以使用扎加拉/毁灭快递不可用,变种升级时间与资源消耗提高100%
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:46:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-23 05:50 编辑

战争宝箱

异形大战铁血战士:灭绝 王权 机械异虫

游戏风格

通过人类科技合理调动无法直接控制的异虫单位并提高它们的战斗力

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

幽能发射塔

游戏开始时在初始基地拥有一个幽能发射塔,随游戏时间可由现场研究员在战场部署另外3个幽能发射塔,已部署的幽能发射塔可由现场研究员移动至新位置,幽能发射塔上限为4,并可分别被屏幕顶端的菜单栏的下滑技能条控制使用相应技能(类似泽拉图),幽能发射塔的控制范围随时间逐渐扩展,被摧毁的幽能发射塔在冷却时间过后可重新部署

部署定位:所有我方地面战斗单位潜地,空中战斗单位升空,短暂时间后部署在目标地点,同一时间仅限1个幽能发射塔/现场研究员的部署定位技能生效且该技能仅在该幽能发射塔/现场研究员控制范围内有效,有冷却时间

能量散发:该幽能发射塔控制范围内的友方单位提高生命回复速度

排斥力场:该幽能发射塔控制范围内的敌方单位获得降低移动速度和护甲效果

现场研究员(神奇,F2是选不到这位的,同王虫)

30生命值,无武器,被消灭后在初始基地获得一名新现场研究员,无法被盟友选中
升级(买东西张下嘴,写申请跑断腿):全地形莫西干跑车,50生命值,无武器,侦测隐形(1000晶体矿/800瓦斯)——全景宣传船,100生命值,无武器,飞行,侦测隐形,静止时隐形(1000晶体矿/800瓦斯)

部署定位:同幽能发射塔
手控模式:可以控制所有我方机械异虫战斗单位,持续一定时间
部署试验单位:部署相应单位至幽能发射塔/现场研究员控制范围内的目标地点(同诺娃、霍纳)
项目计划表:消耗资源提高补给数、消耗资源在目标地点部署孵化场、萃取房、爆虫巢穴、蟑螂温室、进化腔、感染深渊、潜伏者巢穴、巨型尖塔、雷兽窟
部署/回收幽能发射塔
废物利用:对目标地点造成范围伤害
重力炸药包:需要精通,对目标地点造成范围伤害并使受到影响的敌方单位牵引至目标地点处且昏迷一定时间,可充能3次

部队

虫后:自动哺液-消耗幽能,手动模式下可消耗幽能制造爆炸肿瘤,爆炸肿瘤可以传播至目标地点,传播完成后原有爆炸肿瘤失效,一次部署4只
眼虫:激光射线-目标单位收到额外伤害并会被我方单位优先攻击,手动模式下可转为监控模式-不可移动且隐形,部署定位技能不再对其生效,一次部署1只)
爆虫:坚毅护盾-消耗幽能,手动模式下可跳跃攻击,一次部署8只
破坏者:自动腐蚀胆汁-消耗幽能,手动模式下快速回复生命值,一次部署4只
虫群宿主:孵化蝗虫,蝗虫阵亡提高孵化蝗虫的速度,手动模式下可转为监控模式-不可移动且潜地,部署定位技能不再对其生效,一次部署4只
潜伏者:爆裂脊针武器-对单个目标单位造成重甲加成伤害并对其附近敌方单位造成范围伤害,手动模式下可转为监控模式-不可移动且潜地,部署定位技能不再对其生效,一次部署4只
雷兽:残骸掩体-雷兽阵亡使其附近其他雷兽获得额外生命值和持续生命值回复,手动模式下可消耗生命值踩踏敌方非巨型单位,一次部署2只
巢虫领主:巢虫武器,手动模式下可消耗幽能获得对空武器和空中巢虫,一次部署2只

机械异虫战斗单位由现场研究员部署至目标地点,无法控制,只受部署定位和手控模式技能的引导

机械工蜂由孵化场/虫穴/主巢的幼虫消耗资源孵化,可控制并能变异脊针爬虫和孢子爬虫,无菌毯

进化

实验项目——部署现场研究员和幽能发射塔指引无法控制的机械异虫单位

大项目——解锁第4个幽能发射塔

废物利用——解锁废物利用技能

虫后升级包——解锁虫后的升级

读数统计——幽能发射塔可以侦测隐形

熟练操作——降低手控模式的冷却时间

新单位——机械巢虫领主

防御升级包——解锁爆虫、破坏者的升级

研究经费申报——解锁全景宣传船升级

环保材料——幽能发射塔/现场研究员控制范围内阵亡的我方单位数量提高废物利用技能伤害和有效范围

地下升级包——解锁虫群宿主、潜伏者的升级

加大功率——部署定位提高我方单位攻击速度,能量散发提高幽能回复速度,排斥力场使敌方单位被我方单位攻击时有几率获得混乱效果

长波频段——幽能发射塔控制范围提高50%

终极升级包——解锁雷兽、巢虫领主的升级

完美数据——降低部署单位的充能时间且现场研究员的声音好像变得有点奇怪

精通

1:提高幽能发射塔扩展控制范围的速度/提高现场研究员每过一定时间获得重力炸药包的几率
2:提高手控模式的持续时间/降低废物利用的冷却时间
3:提高部署定位、能量散发、排斥力场的效果加成/降低项目计划表相关内容的资源消耗

威望

1:幽能发射塔范围内的异虫单位可以手动控制/长波频段不可用,手控模式不可用,最多部署3个幽能发射塔
2:部署异虫部队消耗资源和冷却时间降低/幽能发射塔技能效果降低
3:现场研究员初始为完全升级状态,幽能发射塔部署数量提高3/补给升级、科技研发消耗资源提高

Screeps 机械异虫MKII

在首次尝试机械异虫概念并捅了一个通天窟窿后,重组后的新方案据说是更具安全性的限时产品......这下绝对不可能出问题了......大概吧......
(完成2019战争宝箱后)不同于机械异虫的全方位替换,赛博鲁斯给出的是混合型的渐进路线......绝对不可能出问题的......大概吧......

游戏风格

通过支配器加载适当的程序提高限时单位的战斗力,但加载的程序越多,单位的移动速度越慢

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

部署灵能发射器:将所有现存的和新建造的限时单位引导至指定地点

限制解放:所有因加载程序导致的限时单位减速效果无效,持续一定时间

机械莽兽:在目标地点召唤一个机械莽兽,持续一定时间

幽能荚:在目标地点部署一个机密个体的空投荚,造成范围伤害

部队

跳虫、刺蛇、异龙、感染者、飞蛇、雷兽

加载程序(二级不稳定程序-加载单位无法直接控制只能由部署灵能发射器引导;一级不稳定程序-加载单位无法控制并自行搜索敌军;加载后程序可以卸除,有冷却时间,再次加载不需要升级时间)

分裂池:附肢-单位可以跳跃攻击;肾上腺素-单位攻击速度提高40%;扫描数据整合-侦测隐形,单位视野+2;遗传码简化-多变异1只跳虫(二级不稳定程序);催化剂-单位死亡时造成范围伤害(一级不稳定程序)
刺蛇巢:狂暴-单位提高攻击速度,持续一定时间;扫描数据整合-侦测隐形,单位视野+2;助推器-单位射程+5(二级不稳定程序);刺激毒腺-攻击目标单位使其获得受到额外伤害效果(一级不稳定程序)
尖塔:组织再生-单位未受到攻击时快速回复生命值;扫描数据整合-侦测隐形,单位视野+2;稳定刃虫-弹射不再降低伤害(二级不稳定程序);寄生虫活化-单位攻击制造一个巢虫(一级不稳定程序)
感染深渊:腺体肿大-感染者,飞蛇的初始能量为200;扫描数据整合-侦测隐形,单位视野+2;孢子分裂-霉菌滋生有效范围提高(二级不稳定程序);吞噬-消耗单位自身生命值获得能量(二级不稳定程序);不定触须-神经寄生同时控制多个单位(一级不稳定程序);寄生炸蛋-寄生蛋造成瞬时伤害(一级不稳定程序)
雷兽窟:潜地冲锋-单位可以冲锋攻击;骨板-单位护甲+4;扫描数据整合-侦测隐形,单位视野+2;甩动模式-单位攻击时扩大伤害范围(二级不稳定程序);头槌-被攻击的目标单位获得昏迷效果,持续一定时间(一级不稳定程序)

机械战争之巢:制造限时单位(同德哈卡战争之巢运行机制),可移动/扎根,有攻击力

机械孵化场、机械虫穴、机械主巢获得支配控制器,使补给数+20,没有王虫和眼虫以及菌毯

【机械工蜂:限时单位,每次采集获得的资源等于富集资源(晶体矿/瓦斯)的采集量】很犹豫要不要这么搞,毕竟通过编程生成、分配、回收有时限的creep正是Screeps这游戏的醍醐味啊......

进化

新版方案——限时单位可以接受各种程序加强

机械莽兽——解锁机械莽兽技能

支配控制器改良——机械孵化场、机械虫穴、机械主巢每次升级时补给数+10

金属附肢——机械战争之巢移动速度提高

军用支配器——机械莽兽的支配器可以攻击(类似共生体),单位死亡时造成一次聚变打击

并行线路——加载程序升级时间降低50%

新单位——机械雷兽

黄色警报——解锁二级不稳定程序

回收炮弹——机械战争之巢回收其附近阵亡的限时单位残骸,收集足够残骸可造成一次范围伤害

幽能荚——解锁灵能荚技能

活动掩体——未扎根的机械战争之巢使其附近的限时单位的护甲+2

红色警报——解锁一级不稳定程序

富集链——机械战争之巢未使用的单位孵化充能次数提高未受到攻击时的生命回复速度

余波——幽能荚技能使敌方空中单位降至地面,持续一定时间

【roten festung】【天津站】堡垒——机械战争之巢的射程+3,护甲+4

精通

1:提高机械战争之巢的攻击力和攻击速度/降低限时单位的瓦斯资源消耗
2:降低机械莽兽的冷却时间/降低灵能荚的冷却时间
3:提高机械战争之巢的生命值的生命回复速度/降低机械虫穴和机械主巢的升级资源消耗以及机械孵化场的建造资源消耗

威望

1:加载程序不会使限时单位减速/限制解放不可用,加载程序提高限时单位资源消耗
2:限时单位阵亡降低面板技能冷却时间/不稳定程序不可用
3:单位没有时间限制,机械战争之巢获得空间容纳战斗单位且可以使用深槽隧道/补给上限为100


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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:49:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-26 23:49 编辑

百剑 自由之翼组合

游戏风格

强大的英雄,或强大的军队,又或保持平衡和稀泥

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

喷射装置:使我方英雄单位升空并提高移动速度,持续时间内受到致命伤害则掉落至最近的地面上且回复一定量生命值,需要消耗“不屈意志”能量

炽天使:在目标地点部署炽天使,我方英雄单位进入炽天使并分别使用火焰喷射器、磁轨炮、无人机机库和导弹吊舱之武器,持续一定时间(あら、不思議。这玩意长得超像赞托斯)

战斗指令:由屏幕顶端的菜单栏的下滑技能条控制切换相应状态(现地调达-我方非英雄单位停止移动则持续回复生命值,射程和视野降低1)、(猪突-我方非英雄单位提高攻击速度,护甲为0)、(转进-我方所有单位提高移动速度,降低攻击速度)

空中支援:在目标地点部署戈尔贡级战列巡航舰,持续一定时间,需要消耗“众志成城”能量

马特·霍纳
武器:手枪
拔枪术:对目标单位及其附近的5个单位造成大量伤害

瓦伦里安·蒙斯克
武器:匕首
古法【战争艺术】武术:持续时间内,攻击或受到攻击提高闪避率和暴击率并可冲锋敌方单位

米罗·卡琴斯基
武器:榴弹枪
震撼枪榴弹:在目标地点造成范围伤害并使受到影响的敌方单位禁用武器,持续一定时间

艾蕊尔·汉森
武器:射线枪(无攻击力)
随意领域显现装置:自动释放,有充能次数,为友方单位添加护盾,或使敌方单位受到持续伤害且无法移动

所有英雄单位在游戏开始3分钟后免费部署至初始基地处

部队

陆战队员、劫掠者、收割者、幽灵、雷神、大力神运输机、猎杀者

自由人兵营:唯一,需要建造,被摧毁后可重建,未升空状态下单位无需生产时间由空投舱部署至其附近,部署单位有充能次数(类似斯杜科夫),三选一升级(1,提高补给数20和单位部署充能次数上限;2,可以生产雷神、大力神运输机、猎杀者;3,附近友方单位获得持续生命值回复)

英雄单位补给数为0,英雄装备/单位装备升级均占用补给(1-2),升级英雄单位提高英雄单位生命值和“不屈意志”的回复速度,升级普通单位提高普通单位生命值和“众志成城”的回复速度

“不屈意志”总量降低英雄阵亡后重返战场的资源消耗和生产时间、“众志成城”总量降低自由人兵营单位部署充能冷却时间

英雄升级:
马特·霍纳——拔枪术有效目标提高2、普通攻击每攻击5次使下一次攻击获得额外伤害、普通攻击降低拔枪术冷却时间
瓦伦里安·蒙斯克——古法武术获得被动效果、击杀单位提高古法武术持续时间、武器替换为【嗡嗡嗡】等离子剑,造成范围伤害
米罗·卡琴斯基——震撼枪榴弹使友方单位获得生命值持续回复效果、震撼枪榴弹使受到影响的单位无法使用技能、提高震撼枪榴弹伤害
艾蕊尔·汉森——护盾获得减伤效果、持续伤害提高生效速度、提高随意领域显现装置充能次数
综合升级——提高马特·霍纳和瓦伦里安·蒙斯克生命值回复效果、降低米罗·卡琴斯基和艾蕊尔·汉森技能冷却时间、使英雄单位在使用技能后一定时间内可以侦测隐形

单位升级:
陆战队员——强化剂不消耗生命值、防爆护盾使其获得减伤效果
劫掠者——震荡弹对重型单位有效、武器攻击造成范围持续伤害
收割者——可以部署蜘蛛雷、战斗药剂在战斗中部分有效
幽灵——EMP弹对目标单位消耗的幽能值造成等量伤害、狙击可以对机械单位使用
雷神——获得一门迫击炮,周期性造成远距离范围伤害、被摧毁后可以重建
大力神运输机——提高运载空间、装载单位提高攻击力
猎杀者——可以跳跃攻击并击晕附近敌方单位、周期性获得对单次伤害的减伤效果
综合升级——使目标普通单位可以单独升级侦测隐形

等级进度

历史创造者——可以为英雄或普通单位升级,初始补给上限为100

参谋本部——解锁战斗指令的“转进”技能

炽天使——解锁炽天使技能

工程站升级包——解锁工程站的升级

自由枪骑兵——自由人兵营解锁升级,可以生产雷神、大力神运输机

军械库升级包——解锁军械库的升级

新单位——猎杀者

口号——提高“不屈意志”、“众志成城”能量上限

星际公民——提高自由人兵营的移动速度、生命值和护甲

空中支援——解锁空中支援技能

幽灵军校升级包——解锁幽灵军校的升级

冷冻仓——使用炽天使技能自动复活已阵亡的英雄单位使炽天使的所有武器总是可用

聚变芯体升级包——解锁聚变芯体的升级

初号机——空中支援同时对更多目标单位进行攻击

两手都要硬——“不屈意志”、“众志成城”能量可以自动回复

精通

1:提高英雄单位的攻击速度/提高普通单位的攻击速度
2:提高炽天使的持续时间/提高空中支援的持续时间
3:提高自由人兵营提供的补给上限/提高战斗指令的效果加成

威望

1:补给上限为200/英雄不可用,喷射装置不可用
2:自由人兵营数量限制为3/装备升级资源消耗提高
3:战斗指令没有负面效果且正面效果提高/使用战斗指令消耗“不屈意志”和“众志成城”能量

Age of Gladiators II: Rome Gladiators of Rome 帕拉世界 XCOM 凤凰点 隐忍圣尊 马拉什

圣尊敬爱神明,圣尊敬爱人民,圣尊欺骗神明,圣尊欺骗人民,圣尊自有计划,圣尊大显神威,圣尊将拯救一切,除非发生点意外

游戏风格

招募最为可靠的弟子,通过竞争和战争的洗礼来将其训练成无人可挡的勇士与屠夫,最终达成你的夙愿

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

地嗪信标【身体是会很老实的】:将所有我方战斗单位引导至目标地点

虚空裂隙:在视野内目标地点召唤一个虚空裂隙,周期性召唤一定数量与本场游戏敌方单位组合相同的虚空单位,持续一定时间或直到虚空裂隙被消灭

净化:在目标地点折跃一艘母舰并对地面使用行星碎裂炮,可以移动,持续一定时间或直到母舰承受足够伤害

血色迷雾:在视野内目标地点散播特制地嗪气体,造成持续范围伤害,持续一定时间

谵妄指数(当单位装备虚空装备时提高该指数,当存在装备虚空装备的单位时,每过一定时间提高该指数,我方击杀/盟友击杀敌方单位降低该指数,我方单位被击杀降低该指数)

1%——25%:提高我方单位护盾开始回复的冷却时间,在地嗪信标一定范围内阵亡的我方和敌方单位回收一定量资源
26%——50%:我方单位有几率不执行玩家指令,虚空裂隙将一直存在直到再次使用或谵妄指数低于该层级
51%——75%:我方单位折跃消耗的资源提高,净化母舰将一直存在直到母舰承受足够伤害或谵妄指数低于该层级
76%——100%:我方单位只接受地嗪信标的引导,血色迷雾持续时间过后将在目标地点继续造成较低伤害直到再次使用或谵妄指数低于该层级
100%以上【don't do this.】:我方单位护盾不再回复,周期性自行随机阵亡一个我方单位(低级单位优先),每阵亡一个我方单位,降低所有面板技能的冷却时间直到谵妄指数低于该层级

部队

角斗士(塔达林狂热者)(冲锋,光丝网-使目标单位攻击距离降低至1)
虚空装备:光矛(远程攻击,对建筑伤害加成,首选该装备后不会晋升至下一单位,之后继续选择其他虚空装备同样不会晋升至下一单位)、虚空斗篷(单位处于隐形状态时获得减伤和周期性获得受到伤害后隐形一定时间的效果并晋升至下一单位)、超维传感器(提高视野和获得侦测隐形能力并晋升至下一单位)

鲜血猎手(由角斗士晋升)(隐形)
虚空装备:手里剑(远程攻击,击中多名敌人,首选该装备后不会晋升至下一单位,之后继续选择其他虚空装备同样不会晋升至下一单位)、能量汲取装置(单位自身击杀的敌军使其回复一定量幽能值和护盾并晋升至下一单位)、反引力靴(可以翻越悬崖和提高移动速度并晋升至下一单位)

晋升者(由鲜血猎手晋升)(灵能球、心灵爆发)
虚空装备:伪装道具(单位无法成为指向性技能的目标,选择该装备后不会晋升至下一单位,之后继续选择其他虚空装备同样不会晋升至下一单位)、心灵尖啸(周期性获得受到近战伤害则造成范围伤害和击退效果的机会并晋升至下一单位)

暗影执政官(由晋升者晋升)(控制目标单位并召唤一个相同的复制体,持续一定时间,对于无法控制的非英雄单位则召唤一个复制体且只消耗一半幽能值)
虚空装备:晶体碎片(提高攻击射程并有几率造成范围击晕效果,选择该装备后不会晋升至下一单位且与灵魂容器互斥)、灵魂容器【法师转职成巫妖啦】(单位受到致命伤害时回复全部生命值和护盾并晋升至下一单位,该效果有1分钟冷却时间)

升格混合体(穷尽升格奥秘之日,神明亦无存续之时)(由暗影执政官晋升)(使目标单位无法行动并造成持续伤害且回复自身生命值和护盾、释放一枚可在直线路径上造成伤害的飞弹、英雄单位)
虚空装备:幽能球(扇面释放多枚飞弹)、能量之触(周期性回复附近除自身以外的友方单位的幽能值和护盾)、狂热之触(提高附近除自身以外的友方单位的攻击速度和技能冷却回复速度)

杀戮者(闪现、相位护甲)
虚空装备:共振护甲(附近每个处于相位护甲状态的杀戮者提高拥有该装备的杀戮者的攻击力,选择该装备后不会晋升至下一单位,之后继续选择其他虚空装备同样不会晋升至下一单位)、能量发射器(获得额外的强力对空武器并晋升至下一单位)、超维传感器(提高视野和获得侦测隐形能力并晋升至下一单位)

先锋(由杀戮者晋升)(范围伤害)
虚空装备:异界装甲(单位类型变更为仅有灵能一种且提高护甲,选择该装备后不会晋升至下一单位,之后继续选择其他虚空装备同样不会晋升至下一单位)、地嗪燃料(武器攻击时附加持续伤害和破甲效果,选择该装备后不会晋升至下一单位,之后继续选择其他虚空装备同样不会晋升至下一单位)、虚空动力炉(移动时逐渐提高护盾值并晋升至下一单位)

巨人棱镜(由先锋晋升)(大容量、可以折跃、可以攻击)
虚空装备:伪装道具(单位无法成为指向性技能的目标)

当部队晋升至下一个单位时,保留其原有装备的虚空装备和杀敌数

等级进度

伟大计划——可以为单位升级各类虚空装备并使其晋升为更强大的单位,同时受到谵妄指数的影响

净化——解锁净化技能

罪孽偿还——解锁杀戮者、先锋、巨人棱镜晋升线

未知禁忌学识——谵妄指数在1%——25%时,在地嗪信标一定范围内阵亡的我方和敌方单位回收一定量资源

斗士升级包——解锁角斗士、鲜血猎手的升级

粗浅禁忌学识——谵妄指数在26%——50%时,虚空裂隙将一直存在直到再次使用或谵妄指数低于该层级

完美躯壳——角斗士晋升线解锁升格混合体

罪人升级包——解锁杀戮者、先锋、巨人棱镜的升级

异界驱动——获得的虚空装备数提高单位的移动速度

血色迷雾——解锁血色迷雾技能

部分禁忌学识——谵妄指数在51%——75%时,净化母舰将一直存在直到母舰承受足够伤害或谵妄指数低于该层级

大师升级包——解锁晋升者、暗影执政官的升级

全面禁忌学识——谵妄指数在76%——100%时,血色迷雾持续时间过后将在目标地点继续造成较低伤害直到再次使用或谵妄指数低于该层级

神明升级包——解锁升格混合体的升级

无尽禁忌学识——谵妄指数在100%以上时,每阵亡一个我方单位,降低所有面板技能的冷却时间直到谵妄指数低于该层级

精通

1:降低谵妄指数的提高效果且上限不会超过100%,提高谵妄指数的降低效果/提高谵妄指数的提高效果和面板技能受到谵妄指数加成的效果,降低谵妄指数的降低效果
2:提高升格混合体攻击的伤害和造成溅射的几率/提高巨人棱镜在相位模式中武器的攻击速度
3:提高我方单位杀敌数降低虚空装备资源消耗的效果/提高星空加速效率

威望

1:虚空裂隙获得额外4次使用次数,召唤单位数量提高/血色迷雾不可用
2:虚空装备可全部装备/晋升者、暗影执政官、升格混合体、巨人棱镜不可用,单位消耗资源单独晋升
3:谵妄指数提高单位攻击和移动速度/单位和虚空装备消耗资源提高
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:52:34 | 显示全部楼层
节日余兴

【UED残余】

游戏风格

利用仅有的残余力量,执行不同的计划来让UED重新在星区中占据优势

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

地球万岁:提高所有残余部队护甲和移动速度,持续时间内获得一次受到致命伤害时无敌的机会,已消耗的补给数提高持续时间

乡土教化:每生产一个残余火蝠获得2个冲锋队,每生产一个残余医护兵获得3个冲锋队,每生产一个残余运输机装载4个冲锋队,冲锋队阵亡后可由兵营重新生产至数量达到战场现存的残余火蝠/医护兵/运输机领导上限。使用该技能时,将部署一定数量冲锋队至目标地点,残余火蝠/医护兵/运输机已消耗的补给数提高持续时间和部署的冲锋队数量

幽能信标:在目标地点造成范围伤害并部署永久存在的UED舰队,包含怨灵战机、女武神,残余幽灵/科学船已消耗的补给数提高部署单位的数量和质量

不灭意志:每一个阵亡的残余部队降低猎杀者/飓风的生产时间和资源消耗。使用该技能时,部署根除者机器人至目标地点,阵亡的残余部队补给数提高根除者机器人生命值

部队

残余部队:太空工程车,火蝠(净化燃料-升级后额外对重甲/生物/机械/灵能/建筑单位造成额外伤害)、医护兵(猫眼激素-治疗单位并提高其射程)、幽灵、运输机(无治疗,永久加速,减伤屏障)、科学船

无补给要求(0补给)部队:冲锋队(上限受残余火蝠/医护兵/运输机数量限制)、猎杀者(被消灭重生)、飓风(对空额外加成)、怨灵战机、女武神、战列巡航舰(折越后回复所有生命,受到致命伤害时自动折越并回复所有生命,该效果有4分钟冷却时间)

等级进度

残部——初始拥有200补给,每生产一个残余部队单位将消耗相应补给数,补给数消耗至0后无法生产任何残余部队单位

远程通信——解锁幽能信标技能

发放军火——乡土教化技能持续时间内使所有的冲锋队造成范围伤害

工程站升级包——解锁工程站的升级

战时经济——补给数下降至150以下后,提高太空工程车建造建筑的速度

军械库升级包——解锁军械库的升级

新单位——幽灵

强化信号——幽能信标技能可以部署战列巡航舰

末日武器——补给数下降至100以下后,提高科技研发速度

大脑数据化——解锁不灭意志技能

幽灵军校升级包——解锁幽灵军校的升级

轨道防御——立即部署地堡和导弹塔

聚变芯体升级包——解锁聚变芯体的升级

我识程序——不灭意志技能使每一个阵亡的残余部队提高猎杀者/飓风攻击速度和生命回复速度

孤注一掷——补给数下降至50以下后,提高残余部队的攻击速度

精通

1:提高战时经济所需补给数上限(151-180)及其效果/提高非残余部队的攻击速度
2:提高末日武器所需补给数上限(101-130)及其效果/降低乡土教化、不灭意志的冷却时间
3:提高孤注一掷所需补给数上限(51-80)及其效果/提高补给数上限(201-230)

威望

1:补给数上限越低,残余部队生命值越高/残余部队消耗资源提高
2:冲锋队获得净化燃料-升级后额外对重甲、生物、机械、灵能、建筑单位造成额外伤害,生产所有残余部队均可获得冲锋队,残余运输机自动生产冲锋队,地球万岁对冲锋队生效/除乡土教化外的面板技能冷却时间提高
3:地球万岁、不灭意志主动使用效果永久存在/补给对地球万岁、不灭意志产生的效果不可用,地球万岁、不灭意志使用消耗资源

【达拉姆】

游戏风格

不同的部族将不同的力量融入不同的水晶中

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

心灵(凯达琳)水晶(蓝):使用技能部署一个心灵水晶投影至目标地点并静滞投影的幽能矩阵范围内的敌方单位,持续一定时间,静滞期间和结束后的敌方单位将永久带有受到额外伤害的标记。心灵水晶数量提高投影的幽能矩阵范围以及静滞持续时间。我方单位在心灵水晶/投影的幽能矩阵范围内周期性获得额外能量或技能充能次数,此效果不会叠加,但由此获得的额外能量或技能充能次数可以超过单位原有能量或技能充能次数上限且永久存在

虚空水晶(绿):使用技能部署一个虚空水晶投影至目标地点并从投影的幽能矩阵范围边缘开始向内逐次进行多次爆炸并造成范围伤害。虚空水晶数量提高投影的幽能矩阵范围以及爆炸伤害。我方单位在虚空水晶/投影的幽能矩阵范围内周期性获得1次闪避伤害的机会,此效果不会叠加,但由此获得的闪避伤害的机会永久存在

远古水晶(红):使用技能部署一个远古水晶投影至目标地点并召唤一个巨石守护者,其可在投影的幽能矩阵范围内移动和攻击,持续一定时间。远古水晶数量提高投影的幽能矩阵范围以及巨石守护者的攻击和生命值。我方单位在远古水晶/投影的幽能矩阵范围内周期性获得造成额外伤害的攻击次数,此效果不会叠加,但由此获得造成额外伤害的攻击次数永久存在

零点水晶(黄):使用技能部署一个零点水晶投影至目标地点并召唤永久存在的辅助单元,其可以使用能量造成伤害或回复友方单位护盾。零点水晶数量提高投影的幽能矩阵范围以及召唤的辅助单元数量。我方单位在零点水晶/投影的幽能矩阵范围内周期性获得额外护盾,此效果不会叠加,但由此获得的额外护盾可以超过单位原有护盾值上限且永久存在

当补给上限提高至200后,无法继续建造任何形式的水晶塔。不建造对应的水晶塔无法使用相应技能。水晶塔和对应水晶投影的幽能矩阵范围内的我方单位可以周期性获得相应加成的冷却时间为全局统一时间

部队

塔达林狂热者(150晶体矿/2个)、煽动者(萨洛钦追猎)(受到攻击闪烁,多次充能)、灵符师(涅拉欣高阶圣堂)(隐形)、涅拉欣侦测器(受到伤害无敌2秒,多次充能,无法成为技能释放目标)、卡莱干扰者(净化新星多次充能)、钢爪(塔达林侦察机)(自动使用技能对隐形和潜地单位造成伤害,多次充能)、卡莱虚空辉光舰(使用技能在一定时间内造成范围伤害)、轰炸者(萨洛钦航母)(折跃,对地攻击加成)

等级进度

团结象征——可以建造对应的水晶塔为部队提供各项功能

能量传输——水晶塔数量可以提高对应水晶投影的幽能矩阵范围

流通网络——对应水晶塔数量可以提高对应水晶塔的幽能矩阵范围

塔达林升级包——解锁塔达林狂热者、钢爪的升级

充能——水晶塔和对应水晶投影的幽能矩阵范围内的我方单位可以周期性获得相应加成

涅拉欣升级包——解锁灵符师、涅拉欣侦测器的升级

新单位——轰炸者

液晶体——水晶塔可消耗资源重新折跃至视野范围内的目标地点

快充——降低水晶塔和对应水晶投影的幽能矩阵范围内的我方单位可以周期性获得相应加成的冷却时间

系统震荡——水晶塔数量可以提高对应水晶投影的技能使用效果

萨洛钦升级包——解锁煽动者、轰炸者的升级

实体投影——补给未达到200上限时,使用相应水晶投影技能,在技能持续时间过后,在部署目标地点折跃一个对应水晶塔

卡莱升级包——解锁卡莱干扰者、卡莱虚空辉光舰的升级

循环更新——使用相应水晶投影技能时,立即使对应水晶塔和水晶投影的幽能矩阵范围内的我方单位获得相应加成并重置该项加成的冷却时间

过剩输出——补给达到200上限时,我方所有光子炮台攻击获得溅射效果

精通

1:提高心灵水晶以及投影使单位获得的能量上限和更多充能次数几率/提高虚空水晶以及投影使单位获得额外1次闪避伤害的几率
2:提高远古水晶以及投影使单位获得更多额外伤害次数几率/提高零点水晶以及投影使单位获得的护盾值上限
3:提高补给数上限(201-230)/提高星空加速效率

威望

1:单位消耗补给数降低/单位不再受到水晶加成
2:心灵水晶投影获得额外2次使用次数/只能选择2种水晶
3:任何水晶投影使单位受到所有水晶加成/水晶加成有持续时间

【查尔虫巢】

游戏风格

王虫将运用其他各类虫群建立战场优势

英雄技能

全屏技能

援军:在目标地点部署一个空投囊造成范围伤害,并召唤一定数量永久存在的战斗单位,变异相应建筑使技能加入更多类型和数量的战斗单位

风暴之眼:在目标地点造成范围伤害,使受到影响的敌方单位从中心推向边缘

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

部队

王虫(装载单位消耗的空间提高王虫的攻击力和生命值,不同单位对王虫有其他加成,加成上限受到运输单位容量上限影响。升级科技后可使用活体炮弹技能-在目标地点造成一次范围伤害,并将装载的所有单位放置在目标区域)

平庸的战斗单位:虫后(被装载时使王虫侦测隐形并提高其视野)、跳虫(被装载时提高王虫攻击速度)、蟑螂(被装载时提高王虫生命回复速度)、刺蛇(被装载时提高王虫攻击速度和射程)、感染者(可以选择扎根潜地-此状态下感染者无法移动且快速回复能量,在王虫排放菌毯范围内出现的敌方单位使其自动消耗能量孵化被感染的人类)、虫群宿主(在王虫排放菌毯范围内的虫群宿主孵化蝗虫时,其中一只替换为自爆蝗虫)、雷兽(被装载时提高王虫生命回复速度和护甲)

进化

合体——王虫可以通过装载单位获得加成,游戏开始时已研发充气甲壳和腹囊科技

风暴之眼——解锁风暴之眼技能

粘膜——王虫阵亡时卸载运输中的单位

支配升级包——解锁王虫的升级-活体炮弹、污染(一定时间内使敌方目标建筑无法工作)

战斗集群——援军技能获得额外1次使用次数

强力韧带——王虫提高运输容量

新单位——雷兽

孵化场升级包——解锁虫后、跳虫、蟑螂的升级

活体大炮——活体炸弹技能射程提高10且不再需要视野

通道——风暴之眼技能将所有装载单位的王虫传送至该区域

虫穴升级包——解锁刺蛇、感染者、虫群宿主的升级

稀释溶解——排放菌毯范围提高100%

生长指令——虫后的孵化幼虫技能立即生效

主巢升级包——解锁雷兽的升级

集体意识——王虫阵亡不会降低已有补给数

精通

1:提高王虫因装载单位获得的生命值和攻击力/提高活体炸弹技能的伤害和发射单位提高攻击和移动速度的持续时间
2:提高援军造成的伤害/降低风暴之眼的冷却时间
3:提高王虫和建筑的变异速度/提高补给数上限(201-230)

威望

1:王虫可以变异单位/援军不召唤单位
2:王虫排放菌毯范围内我方单位生命值回复和攻击速度提高,敌方单位受到持续伤害和移动速度降低效果/王虫装载效果和活体炮弹不可用
3:提供补给的王虫数量提高援军、风暴之眼的伤害/战斗单位资源消耗提高

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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:57:56 | 显示全部楼层
比赛投稿,重在参与

暗黑破坏神3 最高保存者 洛哈娜

从漫长的沉睡中醒来,最高保存者已经做好一切准备迎接使命中必然到来的终末之战。尽管大部分时间她安静的呆在亚顿之矛中,为她的领袖与战士们提供历史经验。但必要之时,她也会亲自指挥战斗,为她的盟友清扫障碍。她对卡拉的深刻理解和强大掌控力,即便是艾蒙这样的大敌,也不敢轻视她的能力。

设计理念

最高保存者是卡拉信念的大师,她对信息链接的理解比任何星灵都要深刻,因而在战场上,她比起其他星灵指挥官能更完美的将自己的部队里一切的事物都凝聚在一起。卡拉虽逝,但坚定不屈的最高保存者依旧寻得将无数星灵战斗怒火的余波凝聚成势不可挡之力的良方。以此为刃,剑指大敌!

游戏风格

最高保存者可以将麾下的水晶塔改造成不同形态。在这些改造过的水晶塔的幽能矩阵范围内,洛哈娜的士兵可以通过“幽能汇流”获得各项功能和效果加成,从而坚定地摧毁敌人。

部队

标准的对战以及战役兵种

狂战士(冲锋、升级:冲锋);
龙骑士(升级:提高射程、提高生命值);
高阶圣堂武士(幽能风暴、反馈、合并执政官、升级:幽能风暴、初始能量提高150);
执政官(同对战);
侦测器(侦测隐形、升级:提高视野、提高移动速度);
掠夺者(制造金甲虫、升级:提高金甲虫伤害,金甲虫容量提高5);
侦察机(升级:提高视野和攻击距离、提高移动速度);
航母(制造拦截机、升级:拦截机容量提高4);

水晶塔改进(折跃完毕的水晶塔消耗资源改造为如下3种形态):

星象水晶塔(75晶体矿,25高能瓦斯):可以转换为聚合能量形态(移动速度1.88,可以通过链接水晶塔),可移动至其他可放置区域且再次转换为星象水晶塔并重新回复相应状态和功能。星空加速——当星象水晶塔使目标生产或研发建筑的生产或研发速度提高时,其自身同时获得星空加速效果并使其幽能矩阵范围内的我方单位的移动和攻击速度提高12.5%。

链接水晶塔(100晶体矿,100高能瓦斯):可以转换为聚合能量形态,可移动至其他可放置区域且再次转换为链接水晶塔并重新回复相应状态和功能。时空通道——链接水晶塔同一时间可且仅可与1个其他链接水晶塔进行连接,当二者处于链接状态时,我方单位(包括空中单位)可以通过该连接通道快速转移(效果类似《星际争霸》中的蠕虫通道)。

守护水晶塔(125晶体矿,50高能瓦斯):可以转换为聚合能量形态,可移动至其他可放置区域且再次转换为守护水晶塔并重新回复相应状态和功能。反应模式——当守护水晶塔视野范围内出现敌方单位时,守护水晶塔将自动向离敌方单位最近的本体幽能矩阵范围内的可放置区域快速折跃3个持续60秒的光子炮台,该技能有120秒冷却时间,可以改为手动折跃。护盾回复——守护水晶塔可以每消耗幽能1为其幽能矩阵范围内的友方单位和建筑回复护盾值3。

幽能汇流(所有星象、链接、守护水晶塔均可使用如下所述各类技能且在其自身的幽能矩阵范围内获得相应技能效果。每当一个星象、链接、守护水晶塔使用幽能汇流类技能后,在技能持续期间其他星象、链接、守护水晶塔不可使用幽能汇流类技能。幽能汇流类技能效果最多能叠加2次,可以由不同的幽能汇流类技能叠加并分别获得对应层数的技能效果。当第一次折跃传送门、机械台、星门时,解锁所有星象、链接、守护水晶塔控制面板内对应各个单位的幽能汇流技能。幽能汇流类技能的技能冷却时间为4min,相应单位的每1单位补给提高对应幽能汇流技能的技能冷却速度1%,上限为100%):

幽能汇流通用效果——除为了对应单位的效果外,第1层幽能汇流使在使用幽能汇流类技能的星象、链接、守护水晶塔的幽能矩阵内的我方单位降低30%受到的伤害,持续15s;第2层使我方单位伤害提高50%,延长此次幽能汇流的持续时间15s(再次注意:除特殊情况外,各种幽能汇流的效果只于正在使用幽能汇流类技能的星象、链接、守护水晶塔的幽能矩阵内生效)。

狂战士幽能汇流——第1层:幽能汇流生效期间击杀敌方单位回复护盾值;第2层:幽能汇流生效期间冲锋时和结束后5s内伤害提高50%。

龙骑士幽能汇流——第1层:幽能汇流生效期间静止时降低受到的伤害20%;第2层:幽能汇流生效期间开始移动时立即向敌方单位开火一次。

高阶圣堂武士幽能汇流——第1层:幽能矩阵内立即召唤对应目前我方单位总数量的高阶圣堂武士幻象(20生命值,持续240s),每阵亡或主动使用消散1个由此召唤的幻象,回复附近1个我方单位的生命与护盾值20;第2层:幽能矩阵内所有我方高阶圣堂武士幽能风暴伤害立即生效,幽能汇流的持续时间内每次使用幽能风暴或反馈立即回复25幽能值。

执政官幽能汇流——第1层:幽能汇流生效期间获得坚毅护盾;第2层:幽能汇流生效期间攻击生物单位的伤害加成对所有单位生效并在攻击时降低生物单位的攻击速度。

侦测器幽能汇流——第1层:永久赋予侦测器牵引射线技能(使目标单位攻击和移动速度降低最多90%)以及降低受到伤害90%;第2层:幽能汇流生效期间幽能矩阵内所有敌方单位周期性受到持续伤害,侦测器数量以及我方其他战斗单位种类数量提高该伤害。

掠夺者幽能汇流——第1层:幽能汇流生效期间当金甲虫造成伤害时,掠夺者回复50(或75对建筑)生命和护盾值;第2层:幽能汇流生效期间金甲虫击杀敌方单位后在被击杀单位原地再生成1个金甲虫并搜寻目标,1次击杀最多生成1个金甲虫,生成的金甲虫击杀敌方单位不会继续获得该效果。

侦察机幽能汇流——第1层:幽能汇流生效期间获得闪避15%攻击效果;第2层:幽能汇流生效期间获得侦测隐形效果,提高射程,对进入正在使用幽能汇流的星象、链接、守护水晶塔幽能矩阵范围内,受到负面状态,隐形或潜地的敌方单位伤害提高50%。

航母幽能汇流——第1层:幽能汇流生效期间每存活1架拦截机降低航母受到的伤害2.5%,拦截机移动时降低受到的伤害20%;第2层:幽能汇流生效期间指定攻击目标单位使该单位每次被攻击时额外受到3点伤害。

等级进度

意识聚合——洛哈娜可以将水晶塔升级为星象水晶塔,水晶塔和相应改进水晶塔的幽能矩阵范围提高60%,星灵枢纽没有星空加速,没有光子炮台和折跃门,解锁幽能汇流第1层效果

封印——将水晶塔升级为星象、链接、守护水晶塔时获得2个狂热者和1个龙骑士,整场游戏该效果最多获得10次

决斗之记忆——解锁狂战士、龙骑士幽能汇流第2层效果

意识回顾——可以将水晶塔升级为守护水晶塔

勇气升级包——解锁龙骑士提高生命值的升级

锻造之记忆——解锁侦测器、掠夺者幽能汇流第2层效果

新单位——航母

智巧升级包——解锁侦测器提高移动速度和掠夺者金甲虫容量提高5的升级

探求之记忆——解锁高阶圣堂武士、执政官幽能汇流第2层效果

教诲——幽能汇流生效期间我方单位离开相应幽能矩阵范围或幽能汇流结束后,获得的幽能汇流效果还会持续7.5S,该计数器不会重置

沉静升级包——解锁高阶圣堂武士初始能量提高150的升级

操纵之记忆——解锁侦察机、航母幽能汇流第2层效果

意识贯通——可以将水晶塔升级为链接水晶塔

敏锐升级包——解锁侦察机提高移动速度的升级

反思——每种单位的幽能汇流技能获得额外1次使用次数

精通

1:降低将水晶塔升级为星象、链接、守护水晶塔时的资源消耗(0.5-15%) /提高将水晶塔升级为星象、链接、守护水晶塔时不消耗封印次数的几率(1-30%)
2:通过链接水晶塔的我方单位提高移动速度(1-30%),持续一定时间/降低守护水晶塔折跃光子炮台的冷却时间(1-30s)
3:提高幽能汇流生效期间相应幽能矩阵范围内友方单位的减伤效果(1-15%)/提高幽能汇流生效期间相应幽能矩阵范围内友方单位的攻击速度(1-15%)

威望

1:幽能汇流叠加至2层后自动再叠加第3层,第3层幽能汇流降低单位受到的伤害15%,提高其造成的伤害25%,延长持续时间7.5s/幽能汇流冷却时间提高50%,反思不可用
2:守护水晶塔可进行攻击,幽能上限+200,幽能回复速度提高100%,护盾回复技能的回复值提高100%,在守护水晶塔幽能矩阵范围内的掠夺者制造的金甲虫可以对空/折跃战斗单位的资源消耗提高50%
3:链接水晶塔的聚合能量形态获得超级隐形,移动速度提高100%/幽能汇流不能叠加,各单位对应的幽能汇流效果不可用,教诲不可用

圣眼之翼 英雄无敌5 懒得想是谁了

游戏风格

通过微操最大限度的利用幽能印记的效果来控制敌军

部队

狂热者(冲锋击昏目标单位且为其附加幽能印记)、使徒(灵能传送穿过的敌方单位附加幽能印记)、高阶圣堂武士(能量反馈击昏目标单位且为其附加幽能印记,灵能风暴是持续伤害-持续时间内延长幽能印记造成的昏迷效果)、黑暗圣堂武士(虚空之刃-攻击已附加幽能印记的单位造成的昏迷时间和伤害提高)、侦测器(周期性使进入其侦测范围内的敌方隐形或潜地单位昏迷)、折跃棱镜(所有处于相位模式的折跃棱镜将组成为类似坑道虫的传送网络)、凤凰(静滞光束-一定时间内使目标单位无法行动且持续造成伤害,可以对附加了幽能印记的重型单位使用)、先知(脉冲射线是持续伤害-持续时间内延长幽能印记造成的昏迷效果,天启)

幽能印记:除特殊条件外,任何我方单位(包括光子炮台)的攻击会给未拥有幽能印记的敌方单位附加幽能印记,友方单位(包括我方光子炮台)的攻击会消除目标单位拥有的印记并使其短时间内昏迷,昏迷时间可以叠加,英雄单位对效果有抗性

等级进度

幽能印记——我方单位可以附加和使用幽能印记的相关效果

见习士兵——游戏开始1分钟后获得2个老兵狂热者,攻防获得1级升级

幽能回响——对敌方单位附加一定数量的幽能印记后,我方单位攻击已附加幽能印记的敌方单位时有几率将幽能印记传染至其他敌方单位

战斗升级包——解锁狂热者、使徒的升级

不朽印记——游戏开始时幽能印记获得一定量计数

战场勇士——游戏开始1分钟后获得2个老兵狂热者,2个老兵使徒,攻防获得2级提升以及部分科技

新单位——折跃棱镜

机械升级包——解锁折跃棱镜、侦测器的升级

幽能涌流——对敌方单位附加较多数量的幽能印记后,我方单位攻击已附加幽能印记的敌方单位回复与攻击伤害等同的生命和护盾值

永恒印记——前一场胜利的游戏获得的经验数值使游戏开始时幽能印记获得更多计数

飞行升级包——解锁凤凰、先知的升级

幽能伤痕——对敌方单位附加极大数量的幽能印记后,我方单位攻击已附加幽能印记的敌方单位对其造成额外伤害

幽能升级包——解锁高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士的升级

百战英雄——游戏开始1分钟后获得2个老兵狂热者,2个老兵使徒,2个老兵黑暗圣堂武士,攻防获得3级提升以及全部科技

从胜利走向胜利——前一场胜利的游戏使游戏开始1分钟后额外获得2个老兵狂热者,前一场胜利的游戏完整完成奖励目标使游戏开始1分钟后额外获得2个老兵高阶圣堂武士

精通

1:降低战斗单位折跃消耗的资源/提高虚空印记受到攻击后不被取消的几率
2:提高老兵的攻击速度/提高老兵的护盾值和护盾回复速度
3:降低水晶塔的资源消耗并提高其折跃速度和控制范围/提高星空加速效率

威望

1:战斗单位和光子炮台获得周期性击晕敌人并使其获得击晕期间受到持续伤害效果的技能/虚空印记不再生效
2:折跃星门不需要科技支持和消耗瓦斯,凤凰技能冷却速度和先知幽能回复速度提高100%/机械台、机械研究所、侦测器、折跃棱镜不可用
3:狂热者、使徒、黑暗圣堂武士、高阶圣堂武士击杀敌方单位和积累幽能印记附加数量使其可以晋升至老兵单位/初始获得的老兵数量降低50%且没有科技


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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:59:24 | 显示全部楼层
钢铁收割 正义之声 唐尼·弗米利恩

游戏风格

可以通过制造消息热点来交换验证武装和相关策略,尽管这会干扰正常的作战流程

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

雷霆攻势:在目标地点造成范围伤害并补充已损失的验证武装至数量上限(4min)

义军:在目标地点部署一定数量的人类机械单位,持续一定时间。每制造1个消息热点,义军就会因为指挥官哗众取宠而增加冷却时间(2min-4min)

部队

普通部队:陆战队员、劫掠者、恶火/恶蝠、飓风、女妖、铁鸦

验证武装(消耗消息热点和资源部署一定数量的验证武装,可以重复部署,只能通过雷霆攻势补充已损失的部分至数量上限)

赫克:钩爪,化学处理,被击杀时复活并回复生命值(该效果有冷却时间),拥有该单位时所有我方单位自动回复生命值且不再受到溅射伤害,消耗1点消息热点;
猎杀者:冲击波,不受攻击时快速回复生命值,拥有该单位时所有我方单位护甲和攻击速度提高,消耗1点消息热点;
游牧船(星际争霸2beta):侦测隐形,监察模式,使目标范围内友方机械单位回复200生命值,自动对目标敌对单位使用反装甲导弹(降低目标单位护甲),拥有该单位时所有我方单位获得额外60护盾,消耗1点消息热点;
战狼:周期性对机械单位发射飞弹,击杀敌方单位可以回收资源,拥有该单位时所有我方单位对空中单位造成额外伤害,消耗2点消息热点;
粉碎者(虫群之心beta):部署为粉碎模式后由地下经长距离传导能量并在目标地点造成范围伤害并造成减速效果,拥有该单位时所有我方单位射程+2,消耗2点消息热点;
女武神:诱饵无人机(自毁并消除1次针对本单位的敌对主动技能),拥有该单位时所有我方单位攻击时对目标附近的另1个敌对单位造成额外伤害,消耗2点消息热点

建筑-轨道控制基地、主播直播间:可以通过制造消息热点来生成交换验证武装的点数

突发事态1:自游戏开始15min后,SCV采集量等于1(类似小捞油水),产生1点消息热点(游戏计时10min后无法选择);突发事态2:自游戏开始10min后,SCV采集量等于1(类似小捞油水),产生1点消息热点(游戏计时5min后无法选择)
供给断裂1:补给上限为150,产生1点消息热点(游戏计时10min后无法选择);供给断裂2:补给上限为100,产生1点消息热点(游戏计时5min后无法选择)
士气低落1:单位生命值为75%,产生1点消息热点(游戏计时10min后无法选择);士气低落2:单位生命值为50%,产生1点消息热点(游戏计时5min后无法选择)

等级进度

主播——唐尼·弗米利恩可以通过制造消息热点来交换验证武装:赫克、猎杀者

义军——解锁义军技能

冲击理论——解锁赫克、猎杀者对所有我方单位生效的效果

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

登陆艇——雷霆攻势补充已损失的验证武装至数量上限

热门——唐尼·弗米利恩可以通过制造消息热点来交换验证武装:战狼,游牧船

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

弹性理论——解锁战狼,游牧船对所有我方单位生效的效果

传播学——可制造第2层的消息热点

敢死队——义军技能持续时间期间阵亡的义军单位将在原地补充同样的单位,该效果有数量上限

流行符号——部署验证武装的数量提高普通单位的生产速度

流量王——唐尼·弗米利恩可以通过制造消息热点来交换验证武装:粉碎者、女武神

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

压制理论——解锁粉碎者、女武神对所有我方单位生效的效果

生放送——每次战场播报时(触发所有地图和角色播报音轨时),所有我方单位提高移动速度,持续一定时间

精通

1:提高验证武装的生命值/提高普通单位的生命值
2:提高雷霆攻势的伤害/降低义军因使用消息热点而提高的冷却时间
3:提高建筑建造和科技研发速度/提高生放送生效时我方单位造成额外伤害的几率

威望

1:部署验证武装每消耗1点消息热点,获得额外10补给,普通单位生产资源消耗降低/义军冷却时间固定5min
2:每失效1点消息热点(游戏计时一定时间后后无法选择),提高义军部署的单位数量,部署义军时在目标地点生成一定量资源且使范围内友军单位持续回复生命值,持续一定时间/雷霆攻势伤害降低,登陆艇不可用
3:生放送生效时,验证武装对所有我方单位生效的效果全部有效,提高生放送的持续时间/赫克、猎杀者、游牧船消耗2点消息热点,战狼、粉碎者、女武神消耗3点消息热点

外星贸易公司 殖民计划 阿巴瑟

游戏风格

针对不同类型的敌人有效率的特化自己的部队

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

诱变实验:使目标区域一定数量的我方战斗单位随机获得一个进化技能

畸兽:使目标我方单位变异为畸兽,持续一定时间。在其周围阵亡的敌方非英雄单位提高其攻击力和生命值,该效果在后续使用技能时持续积累

部队

跳虫、刺蛇、潜伏者、腐化者、巢虫领主、雷兽

进化技能(消耗资源单独为某个单位升级相应的进化技能,每一次升级使下一次升级消耗更多资源,指挥官或盟友消灭对应类型的敌方单位则降低增加的资源消耗)

母体化:提高单位护甲和反伤效果,脱离战斗后快速回复生命值,单位被击杀时复活,该效果有冷却时间(消灭敌方重甲单位降低增加的资源消耗)
喷吐:单位攻击造成溅射效果(消灭敌方生物单位降低增加的资源消耗)
寄生虫:单位周期性孵化两只飞行蝗虫,持续一定时间,飞行蝗虫需要俯冲降低至地面才能开始攻击,单位在潜地状态下,进行攻击降低该技能的冷却时间(消灭敌方远程单位降低增加的资源消耗)
强健肢体:使用该技能使地面单位潜地,飞行单位升空并转移至视野内目标地点(消灭敌方飞行单位降低增加的资源消耗)

单位每获得一个进化技能,提升其生命值和攻击速度
当单位占用的补给数超过80,提高进化技能的资源消耗,当单位占用的补给数超过140,进一步提高进化技能的资源消耗

指挥官或盟友击杀敌方英雄单位获得特质,积累特质点数可以在独有建筑诱变实验囊中进化各种独特变异

嵌合独特变异:
宿主变异立即完成;
科研升级速度提高50%;
变异脊针爬虫和孢子爬虫不再消耗工蜂;
由50晶体矿变异2只跳虫变为100晶体矿变异一只吞噬种(基础120生命值,3护甲,10攻击力);
变异畸兽的目标单位自身生命值和攻击力提高畸兽相应属性

诱变独特变异:
变异单位不再需要科技建筑解锁;
所有建筑不再需要菌毯且均可扩散菌毯;
刺蛇消灭一定数量单位后变异为猎杀手(基础160生命值,1护甲,20攻击力);
腐化者腐蚀喷液可以对地面单位使用并提高目标受到的伤害;
畸兽周期性造成范围伤害

纯化独特变异:
不再需要工蜂运送瓦斯;
潜地状态的潜伏者被敌方空中非英雄单位攻击时降低伤害;
腐化者变异巢虫领主不再消耗瓦斯;
完成该独特变异后变异的第一只雷兽进化为巨兽(基础800生命值,4护甲,50攻击力)且被消灭时将消耗一只幼虫用55秒再次免费变异一只巨兽;
畸兽消灭敌方单位延长持续时间

进化

定向演化——阿巴瑟的单位可以消耗资源升级进化技能

畸兽——解锁畸兽技能

可行性试验——解锁进化技能:强健肢体

狂暴进化包——解锁跳虫、刺蛇的升级

高级嵌合变异——解锁宿主变异立即完成;变异畸兽的目标单位自身生命值和攻击值提高畸兽相应属性

大型实验——诱变实验可以进化的单位数量提高

新单位——巢虫领主

专长进化包——解锁腐化者、雷兽的升级

高级诱变变异——解锁变异单位不再需要科技建筑解锁;畸兽周期性造成范围伤害

复制体——畸兽持续时间结束后还原指定的变异单位

营养吸收——我方单位在与我方建筑相连的菌毯上阵亡将回收单位造价和拥有的进化技能的基础价50%的资源

变异进化包——解锁潜伏者、巢虫领主的升级

高级纯化变异——解锁不再需要工蜂运送瓦斯;畸兽消灭敌方单位延长持续时间

重复试验——当诱变实验和畸兽技能处于冷却状态时,可以消耗资源再次使用该技能,上限一次且不会影响技能冷却时间,游戏开始时可用

演化大师——提高进化技能的资源消耗的单位补给上限提升至100/160

精通

1:提高建筑扩散的菌毯速度、范围(99.9%)和营养吸收的效果(30%)/提高演化大师的效果(101/161-130/190)
2:提高诱变实验使战斗单位获得更多进化技能的几率/降低敌方非英雄单位对畸兽的伤害
3:降低独特变异消耗的特质点数/提高初始特质点数

威望

1:进化技能的资源消耗不会提高/变异战斗单位资源消耗提高,独特变异不可用
2:畸兽永久存在,数量上限2/畸兽有关的独特变异不可用,通过阵亡的敌方非英雄单位获得的加成有时间限制
3:我方单位在与我方建筑相连的菌毯上可周期性获得所有进化技能效果,持续一定时间,建筑可以消耗资源转移至其他地点(类似菌毯肿瘤)/进化技能不可用,诱变实验不可用,与战斗单位有关的独特变异不可用


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 楼主| 发表于 2022-4-23 06:01:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-5-13 05:48 编辑

战斗任务 Command Ops2 被囚禁者 奥鲁斯

游戏风格

在艾蒙控制卡拉之时,虚弱如奥鲁斯亦趁势链接一小股抵抗军,幽能链接必须保持完整,各战斗单位才能团结一致对阵灭世狂潮

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

链接传导:点击图标获得下划菜单(类似泽拉图)控制对应链接传导者,双击将视角转移至对应链接传导者,空格数上限8

下划菜单:

突击模式——链接传导者可以自由移动,链接传导者若正在维持2股链接时切换至该模式,则下游链接消失且下游链接传导者归还至传导界碑,归还的链接传导者附近的我方行动单位折跃至此次切换突击模式的链接传导者附近,所有在其视野范围内的友方单位提高攻击速度
守备模式——链接传导者无法移动且侦测隐形,提高周期性召唤随从单位的速度和数量且随从单位获得可以进行攻击的无人机(类似共生体)跟随
支援模式——链接传导者和随从单位无法行动并开始充能,充能获得的幽能用于填充幽能火力支援技能

链接传导者移动范围不超过上游链接的距离极限,玩家视角仅限于链接传导者、传导界碑以及在链接传导者附近并进入监视模式的侦测器的视野范围内

部队

行动单位:不朽者、巨像、侦测器(处于监视模式时可以在其视野范围内折跃拥有超级隐形的幽能无人机,幽能无人机可以扩展玩家视角,取消监视模式时摧毁幽能无人机)、凤凰、风暴战舰、母舰

链接传导者(高阶圣堂武士模型):英雄单位,可周期性召唤一定数量随从单位,这些单位有数量上限;链接传导者可以同时维持的链接数上限为2;当链接传导者处于守备模式或支援模式时,且维持链接数不超过2时,可以消耗传导界碑的折跃次数折跃新的链接传导者
幽能火力支援技能1,直瞄幽能弹——消耗幽能发射1枚直瞄幽能弹攻击施法者视野范围内的目标,造成范围伤害和减速效果,可以开启自动施法
幽能火力支援技能2,智能监视——开启后施法者和施法者附近处于监视模式的侦测器将自动锁定他们视野范围内一定数量的敌方单位(优先高价值),所有处于守备模式和支援模式的链接传导者将消耗幽能对这些目标发射幽能弹并造成单体伤害和昏迷效果,处于同一条链接上的幽能弹发射延迟时间较短,不同链接上的幽能弹发射延迟时间较长,处于守备模式的链接传导者最多消耗上限值50%的幽能用于发射幽能弹
幽能火力支援技能3,紧急弹幕——在目标点沿指向路径布置与处于守备模式或支援模式且拥有足够幽能的链接传导者数量相同的落点,其后消耗相应幽能对落点进行数次范围伤害
幽能火力支援技能4,火力准备——目标指定范围内将有幽能炸弹于随机位置落下并造成范围伤害,幽能炸弹数量等于所有链接传导者数量的倍数,该技能有通用冷却时间且使用后使其他幽能火力支援技能在一定时间内不可用,该技能只能在玩家可视范围内使用

随从单位:传导守卫(狂热者模型)、传导哨卫(使徒模型)、传导禁卫(执政官模型),随从单位跟随召唤他们的链接传导者且无法控制,永久存在,不消耗补给

传导界碑:唯一建筑,不可摧毁,可消耗资源或随时间自动获得折跃链接传导者的使用次数,游戏开始1分钟后自动获得1个链接传导者,链接传导者折跃上限6

等级进度

幽能C2——传导界碑可以折跃链接传导者,折跃机械台和星门没有科技限制,补给上限为100

守备模式——解锁守备模式

总部——链接传导者折跃上限提高2

锻炉升级包——解锁锻炉的升级

砧板——处于突击模式下的链接传导者召唤的传导守卫获得闪避效果,传导哨卫获得攻击回复护盾效果,传导禁卫获得坚毅护盾

运输通道——链接传导者附近的行动单位获得可以折跃至其他链接传导者的技能,该技能有冷却时间

新单位——母舰

控制芯核升级包——解锁控制芯核的升级

伏击区——处于守备模式下的链接传导者其视野范围内的我方单位获得额外护盾和隐形

幽能火力准备——解锁火力准备技能

机械研究所升级包——解锁机械研究所的升级

勤务员——处于支援模式下的链接传导者其视野范围内的我方行动单位可以提高充能速度

舰队航标升级包——解锁舰队航标的升级

基数标准2.0——火力准备技能的幽能炸弹数量提高

虚空导能——时空加速可以对链接传导者使用并提高其幽能回复速度

精通

1:降低链接传导者召唤随从单位的冷却时间/提高随从单位的活力值和行动单位的攻击速度
2:提高链接传导者和母舰幽能上限/降低幽能火力准备的冷却时间以及使用后导致幽能火力支援技能不可用的冷却时间
3:提高初始补给数值和上限/提高时空加速的效果

威望

1:链接传导者是无敌的,链接的距离极限提高,每获得一个链接传导者,获得一定数量不消耗资源和时间折跃单位的机会,初始补给数值提高/随从单位不可用,链接传导者必须消耗资源折跃且没有武器
2:处于突击模式下的链接传导者将获得其他链接传导者的随从单位,处于支援模式下的链接传导者充能速度自动最大化/守备模式不可用,同一时间只有1个处于突击模式下的链接传导者,行动单位折跃消耗资源提高,随从单位有时间限制
3:传导界碑的视野范围提高,并可消耗资源建造母舰,每个传导界碑链接母舰数量上限为1,母舰属性提高且不消耗补给/链接传导者和其功能不可用,母舰不能离开对应传导界碑视野范围内,传导界碑可以被摧毁,只能在其他传导界碑视野范围建造,传导界碑的建造上限为8

龙之力量/聖龍戰記 极乐世界的征服/Conquest of Elysium 神域/dominions 给指挥官起名字太麻烦了

游戏风格

不同的特化感染者或可以带领大军,或可以支援全局,还可以感染/同化/覆盖敌方人类/异虫/星灵建筑并获得各种功能

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

究极黑暗:
(0个特化感染者充能)-解锁使用,指定范围内敌方单位视野和攻击范围缩小90%并受到持续伤害,该伤害不会使目标单位阵亡
(1个特化感染者充能)-除以上效果外,敌方单位阵亡掉落资源并使附近一个友方单位回复活力值
(2个特化感染者充能)-除以上效果外,使指定范围内随机一个敌方单位获得畸变标记,阵亡时造成范围伤害且变异一个我方可控制的限时畸变体,同时将畸变标记传染至附近另一个敌方单位

机理重担:
(0个特化感染者充能)-解锁使用,指定范围内敌方单位降低移动速度并受到持续伤害
(1个特化感染者充能)-除以上效果外,敌方单位的攻击有几率转为对其自身造成伤害
(2个特化感染者充能)-除以上效果外,阵亡的敌方单位复活并为友方战斗,持续一定时间

部队

特化感染者1

入侵:控制目标单位并提高其攻击速度,对英雄或狂暴单位使用使其昏迷,持续一定时间
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、蟑螂、虫后(自动回复),这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、蟑螂、虫后攻击时有几率降低目标单位攻击和移动速度
可对地对空攻击,可潜地移动,可使用终点转移将自身和其控制的我方单位转移至指定我方建筑或感染/同化/覆盖建筑附近,需要消耗资源和8补给变异或充能

特化感染者2

变种:在目标地点变异一定数量的蝗虫和飞行蝗虫,这些蝗虫减少95%受到的伤害,持续一定时间
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、蟑螂、破坏者(自动腐蚀胆汁,独立变异),这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、蟑螂、破坏者有几率造成额外伤害
后续同上

特化感染者3

爆破:使目标地点附近的地方地面或空中部队受到伤害,并击飞受到伤害的敌方地面单位
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、蟑螂、腐化者(消灭敌方单位使其成为固定炮台,持续一定时间,星际争霸2alpha),这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、蟑螂、腐化者受到伤害时获得额外护甲,持续一定时间
后续同上

特化感染者4

地穴:在目标地点变异一个地穴并使其持续变异持续一定时间的,无法控制的感染陆战队员、感染劫掠者、感染收割者、感染赫克和感染医疗兵,地穴有20的变异上限
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、刺蛇、虫后(自动回复),这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、刺蛇、虫后提高攻击速度
后续同上

特化感染者5

狂化:特化感染者5提高攻击速度和射程,同时攻击4个目标,对空中单位造成额外伤害
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、刺蛇、雷兽,这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、刺蛇、雷兽脱离战斗后生命回复速度提高
后续同上

特化感染者6

喷溅:对目标单位造成伤害,单位被消灭后剩余伤害会作用于附近一个敌方单位,持续该过程直到达到技能伤害上限
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、刺蛇、巢虫领主(独立变异),这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、刺蛇、巢虫领主攻击时有几率生成额外的巢虫
后续同上

特化感染者7

缠绕:使指定范围内敌方单位无法移动并受到易伤效果
可消耗资源和变异充能次数上限变异:跳虫、爆虫(独立变异)、爆蚊,这些单位无法控制并自动跟随变异它的特化感染者
当该单位存活时我方跳虫、爆虫、爆蚊提高移动速度
后续同上

当已变异或充能的特化感染者数量达到3时,解锁对应单位1级攻防和科技建筑中1级科技;当已变异或充能的特化感染者数量达到4时,解锁对应单位2级攻防和科技建筑中2级科技并使特化感染者可以侦测隐形或潜地;当已变异或充能的特化感染者数量达到5时,解锁对应单位3级攻防和科技建筑中3级科技

特化感染深渊:可以消耗资源和时间变异特化感染者或使其转为面板技能充能,特化感染者变异和充能解锁顺序不限但有冷却时间,选择不可更改,特化感染者变异上限为3,充能上限为4

感染/同化/覆盖建筑(以及其他我方建筑):附近的特化感染者变异单位速度提高并回复其变异单位充能次数,建筑视野范围内出现敌方单位时生成一定数量不可控限时单位

孵化场/虫穴/主巢仅限变异工蜂、王虫

王虫、眼虫

进化

星区布武——初始拥有一座特化感染深渊并可以变异特化感染者,特化感染者变异单位不需要解锁科技树,除指定矿区一定范围内的敌方建筑外,友方摧毁敌方建筑将其转化我方感染/同化/覆盖建筑

【皮匠】裨将——究极黑暗、机理重担解锁1个特化感染者充能效果

巢穴——感染/同化/覆盖建筑视野范围内出现敌方单位时生成一定数量不可控限时单位

新单位——解锁特化感染者3和腐化者

信息素——解锁特化感染者对其控制单位的效果

坚韧变异包——解锁跳虫、蟑螂、破坏者的升级

新单位——解锁特化感染者5和雷兽

终点转移——解锁特化感染者的终点转移技能

冲动变异包——解锁刺蛇、虫后、雷兽的升级

军师——究极黑暗、机理重担解锁2个特化感染者充能效果

平衡变异包——解锁腐化者、巢虫领主的升级

新单位——解锁特化感染者7和爆虫以及爆蚊

柔性腹腔——提高特化感染者变异单位充能次数上限

不稳定变异包——解锁爆虫、爆蚊的升级

钙化层——特化感染者潜地时减少受到的伤害

精通

1:提高特化感染者自动回复变异单位充能次数和变异单位的速度/降低终点转移的冷却时间
2:提高究极黑暗的有效范围/降低机理重担的冷却时间
3:提高特化感染者能量回复速度/降低变异特化感染者的冷却时间

威望
0(灾祸领主)
1(附魔大师):友方摧毁敌方建筑使我方获得可控制的永久额外单位,有几率获得莽兽或利维坦/特化感染者变异单位时间提高,友方摧毁敌方建筑不再将其转化我方感染/同化/覆盖建筑
2(艾尔之声):特化感染者变异上限为5,特化感染者的单位效果对全体我方战斗单位生效且效果提高,主动技能消耗能量降低/面板技能不可用,无法充能,达到特化感染者变异上限后,除指定矿区一定范围内的其他任何地点有几率周期性降下艾尔野生虫群,其驻守原地并攻击可视范围内的任何其他势力
3(怪物女王):在同化人类建筑附近变异的我方单位获得周期性对视野范围内敌方单位自动释放生物质飞弹的技能,在覆盖星灵建筑附近变异的我方单位获得额外护盾和攻击有几率击昏目标单位效果/变异特化感染者冷却时间和所需资源提高,敌方异虫建筑无法同化
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 楼主| 发表于 2023-1-20 06:45:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2023-1-20 06:49 编辑

猪兔战争、魔兽争霸3早期概念、家园:卡拉克沙漠 人工智障

凯联山寨尤摩扬技术导致了神经病网络的出现,不过至少现在它还倾向于优先对付大敌

游戏风格

人工智障的底盘数量有限,但均可以进行各类装备升级或改造

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

根除者:目标地点部署1台根除者,周期性自动使用喷火器和直线轨道炮,持续一定时间

精确轰炸:目标地点部署大量飞行自爆无人机,摧毁自身并造成范围伤害,持续一定时间

空投微波卡车:目标地点部署1台微波卡车,其附近的敌方单位将周期性选择如下行动:无行动,随机方向移动,对友方单位进行攻击,持续一定时间

部队

A.R.E.S.底盘

选择三种武器中其一,选择后不能更换:120毫米大炮(对地,获得消耗能量在一定时间内提高攻速且可以对空攻击的技能)、T82导弹吊舱(对地重甲加成,获得消耗能量对目标地点造成范围伤害的技能)、凝固汽油弹燃烧器(对地生物加成,获得消耗能量在一定时间内使A.R.E.S.底盘变为飞行单位且可以对空攻击的技能)

外挂装备(消耗资源增加装备且降低底盘能量值上限):接收平台(周期性空投获得生命与能量值回复)、载具雷达(提高视野与射程并可以侦测隐形)、纳米护甲(提高护甲且消灭机械单位回复生命值)、喷管(提高移动速度且可以翻越悬崖)

装甲运输车APC底盘(自带机炮武器)

消耗资源选择两种无人机库类型中其一,选择后不能更换,支援机库类型可切换:攻击机库(同航母,6攻击机,空中单位,对空对地武器)、支援机库-轰炸型(8轰炸机,空中单位,对地范围伤害武器,通过使用“释放无人机”技能派遣至目标地点巡逻,攻击时消耗能量值,能量消耗完毕返回机库,虚空之遗早期概念)/支援机库-截击型(8截击机,空中单位,对空武器,阵亡时自动寻找附近单方空中单位并造成自毁伤害,通过使用“释放无人机”技能派遣至目标地点巡逻,攻击时消耗能量值,能量消耗完毕返回机库,虚空之遗早期概念)

外挂装备(消耗增加装备且降低底盘生命值上限):重油箱(提高轰炸机/截击机能量值)、预警机仓(1预警机,空中单位,侦测隐形,通过使用“释放无人机”技能派遣至目标地点巡逻,持续消耗能量值且能量消耗完毕返回机仓,在其附近的我方无人机提高攻击速度,虚空之遗早期概念)、复合加工线(提高无人机生产速度)、弹射器(提高攻击机发射速度)

武装殖民船底盘(自带机炮武器,选择武器平台/打印车间中其一,选择后不能更换)

武器平台(激活一种武器且禁止运行其他武器,激活时持续消耗能量,不同武器可切换):等离子鱼雷(对地范围伤害)、导弹弹幕(对空范围伤害)、能量矩阵(敌方单位对其的攻击和指向性技能只造成50%伤害且50%伤害被反弹给造成伤害的单位)

打印车间(消耗资源和时间制造如下单位,每个底盘制造的单位数量有上限,选择本项降低该单位外挂装备资源消耗)
寡妇雷(激活:单位无法移动且允许使用另一个技能、震撼飞弹:消耗能量周期性对目标空中单位造成大量伤害且使附近的其他敌方空中单位受到少量伤害并昏迷一定时间,对英雄单位效果降低)
粉碎者(虫群之心早期概念)(激活:单位无法移动且允许使用另一个技能、震波发生器:消耗能量周期性降低目标地点附近的敌方地面单位移动速度,对英雄单位效果降低)
飓风(激活:单位无法移动且允许使用另一个技能、多重锁定:消耗能量周期性同时攻击4个空中单位)
猎杀者(激活:单位无法移动且允许使用另一个技能、猛扑:消耗能量周期性朝目标地点跳跃并使附近敌方单位受到伤害并击飞后再次跳回原处,被猛扑击杀的单位为猎杀者回复能量值)
哨兵机器人(激活:单位无法移动且允许使用另一个技能、刚毅护盾:消耗能量使受到的伤害降低至10)
M.U.L.E(维修:消耗能量回复机械单位和机械建筑生命值)

外挂装备(消耗资源增加装备且降低底盘能量值上限):补给模式(无法移动且周期性消耗能量值为目标地区附近友方机械单位回复生命值和能量值,同解放者)、载具雷达(提高视野与射程并可以侦测隐形)、星际发动机(提高移动速度且可以折跃)、储物仓(可以运输单位)

所有底盘数量上限合计10,A.R.E.S.底盘和装甲运输车APC底盘可在重工厂周期性消耗资源召唤,武装殖民船底盘可在星港周期性消耗资源召唤

等级进度

超·高级生命形态——没有补给需求,重工厂不需要科技解锁,太空工程车数量上限48,底盘数量上限7

精确轰炸——解锁精确轰炸技能

A.R.E.S.底盘装备——为单位解锁纳米护甲、喷管

工程站升级——解锁工程站的升级

分布通用运算——武装殖民船底盘数量提高空投微波卡车有效范围

极·高级生命形态——底盘数量上限10

新单位——装甲运输车APC底盘

军械库升级——解锁军械库的升级

装甲运输车APC底盘装备——为单位解锁重油箱、弹射器

根除者——解锁根除者技能

控制通用运算——装甲运输车APC底盘数量提高精确轰炸自爆无人机数量

聚变芯体升级——解锁聚变芯体的升级

武装殖民船底盘装备——为单位解锁补给模式、星际发动机

结构通用运算——A.R.E.S.底盘数量提高根除者生命值

动力回收——单位消耗能量值时提高能量回复速度,持续一定时间

精通

1:提高底盘单位的生命值/提高无人机的生命值和攻击速度
2:降低召唤底盘的冷却时间和资源消耗/提高面板技能的持续时间
3:提高底盘单位的能量值/提高非底盘单位的能量回复速度

威望

1:通用运算效果提高/外挂装备消耗资源提高,打印车间不可用,召唤底盘的冷却时间提高
2:无人机单位数量上限提高100%,生产速度提高100%/其他底盘单位不可用,装甲运输车APC底盘生命值降低50%,释放无人机技能有范围限制
3:星港不需要科技解锁,补给模式不降低武装殖民船底盘能量值上限,打印车间制造单位数量上限提高100%,处于补给模式范围内的我方非底盘单位提高护甲和能量回复速度以及降低技能冷却速度,处于补给模式范围内的使用激活技能的我方单位可折跃至另一补给模式范围中/重工厂不可用,武器平台不可用,底盘数量上限6
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 楼主| 发表于 2023-1-20 06:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2023-1-28 22:41 编辑

魔域争霸 要塞 野化虫群

这一支野化虫群演化出了独特的进化路线

游戏风格

通过集群自动孵化的巢虫逐渐进化为更强大的单位,战斗并收集进化要素从而获得更多强化

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

急速增殖:使目标地点附近我方巢虫阵亡时孵化2只巢虫,友方生物单位阵亡时复活1次,效果持续一定时间

生化奔流:逐渐依次降下流体对目标地点附近敌方单位和建筑造成伤害和破甲效果,破甲效果持续一定时间

部队

巢虫:通过集群免费自动孵化,巢虫数量增加孵化时间,集群数量减少孵化时间,数量上限200,进化变异机制的起点
工蜂:由孵化场直接制造而非幼虫变异

分裂池解锁
虫后:由巢虫消耗资源变异,自动哺液,正常移动速度,进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使虫后提高攻击力和射程且同时攻击2个目标(V3:3个目标,提高攻速);尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使虫后的自动哺液变为范围效果
王虫:由巢虫消耗资源变异,可侦测隐形,自带充气甲壳和腹囊升级,进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使王虫获得自爆造成范围伤害的技能(V3:提高伤害,损失50%生命值);尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使王虫获得远程持续锁定目标敌方单位并获得其视野且可以在该视野内侦测隐形的技能

潜伏者巢穴(由工蜂直接变异)解锁
潜伏者:由虫后消耗资源变异,进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使潜伏者获得消耗50%生命值在目标地点变异1只潜入地下的分身并对其附近造成范围伤害的技能,分身上限1只(V3:消耗25%生命值,分身上限2只);尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使潜伏者不再需要潜入地下才能进行攻击且获得隧道转移的技能

尖塔解锁
异龙:由王虫消耗资源变异,进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使异龙获得快速回复幽能值和消耗幽能值抵挡50%伤害的技能(V3:幽能上限提高100%,抵挡66%伤害);尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使异龙的刃虫弹射有几率使敌方单位昏迷(对英雄单位效果降低)并使昏迷单位被攻击时受到额外伤害

雷兽窟解锁
雷兽:由潜伏者消耗资源变异,进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使雷兽武器以对应进化要素数值提高伤害(V3:总是取最高值,伤害按比例回复生命值);尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使雷兽获得幽能值和消耗幽能值使其在持续时间内受到的远程武器和敌对技能伤害降低至1的技能

大尖塔解锁
守护者:由异龙消耗资源变异,进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使守护者武器提高射程和获得溅射效果(V3:可以对空攻击);尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使守护者获得使其变异上限6只拥有对空对地武器的飞行蝗虫的技能

集群:由工蜂花费75水晶变异,提供8补给和菌毯扩张,可以变异为孢子集群、潜隐集群和蠕虫通道,且继续提供补给,免费自动孵化巢虫,可设置单个目标集群作为巢虫出生点
孢子集群:尖塔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使孢子集群攻击时造成减速效果
潜隐集群:进化腔解锁特殊突变——消耗资源和变异时间使潜隐集群攻击时生成1只有持续时间的巢虫(V3:召唤出的巢虫阵亡时造成范围伤害)

进化腔、尖塔:解锁特殊突变,消耗资源和变异时间使对应单位获得特殊技能,每个单位最多拥有1个特殊突变,但可以消耗资源和变异时间获得另一种

进化

隔离种群——通过集群自动孵化的巢虫进化变异更强大的单位,初始自动获得1集群

生化奔流——解锁生化奔流技能

进化要素——敌方单位阵亡时我方获得进化要素,其阵亡时离我方孵化场距离越远获得的进化要素越多,上限100,且每1点进化要素提高我方单位1%攻击速度

初级进化包——解锁虫后、王虫的升级

进化腔突变——解锁进化腔为各单位提供的特殊突变

收集点——进化要素可随时间自动收集,我方每个孵化场/虫穴/主巢提高收集速度25%,上限50%

新单位——守护者

中级进化包——解锁潜伏者、异龙的升级

气势逼人——我方巨型单位在进入战斗后15秒内提高对敌方非巨型单位的伤害并降低敌方非巨型单位对自身的伤害

弱点应用——急速增殖使用时消耗进化要素提高生效范围和持续时间,生化奔流使用时消耗进化要素提高生效范围和伤害

尖塔突变——解锁尖塔为各单位提供的特殊突变

高级进化包——解锁雷兽、守护者的升级

寄生——解锁巢虫的寄生技能,消耗进化要素并使巢虫钻入并在60秒内控制目标敌方单位,持续时间结束后依然存活的受控制单位将被消灭,未在15秒持续时间内控制敌方单位的巢虫将被消灭

残留信息素——急速增殖、生化奔流使用后30秒内我方单位依然获得使用技能之前的进化要素数值加成

生存共鸣——当拥有2个集群时,工蜂有50%几率采集时多采集1水晶,当拥有8个集群时,工蜂变异集群不再需要菌毯,当拥有15个集群时,工蜂有50%几率采集时多采集1瓦斯

精通

1:提高收集点的效率和上限/降低进化变异和特殊突变消耗的资源
2:提高进化要素收集上限/提高生化奔流的生效速度
3:提高残留信息素的持续时间以及提高信息素生效时提供额外进化要素的数值/降低科技研发和建筑变异的时间

威望

1(由虫群掌控):获得特殊突变的单位和建筑以及生化奔流技能击杀敌方单位时变异等同于被击杀单位补给相应比例的持续一定时间的感染人,获得特殊突变的单位和建筑攻击时有几率变异1个持续一定时间的感染人/急速增殖不再使友方生物单位复活,而是变异等同于被击杀单位补给相应比例的持续一定时间的感染人,收集点效率和上限降低50%
2(由星灵掌控):初始获得一个无法被摧毁的方尖碑,可以消耗资源折跃能侦测隐形的阴影执政官,阴影执政官附近被击杀敌方单位可以增加其幽能值,可以持续消耗幽能值使阴影执政官附近的我方单位的两个特殊突变同时生效,防御建筑可以周期性释放幽能风暴,特殊突变生效中的我方单位可以吞噬巢虫回复生命值/王虫、异龙、守护者不可用,单位与防御建筑不能升级特殊突变,升级高级单位的资源消耗提高
3(由人类掌控):初始获得一个被摧毁后可自动重建的幽能发生器,可以消耗资源召唤能侦测隐形的测试铁鸦,幽能发生器可以消耗资源为测试铁鸦回复幽能值,测试铁鸦获得折跃和可以消耗幽能值在一定时间内强化我方单位的特殊突变效果的技能,除工蜂和巢虫的我方单位可以消耗资源获得实验兴奋剂技能,周期性提高本单位攻击、移动和生命回复速度/尖塔突变不可用,进化要素不再提高我方单位攻击速度,寄生不可用,王虫不能侦测隐形

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 楼主| 发表于 2023-1-20 06:53:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2023-11-8 00:43 编辑

沙丘:香料战争 北境之地 文明(滚出地球) 科普鲁人类

游戏风格

创建新的殖民地并与心仪的势力结盟从而获得它们的帮助,同时不断获取势力值提升自己的实力

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

捍卫家园:在目标地点用运输机投放民兵(类似冲锋队,可周期性投掷范围伤害的燃烧瓶),民兵的数量与我方建筑总价值有关,持续一定时间

全面打击:扫描目标地区并造成多次范围伤害,持续一定时间

势力值:单次游戏中通过随时间流逝、采集、建造、单位和建筑数量、使用面板技能、战斗等方式逐渐获得并在关键阈值处获得奖励,该值只会累积不会降低

结盟势力:
泰伦联邦——(初始)所有我方单位对生物单位和建筑伤害提高,星港不需要科技解锁且星港单位射程+2——(2k势力值)解锁支持者——(5k势力值)全面打击持续时间提高——(10k势力值)可消耗资源降低全面打击技能冷却时间50%,该效果在每使用1次全面打击后最多生效1次

凯莫瑞安联合体——(初始)所有我方单位对机械单位和建筑伤害提高,重工厂不需要科技解锁且相应单位资源消耗和生产时间降低——(2k势力值)解锁支持者——(5k势力值)因全面打击被摧毁的敌方单位和建筑掉落资源——(10k势力值)每生产3个机械单位,获得额外1个不消耗资源但占用补给的同类单位

尤摩扬护国军——(初始)所有我方单位对带有护盾和能量值的单位和建筑伤害提高,幽灵不需要科技解锁,强化剂对所有兵营单位和民兵可用且治愈部队——(2k势力值)解锁支持者——(5k势力值)被全面打击击中的敌方单位昏迷,持续一定时间,对英雄单位效果减弱——(10k势力值)支持者的部分效果提高100%,可再额外选择2个支持者

殖民地独立(威望限定)——(初始)所有我方建筑周期性提供不占用补给的民兵,这些民兵的数量有上限,捍卫家园效果提高100%——(2k势力值)解锁支持者——(5k势力值)捍卫家园有额外两次使用次数——(10k势力值)民兵阵亡将提高剩余民兵的攻击和移动速度以及减伤效果,该效果是永久性的,数值有上限

克哈之子(威望限定)——(初始)所有单位被攻击时隐形一定时间并提高移动速度,建造地堡自带4个占用补给的陆战队员,阵亡的我方单位永久提升附近一个我方单位的攻击力,初始额外获得200晶体矿和30补给——(2k势力值)解锁支持者——(5k势力值)全面打击效果结束后空投一波由跳虫、刺蛇、异龙组成的不可控制部队,持续一定时间——(10k势力值)同时被50补给量的我方单位一起攻击的英雄单位将被秒杀,活力值低于30%的英雄单位受到我方单位攻击时将被秒杀

地球联合理事会(威望限定)——(初始)解锁医疗兵、女武神,所有地面单位生命值提高,所有飞行单位可以使用战术跳跃技能,科技只需要消耗资源即可解锁——(2k势力值)解锁支持者——(5k势力值)全面打击会尽可能击中敌方单位和建筑——(10k势力值)被击杀的人类机械或异虫单位有几率被我方以满活力值形态控制,持续一定时间

初始指挥中心选择的势力激活选择势力初始至2k势力值的各项加成,第2指挥中心选择的势力激活选择势力5k至10k势力值的各项加成,最多两个指挥中心可以进行选择,选择后不可更改

支持者:

吉姆·雷诺——民兵、陆战队员、秃鹫的护甲+2,补给+40和补给上限+20,摧毁单位和建筑有几率获得资源

艾德蒙德·杜克——攻城坦克的射程+2,战列巡航舰的射程+1,单位可以召唤运输机且空间+100%,范围、溅射以及技能伤害提高

莎拉·凯瑞甘——提高幽灵的幽能值和幽能回复速度,被隐形或潜地单位攻击的我方单位获得侦测隐形,持续一定时间,该效果不能连续触发,冷却时间60s,阵亡的我方单位为其附近一个我方单位回复以单位补给数为比例的生命值

萨米尔·杜兰(在本次游戏中选择这位支持者后,敌方部队有几率替换为神秘人部队,有独特的类型)——使火蝠和隐形中的怨灵战机获得闪避和有几率造成额外伤害的效果,我方单位的攻击有几率使敌方单位和防御建筑混乱,瓦斯采集效率提高

阿里克谢·斯杜科夫(威望限定)——降低歌利亚武装机器人、女武神的资源消耗且补给数降低1,科技升级的资源消耗降低50%,建筑可以反弹伤害

部队

太空工程车、陆战队员、火蝠、幽灵(有锁定和狙击)、秃鹫(阵亡时附送1个蜘蛛雷)、攻城坦克、歌利亚武装机器人、怨灵战机(可升级隐形时增加伤害和持续回复生命值)、战列巡航舰、科学船、医疗兵、女武神(可升级切换为对地伤害)

等级进度

外交协议——指挥中心可选择与泰伦联邦、凯莫瑞安联合体结盟获得一系列效果

全面打击——解锁全面打击技能

新来的警长——解锁支持者:吉姆·雷诺、艾德蒙德·杜克

兵营升级——解锁陆战队员、火蝠、幽灵、医疗兵的升级

非标准改装——捍卫家园技能的运输机在降下时对其附近造成范围伤害

节点星球——解锁各势力5k势力值的各种效果

新单位——解锁战列巡航舰

重工厂升级——解锁秃鹫战车、攻城坦克、歌利亚武装机器人的升级

自由行星同盟——解锁尤摩扬护国军势力

钢雨——全面打击扫描和生效的范围提高

借住的猎魔人——解锁支持者:莎拉·凯瑞甘、萨米尔·杜兰

星港升级——解锁怨灵战机、战列巡航舰、科学船、女武神的升级

核心星球——解锁各势力10k势力值的各种效果

中立地区——选择不同势力时,两个势力的5k势力值效果同时生效

古老家族领地——初始势力值为1k

精通

1:提高击杀敌方单位时每次增加势力值的数值/提高单位的生命值
2:降低捍卫家园的冷却时间/降低全面打击的冷却时间
3:降低势力值达到各项效果生效时的数值上限/提高单位的攻击速度

威望

1(殖民地独立):解锁殖民地独立且为唯一选择/结盟势力不可用,支持者:艾德蒙德·杜克不可用
2(克哈之子):解锁结盟势力:克哈之子且为首要结盟势力/结盟势力:泰伦联邦不可用,支持者:萨米尔·杜兰不可用
3(地球联合理事会):解锁结盟势力:UED远征军且为唯一选择,新来的警长解锁支持者:阿里克谢·斯杜科夫/其他结盟势力不可用,支持者:吉姆·雷诺、艾德蒙德·杜克、莎拉·凯瑞甘不可用

神秘人部队类型
集群:跳虫(初始),爆蚊,潜伏者,陆战队,医护兵,歌利亚武装机器人,航母,黑暗圣堂(阵地:异虫)
洪流:秃鹫战车(初始),火蝠,怨灵战机,雷兽,刺蛇,龙骑士,掠夺者(阵地:人类)
天火:狂战士(初始),侦察机,战列巡航舰,科学船,守护者,吞噬者(阵地:星灵)
诡计:跳虫(初始),异龙,后虫(诱捕),幽灵,科技船,高阶圣堂,执政官(阵地:人类)
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 楼主| 发表于 2023-1-20 06:54:26 | 显示全部楼层
anno系列 轨迹系列 大保存者Orlana(执法官)&Shantira(卡莱)

游戏风格

满足不同阶层的各种需求,他们能在战场上回馈一只强力大军

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

灵能晶片展开:目标区域内的我方单位获得坚毅护盾,持续一定时间

灵能晶片干涉:目标区域内的敌方单位被击晕,持续一定时间

灵能晶片搜索:目标区域内的敌方单位降低移动和攻击速度,若为隐形或潜地单位,则周期性自动受到伤害,持续一定时间

灵能晶片爆发:目标区域内的我方单位获得的数据核心、静滞室、能量电池、方尖碑的相应效果触发几率提高至100%,持续一定时间

灵能晶片技能使用需要消耗50灵能晶片,上限100,灵能晶片可随时间周期性获得以及通过击杀敌方单位几率掉落后获得,两种获取方式可以通过卡莱水晶塔和执法官水晶塔的数量来提高,每有1个灵能晶片技能生效时,使用其他灵能晶片技能消耗的灵能晶片数量提高25

部队

哨兵、侦测器、掠夺者(选择自动建造对地金甲虫或对空金甲虫,该技能需要升级)、巨像(获得周期性在多个空中单位之间折射并造成多次伤害的技能,该技能需要升级)、侦察机(可以升级侦测隐形)、航母、仲裁者(静滞力场自动释放并静滞一个单位,持续10秒后该单位可被攻击但仍继续静滞5秒,该技能需要升级,没有召回)

灵能晶片连结:所属水晶塔不同的战斗单位进入一定距离内后将相互强化彼此的技能冷却速度和单位生产速度,已出击单位的水晶塔的数量提高该效果

探机仅限采集资源和折跃水晶塔和吸纳舱,折跃建筑和其他功能由水晶塔、卡莱水晶塔和执法官水晶塔负责

水晶塔:可以在其控制领域内消耗资源折跃传送门(自动且不消耗资源生产哨兵并储存至该卡莱水晶塔,数量有上限,可消耗资源提升单位数量上限)、控制芯核(消耗资源升级该水晶塔所属的哨兵科技以及提高该水晶塔连接的生产建筑的单位自动生产速度)、锻炉(消耗资源升级该水晶塔所属单位的攻防护盾)和光子炮台,这些建筑与折跃它们的水晶塔之间有连线来视觉确认,当拥有其他卡莱水晶塔和执法官水晶塔时,任何水晶塔控制面板中将可以选择特定的卡莱水晶塔和执法官水晶塔并将其拥有的战斗单位折跃至该水晶塔附近,这些战斗单位只能在召唤出它们的水晶塔附近一定范围内作战并召回

卡莱水晶塔(上限5个):当1个水晶塔有分别连线至少1座传送门、控制芯核、锻炉和光子炮台后可以升级为卡莱水晶塔,可以在其控制领域内消耗资源折跃机械台(自动生产侦测器、掠夺者、巨像,其余同传送门)、机械研究所(消耗资源升级该水晶塔所属的侦测器、掠夺者、巨像科技以及提高该水晶塔连接的生产建筑的单位生命值)、数据核心(使该水晶塔所属的单位有25%几率对目标单位造成破甲效果)(合作模式杀毒之战)、静滞室(使该水晶塔所属的单位有25%几率攻击时使目标单位昏迷0.5秒)(虫群之心战役卡亚迪尔)

执法官水晶塔(上限5个):当1个水晶塔有分别连线至少1座传送门、控制芯核、锻炉、光子炮台、数据核心和静滞室后可以升级为执法官水晶塔,可以在其控制领域内消耗资源折跃星门(自动生产侦察机、航母、仲裁者,其余同传送门)、舰队航标(消耗资源升级该水晶塔所属的侦察机、航母、仲裁者科技以及提高该水晶塔连接的生产建筑的单位攻击速度)、能量电池(消耗资源使该水晶塔所属的单位有25%几率攻击或受到攻击时快速回复护盾值)(虚空之遗战役艾尔)、方尖碑(使该水晶塔所属的单位有25%几率攻击使目标单位掉落额外的灵能晶片)(自由之翼战役星灵关卡)

数据核心、静滞室、能量电池、方尖碑的相应效果仅限1次出击时生效,单位召回后需再次消耗资源使其效果在下一次出击时生效

纪念碑建筑
档案馆(自由之翼战役星灵关卡):当卡莱水晶塔已折跃的建筑类别齐全且与其连线的建筑总数达到一定数量后,可以在其控制领域内消耗资源折跃获得,每局游戏仅限一个,该建筑使所有数据核心、静滞室、能量电池、方尖碑的相应效果在2次出击中生效

灵能连接尖顶(虫群之心战役卡亚迪尔):当执法官水晶塔已折跃的建筑类别齐全且与其连线的建筑总数达到一定数量后,可以在其控制领域内消耗资源折跃获得,每局游戏仅限一个,若有所属单位的各类水晶塔至少有两座,该建筑可以使任一水晶塔所属的单位出击时自动获得目前最大值的灵能晶片连结效果

进化/等级进度

卡拉传统——大保存者Orlana&Shantira没有补给数,没有时空提速,探机数量上限为48,水晶塔可以升级为卡莱水晶塔和执法官水晶塔并提供各种功能

灵能晶片干涉——解锁灵能晶片干涉技能

紧急服务——当连线了光子炮台的水晶塔、卡莱水晶塔和执法官水晶塔控制领域内的建筑受到攻击时,在其附近折跃一只无法控制的圣堂武士卫队,包括狂热者以及通过更多建筑而提供的龙骑士和高阶圣堂武士,持续一定时间

控制芯核升级——解锁控制芯核的升级

光明殖民地——解锁数据核心、能量电池

灵能晶片搜索——解锁灵能晶片搜索技能

新单位——巨像、仲裁者

机械研究所升级——解锁机械研究所的升级

荣耀殖民地——解锁静滞室、方尖碑

灵能晶片爆发——解锁灵能晶片爆发技能

未来科技——控制芯核、机械研究所、舰队航标提供给相应水晶塔连接的生产建筑的单位效果可以叠加,但效果会逐次递减

舰队航标升级——解锁舰队航标的升级

灵能晶片连结——解锁灵能晶片连结技能

辉煌殖民地——解锁档案馆、灵能连接尖顶

流动营地——水晶塔获得可折跃至可视范围内的目标地点的技能

精通

1:提高单位自动生产速度/降低数据核心、静滞室、能量电池、方尖碑提供效果时消耗的资源
2:提高受到灵能晶片技能的我方单位的闪避几率/降低当某个灵能晶片技能生效时,使用其他灵能晶片技能增加消耗的灵能晶片数量
3:提高水晶塔、卡莱水晶塔和执法官水晶塔的控制范围/降低建筑折跃时间

威望
0(1404)
1(1800):收集单位掉落的灵能晶片可使数据核心、静滞室、能量电池、方尖碑逐个填充永久效果:单位可以超越水晶塔的控制范围,在一定时间内继续作战,其后未返回水晶塔控制范围则自动召回至相应建筑、造成昏迷效果或对已昏迷的单位施加的伤害提高、受到致命伤害时无敌一定时间且回复一定数值的活力、获得灵能晶片连结效果的单位攻击时有几率使其他获得该效果的单位对它攻击的目标造成一次额外伤害/单位掉落的灵能晶片不再回复面板灵能晶片数量,生产建筑提升单位数量的升级不可用
2(2070):当1个水晶塔有分别连线至少1座传送门、控制芯核、锻炉和光子炮台后可以选择升级卡莱水晶塔或执法官水晶塔,折跃建筑的资源消耗降低,数据核心、静滞室、能量电池、方尖碑折跃后免费获得1次效果/当优先选择卡莱水晶塔或执法官水晶塔后,对应的水晶塔和其相关功能不可用;选择卡莱水晶塔,灵能晶片搜索不可用,灵能晶片爆发消耗提高;选择执法官水晶塔,灵能晶片展开不可用,灵能晶片干涉消耗提高
3(2205):灵能晶片技能生效时,使用其他灵能晶片技能消耗的灵能晶片数量不会提高,单位掉落的灵能晶片数量提高/灵能晶片连结不可用,单位阵亡后重新建造需要消耗资源
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 楼主| 发表于 2023-1-20 06:57:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2023-1-29 01:50 编辑

破碎银河系、魔兽世界、风暴英雄、守望先锋1.0 时空同盟

对“无尽轮回”的破坏就是对“多重世界”的远征,那么始作俑者遭遇任何事情都不奇怪

游戏风格

控制一个英雄以及少量部队,与更多数量的玩家一道完成游戏目标,正如魔兽争霸3最初设想的那样

部队

每局游戏可选择3/4/5/6位玩家一同进行游戏,他们必须处于组队模式下才能进行游戏

游戏开始后2分30秒内是玩家ban/pick英雄时间,每位玩家按照顺位依次分别ban/pick最多一个英雄,超过起始时间依然未完成的选择将被随机分配,被ban的英雄为所有玩家提供额外增益效果

我方阵营AI控制主基地并周期获得资源并平均分配给每个英雄(玩家数越多AI获得资源总量越多,提前退出游戏的玩家的资源将继续平均分配给剩余玩家),当清理完毕一片矿区后,AI会自动在该处部署一个主基地,我方控制的主基地最多4个(所属种族尽量平均分配,有小概率生成的是人类/兽人大厅、大墓地或生命之树)

英雄(可以消耗资源建造该英雄特有的单位,不同单位的补给数将强化英雄相应的技能,这些单位的补给总数有最高限制≈40,这些单位获得的技能基本等同于对战+战役中对应单位的效果)

游骑兵雷克萨(控制兵种:后虫、畸变体、腐化者)
召唤冰地熊(米莎,谁啊,那是?不认识的孩子呢)——近战武器/冲锋/冲锋并击晕,腐化者的补给数提高该技能的效果
召唤寄生Scantipede——远程武器/可对空/击杀敌方单位孵化小Scantipede,持续一定时间,畸变体的补给数提高该技能的效果
召唤小元素生物——远程武器/可侦测隐形/单体太阳茧,后虫的补给数提高该技能的效果
狂野怒火(Level 10解锁)——所有现存的游骑兵雷克萨召唤单位提高攻击力和攻击速度,持续一定时间,受到致命伤害时无敌一定时间
ban增益:所有英雄的召唤物和变身持续时间提高

枪兵奔波尔霸(控制兵种:鱼人陆战队员、跳虫、母舰)
放置鱼人蛋——在目标位置放一颗蛋并侦测隐形,该英雄全部阵亡后从蛋中重新孵化4只枪兵奔波尔霸/6只/8只,鱼人陆战队员和跳虫的补给数提高该技能的效果
诱捕——目标单位定身/可对空并将空中单位拉至地面/群体定身,鱼人陆战队员和跳虫的补给数提高该技能的效果
强化剂——移动和攻击速度提高/不消耗生命/持续期间回复生命值,鱼人陆战队员和跳虫的补给数提高该技能的效果
气泡鱼(Level 10解锁)——在目标地点召唤大量气泡鱼并爆炸
ban增益:所有英雄被攻击时对其附近造成伤害

800级精英牛头人酋长(每局游戏有小概率枪兵奔波尔霸将替换为800级精英牛头人酋长)(控制兵种:80级牛头人陆战队员、雷神、先知)
吉他冲击波——直线路径范围伤害,先知的补给数提高该技能的效果
重生独奏——主动使用回复生命值,阵亡时复活,复活后该技能获得长冷却时间,雷神的补给数提高该技能的效果
强化剂——移动和攻击速度提高/不消耗生命/持续期间回复生命值,80级牛头人陆战队员的补给数提高该技能的效果
纵情狂欢(Level 10解锁)——使其附近大范围内敌方单位跳舞或昏迷,持续一定时间,英雄单位受到的效果降低,使用该技能时若英雄附近有我方单位执行dance指令,将延长该技能持续时间
ban增益:所有英雄的攻击速度提高

帝国元首安度因(控制兵种:铁鸦、解放者、战列巡航舰)
治疗——可自动施放/治疗量提高/群体治疗,战列巡航舰的补给数提高该技能的效果
神圣新星——目标地点范围内治疗与伤害,解放者的补给数提高该技能的效果
驱散——目标地点范围内敌方单位无法使用技能,敌方单位能量值反馈伤害,铁鸦的补给数提高该技能的效果
精神控制(Level 10解锁)——控制目标地点附近一定数量的敌方单位,持续一定时间,英雄单位无效
ban增益:所有英雄攻击时回复其附近数个活力值最低的我方单位

医疗兵乌瑟尔(控制兵种:陆战队员、恶火/恶蝠、医疗运输机)
保护祝福——降低目标单位受到的伤害/目标单位受到伤害后持续回复活力值/群体效果,陆战队员和医疗运输机的补给数提高该技能的效果
神圣马驹——提高自身和其附近友方单位移动速度,可击飞路径上非重型单位并造成伤害,持续一定时间,陆战队员和恶火的补给数提高该技能的效果
圣盾术——自身无敌,持续一定时间,陆战队员和恶蝠的补给数提高该技能的效果
复活术(Level 10解锁)——其附近的友方单位受到致命伤害时无敌并回复全部活力值,持续一定时间
ban增益:所有英雄的护甲提高

劫掠者穆拉丁(控制兵种:收割者、劫掠者、维京战机)
风暴之锤——对目标单位造成伤害并击晕,劫掠者的补给数提高该技能的效果
雷霆一击——对其附近敌人造成伤害并降低移动和攻击速度,维京战机的补给数提高该技能的效果
战斗背囊——使其可以翻越悬崖,主动使用持续回复生命值,生命值越低效果越高,受到攻击时停止,收割者的补给数提高该技能的效果
天神下凡(Level 10解锁)——提高各项属性且不再受到技能伤害,持续一定时间
ban增益:所有英雄有几率攻击时击晕目标单位

幽魂伊利丹(控制兵种:秃鹫、飓风、女妖)
法力燃烧——对目标单位造成伤害,有能量值则造成额外伤害,有溅射伤害,秃鹫的补给数提高该技能的效果
扫荡打击——冲锋并造成直线路径范围伤害和后续持续伤害,飓风的补给数提高该技能的效果
闪避——有几率闪避攻击,主动使用闪避所有攻击,持续一定时间,女妖的补给数提高该技能的效果
恶魔变形(Level 10解锁)——提高各项属性并可以远程攻击,持续一定时间
ban增益:所有英雄有几率闪避攻击

刀锋之王阿尔萨斯(控制兵种:刺蛇、异龙-巢虫领主、感染者)
死亡缠绕——对目标单位造成伤害并回复自身生命值,刺蛇的补给数提高该技能的效果
霜之哀伤的饥渴——主动使用后接下来一定次数的普通攻击伤害提高并有溅射伤害且可回复自身能量值,感染者的补给数提高该技能的效果
操纵死尸——复活一定数量阵亡的敌方单位或召唤食尸鬼,持续一定时间,异龙-巢虫领主的补给数提高该技能的效果
召唤辛达苟萨(Level 10解锁)——其攻击冻结目标单位或建筑,溅射伤害降低受到影响的敌方单位的移动和攻击速度,持续一定时间,英雄单位受到的效果降低
ban增益:所有英雄活力值回复速度提高

阿努巴利斯克(控制兵种:虫群宿主、潜伏者-直接召唤、飞蛇)
穿刺——直线路径伤害并击晕,潜伏者的补给数提高该技能的效果
刺盾——获得额外护盾并反弹伤害,飞蛇的补给数提高该技能的效果
腐蚀甲虫——可自动施放,甲虫永久存在但有数量限制,虫群宿主的补给数提高该技能的效果
虫群风暴(Level 10解锁)——其附近造成伤害并回复自身生命值,持续一定时间
ban增益:所有英雄攻击时破甲

屠夫雷兽(控制兵种:蟑螂-破坏者、眼虫-直接召唤、雷兽)
屠钩——将目标单位拉至英雄所在处并击晕,蟑螂的补给数提高该技能的效果
冲锋——向目标单位冲锋,造成伤害并击晕其范围内敌方单位,雷兽的补给数提高该技能的效果
古矛——对目标单位和其附近的数个敌方单位造成伤害和后续持续伤害,破坏者的补给数提高该技能的效果
焚炉冲击(Level 10解锁)——对其附近敌方单位造成大量伤害
ban增益:所有英雄可侦测隐形

圣堂武士李敏(控制兵种:高阶圣堂武士-执政官、黑暗圣堂武士-黑暗执政官、毁灭者)
暴风雪——目标区域范围伤害并降低受影响单位的移动速度,高阶圣堂武士/执政官的补给数提高该技能的效果
风暴护甲——目标友方单位对其附近敌方单位造成持续伤害/群体效果,黑暗圣堂武士/黑暗执政官的补给数提高该技能的效果
多头蛇——无法移动/提高同时可攻击单位的数量,可侦测隐形,毁灭者的补给数提高该技能的效果
传送(Level 10解锁)——将其自身和附近的友方单位折跃至可视范围内的目标地点,折跃的单位数量提高技能冷却时间
ban增益:所有英雄能量值和能量值回复速度提高

幽灵/幽魂“猎空”(控制兵种:幽灵-获得服用地嗪技能,使用转换为幽魂,持续一定时间、寡妇雷、怨灵战机)
闪现/闪回——折跃至目标位置并造成范围持续伤害/一定时间内再次主动使用折跃至原有位置并持续回复生命值,地嗪使伤害和回复效果即时生效,怨灵战机的补给数提高该技能的效果
时空EMP——对目标区域内敌方单位的护盾造成伤害并降低其攻击速度,持续一定时间,地嗪使机械单位被锁定,寡妇雷的补给数提高该技能的效果
脉冲炸弹——对目标单位和其附近的敌方单位造成伤害,地嗪使技能造成较低的二次伤害,该技能需要普通攻击充能后才能使用
服用地嗪(Level 10解锁)——提高“猎空”攻击速度和其他技能效果并转换模型,持续一定时间,幽灵/幽魂的补给数提高该技能的效果
ban增益:所有英雄使用技能后隐形一定时间

歌利亚D.Va/灭世异虫D.Va(选择该英雄后需继续选择使用哪个版本)(控制兵种:歌利亚、攻城坦克、科学船/被感染的陆战队员、被感染的医疗兵、被感染的赫克)
聚变机炮——切换模式提高武器攻击速度和射程并可以同时攻击地面与空中单位,降低移动速度/孵化爆虫——在其附近孵化数个爆虫,持续一定时间,升空时为空投爆炸,在目标区域孵化数个爆虫和爆蚊,被感染的陆战队员的补给数提高该技能的效果
防御矩阵——使目标区域的敌方单位降低攻击速度并有几率拦截飞弹,歌利亚的补给数提高该技能的效果/制造酸液池——在目标区域造成范围伤害,升空时为排出毒气,对其附近包括对空中单位造成范围伤害,被感染的赫克的补给数提高该技能的效果
微型飞弹——对目标单位和其附近的数个敌方单位造成伤害,攻城坦克的补给数提高该技能的效果/生物质装甲——使用技能获得减伤效果,持续一定时间,效果结束后回复生命值,升空时不可用,被感染的陆战队员和被感染的赫克的补给数提高该技能的效果
自毁(Level 10解锁)——脱离机甲并造成目标区域范围伤害,驾驶员普通攻击可充能获得机甲并可以使用脉冲射击/飞天灾星(Level 10解锁)——改变其他技能效果并成为飞行单位且提高移动速度,再次使用该技能降落至目标地点并造成范围伤害,所有单位的补给数提高该技能的效果
ban增益:所有英雄受到治疗效果或伤害时有几率降低技能冷却时间/所有英雄攻击时有几率召唤1只爆虫或爆蚊
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 楼主| 发表于 2023-1-20 06:57:33 | 显示全部楼层
续上

组队增益

竞技场之王(3名玩家):每位玩家的英雄可以选择携带一面战旗并使其附近的友方单位获得增益,英雄携带战旗时其附近有敌方单位阵亡时获得充能,充能完毕后可在友方AI主基地处使用技能,在目标地点召唤奥罗娜/巴利俄斯/疾疫传播体,持续一定时间
联盟战旗——受到的伤害降低并反弹,可充能召唤巴利俄斯
部落战旗——攻击和移动速度提高,可充能召唤疾疫传播体
盟约战旗——能量回复速度及获得的治疗效果提高,可充能召唤奥罗娜
所有战旗均可以持续回复其附近的友方单位活力值,该效果不可叠加
奥罗娜:射线武器,周期召唤大量支援阿尔法单位(高攻击力)和支援欧米伽单位(回复护盾和机械单位生命值),持续一定时间
巴利俄斯:机枪武器,周期性释放大量飞弹,持续一定时间
疾疫传播体:周期性施放酸液池、寄生炸弹和孵化蛹技能,蛹将孵化被感染的陆战队员,持续一定时间

寻宝大军(4名玩家):被我方消灭的敌方单位有几率掉落各种宝珠,英雄拾取任何宝珠均会回复自身和附近一定数量友方单位的活力值和能量值
力量宝珠——英雄拾取后提高自身攻击力且造成范围伤害,持续一定时间
时间宝珠——英雄拾取后降低自身所有技能冷却时间,持续一定时间
护盾宝珠——英雄拾取后使自身及其附近友方单位获得额外护盾,持续一定时间
速度宝珠——英雄拾取后提高自身及其附近友方单位攻击和移动速度,持续一定时间
强盗宝珠——英雄拾取后召唤数个宝藏地精,击杀后获得资源,宝藏地精存在一定时间后会离开地图
闪电宝珠——英雄拾取后自身周期性释放连锁闪电,持续一定时间
进展宝珠——英雄拾取后对附近敌方1个单位造成大量伤害,优先任务/英雄目标

英雄战队(5名玩家):被我方消灭的敌方单位有几率掉落额外的资源和回复宝珠(回复拾取英雄和其附近一定数量友方单位的活力值),英雄可在友方AI主基地处消耗资源或等待召唤技能冷却完毕后使用技能,在目标地点召唤受我方控制的一队豺狼人(近战攻击提高目标受到的伤害并溅射)/卡兹那穿刺者(超越防御建筑的长射程)/机械师(远程并可以召唤大量自动炮台)雇佣兵,持续一定时间

行动小组(6名玩家):完成任务目标时将掉落急救包(亡者之夜只有特定的被感染建筑才会掉落)或击杀敌方英雄单位时有几率掉落急救包,英雄拾取后持续治疗其附近友方单位,持续一定时间

建筑:英雄祭坛——玩家的英雄阵亡后将在这里等待一定时间后重生,以及消耗资源进行该英雄体系内专有科技升级,建造该英雄相应单位,其他玩家无法选定该建筑,被摧毁后自动重建

进化/等级进度

不可能联军——可以选择3/4/5/6名玩家组队进行游戏

团队合作——解锁各人数相应的组队增益

幕后工作——解锁ban英雄获得的增益

科普书第1章——解锁后虫、鱼人陆战队员、陆战队员、解放者、收割者、秃鹫、刺蛇、异龙、虫群宿主、蟑螂、毁灭者、寡妇雷、歌利亚、被感染的陆战队员的升级

信任——单位补给数可以强化对应英雄相应技能

传统酒馆——玩家的英雄阵亡后可以消耗资源快速重生

新单位——解锁腐化者、母舰、雷神、战列巡航舰、恶火/恶蝠、劫掠者、飓风、巢虫领主、飞蛇、雷兽、执政官、黑暗执政官、幽灵/幽魂、攻城坦克、被感染的赫克

科普书第2章——解锁畸变体、跳虫、先知、铁鸦、医疗运输机、维京战机、女妖、感染者、潜伏者、破坏者、眼虫、高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、怨灵战机、科学船、被感染的医疗兵的升级

士官建设——单位的补给总数提高10(50)

Level 10——解锁各英雄的终极技能

速刷团——单位建造后空投至英雄附近

科普书第3章——解锁腐化者、母舰、雷神、战列巡航舰、恶火/恶蝠、劫掠者、飓风、巢虫领主、飞蛇、雷兽、执政官、黑暗执政官、幽灵/幽魂、攻城坦克、被感染的赫克的升级

出色团队合作——竞技场之王解锁奥罗娜/巴利俄斯/疾疫传播体,寻宝大军解锁时间/强盗/进展宝珠,英雄战队解锁雇佣兵,行动小组解锁击杀敌方英雄单位时有几率掉落急救包

即兴来客——解锁800级精英牛头人酋长,升至15满级前,800级精英牛头人酋长总是将枪兵奔波尔霸替换

吖嚯!——英雄祭坛使阵亡的英雄空投至可视范围内的目标地点

精通

1:提高提高英雄的攻击速度/提高部队单位攻击速度
2:降低英雄小技能的能量消耗/降低英雄终极技能的冷却时间
3:提高英雄的生命值/提高部队单位生命值

威望

1时空枢纽:可以重复选择同一个英雄,同属魔兽、暗黑、守望系列的英雄选择数量达到或超过2将使全队分别获得使用技能提高能量值回复速度,有几率格挡受到的伤害,普通攻击有几率减少技能冷却时间的效果,同系列英雄数量提高获得的相应效果/进攻波次的敌方单位数量随玩家数量提高
2全明星:每名玩家可以pick2个英雄,资源获取速度提高/没有ban英雄选择同时也不再因此获得增益效果,同一玩家的英雄相距过远则均降低移动速度
3合作指挥官:每名玩家可以ban/pick3个英雄/仅限两名玩家组队进行游戏,组队增益仅限行动小组且效果降低
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