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同人设计:SC2合作模式指挥官(60+个)

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发表于 2022-4-23 04:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-23 06:03 编辑

GA,许久不见......时光飞逝,事情真的起了变化,有些游戏不再更新,有些论坛不断冲水,有些人(比如鄙人)来GA还要想点办法......以前写着玩的一些东西看样子要狡兔三窟多找几个地存着,所以到这边借地留一份......不知@麦德三世 @Renee 许不许可......

以前写着玩的主要目的是把自身玩过的各种RTS的特点总结出来,好在这个类型已经基本进棺材了,把其中主流和奇葩的代表以及衍生类型尽可能总结完整不需要费太大的事......下面就是这些年鄙人写出来的几十个指挥官:

20岁成人礼

绝对迎击战争 阿尔法中队指挥官 爱德蒙·杜克

游戏风格

杜克将军使用联邦留下的离子炮为他的部队提供战场压制力,而他的工程兵们会利用身边的建筑为这尊死神增添更多的动力

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

离子炮(随时间充能,上限100能量)

联装炮:小范围伤害,使用一次消耗5点能量,使用一定次数或能量彻底消耗完毕后该技能进入过热冷却状态

定向炮:即时单体伤害,每次发射消耗5点能量,每消灭一个单位自动定位至附近另一个敌方单位,直到手动停止,能量消耗完毕,达到发射次数上限以及一定范围内无其他敌方单位为止,有冷却时间

人间大炮:消耗50能量,需要充能并制造出重型无人坦克,装填上限为2,向目标地点部署重型无人坦克并造成伤害,重型无人坦克地面武器造成范围击退和伤害效果,自动对空中单位释放导弹(类似末日巨兽),有冷却时间

聚能炮:消耗全部已有能量对目标区域造成伤害,能量越多伤害越大,有冷却时间

建筑充能:指定建筑可以选择为离子炮充能带来更好的效果,但此时该建筑失去原有功能直到停止充能(需要指挥官等级3)

指挥中心:离子炮每次造成伤害后在目标地点一定范围内为友方所有地面单位提供对远程攻击的减伤效果,指挥中心处于充能状态时不再提供补给且制造和移动能力无法使用,同一时间仅限一座指挥中心为离子炮充能
补给站:提高离子炮充能速度,补给站处于充能状态时不再提供补给
导弹塔:离子炮造成伤害时在目标处获得短时间视野和侦测隐形效果,处于充能状态的导弹塔越多,效果范围越大且持续时间越长
工程站:处于充能状态后经过一定时间可摧毁充能中的工程站并重置离子炮所有技能的冷却时间,同一时间仅限一座工程站为离子炮充能
军械库:充能时为离子炮制造人间大炮技能所需的重型无人坦克,每个军械库每次只能制造一辆重型无人坦克

部队

秃鹫战车、攻城坦克、歌利亚武装机器人、怨灵战机、运输船、科学船、战列巡航舰

等级进度

战略武器——爱德蒙·杜克初始拥有一座离子炮并可自动充能

定向炮——解锁定向炮技能

充能——离子炮可以使用相关建筑为其充能

工程站升级——解锁工程站的升级

新型冷却液——提高联装炮的使用次数上限

人间大炮——解锁人间大炮技能

新单位——战列巡航舰

重工厂升级——解锁秃鹫战车、攻城坦克、歌利亚武装机器人的升级

惯性观瞄——提高定向炮锁定敌方单位的速度

聚能炮——解锁聚能炮技能

钝头弹——重型无人坦克可以发射钝头弹(类似重锤中士)

星港升级——解锁怨灵战机、运输船、科学船、战列巡航舰的升级

火力压制——受到离子炮伤害的敌方单位降低移动和攻击速度

定量制冷——聚能炮发射时消耗的能量越少,发射后的冷却时间越短

计划周期——指挥中心、补给站在充能时还能提供一半的补给

精通

1:提高地面部队的生命值和移动速度/提高空中部队的攻击速度
2:提高重型无人坦克的持续时间/提高聚能炮的基础伤害
3:提高补给站的充能速度/提高建筑的建造以及科技的升级速度

威望

1:联装炮、人间大炮、聚能炮在目标地点造成额外范围持续伤害并降低进入该范围内的敌方单位的攻击和移动速度,持续一定时间/定向炮不可用,持续伤害和减速效果对我方单位有效
2:部队可以进入正在充能的军械库,使用人间大炮时可以将进入军械库的部队部署至目标地点/聚能炮不可用
3:建筑存在即可为离子炮充能/提高部队的资源消耗和生产时间

兴衰:战火文明 怒首领蜂 哥特式魔法乙女 弹幕天邪鬼 卡莱流亡者 阿尔达瑞斯&阿塔尼斯

游戏风格

玩家选择并指挥阿塔尼斯出击后,我方其他单位和建筑均不能选择和操作。资源采集继续,已经开始的制造和升级过程不会暂停,电脑会自动按照阿塔尼斯出击时已有的我方单位的种类和数量,在原有单位损失后,自动消耗资源和已有建筑的生产序列补充至原有状态,同时会尽力维持现有建筑种类、数量以及位置

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

引导——将所有我方战斗单位引导至指定地点,阿塔尼斯出击时该技能才可用

空袭——阿塔尼斯带队一定数量的侦察机按指示方向对路线上的所有敌人造成伤害(类似斯旺射线),阿塔尼斯出击时该技能才可用

阿塔尼斯(侦察机ver.)(游戏开始1分钟后可以出击)

武器:光子爆弹——射程6,对空对地,移动攻击,降低移动速度,同时对4个目标单位造成伤害/等离子爆弹——射程6,对空对地,提高加速度和转向速度,取消出招/收招硬直,对目标单位造成伤害并使其下一次受到该武器的伤害提高,无限叠加(切换使用)
快使用无敌侧翻:迅速向目标方向移动一段距离,移动期间消除本单位附近一切指向本单位的投射物(类似无人防御靶机),技能使用后一段时间内降低受到的伤害
反物质爆弹:对目标区域所有敌方单位造成大量伤害并使本单位无敌一段时间,初始使用次数1,有冷却时间
战斗狂热:进行攻击时开始持续累计时间,有效时间内累计击杀敌方单位补给数,中途超出有效时间中断则从新累积,阿塔尼斯返程或阵亡则终止计数并按照阿塔尼斯最后一次持续攻击的总时间,以阿塔尼斯击杀敌方单位补给数为我方所有单位提高生命值、护盾值、攻击速度以及移动速度
同胞共情:按照切换阿塔尼斯时我方单位补给数和阿塔尼斯出击时的形态为阿塔尼斯提供不同加成
返程:阿塔尼斯折越离开战场并切换为阿尔达瑞斯

停机坪

战斗形态出击【紧身衣(战斗装)】:同胞共情按照切换阿塔尼斯时我方单位补给数提高阿塔尼斯的武器攻击速度、生命值、护盾值
侦查形态出击【半身薄纱裙(私服)】:同胞共情按照切换阿塔尼斯时我方单位补给数提高阿塔尼斯的无人机数量上限、生命值、护盾值
轰炸形态出击【比基尼(水着)】:同胞共情按照切换阿塔尼斯时我方单位补给数提高阿塔尼斯的武器攻击速度、无人机数量上限

制造急救无人机(需要机械台):消耗资源制造急救无人机,在阿塔尼斯受到致命伤害时摧毁急救无人机并使阿塔尼斯无敌一段时间且回复一定量的生命值和护盾值
制造诱饵无人机(需要机械台):消耗资源制造诱饵无人机,类似无人防御靶机,能量消耗完毕后自动摧毁
制造引导无人机(需要机械台):消耗资源制造引导无人机,消耗能量延长战斗狂热的有效时间,能量消耗完毕后自动摧毁
制造防御无人机(需要机械台):消耗资源制造防御无人机,消耗能量提高所有无人机的攻击力,能量消耗完毕后自动摧毁

所有无人机均可以攻击(类似共生体),阿塔尼斯阵亡则摧毁所有无人机,阿塔尼斯出击时必须要有已经制造完毕的无人机才可携带无人机出击,自动制造顺序和携带优先顺序为:急救、诱饵、引导、防御,依次轮回,不以侦查或轰炸形态出击时,阿塔尼斯最多携带2架无人机(急救、诱饵优先)

部队

狂战士、龙骑兵、高阶圣堂武士、执政官、探测器、掠夺者、侦察机、航母、仲裁者

等级进度

壮志凌云——可以指挥阿塔尼斯出击并在大局策略和英雄操控间转换,初始拥有一座停机坪

空袭——解锁空袭技能

首领蜂——停机坪可以制造急救、诱饵无人机并使阿塔尼斯可以侦查形态出击

急援——受引导技能影响的我方所有战斗单位的移动速度提高

中和——反物质爆弹可以通过攻击造成伤害,受到伤害,使用无敌侧翻以及诱饵无人机充能

光影议会升级包——解锁光影议会的升级

新单位——仲裁者

大功率传感器——侦察机(不包括阿塔尼斯)可以侦测隐形

机械研究所升级包——解锁机械研究所的升级

狂怒——空袭技能的侦察机数量加倍

怒首领蜂——停机坪可以制造引导、防御无人机并使阿塔尼斯可以轰炸形态出击

倒班制——战斗狂热可以提高我方建筑的生产和研究升级速度

舰队航标升级包——解锁舰队航标的升级

质能转换——阿塔尼斯每次出击时通过充能获得反物质爆弹直至返程仍未使用,则为空袭技能提供额外一次使用次数,由此项方法获得的空袭次数上限为1

双蜂——每种无人机的制造上限提高至2且无人机制造资源消耗降低50%

精通

1:提高战斗、轰炸形态下同胞共情提供的攻击速度/提高战斗、侦查形态下同胞共情提供的生命值、护盾值
2:提高无人机能量回复速度/提高空袭技能的宽度
3:提高战斗狂热的持续时间/提高星空加速的效率

威望

1:阿塔尼斯出击时玩家可以控制其他单位和建筑/阿塔尼斯只能通过引导技能进行移动控制,倒班制不可用
2:阿塔尼斯出击时折跃一定数量的侦察机跟随作战,折跃的侦察机提高生命值和攻击力/无人机不可用,侦查形态、轰炸形态不可用
3:引导可将已制造的无人机折跃至目标地点,这些无人机可以消耗能量使友方单位回复生命和护盾值以及使敌方单位受到持续伤害,能量消耗完毕后自爆造成范围伤害,无人机拥有超级隐形且没有制造上限/阿塔尼斯不可用,无人机原有功能不可用
 楼主| 发表于 2022-4-23 04:57:55 | 显示全部楼层
咒语力量3 纪元2070 母巢之战集群 凯瑞根&萨米尔·杜兰&新生脑虫

游戏风格

通过在适当的时机切换不同的领导者,为这支虫群部队提供不同的支援和加成效果

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

凯瑞根主宰:在目标地点部署刀锋女王且该技能进入冷却时间,刀锋女王持续60秒且无法控制,同时将虫群控制权切换给凯瑞根,所有我方单位提高攻击速度(游戏开始时有4分钟冷却时间)

萨米尔·杜兰主宰:在目标地点折越被感染的萨米尔·杜兰和它的被感染的幽灵小队,永久存在且可控制直至切换其他主宰,同时将虫群控制权切换给萨米尔·杜兰,我方所有王虫获得侦测隐形,杜兰死亡后该技能进入冷却时间(游戏开始时有4分钟冷却时间)

新生脑虫主宰:将虫群控制权切换给新生脑虫,提高孵化场变异幼虫和单位的速度,提高科技研发的速度(类似星空加速)

刀锋女王
剃刀蜂群:向目标区域造成范围伤害
内爆:消灭目标机械单位
侦测隐形

被感染的萨米尔·杜兰
狙击:对目标单位造成大量伤害
锁定:使目标机械单位无法行动,持续一定时间
吞噬:自动吸取我方异虫单位生命回复幽能值
永久隐形
侦测隐形

被感染的幽灵(2名,损失则被感染的萨米尔·杜兰周期性折越补充至数量上限)
自动狙击:自动释放,对目标生物单位造成大量伤害
锁定:使目标机械单位无法行动,持续一定时间
吞噬:自动吸取我方异虫单位生命回复幽能值
永久隐形

部队

跳虫、刺蛇、异龙、后虫、雷兽、污染者、潜伏者、守护者、吞噬者

进化

致命族群——母巢之战集群可以选择不同的主宰来管理虫群并获得各类效果

虫群主宰——解锁凯瑞根主宰技能

凯莫瑞安资产——新生脑虫主宰时持续获得少量资源

快速变异包——解锁跳虫、异龙的升级

被感染的中队——被感染的幽灵折越数量提高至4

扩散本能——新生脑虫主宰时菌毯无限扩展

新单位——后虫

继承变异包——解锁刺蛇、潜伏者的升级

破坏光束——被感染的萨米尔·杜兰解锁破坏光束(消灭一个被感染的幽灵,释放长距离直线穿刺攻击,有冷却时间)

12级灵能——刀锋女王解锁坚毅护盾

战术变异包——解锁后虫、污染者的升级

虫群共感——从新生脑虫切换至其他主宰时,提供全地图所有菌毯的视野,持续一定时间

专注进化包——解锁雷兽、守护者、吞噬者的升级

神秘引流——从萨米尔·杜兰切换至其他主宰时,提高所有我方后虫、污染者的技能有效时间,持续一定时间

唯一意志——从凯瑞根切换至其他主宰时,我方单位死亡则造成一次范围伤害,持续一定时间

精通

1:提高新生脑虫主宰时幼虫变异速度/提高神秘引流的持续时间
2:降低折越被感染幽灵和破坏光束的冷却时间/提高刀锋女王的持续时间
3:降低新生脑虫主宰时科研升级的资源消耗/提高唯一意志的造成的伤害

威望

1:萨米尔·杜兰和它的被感染的幽灵小队属性提高,被感染的幽灵折越数量提高/凯瑞根主宰,新生脑虫主宰不可用
2:主宰切换后上一次的全局效果会在本次中保留/凯瑞根主宰、萨米尔·杜兰主宰冷却时间提高
3:新生脑虫主宰时提高凯瑞根主宰的冷却速度/萨米尔·杜兰主宰在目标地点折越被感染的萨米尔·杜兰和它的被感染的幽灵小队是限时单位

使用该指挥官时,敌方部队有几率替换为神秘人部队,有独特的类型
集群:跳虫(初始),爆蚊,潜伏者,陆战队,医护兵,歌利亚武装机器人,航母,黑暗圣堂(阵地:异虫)
洪流:秃鹫战车(初始),火蝠,怨灵战机,雷兽,刺蛇,龙骑士,掠夺者(阵地:人类)
天火:狂战士(初始),侦察机,战列巡航舰,科学船,守护者,吞噬者(阵地:星灵)
诡计:跳虫(初始),异龙,后虫(诱捕),幽灵,科技船,高阶圣堂,执政官(阵地:人类)

播报员大礼包

龙晶传奇、中土大战 最高保存者 洛哈娜

从漫长的沉睡中醒来,最高保存者已经做好一切准备迎接使命中必然到来的终末之战。尽管大部分时间她安静的呆在亚顿之矛中,为她的领袖与战士们提供历史经验。但必要之时,她也会亲自指挥战斗,为她的盟友清扫障碍。她对卡拉的深刻理解和强大掌控力,即便是艾蒙这样的大敌,也不敢轻视她的能力。

设计理念

最高保存者是卡拉信念的大师,她对信息链接的理解比任何星灵都要深刻,因而在战场上,她能比其他星灵指挥官能更完美的将自己的部队里一切的事物都凝聚在一起。他的部队数量也许不多,但是每一个都受到了同伴巨大的加成来面对敌人。

游戏风格

洛哈娜的建筑只要建成就能为她的部队提供各种各样的加成,而且同类建筑的数量越多,加成的力量就越大。鉴于她无法建造水晶塔,也无法使用友军的水晶塔,所以合理的建筑学就是制胜的关键。

另外为了突出最高保存者作为传统主义者的一面,她的传送门无法变形为折越门。作为补偿,她可以量产不再常见的仲裁者来提供机动能力。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

思维夺取:一段时间内控制目标区域内一定数量的敌方单位

巨型幽能风暴:向目标区域释放巨型幽能风暴,对敌方单位造成伤害

部队

狂热者、龙骑兵、高阶圣堂武士、执政官、侦测器、不朽者、掠夺者、侦察机、航母、仲裁者

等级进度

深度链接——洛哈娜的星灵枢纽提供幽能矩阵,星灵枢纽的折越上限为2,但不能建造水晶塔,也无法使用友方的幽能矩阵。洛哈娜的补给上限为100。

解锁巨型幽能风暴——解锁巨型幽能风暴技能,向目标区域释放巨型幽能风暴

锻炉助力——锻炉为所有我方单位提供额外的护盾

控制芯核助力——控制芯核使所有我方单位的瓦斯消耗降低

潜意识混淆——思维夺取对混合体生效

光影议会助力——光影议会使所有我方单位的生产速度提高,并使所有我方传送门折越单位的伤害提高

光影议会升级包——解锁光影议会的升级

新单位——仲裁者

机械研究所助力——机械研究所使所有我方单位的视野和探测范围提高,并使所有我方机械台折越单位的伤害提高

机械研究所升级包——解锁机械研究所的升级

流动操纵——巨型幽能风暴技能为目标区域内的所有友方单位提供不可回复的永久护盾

舰队航标助力——舰队航标使所有我方单位的移动速度提高,并使所有我方星门折越单位的伤害提高

舰队航标升级包——解锁舰队航标的升级

文献馆助力——文献馆使所有我方单位的能量回复速度,技能回复速度,技能伤害获得提高

团结意志——英雄技能受到我方每种类单位的加强

精通

1:提高部队的攻击速度/提高部队的护盾回复速度
2:提高思维夺取的持续时间/提高巨型幽能风暴提供的护盾
3:提高星灵枢纽的幽能矩阵范围/提高星空加速的效率

威望

1:巨型幽能风暴造成的伤害为全地图的所有友方单位提供额外的不可回复的永久护盾,团结意志降低面板技能冷却时间/除光子炮以外的每种类建筑有数量上限
2:除星灵枢纽外的建筑折跃资源消耗降低/潜意识混淆,流动操纵,团结意志不可用
3:思维夺取永久生效且有额外2次使用机会/思维夺取控制的单位数量提高巨型幽能风暴的冷却时间
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:00:17 | 显示全部楼层
世界转变 破晓之战2 呼啸战神 升格第一人 吉娜拉

游戏风格

收集战场上掉落的部件为麾下的英雄们升级装备,并使他们可以主宰战场局势

英雄技能

鲜血猎手领队(沃拉尊模型)(大领主的小迷妹,极端嫉恨吉娜拉)

永恒静滞:使目标区域敌方单位和建筑无法移动、攻击和使用技能,持续至再次使用该技能为止,献祭提高该技能作用范围并使受到技能影响的敌方单位和建筑获得额外伤害
献祭:献祭一个死徒,使下一个非献祭主动技能获得提升,可储存一定次数
狩猎:当鲜血猎手领队存活时,我方阴影使徒、鲜血猎手提高技能冷却速度
永久隐形

晋升者新秀(马拉什模型)(优点是特像大领主,缺点是太像大领主)

撕裂:在目标区域部署一个幽能球并造成范围伤害,可选择移动,献祭提高该技能作用范围并使受到技能影响的敌方单位有几率即死
献祭:献祭一个死徒,使下一个非献祭主动技能获得提升,可储存一定次数
舰队执行官:当晋升者新秀存活时,我方利爪、天空主宰攻击和重型拦截机建造速度提高

死徒教官(保存者模型)(因为太过热爱洗脑和调教以至于其他人都认为他几百年不去晋升更高的职位是个正常现象)

汲取:使目标区域敌方单位受到伤害并按伤害总量为我方英雄单位提供额外护盾,护盾持续至再次使用该技能为止,献祭提高该技能作用范围并使受到技能影响的我方英雄获得减伤效果
献祭:献祭一个死徒,使下一个非献祭主动技能获得提升,可储存一定次数
忍耐:当死徒教官存活时,我方死徒被献祭时有几率存活下来

造物大师(凯拉克斯模型)(这类人一般来说地位较低,但任何一个还有脑子的晋升者都不会在他干活的时候打扰他)

残缺幻影:在目标地点部署一个残缺幻影,强制其攻击射程内的所有敌方单位攻击它,献祭提高残缺幻影的攻击射程且其生命和护盾回复速度大幅提高
探测机兵:在目标地点部署一个探测机兵并侦测隐形,探测机兵持续至再次使用该技能为止
献祭:献祭一个死徒,使下一个非献祭主动技能获得提升,可储存一定次数
拼装发生器:当造物大师存活时,我方锻造先锋、锻造干扰者护盾回复速度提高且战斗状态下保持护盾回复能力

吉娜拉的首位英雄初始上场时间与德哈卡相同,其后每隔一分钟有一名英雄上场,英雄初始上场顺序为鲜血猎手领队、死徒教官、造物大师、晋升者新秀

熔炉:(在战场上消灭敌方单位有几率掉落部件,收集足够的部件可以在熔炉升级或重铸英雄的武器和护甲)

升级鲜血猎手领队的武器和护甲、升级死徒教官的武器和护甲、升级造物大师的武器和护甲、升级晋升者新秀的武器和护甲
重铸鲜血猎手领队的武器、重铸死徒教官的武器、重铸造物大师的武器、重铸晋升者新秀的武器
重铸鲜血猎手领队的护甲、重铸死徒教官的护甲、重铸造物大师的护甲、重铸晋升者新秀的护甲

升级武器和护甲需要的限制依次为:锻炉——光影议会——舰队航标/机械研究所/鲜血圣坛

升级武器和护甲到顶级以后获得套装效果,再次升级则转换为其他套装效果,套装效果数值有浮动

升级得到的套装效果:
永恒静滞现在有X次额外的使用次数且对英雄单位有效;
因撕裂而即死的敌方单位提高撕裂的即死几率且撕裂的即死效果对英雄单位有效;
汲取造成持续伤害且可以传染其他未受影响的敌方单位,每个单位仅限传染一次;
残缺幻影每受到一定次数攻击则分裂额外一个具有相同能力的残缺幻影,分裂得到的残缺幻影无法再次分裂且有持续时间;
周期性自动获得献祭,提高献祭的存储上限,储存的献祭提高该单位的攻击、移动速度和生命与护盾的回复速度;
英雄阵亡自动对最近的敌方单位发射幽能弹并造成范围伤害,复活后自动折越至最近的我方英雄单位处

重铸武器或护甲将随机改变已有的装备效果,装备效果数值有浮动,武器或护甲最多能获得两个装备效果(精通可以让武器或护甲中的其一有机会获得三个装备效果:若武器获得三个装备效果,护甲重铸始终只有两个装备效果,反之亦然)

升级或重铸武器得到的装备效果:额外提高攻击力;攻击造成范围伤害;攻击回复生命值/护盾值;攻击有几率使目标单位眩晕/恐惧/受控制/受到额外伤害;击杀单位提高攻击速度;提高武器射程;释放技能有几率不消耗献祭效果且献祭有几率获得双份效果

升级或重铸护甲得到的装备效果:提高狩猎/舰队执行官/忍耐/拼装发生器效果;额外提高生命值/护盾值;隐形且提高护甲;受到致命伤害时无敌且回复生命/护盾值;提高移动速度和闪避几率;受到攻击反伤且使攻击单位降低攻击速度;提高英雄阵亡发射的幽能弹伤害

套装效果与装备效果有一定智能关联,但仍存在随机性

部队

死徒、阴影使徒(召唤一个阴影并附身敌方单位,使其受到伤害提高)、鲜血猎手、侦测器、锻造先锋(仅有范围对空武器)、锻造干扰者(极高护盾、持续近战范围伤害)、利爪(凤凰)(对空对地武器,星际争霸2虚空之遗早期概念)、天空主宰(释放重型拦截机,其无法攻击且受到致命伤害时自动寻找最近的敌方单位并造成范围伤害,星际争霸2早期概念,虚空之遗早期概念)

等级进度

私掠许可证——吉娜拉初始拥有一座熔炉,她可以在战场上收集部件强化她的英雄单位

献祭仪式——吉娜拉的英雄可以使用献祭技能强化他们的技能

指挥官——吉娜拉的英雄获得狩猎/舰队执行官/忍耐/拼装发生器效果

控制芯核升级——解锁控制芯核的升级

回收——收集部件获得一定量资源

备用品——储存的部件提高科技研发速度

新单位——天空主宰

光影议会升级——解锁光影议会的升级

修补——升级至顶级后,降低重铸消耗部件数量

大熔炉——熔炉的顶级升级提供套装效果

机械研究所升级——解锁机械研究所的升级

效仿——升级对应英雄的武器和护甲,提高对应单位的攻击速度和护盾值

贪婪——提高献祭的储存上限(10-15)

舰队航标升级——解锁舰队航标的升级

感官刺激——英雄每次获得献祭效果,提高其技能冷却速度

精通

1:提高部件掉落几率/提高部队攻击速度
2:提高装备再额外拥有一次装备效果的几率/提高装备效果的最高上限
3:降低英雄复活时间/提高星空加速效率

威望

1:熔炉周期性自动获得部件/套装效果限定:英雄阵亡自动对最近的敌方单位发射幽能弹并造成范围伤害,复活后自动折越至最近的我方英雄单位处;装备效果限定:释放技能有几率不消耗献祭效果且献祭有几率获得双份效果以及提高英雄阵亡发射的幽能弹伤害
2:单位可以拾取部件并获得装备效果,拾取了部件的单位提高同类型单位的攻击速度和护盾值并使该单位的折跃资源消耗降低,部件每次掉落多份且提高掉落几率/英雄最多选择两个且需要资源
3:所有英雄自动获得周期性自动获得献祭,提高献祭的存储上限,储存的献祭提高该单位的攻击、移动速度和生命与护盾的回复速度和释放技能有几率不消耗献祭效果且献祭有几率获得双份效果效果/狩猎、舰队执行官、忍耐、拼装发生器不可用,效仿不可用

光环战争2 星区代理人 格莱文·希尔

游戏风格

格莱文·希尔在不同的面板和不同特性的雇佣兵之中随机应变

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

1:未注册营养剂【真知】(提高兵营单位生命值100%,提高生产速度50%)、战地整备(提高重工厂单位生命值20%,攻击力15%,降低瓦斯消耗20%)、老海盗(提高星港单位攻击力50%,提高射程1),初始锁定

2:自动炮塔(永久,最多10个),巡航导弹(使用次数上限3),自爆诱饵(持续一定时间,同时召唤5个),第2次锁定

3:定向爆破(摧毁目标敌方建筑并造成大爆炸),隐形回复无人机(在目标区域召唤3个隐形回复无人机,每个隐形回复无人机同时为10个友方单位回复生命值和幽能值),燃烧弹(提高目标区域所有我
方单位造成的伤害),第3次锁定

4:聚变打击、呼叫舰队、空间站调度,第4次锁定

格莱文·希尔的面板技能为老虎机模式:进入游戏自动摇一次,其后每4分钟摇一次,面板技能以上述按照摇奖次数依次锁定

部队

陆战队、幽灵火蝠(燃烧火箭武器,对空对地,持续伤害,星际争霸幽灵早期概念)、医护兵、幽魂、歌利亚武装机器人、雷神、怨灵战机、战列巡航舰、科学船

单位附加特性

爆破狂:单位死亡时造成一次范围伤害;突击:提高单位的移动和攻击速度;护盾:单位获得周期性护盾(类似凯拉克斯);侦测:提高单位视野且可以侦测隐形;充能:单位攻击回复生命值和幽能值;破甲:单位攻击造成破甲效果;亡命徒:我方机械单位被消灭后原地生成陆战队;盾牌:我方生物单位反射敌方单位攻击且提高护甲;激励:提高周围我方单位的伤害;守护者[del]孙一峰[/del]:降低周围我方单位受到的伤害

合同:格莱文·希尔的单位训练有数量限制(类似斯杜科夫),相应的单位训练数量和相应的附加特性对应一份合同,当原合同的单位训练数量消耗完毕后替换一个新合同

等级进度

星区代理人——格莱文·希尔通过合同来生产单位

新货——解锁2号面板的三个技能

新人——解锁附加特性:爆破狂、护盾

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

转手——可以用新合同替换现在合同并获得一定量资源,有冷却时间

抢手货——解锁3号面板的三个技能

新单位——幽魂

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

老人——解锁附加特性:充能、破甲

硬通货——解锁4号面板的三个技能

修复协议——可以消耗资源修复已经损坏的歌利亚武装机器人和雷神残骸

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

熟人——解锁附加特性:激励、守护者

对赌协议——可以在指挥中心消耗资源重新随机抽取相应号码的面板技能

超人——有几率获得附带2个附加特性的单位的合同

精通

1:降低修复协议的资源消耗和修复时间/降低转手的冷却时间并提高获得的资源
2:降低3号面板技能的冷却时间/降低4号面板技能的冷却时间
3:提高超人的效果/提高合同内单位的生产数量

威望

1:合同内单位的生产数量提高100%,合同结束后可消耗资源延续上一次合同/转手无法获得资源,对赌协议的资源消耗和冷却时间提高
2:超人100%获得附带2个附加特性的单位的合同,有几率获得附带3个附加特性的单位的合同/对赌协议不可用,转手不可用
3:1号面板效果提高(提高兵营单位生命值150%,提高生产速度100%;提高重工厂单位生命值30%,攻击力20%;降低资源消耗20%;提高星港单位攻击力100%,提高射程2)/2、3号面板不可用


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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:01:39 | 显示全部楼层
可汗 人类保卫者 卡罗莱纳·戴维斯

游戏风格

戴维斯将军指挥三个固定编队,编队的主力由无穷无尽的志愿者填充,而她麾下的精锐战士会为这些志愿者们提供有力的支援

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

危险空投舱:在目标地点部署一个装满爆炸品的空投舱,造成两次范围伤害(首次范围伤害附带昏迷效果)

人类至上宣传:所有人类保卫者士兵不受任何负面效果影响,提高减伤效果、攻击和移动速度,所有精锐战士和编队领队提高生命值、伤害转移效果和技能冷却速度,持续一定时间

皮尔斯(β突击组,贝塔领队,编队为2,不能更改)

狙击:对目标敌方单位造成大量伤害,本编队人类保卫者士兵数量提高伤害和技能冷却速度
转移伤害:将受到的50%伤害转移至最近的本编队人类保卫者士兵身上
闪烁:瞬移至目标地点
永久隐形
侦测隐形(需要升级)
战术指导:使本编队的人类保卫者士兵获得减伤效果并使皮尔斯附近的本编队精锐战士发挥或获得编队加成效果

斯通(γ控制组,伽马领队,编队为3,不能更改)

强效EMP:对目标敌方单位及其附近其他敌方单位造成伤害并消耗其等量幽能值,本编队人类保卫者士兵数量提高作用范围和伤害
转移伤害:将受到的50%伤害转移至最近的本编队人类保卫者士兵身上
闪烁:瞬移至目标地点
永久隐形
侦测隐形(需要升级)
战术指导:使本编队的人类保卫者士兵获得减伤效果并使斯通附近的本编队精锐战士发挥或获得编队加成效果

德尔塔(δ支援组,德尔塔领队,编队为4,不能更改)

弱点侦测:标记一定数量的敌方单位使其受到额外伤害且同时标记等同数量的友方单位使其获得减伤效果,本编队人类保卫者士兵数量提高技能影响单位数量上限
转移伤害:将受到的50%伤害转移至最近的本编队人类保卫者士兵身上
闪烁:瞬移至目标地点
永久隐形
侦测隐形(需要升级)
战术指导:使本编队的人类保卫者士兵获得减伤效果并使德尔塔附近的本编队精锐战士发挥或获得编队加成效果

部队

人类保卫者士兵(三个固定编队,不占用人口,每个编队数量上限20,损失后定期由空投舱自动补充,无法控制,自动跟随相应编队的领队,此时相应编队的领队可被近似等同于斯杜科夫的幽能发射器,若编队领队死亡,则自动跟随最近的相应编队的精锐战士,该编队在领队复活前无法补充人类保卫者士兵和精锐战士)

精锐战士(生产类似诺娃,生产的小队直接空降至对应编队的领队/最近的对应编队精锐战士/最近的对应编队人类保卫者士兵旁并自动加入相应编队,离开编队领队超过一定距离失去编队加成,获得编队加成时可以将受到的50%伤害转移至最近的本编队人类保卫者士兵身上)

β突击组(精锐战士数量提高人类保卫者士兵补充速度,人类保卫者士兵数量提高精锐战士攻击速度):收割者(对建筑造成额外伤害,阵亡时自动复活,有冷却时间)、响尾蛇(直线穿刺武器)、怨灵(永久隐形,无普通武器,周期性释放导弹造成范围伤害)

γ控制组(精锐战士数量提高人类保卫者士兵闪避几率,人类保卫者士兵数量提高精锐战士技能冷却速度):劫掠者(投掷缓速炸弹降低目标地点敌方单位移动速度)、恶蝠(跳跃至目标敌方单位旁并造成一次范围伤害)、铁鸦(飞行炮台,侦测隐形)

δ支援组(精锐战士数量提高人类保卫者士兵攻击破甲几率,人类保卫者士兵数量提高精锐战士生命值):幽灵(永久隐形,长程射击模式-提高视野,距离越远伤害越高,降低移动速度,可切换为普通模式)、攻城坦克(移动攻城模式,可切换为攻城模式)、解放者(移动防卫模式,可切换为防卫模式)

等级进度

人类保卫者——卡罗莱纳·戴维斯的三个固定编队获得对人类保卫者士兵持续补充,初始拥有一座幽灵军校,人类保卫者的补给上限为100

战术指导——皮尔斯、斯通、德尔塔解锁战术指导技能

爆炸物生产——危险空投舱现在有两次额外的使用次数

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

突击组训练——突击组编队的精锐战士可以为人类保卫者士兵提供加成

人多势众——人类保卫者士兵为相应编队的领队的主动技能提供加成

新单位——解放者

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

控制组训练——控制组编队的精锐战士可以为人类保卫者士兵提供加成

人类至上宣传——解锁人类至上宣传技能

卧倒——每阵亡一个人类保卫者士兵提升对应编队剩余人类保卫者士兵的减伤效果,有一定上限

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

支援组训练——支援组编队的精锐战士可以为人类保卫者士兵提供加成

前仆后继——人类至上宣传技能持续补充三个固定编队的人类保卫者士兵数量,领队不会阵亡

踊跃参与——人类保卫者士兵的数量上限提高至30

精通

1:提高人类保卫者士兵转化为狂热分子(自爆、喷气背包、收割者模型)的几率/提高人类保卫者士兵补充速度
2:降低危险空投舱的冷却时间/提高人类至上宣传的持续时间
3:提高卧倒提供的减伤效果上限/提高人类保卫者士兵为相应编队的精锐战士提供的加成效果

威望

1:精锐战士生产消耗资源降低/没有人类保卫者士兵
2:领队属性提高/战术指导、突击组训练、控制组训练、支援组训练不可用
3:人类至上宣传效果永久存在/人类至上宣传使用消耗资源,爆炸物生产、卧倒、前仆后继、踊跃参与不可用,单位生产消耗资源提高

战争之人 人类保卫者特战队 斯通和他的小伙伴

游戏风格

特战队的成员们可以使用人类保卫者的特殊装备,但这些装备配置有限,用完后需要消耗补给补充

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

空投补给:目标范围内我方单位的特殊装备获得一次额外的使用次数

渗透:破坏敌方目标建筑物且部署2名陆战队、2名劫掠者、2名收割者、2名火蝠

精确打击:目标范围内我方单位获得加成效果,一定时间内其攻击的目标单位受到高空轨道额外的炮火伤害

巴利俄斯:在目标地点部署一架巴利俄斯,持续一定时间

补给站具有能量值,可以消耗相应的能量补充不同单位对应的特殊装备,可以消耗资源补充能量值

部队

陆战队(特殊装备选择:枪榴弹-对目标地点造成范围伤害,使用次数1以及急救包-自动持续回复生命值,使用次数3/应急苏生器-单位死亡自动复活,使用次数1)
劫掠者(特殊装备选择:自动机炮-在目标地点部署一台自动机炮,使用次数1/维修设备-使友方目标机械单位回复生命值,使用次数3以及急救包-自动持续回复生命值,使用次数3/应急苏生器-单位死亡自动复活,使用次数1)
收割者(特殊装备选择:爆破炸弹-对目标建筑造成400伤害,使用次数1/霰弹挂件-持续时间内造成范围伤害,使用次数1以及应急苏生器-单位死亡自动复活,使用次数1)
火蝠(特殊装备选择:等离子发射器-对目标单位造成大量伤害并破甲,使用次数1/烟雾弹-在目标地点形成烟雾,烟雾内的友方单位获得闪避效果,使用次数3以及急救包-自动持续回复生命值,使用次数3/应急苏生器-单位死亡自动复活,使用次数1)
幽灵(特殊装备选择:定向雷达-侦测隐形并提高视野/定向打击信标-对目标地点进行一次定向打击,造成范围伤害,使用次数1以及急救包-自动持续回复生命值,使用次数3/应急苏生器-单位死亡自动复活,使用次数1)
装甲运输车APC(特殊装备选择:运载空间-可以装载我方生物单位/补给生产车间-可以补充其他单位的特殊装备,自动恢复能量/固定支架-可以固定至目标地点,提高生命值和护甲并获得建筑单位类型,固定后可装载我方生物单位/火箭发射器-对目标单位及其附近造成范围伤害,无冷却时间,使用次数6)
寡妇雷(特殊装备选择:定向雷达-侦测隐形并提高视野/广播设备-持续时间内提高附近友方单位的攻击速度,使用次数3/火箭发射器-对目标单位及其附近造成范围伤害,无冷却时间,使用次数3)

特殊装备大多有使用次数限制和冷却时间,消耗完毕后必须消耗补给站或选择补给生产车间的装甲运输车APC的能量来补充使用次数,特殊装备进行选择后不能更改

等级进度

突击队员——特战队的单位可以使用特殊装备,战场播报依次由斯通、皮尔斯、德尔塔和诺瓦带来

渗透——解锁渗透技能

后勤装备——为单位解锁应急苏生器、维修设备

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

精确打击——解锁精确打击技能

伏击战——渗透可以对友方建筑使用并回复目标友方建筑的生命值

新单位——装甲运输车APC

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

火力装备——为单位解锁爆破炸弹、等离子发射器

巴利俄斯——解锁巴利俄斯技能

渐进弹幕——受到精确打击影响的我方单位的射程提高1

幽灵军校升级——解锁幽灵军校的升级

重火力装备——为单位解锁定向打击信标、火箭发射器

货仓——巴利俄斯可以消耗能量补给附近我方单位的特殊装备

通用部件——降低单位补给特殊装备消耗的能量

精通

1:提高急救包的回复总量/提高应急苏生器有几率不消耗使用次数的几率
2:降低精确打击的冷却时间/提高巴利俄斯的持续时间
3:提高单位使用特殊装备后一段时间内的攻击速度/提高补给站、选择补给生产车间的装甲运输车APC、巴利俄斯的能量回复速度

威望

1(步兵连):急救包与应急苏生器可同时拥有,兵营单位的特殊装备除应急苏生器外使用次数提高1,渗透获得额外1次使用次数/空投补给、精确打击、巴利俄斯冷却时间提高100%
2(空降连):空投补给回复目标范围内友方单位生命值和能量值并提高其护甲,持续一定时间,精确打击攻击速度提高/渗透不可用,火箭发射器不可用,重工厂单位生产消耗资源提高
3(装甲连):装甲运输车APC武器替换为磁轨炮(类似诺娃防御建筑),火箭发射器不再需要消耗能量补充,重工厂建造不再消耗瓦斯且不需要科技解锁,重工厂生产单位速度提高,巴利俄斯生命值提高/火箭发射器回复有冷却时间,单位的特殊装备补充次数消耗的能量值提高


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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:04:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-26 13:54 编辑

吾即是虫群

异形漩流(maelstrom) 适应之主 纳法许(Nafash)

游戏风格

纳法许的部队在与己方菌毯肿瘤相连的菌毯上获得相应地图上的关联加成。在不同的地图上,纳法许和友军的菌毯肿瘤可以升级成对应的扰动肿瘤来对抗敌军

寒冷地图:穿梭机
炎热地图:杀毒之战【没错,鄙人就只记得这一个以low穿地心而闻名的前官方译名】、记者、坦克
自然地图:地嗪、矿工、杀星、升格
人工地图:天锁、零件、亡者、克哈、神庙、火车、神器

记者图的岩浆、神器图的核爆和突变中的环境因子属于アモンの罠(艾蒙的陷阱),所以不要指望......

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

催化扰动肿瘤:将友方目标菌毯肿瘤升级为扰动肿瘤,扰动肿瘤会根据不同地图对进入该扰动肿瘤控制范围内的敌方单位造成不同的效果,扰动肿瘤非隐形但难以被消灭(生命值1500,护甲4)

寒冷地图:扰动肿瘤自动对进入其控制范围内的敌方单位使用随机移动的寒冰风暴(有次数上限和冷却时间),受到影响的单位受到伤害并(需要指挥官等级3)逐渐降低移动速度直至无法行动
炎热地图:扰动肿瘤自动对进入其控制范围内的敌方单位使用火焰柱(有次数上限和冷却时间),受到影响的单位受到伤害和(需要指挥官等级3)后续持续伤害
自然地图:扰动肿瘤自动对进入其控制范围内的敌方单位使用酸雾(有次数上限和冷却时间),受到影响的单位受到伤害并(需要指挥官等级3)无法攻击和使用消耗能量的技能
人工地图:扰动肿瘤自动对进入其控制范围内的敌方单位使用幽能风暴(有次数上限和冷却时间),受到影响的单位受到伤害并(需要指挥官等级3)清空能量且有几率昏迷

蜂群【沙尘】暴:在目标区域造成持续伤害

部队

后虫、跳虫、爆虫、蟑螂、破坏者、刺蛇、潜伏者、感染者、虫群宿主、雷兽、坑道虫

纳法许的单位在与己方菌毯肿瘤相连的菌毯上获得相应地图上的关联加成

寒冷地图:纳法许的单位攻击降低敌方攻击速度并(需要指挥官等级9)提高移动速度【在光滑的冰面上摩擦】
炎热地图:纳法许的单位攻击造成持续伤害并(需要指挥官等级9)提高攻击速度
自然地图:纳法许的单位攻击使敌方单位受到额外伤害并(需要指挥官等级9)提高生命回复
人工地图:纳法许的单位攻击使敌方有几率昏迷并(需要指挥官等级9)获得额外护甲

进化

演化策略——纳法许的部队针对不同环境进化出不同的特性

蜂群暴——解锁蜂群暴技能

环境退化——扰动肿瘤的技能获得额外效果

进攻进化包——解锁跳虫、爆虫的升级

正反馈——催化扰动肿瘤技能现在有两次额外的使用次数

守卫进化包——解锁后虫、蟑螂、破坏者的升级

新单位——雷兽

卵胎生——后虫孵化菌毯肿瘤不消耗能量

适应辐射——单位在与己方菌毯肿瘤相连的菌毯上获得额外加成效果

万【百】军之怒——单位补给数提高蜂群暴技能的伤害

防空进化包——解锁刺蛇、感染者、虫群宿主的升级

坑道虫变种——坑道虫具有扰动肿瘤的技能,但控制范围较小

异象——扰动肿瘤的技能现在有两次额外的使用次数(不包括坑道虫变种)

主力进化包——解锁潜伏者、雷兽的升级

适应之王——单位离开与己方菌毯肿瘤相连的菌毯的一段时间内保留环境加成效果

精通

1:提高扰动肿瘤和坑道虫变种的控制范围/提高单位在菌毯上攻击的加成效果的持续时间和几率
2:降低催化扰动肿瘤的冷却时间/提高蜂群暴的持续时间
3:降低扰动肿瘤和坑道虫变种技能的冷却时间/提高菌毯肿瘤分裂和菌毯扩散的速度

威望

1:催化扰动肿瘤可直接在视野范围内目标地点变异1个扰动肿瘤/纳法许的单位在与己方菌毯肿瘤相连的菌毯上不会获得相应地图上的关联加成
2:纳法许的单位在任何菌毯上都能相应地图上的关联加成,蜂群暴在菌毯上可以移动并永久存在,坑道虫可以扩张超大范围的菌毯/蜂群暴伤害降低,催化扰动肿瘤不可用
3:纳法许的单位随存活时间提高其生命值和攻击速度,一定时间后获得深槽隧道技能/坑道虫不可用,环境退化、异象、万军之怒不可用

爬行世界 粒子舰队:崛起 周界 诡秘战术师 Ryloth

游戏风格

Ryloth拥有灵活多变的防御策略,并且它的防御体系能从菌毯肿瘤中获得更多力量

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

腐化:将目标区域永久转化为菌毯,并在一定时间内对目标区域所有敌方地面单位造成伤害

致命孵化:摧毁一个自杀虫巢,孵化极大数量且无敌的飞行自爆蝗虫

部队

跳虫、刺蛇、虫群宿主、腐化者、潜伏者、巢虫领主

菌毯肿瘤消耗能量为控制范围内的已扎根的脊针爬虫、孢子爬虫、自杀虫巢、已潜地的虫群宿主、潜伏者提供加成,持续一段时间

脊针爬虫、孢子爬虫(需要指挥官等级4):提高射程和攻击速度
自杀虫巢(需要指挥官等级4):提高孵化飞行自爆蝗虫的速度以及飞行自爆蝗虫的移动速度
虫群宿主(需要指挥官等级8):提高孵化蝗虫的速度以及蝗虫的射程和攻击速度
潜伏者(需要指挥官等级8):提高射程和攻击速度

进化

原生肿瘤——Ryloth的菌毯肿瘤由初始孵化场部署

新单位——自杀虫巢(星际争霸2虫群之心查尔任务线):建筑,周期性孵化并储存飞行自爆蝗虫,可扎根至其他位置

致命孵化——解锁致命孵化技能

储能肿瘤——在与我方初始孵化场相连的菌毯上的我方菌毯肿瘤可以储存能量并消耗能量为在其控制范围内的我方防御建筑提供加成

地面进化包——解锁跳虫、刺蛇的升级

活化肿瘤——消耗资源使目标菌毯肿瘤分裂额外的菌毯肿瘤

绝对腐化——腐化在造成伤害的持续时间内使目标区域内的敌方地面单位无法移动

刺激肿瘤——在与我方初始孵化场相连的菌毯上的我方菌毯肿瘤可以储存能量并消耗能量为在其控制范围内的我方虫群宿主、潜伏者提供加成

防御进化包——解锁虫群宿主、潜伏者的升级

三板斧——致命孵化现在有两次额外的使用次数

营养肿瘤——在菌毯肿瘤控制范围内可消耗能量而不消耗工蜂建造防御建筑,建筑建造过程仍需工蜂参与

活跃种——脊针爬虫、孢子爬虫可在未扎根状态下进行攻击

天空进化包——解锁腐化者、巢虫领主的升级

高能肿瘤——菌毯肿瘤可以消耗资源升级提高能量上限

营养吸收——在与我方初始孵化场相连的菌毯上死亡的敌方单位回复一定范围内距离最近的菌毯肿瘤的能量以及防御建筑的生命值

精通

1:提高防御建筑获得菌毯肿瘤加成的持续时间/提高防御建筑获得菌毯肿瘤加成时攻击回复的生命值
2:提高腐化造成伤害的持续时间/提高致命孵化变异的飞行自爆蝗虫的持续时间
3:提高菌毯肿瘤的控制范围/提高菌毯肿瘤的能量回复速度

威望

1:肿瘤可以消耗资源变异防御建筑,防御建筑的属性提高/战斗单位消耗的补给数提高,活跃种不可用
2:腐化的生效范围可以由目标地点附近的菌毯而提高且对空中单位有效,致命孵化不会摧毁自杀虫巢/菌毯肿瘤提供的加成效果的持续时间降低
3:虫群宿主、潜伏者在与我方初始孵化场相连的菌毯上可以回复能量并可以此能量获得加成,此加成可与菌毯肿瘤提供的加成叠加,虫群宿主、潜伏者可以在地下移动且变异不消耗瓦斯资源/除虫群宿主、潜伏者外的战斗单位变异资源消耗提高
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:06:34 | 显示全部楼层
哥特舰队:阿玛达 巨兽舰队统领 Kilysa

游戏风格

Kilysa从幼体开始培养每一条利维坦,它们通过吸收巢群的精华逐渐进化为坚不可摧的宇宙要塞

英雄技能

利维坦幼体(在初始孵化场召唤,初始免费且上场时间与德哈卡相同,其后再次召唤需要消耗资源,全局游戏同一时间仅限一只利维坦幼体)(500生命值,护甲0)

武器:触手——对空对地,多重攻击,射程3
吸收:吸收目标我方建筑的精华并为利维坦幼体提供加成和技能,已吸收的建筑丢失除解锁相关单位外的其他功能(孵化场丢失除变异工蜂和升级为虫穴/主巢外的其他功能),吸收已吸收的建筑或已有吸收过相关建筑的技能时,则消耗建筑回复利维坦幼体的生命值,该技能最多将目标建筑生命值降低至1,无法摧毁建筑

吸收效果:
孵化场——解锁孵化技能,消耗资源和生产序列来变异单位,(需要指挥官等级14)提高孵化技能变异单位的速度
蟑螂巢——解锁硬化技能,一定时间内减少受到的伤害,(需要指挥官等级14)提高3护甲
进化腔——依照进化腔升级的科技获得不同的技能,(需要指挥官等级14)提高利维坦幼体移动速度

进化腔特殊升级(3选1,每个特殊升级仅限选择一次)(需要指挥官等级3):
凯瑞根的灵能——主动使用在一定时间内使目标区域所有敌方单位无法使用技能,有幽能值的敌方单位清空能量并受到一定伤害,利维坦等级越高效果越大,选择该项升级的利维坦头像转换为凯瑞根
阿巴瑟的方案——利维坦的所有武器攻击回复生命值,利维坦等级越高效果越大,选择该项升级的利维坦头像转换为阿巴瑟
伊兹莎的智慧——利维坦附近的所有友方单位攻击速度提高,利维坦等级越高效果越大,选择该项升级的利维坦头像转换为伊兹莎

利维坦成体(孵化场升级至虫穴即可进化,全局游戏同一时间仅限一只利维坦成体)(1000生命值,护甲1)(包含利维坦幼体所有武器、功能和吸收效果)

武器:质粒喷吐【800mm战舰炮】——对空对地,对单一目标造成大量伤害,射程7/质粒喷洒——对地,范围伤害,射程5(切换使用)

吸收效果:
感染深渊——解锁侦测隐形技能,(需要指挥官等级14)提高技能冷却速度
刺蛇巢——解锁质粒喷吐/质粒喷洒武器,(需要指挥官等级14)提高触手武器攻击速度

利维坦变体(虫穴升级至主巢即可进化,全局游戏同一时间仅限一只利维坦变体)(1500生命值,护甲2)(包含利维坦幼体/利维坦成体所有武器、功能和吸收效果)

武器:飞行蝗虫中队【舰载机库】——对空对地,发射一组飞行蝗虫(6只),补充不占用孵化生产序列,射程11/飞行自爆蝗虫突击组【酸素鱼雷】——对空对地,周期性发射1只飞行自爆蝗虫,射程9(切换使用)

吸收效果:
尖塔——解锁飞行蝗虫中队/飞行自爆蝗虫突击组武器,(需要指挥官等级14)提高飞行蝗虫/飞行自爆蝗虫的移动速度
雷兽窟——解锁冲撞技能,对目标区域和冲锋路径上一定范围内所有敌方空中单位造成伤害并使其昏迷,按受到技能影响的所有敌方空中单位的补给数对自身造成一定伤害,(需要指挥官等级14)提高利维坦变体生命值回复速度

部队

蟑螂、虫群宿主、刺蛇、异龙、腐化者、雷兽

进化

利维坦巢群——Kilysa可以召唤利维坦幼体并将其进化为更强大的存在

利维坦变种——解锁利维坦变种的升级

特种进化——解锁进化腔的特殊升级且利维坦可以吸收进化腔

变异进化包——解锁蟑螂和进化腔的升级

残骸回收——已吸收的建筑可以主动摧毁并回收50%建造资源

感染进化——利维坦可以吸收感染深渊

新单位——雷兽

组合变异包——解锁刺蛇和孵化场的升级

蛮力进化——利维坦可以吸收雷兽窟

双倍火力【double the weapons】——加倍飞行蝗虫中队/飞行自爆蝗虫突击组的数量(6-12/1-2)

飞行进化包——解锁异龙和腐化者的升级

自我修复——已吸收的建筑可以消耗与建造时等量的资源而再次获得原有功能,此时利维坦可再次对其进行吸收

配合进化包——解锁虫群宿主和雷兽的升级

精华汲取——吸收技能吸收建筑可为利维坦提供更多加成效果

新生——利维坦变异的单位一定时间内提高移动和生命回复速度

精通

1:提高触手的攻击力/提高利维坦的生命值
2:提高硬化技能的减伤上限/提高冲撞技能的伤害
3:提高变异建筑和自我修复的速度,以及残骸回收的资源回收效果/提高新生的移动和生命回复速度

威望

1:利维坦幼体数量没有限制,进化腔特殊升级可全部获得/利维坦成体、利维坦变体不可用
2:利维坦可以同时变异两个单位,利维坦变异单位的速度提高,新生效果永久存在且提高单位生命值/孵化场、虫穴、主巢无法变异战斗单位
3:利维坦变体数量上限为3/单位变异资源消耗提高

沙漠战争 部落冲突 后援队长 纳克图尔

游戏风格

纳克图尔的虫后可为除孵化场/虫穴/主巢外的其他我方科技建筑注射幼虫,注射的幼虫将会被建筑储存,继而在有坑道虫的地方释放大军

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

毁灭援军:以友方的坑道虫为目标,召唤一定数量的爆虫和爆蚊,持续一定时间

重型援军:以友方的坑道虫为目标,召唤2只莽兽和2只利维坦,持续一定时间

部队

跳虫、爆虫、刺蛇、潜伏者、腐化者、飞蛇、雷兽

虫后:可以对分裂池、爆虫巢穴、刺蛇巢、潜伏者巢穴、雷兽窟使用孵化幼虫技能,每个建筑能存储的幼虫有数量上限
坑道虫:除原有功能外,可以使用相应建筑储存的幼虫召唤对应有持续时间限制的单位

进化
泛用激素——纳克图尔的虫后对分裂池、爆虫巢穴、刺蛇巢、潜伏者巢穴、雷兽窟使用孵化幼虫技能,孵化场解锁虫道网络,虫道网络不消耗瓦斯

重型援军——解锁重型援军技能

无尽援军——毁灭援军现在有两次额外的使用次数

多变进化包——解锁跳虫、爆虫的升级

液化碎石——坑道虫可以攻击

营养剂——虫后的孵化幼虫技能提高召唤时由该建筑生成的单位的生命值

新单位——飞蛇

脊针进化包——解锁虫后和刺蛇的升级

二分裂——虫后的孵化幼虫技能幽能消耗降低10

超重型援军——重型援军额外召唤1只莽兽和1只利维坦

衰弱进化包——解锁腐化者和飞蛇的升级

孵化室——提高分裂池、爆虫巢穴、刺蛇巢、潜伏者巢穴、雷兽窟的幼虫储存上限

多头怪【hydralisk】——每个虫道网络的坑道虫现在有8次额外的使用次数

利刃进化包——解锁潜伏者和雷兽的升级

埋伏——每损失一个坑道虫,在其附近召唤少量跳虫和刺蛇,持续一定时间

精通

1:降低孵化幼虫技能的持续时间/提高营养剂提供的生命值
2:提高毁灭援军的持续时间/提高重型援军的持续时间
3:提高从坑道虫向外出现的我方单位的移动速度/提高坑道虫的攻击力以及埋伏召唤更多单位的几率

威望

1:坑道虫可以持续召唤已有建筑的对应单位/同一时间只能拥有一个活跃的坑道虫
2:营养剂提高召唤单位属性且延长其持续时间/战斗单位变异消耗资源提高
3:坑道虫阵亡或主动使用自爆技能时造成范围伤害/坑道虫每次使用时消耗资源,且召唤期间内被击杀无伤害,液化碎石、营养剂、孵化室、埋伏不可用
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:08:12 | 显示全部楼层
妄想税

国家的崛起之传奇延续 虫群之主 主宰

艾蒙和刀锋女王持续不断的争夺着虫群的控制权,这给了其昔日的主人一个重头再来的机会:主宰于某个不知名的小型野生虫巢中再次诞生。假以时日,它必将让世间知晓谁才是虫群的真正领袖,但在此之前,它必须先想办法解决掉那个恼人的创造者。它麾下的脑虫们,会协助它完成这一目标。

设计理念

在星际争霸的初代战役中,并没有太多机会来展示主宰麾下诸多脑虫的战斗特点。为了弥补这一缺陷,这次主宰强化了它的属下,让它们在不同的战斗局势之下发挥它们独有的专长并且自带菌毯。同时主宰的虫群也会带来经典的星际争霸体验,当然,经过了2代式的优化和提升。

游戏方式

主宰的游戏方式重点在于它的脑虫:噶姆擅长在敌人的防御阵地上划开一道口子;而戈兰德尔会命令暴龙兽冲锋在前吸收伤害,让随后的虫群大军更好地发挥数量优势;提亚玛特则是防御战的大师。当玩家进入游戏时,即可在三名脑虫做出选择并召唤其中之一到战场上。之后每当玩家升级主巢时,就可以继续召唤另一个脑虫来到战场。

脑虫无法移动也只能在它的控制范围内释放技能,所以合理的选择地点并使用深槽虫道技能将其转移到该位置是主宰的战略重点。

英雄技能

噶姆

脑虫之力·冲击:自动召唤自爆人
高效变异:使控制范围内目标区域的数个我方单位变异为精英单位
孢子冲击:向控制范围内目标区域发射一枚孢子炸弹并造成大量伤害
深槽虫道:获得深槽虫道技能

戈兰德尔

脑虫之力·强壮:自动召唤暴龙兽——冲锋、范围伤害、吸血、反伤护甲
寄生虫:控制范围内的所有我方单位攻击时召唤1只巢虫,巢虫死亡后继续攻击则继续召唤
幽能撕裂:对控制范围内的目标敌方单位造成大量伤害并使其周围的所有敌方单位无法移动
深槽虫道:获得深槽虫道技能

提亚玛特

脑虫之力·防御:控制范围内的所有我方防御建筑的血量和护甲提高
无边蔓延:菌毯蔓延范围和蔓延速度提升100%
毒沼化:将控制范围内目标区域的菌毯变为毒沼,降低其中的敌方单位的移动速度和护甲并造成伤害
反射刺激:使控制范围内目标区域的所有我方防御建筑获得能够将受到的伤害最多降低至10点的效果
深槽虫道:获得深槽虫道技能

部队

跳虫、王虫、刺蛇、异龙、后虫、雷兽、污染者、潜伏者、守护者、吞噬者

进化

虫群领袖——主宰控制脑虫并可以使用其技能,并且使用星际争霸初代音效

强力冲击——噶姆的脑虫之力·冲击召唤的自爆人数量提高

单纯变异包——解锁跳虫、王虫的升级

凶猛强壮——戈兰德尔的脑虫之力·强壮召唤的暴龙兽生命值提高

强壮肢体——脑虫的深槽虫道技能冷却时间降低

持续防御——提亚玛特的脑虫之力·防御使控制范围内的所有我方防御建筑的血量回复速度提高

持续变异包——解锁刺蛇、异龙的升级

新单位——污染者

强化突触——所有王虫获得侦测能力

力量回归——噶姆获得孢子冲击技能;戈兰德尔获得幽能撕裂技能;提亚玛特获得反射刺激技能

幽能变异包——解锁后虫、污染者的升级

可控进化——精英单位、自爆人、暴龙兽自带3攻3防科技

复杂变异包——解锁雷兽、潜伏者、守护者、吞噬者的升级

巅峰力量——噶姆的孢子冲击技能造成持续伤害;戈兰德尔的幽能撕裂技能可以直接摧毁敌方单位;提亚玛特的反射刺激技能使我方防御建筑的攻击射程提高

野性归还——不处于任何脑虫控制范围内的我方单位一段时间内提高攻击速度

精通

1:提高噶姆的自爆人伤害和范围/降低所有脑虫的技能冷却时间
2:提高戈兰德尔的暴龙兽持续时间/提高所有脑虫的技能有效范围
3:提高提亚玛特控制范围内的所有我方防御建筑的攻击力/提高所有脑虫的控制范围

威望

1:脑虫可以指定为战斗单位变异出生点,脑虫使用深槽虫道可以使附近我方单位一同转移/脑虫技能冷却时间提高,深槽虫道有全局冷却时间
2:变异所有战斗单位均为精英单位/脑虫除脑虫之力、深槽虫道外的技能不可用,强力冲击、凶猛强壮、持续防御不可用,战斗单位变异资源消耗提高
3:提高脑虫技能效果以及技能冷却速度,控制范围可无限扩大/只能选择一个脑虫

英雄连2 命令与征服之红色警戒 暴徒 泰凯斯·芬利

科普鲁星区的人类长期使用克隆技术来充实他们的人口和劳力,而如今这项技术再次得到了突破:现在人们可以用少量的背景资料配合泛用躯壳来近似重现一个不知道死哪去的家伙了。天生具有不稳定性的泰凯斯·芬利成了这个项目的重点研究对象:上一批的实验体在活活死死之后会让下一个变的更完整,更高效。很难说这项技术最后会带来什么结局,但至少在战火纷飞的现今,其可以称得上是非常高效的成果。

设计理念

泰凯斯·芬利回来了,以一种难以言喻但是非常合理的方式回来了。这是社区期待已久的事情,而我们也可以在复制这个主题上做上不少文章:两个同样的英雄,重新复活高质量的步兵单位,还有批量产出的克隆躯壳。这一切组成了一只危险而又迷人的部队,正如泰凯斯·芬利本人一般。

游戏风格

泰凯斯·芬利的游戏方式重点在于用免费的克隆暴徒充当缓冲,让其身后的兵营生产单位击杀敌方单位并获得升级。当这些高等级的兵营生产单位不慎损失后,你还可以使用克隆研究实验室将他们快速复制回来,其代价不过是多付一点小小的资源而已。

泰凯斯·芬利本身也是一名具有足够弹性的英雄,他的出生时间与德哈卡一致来方便他在战场上不断成长。你甚至可以同时操作两个泰凯斯·芬利,科技真是妙不可言。

英雄技能

泰凯斯·芬利可以升级并自动提升技能威力,到达一定级别后可以消耗资源就地召唤新的载具,载具被摧毁时本体可以安全跳出。

泰凯斯·芬利

手雷:对目标区域的敌方单位造成伤害并使其昏迷
转轮机枪:对目标敌方单位和其周围敌方单位造成越来越高的伤害
疾奔:朝目标地点快速移动一段距离

歌利亚机器人形态

锁定目标:锁定距离最近的数个敌方单位并对其迅速造成大量伤害
多重火控:对地和对空武器可以同时使用
喷气背包:朝目标地点跳跃并对其周围的敌方单位造成伤害和减速

雷神形态

火炮弹幕:对目标区域的敌方地面单位造成大量伤害
火箭弹幕:对目标区域的地方空中单位造成大量伤害

部队

复制暴徒(地面远程武器,持续伤害)、陆战队(专用提升——兴奋剂回血)、火蝠(专用提升——反伤护甲)、劫掠者(专用提升——震撼弹造成昏迷)、收割者(专用提升——易伤武器)、医疗兵、幽灵(专用提升——锁定)、运输机、科学船、解放者

兵营单位通用升级:射程提升、自动回血、攻击速度提升、生命值提升

等级进度

复制人大军——泰凯斯·芬利初始拥有一座克隆研究实验室,兵营每生产一个单位实验室便自动免费生成一个复制暴徒直至到达复制暴徒的人数上限

成长——兵营生产单位可以通过击杀敌方单位获得经验并升级

歌利亚机器人形态——解锁泰凯斯·芬利的歌利亚机器人形态

实验室升级包——解锁克隆研究实验室的升级并提高复制暴徒的人数上限

神经突触延展——兵营生产单位可以提升至终极等级并获得专用提升

匹配复制——克隆研究实验室可以复制等级为3到4级的兵营生产的阵亡单位

基础升级包——解锁陆战队、医疗兵、运输机的升级

新单位——幽灵

泛用升级包——解锁火蝠、劫掠者、科学船的升级

雷神形态——解锁泰凯斯·芬利的雷神形态

生物质回收——兵营生产单位死亡时回收25%消耗资源

精确复制——克隆研究实验室可以复制等级5的兵营生产的阵亡单位

复杂升级包——解锁幽灵、解放者的升级

超凡双生——同时拥有2个泰凯斯·芬利

共情怒火——复制暴徒死亡后,周围的复制暴徒提升伤害和攻击速度

精通

1:降低泰凯斯·芬利召唤载具和复制的资源消耗及冷却时间/降低复制高等级兵营生产单位的资源消耗
2:提高泰凯斯·芬利的血量/提高复制暴徒的人数上限
3:提高泰凯斯·芬利获得的经验值/提高生物质回收的资源

威望

1:战斗单位获得经验提高100%/神经突触延展不可用,克隆研究实验室复制阵亡单位消耗的资源提高
2:克隆研究实验室周期性生成与当前我方非复制暴徒战斗单位补给数成对应比例数量的复制暴徒/匹配复制、精确复制不可用
3:额外拥有2个泰凯斯·芬利/复制暴徒不可用、雷神形态不可用
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-26 14:15 编辑

黑与白 更大良善 艾蒙

艾蒙在大肆享受着被星灵崇拜为“伊罕利”(造物主)的那段时间里,曾经创造出许多化身躯壳。祂大概想不到在祂进进出出这些躯壳之间的时候,有那么一丝仅存的淡泊之心遗留在了某具躯壳上。这细微的想法和能量日后奇迹般的成长为一个独立的人格:一个未曾被权力欲望和复仇怒火所吞噬的宁静而又和谐的灵魂。

时过境迁之后,这具躯壳被莫比斯基金会的人找到,成为了他们随意改造的混合体试验品。终末战争战火正酣之时,一群绝望的莫比斯基金会成员奇迹般的发现这个混合体可以抵御那致命的心灵控制。于是他们决定死马当活马医,释放了这具化身混合体。

对于这副躯体的灵魂来说,实体宇宙中的一切让祂如此的困惑,而另一个自己不断传来的无端怒火让祂无比的沮丧。但祂的身边聚集着这些惊恐的人类,这些丧失了信仰的塔达林星灵,这些被幽能吸引的野生异虫。祂该做什么,祂会做什么?

设计思路
混合体是整个星际争霸2中最具冲击力的群体:它们强大,他们狡诈,它们气势磅礴不可阻挡,光是外形就够酷够帅,威压满满。几乎每一个玩家尝试想象过操纵混合体是个什么样的情形,那么现在就有一个机会来指挥这么大的一个霸主,而且是所有当中最强的那个。

另外,我们再次允许玩家操作星际争霸中所有的三个种族的单位,尤其是独立出来追寻新的拯救的塔达林分支实在是一个有趣的主题。

游戏风格

这个指挥官的游戏方式重点在于合理的利用各种类的信标来指示化身混合体做出有效的行动:化身混合体并不是玩家麾下毫无心智的机器,而更像是需要交流的老友。祂的成长,祂的行为,都需要玩家以一种更细微的方式来完成互动。

而三个种族的不同单位则给了玩家更多搭配乐趣,以往双人配合才能看到场景,现在一个人也能做到了,剩下的就是让其他指挥官羡慕嫉妒恨去吧。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

攻击信标:将化身混合体引导至指定地点,期间主动攻击任何可以攻击的目标直到该指令被取消,化身混合体在此项指令下更常使用吞噬软泥技能

防守信标:将化身混合体引导至指定地点,期间不主动攻击直至敌方攻击化身混合体,到达目标地点后主动攻击附近的敌方单位,由此移动超过一定范围后会停止其他行动返回目标地点,化身混合体在此项指令下更常使用等离子冲击技能

追随信标:将化身混合体引导至指定友方目标附近,期间跟随指定友方目标,主动攻击指定友方目标附近的敌方单位,由此移动超过一定范围后会停止其他行动返回指定友方目标附近,化身混合体在此项指令下更常使用相位转移技能

传送信标:将化身混合体折越到目标地点

化身混合体

吞噬软泥:向目标敌方单位发射一团软泥,造成持续伤害、减速并回复化身混合体生命值和护盾
等离子冲击:向目标敌方单位发射一团等离子体,造成大量伤害
相位转移:使目标敌方单位无法移动、攻击或使用技能,使目标友方单位暂时无敌,使目标友方建筑暂时无敌并加速生产速度
超维视界:可以侦测隐形或潜地单位
虚空守护:化身混合体不受任何减益状态影响,不受任何来自敌方单位所导致的强制位移效果,脱战后快速回复生命值和护盾

可以消耗资源升级化身混合体的吞噬软泥、等离子冲击、相位转移技能,将其中之一升级到顶级获得顶级效果并进化为新形态,获得顶级效果的技能只有一个,新形态无法变更

巨兽

毁灭软泥:对自身附近所有敌方单位造成持续伤害、减速、降低护甲并回复化身混合体生命值和护盾

支配者

等离子爆炸:对目标敌方单位及其附近的敌方单位造成大量伤害并在目标敌方单位所处区域形成一团幽能风暴,对处于该区域的敌方单位造成持续伤害

复仇者

相位变换:使目标区域范围内的所有敌方敌方单位无法移动、攻击、使用技能并造成持续伤害,使目标区域范围内的所有友方单位暂时无敌,使目标区域范围内的所有友方建筑暂时无敌并加速生产速度

部队

陆战队、医疗兵、攻城坦克、歌利亚机器人、科学船、解放者、鲜血猎手(虚空静滞)、暗影执政官(击杀生物单位暂时提高攻击、降低自身附近的敌方单位的攻击速度)、利爪凤凰(对空对地)、蟑螂(尸虫)、异龙、雷兽

等级进度

善意实体——可以使用指令指挥一个化身混合体,损失后可在虚空晶体处复活

纪念碑——虚空晶体提供幽能矩阵及10次充能来折越塔达林崇拜者单位和变异受控的野生虫群单位

终极形态——化身混合体的技能可以升级至终极并进化为新形态

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

新单位——利爪凤凰、异龙

丰碑——提高虚空晶体提供的充能次数

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

新单位——暗影执政官、雷兽

躯壳适应——化身混合体技能冷却时间降低

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

连击——使用毁灭软泥、等离子爆炸、相位变换技能后一段时间内,化身混合体的攻击造成范围伤害

神秘仪式——解锁虚空晶体的升级

神力笼罩——化身混合体附近的我方单位的护甲提高

精英卫队——塔达林崇拜者和受控的野生虫群单位自带3攻3防科技

不朽——化身混合体血量增加

精通

1:提高人族部队的攻击速度/提高星灵、异虫部队的攻击速度
2:提高神力笼罩的范围/提高化身混合体的移动速度
3:提高虚空晶体的充能速度/降低传送信标的冷却时间

威望

1:虚空晶体可以制造混合体:毁灭者、劫掠者并可将其升级为支配者、巨兽或天罚者,躯壳适应、连击、神力笼罩、不朽和精通对这些单位生效/化身混合体不可用
2:化身混合体所有技能均可升级至顶级/化身混合体升级不会获得新形态,超维视界、虚空守护不可用,躯壳适应、连击、神力笼罩、不朽不可用
3:化身混合体可以直接控制,升级消耗资源降低/面板技能不可用,虚空晶体不能折越塔达林崇拜者单位或变异受控的野生虫群单位

英雄连 钢铁雄心 UED指挥官 杰拉德·杜加尔(Gerard DuGalle)

游戏风格

杰拉德·杜加尔将军对科普鲁星区的奇技淫巧无所畏惧,只要制定合适的常规战术,就足以让任何敌人投降

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

支援连队:目标地点部署一定数量陆战队,补给达到200上限或已经超过目前补给上限时无法使用,额外效果与学说相关

舰炮轰炸:对目标区域造成单发范围伤害,使用上限3,独立冷却时间

雷达扫描:获得目标区域视野并侦测隐形,扫描范围内的所有敌方单位获得额外伤害,额外效果与学说相关

实验武器:向目标区域部署一定数量的实验性异虫部队,持续一定时间

参谋本部

初级战术方案(兵营解锁,选择无法更改)

组建协从军:所有单位生产资源消耗降低,可制造单位——战列巡航舰【没有枪没有炮敌人给我们造】,支援连队空投陆战队
阵地防御:地堡的建造资源消耗降低,地堡内单位的攻击速度提高,歌利亚武装机器人可以进入地堡,支援连队空投歌利亚
突击战术:所有我方地面单位移动速度提高,攻城坦克的攻城模式替换为主动技能(榴弹炮)——对目标区域造成范围伤害,支援连队空投火蝠
特种行动:幽灵、怨灵战机和瓦格雷获得永久隐形,可制造单位——幽灵,支援连队空投幽灵

高级战术方案(星港解锁,选择无法更改)

扫荡作战:所有我方单位视野加1并对建筑造成额外伤害,我方单位每受到一次来自隐形单位的伤害,降低雷达扫描的冷却时间
分割包围:雷达扫描范围内的所有友方单位隐形并提高移动速度,雷达扫描使用次数上限为3
精锐训练:所有我方单位生命值提高,雷达扫描范围内的所有敌方单位获得额外伤害提高
强化支援:定期获得少量资源,所有单位技能冷却速度,能量回复速度和变形速度提高,雷达扫描在再次使用前永久存在

部队

陆战队、火蝠、医护兵、攻城坦克、歌利亚、怨灵战机、科学船、瓦格雷

等级进度

决战计划——杰拉德·杜加尔初始拥有一座参谋本部并解锁初级战术方案:组建协从军、阵地防御

舰炮轰炸——解锁舰炮轰炸技能

预备队——支援连队空投单位由初级战术方案决定

兵营升级——解锁陆战队、火蝠、医护兵的升级

运动战——参谋本部解锁初级战术方案:突击战术、特种行动

雷达扫描——解锁雷达扫描技能

双联装——舰炮轰炸现在有额外3次使用次数

新单位——瓦格雷

重工厂升级——解锁攻城坦克、歌利亚的升级

实验武器——解锁实验武器技能

战斗纵深——参谋本部解锁高级战术方案:扫荡作战、分割包围

联合信息平台——雷达扫描拥有额外效果并由高级战术方案决定

星港升级——解锁怨灵战机、科学船、瓦格雷的升级

优势火力——参谋本部解锁高级战术方案:精锐训练、强化支援

主宰研究数据——实验武器部署的异虫单位数量提高并获得3攻3防

精通

1:提高舰炮轰炸的有效范围/提高雷达扫描的有效范围
2:降低舰炮轰炸的冷却时间/延长实验武器的持续时间
3:提高所有单位的攻击速度/提高所有隐形单位的生命回复速度

威望

1:初级战术方案可以选择2种/高级战术方案不可用
2:支援连队、雷达扫描获得额外一次使用次数,支援连队同时空投陆战队、歌利亚、火蝠、幽灵,舰炮轰炸获得额外3次使用次数/实验武器不可用
3:每生产一个人类战斗单位,获得对应异虫单位,由此获得的异虫单位有数量上限/战术方案对面板技能不产生效果,舰炮轰炸、实验武器冷却时间提高
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:10:28 | 显示全部楼层
地面控制 自治联盟将军 霍瑞斯·沃菲尔德

游戏风格

沃菲尔德将军使用武装殖民飞船来帮他运送特种部队并支援殖民地的部队,只要油料充足,武装殖民飞船就能在战场上持续作战

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

呼叫武装殖民飞船——在目标地点部署有油料,尚未出击的武装殖民飞船,若有已经有制造完毕的运输部队则装载于本次出击的武装殖民飞船中,武装殖民飞船被摧毁则等待时间自动补充

呼叫燃烧弹轰炸——在目标地点部署所有尚未出击的武装殖民飞船造成范围持续伤害

控制台

制造运输部队:幽灵,雷神、维京战机

武装殖民飞船的升级:

装甲升级(提高护甲——自动修复——紧急护盾)
攻击升级(提高伤害——攻击破甲——范围伤害)
侦测升级(提高视野——侦测隐形——闪避攻击)
舱位升级(提高运输容量——可以修理友方机械部队——提高运输部队的制造速度)
引擎升级(提高油料容量——降低油料的消耗速度——提高油料的补充速度)

部队

陆战队、劫掠者、医护兵、战狼(周期性发射额外的导弹,导弹可对空)、攻城坦克、寡妇雷

幽灵(可切换为狙击形态,无法移动,周期性狙击极远距离敌方单位,对机械单位造成伤害降低50%)、雷神(可切换为重装形态,提高护甲并持续回复生命值,只能对地且移动速度降低)、维京战机(可切换为地面形态,提高护甲,喷火造成范围伤害,只能对地)

等级进度

值守令——沃菲尔德将军初始拥有一座控制台,可以呼叫武装殖民飞船

呼叫燃烧弹轰炸——解锁呼叫燃烧弹轰炸技能

高级控制台——解锁武装殖民飞船的最高一级的升级

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

精英部队——运输部队(幽灵、雷神、维京战机)可切换额外的形态

雷霆出击——运输部队离开武装殖民飞船一段时间内提高移动、攻击速度

新单位——雷神

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

成熟应用——降低武装殖民飞船的升级的资源消耗和研发时间

持久轰炸——燃烧弹轰炸技能根据武装殖民飞船的仓位和引擎的升级容量提高伤害

征兵令——控制台附属反应堆建筑

聚变芯体升级——解锁聚变芯体的升级

征集令——呼叫武装殖民飞船现在有额外的一次使用次数(2-3)

整备计划——召回武装殖民飞船降低呼叫燃烧弹轰炸的冷却时间

援军——当至少有一艘武装殖民飞船存在于战场时,我方单位提高攻击速度

精通

1:提高普通部队的攻击速度/提高运输部队的攻击速度
2:降低呼叫武装殖民飞船的冷却时间/提高呼叫燃烧弹轰炸的持续时间
3:提高武装殖民飞船的攻击速度/提高武装殖民飞船的生命值

威望

1:武装殖民飞船不再消耗油料/武装殖民飞船仅有1艘
2:精英部队将在相应生产建筑中直接生产且资源消耗降低/武装殖民飞船不能升级
3:武装殖民飞船可以装载部队,可以折跃/精英部队不可用

命令与征服4 神秘博士 埃米尔·纳鲁德

游戏风格

埃米尔·纳鲁德博士只需要一小队随机应变的科研团队就可以操纵一个巢群为他服务

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

兵营:在目标地点折越一座飞行的兵营,替换其他人类建筑,被摧毁进入冷却时间进行修复,(需要指挥官等级2)使附近友方单位隐形,(需要指挥官等级10)克隆-复制目标区域一定数量我方异虫单位,持续一定时间

重工厂:在目标地点折越一座飞行的重工厂,替换其他人类建筑,被摧毁进入冷却时间进行修复,(需要指挥官等级10)使附近友方单位可以反弹伤害且我方重型异虫单位阵亡后复活(复活效果有冷却时间),(需要指挥官等级2)网道-在目标地点和重工厂所有位置部署两个出口,友方部队可以通过两个出口之间转移,持续一定时间

星港:在目标地点折越一座飞行的星港,替换其他人类建筑,被摧毁进入冷却时间进行修复,(需要指挥官等级10)使附近友方单位提高移动速度,(需要指挥官等级2)虚空炸弹-在目标地点打开现实与虚空之间的链接,造成范围持续伤害

部队

跳虫、蟑螂、腐化者、巢虫领主、雷兽、潜伏者(由孵化场/虫穴/主巢直接孵化)

收割者(兵营生产,永久飞行,手雷武器-造成范围伤害,类似拦截机储存于兵营,当兵营切换至重工厂/星港时继续储存于现有建筑中,但只有在兵营存在于战场时才可以生产,生产上限10)、幽灵(兵营生产,永久隐形,可汲取我方异虫单位的生命值强化震荡波伤害,震荡波-对目标敌方单位及其附近其他敌方单位造成伤害并消耗其等量幽能值)

恶火(重工厂生产,烟雾弹武器-降低目标单位和附近敌方单位的射程和命中几率)、雷神(重工厂生产,切换为固定形态-仅对空,提高射程和攻击速度,无法移动)

医疗运输机(星港生产,可以治疗友方生物单位和建筑,兴奋剂-自动使目标我方异虫单位损失生命值并提高移动和攻击速度,类似陆战队强化剂)、科学船(星港生产,可以维修友方机械单位和建筑,神器解放-摧毁科学船,对其附近敌方单位和建筑造成大量伤害,防御护盾,侦测隐形)

幽能发射器:升级兵营/重工厂/星港的生命值、护甲、视野,升级兵营/重工厂/星港使其可以生产幽灵/雷神/科学船,升级人类单位的攻击、防御

进化

操纵技术——埃米尔·纳鲁德初始拥有一座幽能发射器,并且可以切换人类建筑为他的部队提供帮助

辐射场——兵营、重工厂、星港获得被动效果

飞行要塞——可切换的人类建筑加入星港

初级进化包——解锁跳虫、蟑螂的升级

相位效应——进入启动状态的人类建筑的生产速度提高,持续一定时间

兵营升级——解锁收割者、幽灵的升级

新单位——潜伏者、雷神

中级进化包——解锁腐化者、潜伏者的升级

独立生产线——收割者的生产不再占用兵营的生产线并取消收割者生产时的瓦斯消耗

最新发现——兵营、重工厂、星港获得主动技能

重工厂升级——解锁恶火、雷神的升级

高级进化包——解锁雷兽、巢虫领主的升级

紧急维修——提高未启动状态下的人类建筑的生命值回复速度

星港升级——解锁医疗运输机、科学船的升级

外挂吊舱——提高收割者的储存上限(10-20)

精通

1:提高异虫部队的攻击速度/提高人类部队的攻击速度
2:提高兵营、重工厂、星港的被动技能有效范围/降低兵营、重工厂、星港的主动技能冷却时间
3:提高兵营、重工厂、星港提供的补给上限/提高幼虫和异虫建筑的变异速度

威望

1:兵营、重工厂、星港可同时存在并拥有对空对地武器/兵营、重工厂、星港主动技能不可用
2:收割者生产上限提高,独立生产线对重工厂、星港有效/幽灵、雷神、科学船不可用,幽能发射器的可研发科技消耗资源提高
3:兵营、重工厂、星港每次切换时带来额外的星灵部队,该效果带来的部队有数量限制,切换冷却时间降低/我方单位和建筑无法回复生命值(友方效果可生效)

使用该指挥官时,敌方部队有几率替换为神秘人部队,有独特的类型
集群MKII:跳虫(初始),爆蚊,感染者,虫群宿主,巢虫领主,收割者,寡妇雷,航母(阵地:异虫)
洪流MKII:恶火(初始),劫掠者,雷神,雷兽,凤凰,不朽者,干扰者(阵地:人类)
天火MKII:使徒(初始),巨像,风暴战舰,女妖,维京,腐化者(阵地:星灵)
诡计MKII:跳虫(初始),破坏者,飞蛇,飓风,解放者,先知,机械哨兵(阵地:异虫)
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:13:05 | 显示全部楼层
another

魔域帝国 学界新秀 艾格·斯台特曼(自由之翼.ver)

游戏风格

艾格·斯台特曼在游戏早期可以用自动防御平台A.R.E.S.在感应塔有效范围进行防守,随着游戏进行,感应塔的有效范围也逐渐扩大使得自动防御平台A.R.E.S.移动范围变大。他和他的盟友指挥官通过共同累积地面/空中单位的击杀补给数来为研究院的两条科技树提供研发点数。需要注意的是,每在其中一条科技树上研发一项科技,会使另一条科技树上的项目研发消耗的研发点数加倍。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

定位点——将自动防御平台A.R.E.S.引导至位于感应塔范围内的指定地点

震波发生器——在目标地点召唤一个无敌的震波发生器并周期性对周围的敌方单位造成伤害

研究院研发科技

地面科技:通过与盟友共同累计地面单位击杀补给数获得研发点数

弹性生物钢——友方单位生命值处于一半以下时会时刻回复生命值直到原有生命值的一半

口径改造——自动防御平台A.R.E.S.地面武器变为霰弹

灵巧弹头——女妖的攻击会使其他女妖的攻击对目标单位的伤害提高,可以叠加

地层爆破——震波发生器使附近的敌方地面单位几乎无法移动

空中科技:通过与盟友共同累计空中单位击杀补给数获得研发点数

新型测绘算法——提高我方单位的射程和视野

小型弹仓——自动防御平台A.R.E.S.空中武器变为多重飞弹

空爆——空中形态的维京战机的攻击会在目标地点对进入有效范围的敌方空中单位造成持续伤害,有冷却时间

全频干扰——震波发生器使附近的敌方空中单位相互攻击

部队

陆战队、火蝠、劫掠者、维京战机、女妖、后勤运输机(治疗生物/机械)、铁鸦

等级进度

前沿科技——艾格·斯台特曼在游戏开始时就拥有一个自动防御平台A.R.E.S.并可指定在感应塔范围内移动,感应塔的生效范围随时间无限扩大

实地检测——解锁研究院第一层研发科技

震波发生器——解锁震波发生器

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

数据汇总——解锁研究院第二层研发科技

工程站升级——解锁工程站的升级

新单位——后勤运输机

高效传动——提高自动防御平台A.R.E.S.的移动速度

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

全局遥感——感应塔可以侦测隐形单位

记录分析——解锁研究院第三层研发科技

反应装甲——自动防御平台A.R.E.S.生命值处于一半以下时护甲提升

强化材料——提高震波发生器的攻击速度

理论突破——解锁研究院第四层研发科技

基础研究——研究院第一层科技不再生成额外的研究消耗

精通

1:提高自动防御平台A.R.E.S.的攻击速度/提高感应塔有效范围的扩散速度
2:降低维京战机、女妖的瓦斯消耗/降低震波发生器的冷却时间
3:提高自动防御平台A.R.E.S.的生命值/降低研究院科技研发的额外消耗值

威望

1:研究科技不再生成额外的研究消耗/自动防御平台A.R.E.S.必须召唤且有持续时间
2:自动防御平台A.R.E.S.阵亡时造成一次范围伤害后复活并回复全部生命值,该效果有冷却时间/灵巧弹头、空爆、基础研究不可用
3:感应塔有效范围内的我方单位提高攻击和移动速度,感应塔不是唯一建筑/感应塔有效范围有最高上限

离子战机 空甲联盟 癫狂科学家 艾格·斯台特曼(虚空之遗.ver)

游戏风格

魔改了“百兽王”计划的艾格·斯台特曼可以指挥超·巴利俄斯并用地嗪增加他的部队的战斗疯狂程度,这为“桑索斯”计划提供了经验教训。艾格·斯台特曼每采集4点瓦斯便可收集1点地嗪,非我方自行采集得到的瓦斯不能收集地嗪

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

地嗪爆弹——消耗地嗪在目标地点释放地嗪爆弹,造成永久范围持续伤害,上限为5

给力变形——持续消耗地嗪使超·巴利俄斯变形为空中形态,可移动并同时对附近敌方单位造成大量伤害,空中形态持续超过60秒后地嗪消耗量大幅增加。使用该技能使游戏背景音乐强制更换为“The Deal”并从1分32秒处播放

超·巴利俄斯

地嗪罐!——消耗地嗪使持续时间内单位不断回复生命值并随机获得数种增益效果:提高攻击速度,闪躲,提高射程,提高能量恢复速度

火箭跳——消耗地嗪使超·巴利俄斯飞跳到目标地点并使周围的所有敌方单位眩晕并造成伤害

万能胶——消耗地嗪使超·巴利俄斯快速回复生命值

驻扎——允许兵营单位驻扎在超·巴利俄斯内部,单位数量越多,提供的效果越高,运输上限为8
陆战队:攻击有几率暴击
收割者:攻击有几率击飞敌方单位,使其降低攻击和移动速度
幽魂:攻击有几率提供护盾

部队

陆战队、收割者、幽魂、恶火、雷神、飓风、铁鸦、解放者

地嗪罐!——持续时间内单位不断回复生命值并随机获得数种增益效果:提高攻击速度,闪躲,提高射程,提高能量恢复速度

等级进度

新新理论——艾格·斯台特曼可以使用超·巴利俄斯,收集瓦斯可以获得地嗪

就一口——艾格·斯台特曼的单位可以使用地嗪罐!技能

变形出击——超·巴利俄斯可以变形为空中形态

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

短引信——地嗪爆弹可以造成即时伤害,后续持续伤害保留

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

新单位——雷神

双焊接设备——太空工程车修理速度翻倍

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

红烧兔子跳——超·巴利俄斯解锁火箭跳

【兽人】人类的命运——地嗪罐!升级为提高攻击和移动速度,闪躲并提高护甲,提高射程并可以侦测隐形,提高能量恢复速度和技能冷却速度

双人床——超·巴利俄斯的驻扎容量提升8

魔鬼舞步——超·巴利俄斯处于空中形态时降低受到的伤害

灵能之神——被超·巴利俄斯击杀的单位在原地造成一次范围伤害

戒断反应——地嗪罐!技能效果结束后一段时间内单位攻击力提高

精通

1:提高地嗪罐!随机效果的出现几率/太空工程车修理提高额外生命值
2:提高超·巴利俄斯的攻击速度/提高超·巴利俄斯的生命值
3:提高戒断反应的持续时间/降低地嗪罐!的地嗪消耗

威望

1:地嗪爆弹消耗目前所有地嗪并提高有效范围和伤害/地嗪爆弹只有1次使用次数,有持续时间
2:地嗪罐!的增益效果永久存在,一次使用获得全部效果/地嗪罐!使用资源消耗提高,无法回复生命值且永久降低该单位生命值
3:太空工程车修理获得的额外生命值获得减伤效果且在脱离战斗6s后持续回复,太空工程车处于修理状态一定时间后,对单位的修理即时完成/地嗪罐!只能回复生命值且冷却时间提高
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:14:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-23 05:16 编辑

ACHRON/时空战争 新生救世主 凯瑞甘(萨尔那加.ver)

游戏风格

凯瑞甘有一个以绝对时间轴为基准的进度条,展示了从现处时间点到未来6分钟内以绝对时间轴为基准发生的事件(黑夜/白天转换,进攻波次,火车进场等)。可被其他情况触发的事件不在该进度条内显示(地嗪图的奖励,重锤中士的虚空撕裂者等)。凯瑞甘可以消耗积累的时空能量来影响、控制整局游戏。时空能量上限100,从0积累至100需要4分钟

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

迟缓术——消耗25时空能量,推迟或延长一个绝对时间轴进度条内存在的事件及视野内的限时任务目标(一辆火车/一片碎片)的触发时机和完结时限25秒,不影响其他事件或目标的进度。

急速术——消耗25时空能量,使目标我方单位和附近的友方单位的攻击和移动速度增加,单位死亡后效果留在原地直到持续时间消耗完毕

反射术——消耗50时空能量,在目标区域召唤敌方单位来自过去的自身并相互攻击,过去的单位被击杀则现在单位也将消失

屏障术——消耗100时空能量,抹除一个绝对时间轴进度条内存在的事件及视野内的限时任务目标,不影响其他事件或目标的进度

部队

标准的对战部队

跳虫、蟑螂、刺蛇、异龙、感染者、腐化者、巢虫领主、虫后

预言术——消耗时空能量为单位备份,一分钟内被击杀则在初始虫巢处按备份时状态重生。1-2补给量单位消耗1点时空能量,3-4补给量单位消耗2点时空能量,5-6补给量单位消耗3点时空能量

进化

时空回响——凯瑞甘初始拥有一个时空裂隙并收集时空能量

神明显灵——凯瑞甘的单位可以使用预言术技能

急速术——解锁急速术

基础变异包——解锁跳虫,虫后的升级

改进型王虫——王虫提供的补给量提高50%并即时孵化

反射术——解锁反射术

强化变异包——解锁蟑螂,刺蛇,感染者的升级

新单位——巢虫领主

大预言术——预言术技能可以使凯瑞甘的单位在三分钟内重生两次

屏障术——解锁屏障术

浮游变异包——解锁异龙,腐化者,巢虫领主的升级

相对论——急速术使目标单位附近的敌方单位的攻击和移动速度降低

自动萃取房——萃取房自动搜集瓦斯

替换儿——当来自过去的单位被击杀后,现在还未被击杀的敌方单位转变为我方单位直至反射术技能效果消失

弦波动——使用除预言术以外的时空技能在一段时间内使时空能量的收集速度略微提高

精通

1:提高使用预言术的单位的攻击速度/提高使用预言术的单位被击杀时返还一点时空能量的几率
2:提高急速术的有效范围/提高反射术的持续时间
3:提高变异和研发的速度/提高弦波动的持续时间

威望

1:可以用录像系统进行倒带切入功能,每局游戏仅限1次,重新开始后友军单位生产、建筑建造和科技研发速度提高,持续至切入点/使用录像系统需要盟友同意,直到再次前进至首次游戏开始切换时间处之前时空能量收集速度降低
2:我方死亡单位的补给数按比例提供时空能量/预言术不可用
3:预言术的效果没有时间限制且让受到影响的单位在原地重生/大预言术不可用,急速术、反射术时空能量消耗提高25

霸王 复归幽灵 凯瑞甘(尤摩扬.ver)

游戏风格

幽灵凯瑞甘可以在战场上每隔一定时间召唤不同种类有相应数量限制的变种蟑螂,蟑螂无法控制,自动跟随凯瑞甘(此时凯瑞甘可被近似等同于斯杜科夫的幽能发射器),可以设定不同蟑螂的召唤数量并自动轮流召唤

英雄技能

莎拉·凯瑞甘

动能冲击:单体300伤害
粉碎勒握:击晕目标区域的敌方单位
野性突变:使目标区域的友方异虫单位提高生命值
天启:持续引导并对周围敌方单位和建筑造成大量伤害
闪烁:瞬移至目标地点
召唤蟑螂(总体数量上限20):
破坏种(可以对空)
织命种(高速回复生命值,攻击一定次数获得可以复活效果)
混沌种(朝目标区域投掷粘液,治愈友方单位并使敌方单位显形)
机械种(近距离范围轻甲加成武器,远距离地面重甲加成武器,移动攻击)

升级:
(初始)SPEC OPS训练-能量+50
(等级进度)幽能阴影-每次使用技能制造一个具有一半攻击力的幽能阴影,持续一定时间、幽能箭-替换步枪武器并提高射程

部队

陆战队、赫克、歌利亚、猎杀者、怨灵战机、战列巡航舰、铁鸦

等级进度

复健训练——凯瑞甘可以召唤破坏种蟑螂且不占用补给,人类单位补给上限为100

天启——解锁天启技能

力量回归——粉碎勒握造成持续伤害,野性突变提高攻击速度

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

蟑螂新变种——凯瑞甘可以召唤织命种蟑螂

实战检验——凯瑞甘已召唤的蟑螂数量提高科技研发速度

蟑螂新变种——凯瑞甘可以召唤混沌种蟑螂

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

复归幽灵升级——解锁凯瑞甘的升级

掌控——同时召唤两只蟑螂

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

蟑螂新变种——凯瑞甘可以召唤机械种蟑螂

腐蚀性酸液——被蟑螂攻击的敌方单位受到友方单位的额外伤害

女王复归——蟑螂召唤上限提高10

尤摩扬科技——人类单位攻防科技升级同时提升凯瑞甘召唤的蟑螂的攻防(步兵武器+载具/战船武器、步兵防御+载具/战船防御、极限:6攻6防)

精通

1:提高凯瑞甘的攻击力和生命值/提高凯瑞根的能量回复速度
2:提高凯瑞甘的除终极技能外的技能冷却速度/提高终极技能的持续时间
3:提高蟑螂的召唤速度/提高人类单位的攻击速度

威望

1:人类单位补给上限为200/实战检验、掌控、腐蚀性酸液、女王复归、尤摩扬科技不可用,凯瑞甘召唤变种蟑螂的冷却时间提高
2:凯瑞甘可使用变异毒爆虫、治愈、感染巢虫、召唤利维坦技能/召唤变种蟑螂、野性突变不可用
3:人类单位补给数提高变种蟑螂生命值和护甲,变种蟑螂数量提高人类单位攻击力和生产速度/凯瑞甘伤害和技能效果降低50%
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:15:43 | 显示全部楼层
宇宙突袭战 暮光救世主 塔萨达尔

艾蒙在实体宇宙中连连受挫,祂的怒火和注意力现在全部倾泻在了这些渺小而又恼人的虫子身上,从而放松了对欧鲁斯的看管。尽管无比虚弱,但这还是给了这位真正的萨尔那加新的机会,去援助那些可以确保无尽轮回可以继续运行的凡间种族。欧鲁斯将再次化身为暮光救世主塔萨达尔,赐福那些信仰塔萨达尔之人以虚空之力量,去对抗那无比邪恶的终极黑暗。

设计理念

终于,玩家可以用虚空的力量来对付虚空的力量。暮光救世主可以让祂的部队受到虚空之力的加成,成为与正常状态下大相径庭的新形态。祂的部队可以在实体和虚空形态之间来回切换来应对不同的战场状况。

游戏风格

暮光救世主的游戏方式重点在于恰到好处的切换祂的部队的形态:当祂的部队处在实体状态中时,护盾以及射程获得提高,而进入虚空状态后,虽然护盾以及射程会降低,但祂的部队可以获得永久隐形,移动速度提高和全新的技能。需要注意的是,虚空的力量毕竟太过可怕,如果单位长期处在虚空状态下,将会不断的损失护盾和血量,而虚弱的暮光救世主仅仅能够保证这些单位不会自行消散而已。祂的建筑也是同理:实体状态的建筑拥有更高的护盾以及射程,改换为虚空状态后,建筑的生产速度和攻击速度会提高且永久隐形,但同样会不断损失护盾和血量。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

虚空裂隙:在目标地点召唤一个虚空裂隙,造成伤害并减速

虚空之影:复制目标区域的我方单位,并在任何友方视野所及之处投放复制单位的虚空之影

升格:使所有我方单位和建筑同时处于实体和虚空状态中且不受到虚空伤害

希望裂片:在目标地点召唤一个希望裂片,回复附近所有友方单位的血量和护盾

部队

狂热者(旋风斩、冲锋/隐形、眩晕冲锋)、追猎者(回盾闪烁/隐形、易伤武器)、高阶圣堂武士(破甲风暴、反馈/隐形、静滞结界、幻象)、复仇者(隐形、紧急传送、侦测隐形/隐形、虚空斩、闪烁)、执政官(攻击范围扩大/隐形、混乱、自爆)、不朽者(屏障/隐形、地面范围武器)、侦测器、凤凰(引力光束、相位转移/隐形、地面重型武器)、虚空辉光舰(校准棱镜/隐形、减速武器)、航母(修复无人机/隐形、跃迁)、光子炮台/相位炮台

等级进度

暮光预言——暮光救世主的部队可以在实体和虚空状态之间切换

虚空之影——解锁虚空之影,复制目标区域的我方单位,并在任何友方视野所及之处投放复制单位的虚空之影

位面渗透——虚空裂隙现在有额外2次使用机会

升格——使所有我方单位和建筑同时处于实体和虚空状态中且不受到虚空伤害

初级虚空学识——解锁狂热者、追猎者、凤凰的升级

闪烁不定——虚空之影复制的虚空之影单位有一定几率躲避敌方攻击

中级虚空学识——解锁复仇者、不朽的升级

新单位——航母

高级虚空学识——解锁高阶圣堂武士、虚空辉光舰的升级

希望裂片——在目标地点召唤一个希望裂片,回复附近所有友方单位的血量和护盾

感应——获得所有敌方红点单位的视野

相位波动——处在升格状态的我方单位受到致命伤害时传送回我方星灵枢纽处

究极虚空学识——解锁执政官、航母的升级

宁静——处于希望裂片范围之内敌方单位和建筑攻击和移动速度降低,无法使用技能

光影之子——减少切换状态的冷却时间,切换为虚空状态时暂时保留实体状态护盾,切换为实体状态时暂时保留隐形,同时解锁科技“吾之真名 欧鲁斯 吾之真身 造物主”,研发完成后指挥官头像由塔萨达尔变为欧鲁斯

精通

1:提高单位处于实体状态时的攻击速度/提高单位处于虚空状态时的攻击速度
2:提高升格的持续时间/降低希望碎片的冷却时间
3:提高单位和建筑处于虚空状态时不受到虚空伤害的时间/提高星空加速的效率

威望

1:永久处于虚空状态且不会因为该状态不断的损失护盾和血量/实体状态不可用,升格、希望裂片不可用
2:升格获得额外一次使用次数且冷却时间降低/虚空状态不可用,虚空裂隙、虚空之影冷却时间提高
3:处于实体状态的单位的补给数提高升格、希望裂片的冷却速度,处于虚空状态的单位的补给数提高虚空裂隙、虚空之影的冷却速度/战斗单位的活力值降低

兵者诡道 舰队执行官 塔萨达尔(经典.ver)

游戏风格

塔萨达尔的所有战斗单位均以全局固定时间自动召唤较低生命/护盾值和攻击力的幻象并具有原单位的全部功能。自动召唤可以关闭,一旦关闭则所有单位不再召唤幻象直到重新释放召唤技能。塔萨达尔的单位补给占用越高,幻象的持续时间越短

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

指引——将所有的幻象单位引导至指定地点

诱饵——在目标地点召唤一个50万血/盾/回复的塔萨达尔幻象并强制影响范围内的敌方单位始终对其攻击

突袭——技能持续时间内所有敌方单位根据单位类型数量提高受到的伤害

伪报——目标区域内敌方单位优先攻击离它最近的任何单位

部队

狂战士、龙骑士、高阶圣堂武士、执政官、侦测器、掠夺者、侦察机、航母

等级进度

战术大师——塔萨达尔的狂战士、龙骑士、侦测器可以自动召唤幻象

诱饵——解锁诱饵

逼真幻象——高阶圣堂武士、掠夺者、侦察机可以自动召唤幻象

突袭——解锁突袭

步兵战术——解锁光影议会的升级

狡兔三窟——诱饵现在有额外2次使用机会

新单位——航母

伟大幻象——执政官、航母可以自动召唤幻象

机械化战术——解锁机械研究所的升级

伪报——解锁伪报

凯达林之力——我方任一水晶可以设置为幻象的生成点

预备演习——突袭技能持续时间内所有友方单位根据单位类型数量提高护甲

舰队战术——解锁舰队航标的升级

恐吓——降低受到伪报技能影响的敌方单位在攻击友方单位时攻击力和攻击速度

幻象精通——降低单位补给占用对幻象持续时间的影响

精通

1:提高幻象的攻击力/提高幻象的生命值
2:提高突袭的持续时间/降低伪报的冷却时间
3:幻象存在时提高原单位的攻击速度/提高星空加速的效率

威望

1:幻象拥有完整属性/狡兔三窟、恐吓不可用,突袭不可用
2:诱饵可以移动并在持续时间结束后造成1次范围伤害/提高召唤幻象的冷却时间
3:水晶可以消耗幽能折跃幻象,指引将所有幻象传送至目标地点,处于幽能矩阵内的幻象提高持续时间/指引有冷却时间,战斗单位不再召唤幻象
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:18:13 | 显示全部楼层
逆行

帝国时代3 自治联盟元首 瓦伦里安·蒙斯克

面对科普鲁星区永无止境的争端,新任的自治联盟元首决意御驾亲征。他作为一名出色的政治家,懂得团结一切可团结之力量为他的将士们增添助力。战争的胜利,不只是关注战场上的调兵遣将,更决胜于战场外的运筹帷幄。

设计理念

当元首亲自进入战场之时,他会展现出一位政治家的独特优势:通过他的宣传部门,战场上的局势变化会引起后方人民的关注,这些由关注带来的影响力可以让他有足够的筹码换取各方势力的援助。

游戏风格

瓦伦里安的游戏方式重点在于他的UNN战地广播站,这个建筑可以自动而缓慢的获得影响力,并且提供使用影响力来获得各类好处的机会。同时,他还可以通过击杀敌人和资源交换的方式来获得影响力。想想相位技师和进化大师吧,元首陛下有的是手腕来获得他想要的东西。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

紧急空援:目标区域的每个友方单位获得临时护盾和攻速加成。

志愿军:呼叫一定数量的多种精英部队部署到战场。

UNN战地广播站

第1层(兵营解锁):
贸易条约——消耗晶矿获得影响力;
输送协议——消耗晶矿和影响力获得瓦斯;
劳工征集——消耗影响力获得4个农民(永久,最多3次,);
尤莫扬远征连队——消耗影响力获得4个精英陆战队员和4个洛克(永久,最多5次)。

第2层(重工厂解锁):
后备开垦团——消耗影响力获得指挥中心和5个农民(永久,最多1次);
凯莫瑞安后勤连队——消耗影响力获得1个凯莫瑞安矿骡(永久,最多5次);
亡人港佣兵连队——消耗影响力获得2个精英维京战机,2个精英女妖和2个科技球(永久,最多5次);
战时宣传——消耗影响力提升志愿军数量与质量(最多提升2次);
调配清单——消耗影响力使紧急空援使用时在目标区域内随机提供其他指挥官的特有资源(最多提升2次)。

第3层(星港解锁):
机要密码——消耗影响力获得聚变打击(永久,同时存在1个,最多3次);
旗舰——消耗影响力获得戈尔贡级战列巡航舰(永久,同时存在1个,最多3次);
秘密工程——消耗影响力获得奥丁(永久,同时存在1个,最多3次);
资源流——消耗影响力获得随时间流逝不断获取的晶矿和瓦斯(最多提升1次)。

部队

标准的对战部队

陆战队员、劫掠者、收割者、恶火、攻城坦克、寡妇雷、医疗运输机、铁鸦、解放者、战列巡航舰

等级进度

领袖之音——瓦伦里安可以在战场上通过多种方法获得影响力并换取各种奖励

志愿者招募——解锁志愿军技能,呼叫一定数量的多种精英部队部署到战场

英雄传纪——我方单位击杀敌军获得的影响力提高

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

转场——紧急空援最多能积累2层,减少冷却时间

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

地区战役——解锁UNN战地广播站的第2层技能

新单位——寡妇雷           

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

野战营地——补给站提供的补给数加倍

全面战争——解锁UNN战地广播站的第3层技能

续约——UNN战地广播站的技能再次使用时影响力消耗降低

斗志——志愿军部署后一段时间内攻击速度和移动速度提升

莫比斯遗产——戈尔贡级战列巡航舰解锁区域轰炸技能和奥丁解锁永生协议技能

金牌主播——UNN战地广播站的技能冷却速度加快,并且建筑头像由唐尼·弗米利恩替换为凯特·洛克维尔

精通

1:提高普通部队的攻击速度/提高普通部队的生命值上限
2:提高紧急空援的护盾和攻速上限/提高志愿军的持续时间
3:提高初始影响值/降低影响值使用消耗

威望

1:影响力获得的单位没有数量限制/战时宣传、调配清单、机要密码、资源流不可用
2:储存的影响力降低紧急空援、志愿军的冷却时间/除贸易条约、输送协议、战时宣传、调配清单外的援助技能最多使用1次
3:野战营地使补给站在每次使用影响力获取援助技能时随机获得战斗单位,由此获得的单位有数量上限/影响力不能自动获得,贸易条约不可用,续约不可用[/collapse]

家园 生死之间2 亡人港佣兵 米拉·汉

战争是雇佣兵们无法回避之事,而米拉·汉从不畏惧战争,甚至能从中获取海量的利润。她麾下的庞大的自动化舰队,将以劫掠者舰队之名,扫清一切妨碍她做生意的愚蠢之徒。

设计理念

米拉·汉的自动化部队将重现虫群之心战役当中的精彩一幕。但她的无人机群与斯杜科夫无脑僵尸们有着诸多不同:无人机没有时间上的限制,但它们必须在全自动化基地许可的范围内进行作战。而全自动化基地本身还具有多种升级,以确保米拉·汉在战场的优势。

游戏风格

米拉·汉的游戏方式重点在于她的全自动化基地。游戏开始时她便拥有一个全自动化基地,然后开始自动制造免费的无人机群。当米拉·汉的指挥中心升级为轨道控制基地后,她可以继续召唤更多全自动化基地。但要注意的是,每召唤一个新的全自动化基地,召唤所消耗的资源会变得越来越多。

米拉·汉的无人机群必须在全自动化基地许可的范围内进行作战,并且有弹药限制。其一旦弹药打光,就必须重返全自动化基地进行补给,所以将全自动化基地定位在合理的地方是策略中的重中之重。不过请注意,全自动化基地进行移动时,会消耗一定量的资源。

全自动化基地还拥有多项升级,但它们大多是单选题,所以请针对战场的状况谨慎选择。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

导航信标——将所有现存和新建造的能够到达信标处的自动单位引导至指定地点

天条之塔——在目标地点召唤一个天条之塔,可以攻击敌方单位和侦测隐形

麦格雷区——在目标地点召唤一定数量的麦格天雷

劫掠者舰队主力舰——在目标地点召唤劫掠者舰队主力舰,能使用眩晕脉冲、释放无人机小队、隐形和跃迁技能

全自动化基地技能

移动、停止、升级全自动化基地(1-3)(基地数值与火力)

释放自动幽灵战机小队、释放自动维京战机小队、释放自动女妖小队、释放自动战列巡航舰小队、释放自动铁鸦小队

设施升级:多选一

生产线:反应炉(双倍)/科技实验室(自动单位获得技能)
防御设施:雷达(侦测隐形)/重力陷阱(全自动化基地附近所有敌方单位移动速度和攻击速度降低)/维修无人机(回复全自动化基地附近所有友方单位)/雷区(可释放麦格天雷)/射线炮台(对单一目标威力不断提升)
引擎:脉冲引擎(全自动化基地移动速度加快)/节流引擎(减少移动消耗)/跃迁引擎(无法移动,但可以跃迁)
机库:自动幽灵战机小队机库/自动维京战机小队机库/自动女妖小队机库/自动战列巡航舰小队机库/自动铁鸦小队机库(扩充小队容量)
辅助设施:观测站(科技研发时间减少)/水培农场(提供补给)/采集无人机(靠近矿区自动获得资源)/工程湾(全自动化基地可以自动修复)/预制组装车间(选择某个自动单位小队机库升级可以少量提升其他自动单位小队容量,自动战列巡航舰小队除外)

部队

陆战队员、劫掠者、医疗兵、自动幽灵战机、自动维京战机、自动女妖、自动战列巡航舰、自动铁鸦

等级进度

劫掠者舰队——米拉·汉在游戏开始时就拥有一个全自动化基地,免费产生自动化小队

先进AI管理——解锁全自动化基地的额外一层升级

大型推进器——天条之塔的持续时间提高,并且可以移动

麦格天雷——解锁麦格天雷技能,在目标地点召唤一定数量的麦格天雷

工程站升级——解锁工程站的升级

纳米流水线——自动单位的生产速度提高

先进工艺方案——解锁全自动化基地额外设施升级

新单位——自动战列巡航舰

军械库升级——解锁军械库的升级

劫掠者舰队主力舰——解锁劫掠者舰队主力舰技能,在目标地点召唤劫掠者舰队主力舰

废品回收——破坏敌方建筑可回收资源

聚变芯体升级——解锁聚变芯体的升级

樱花程序——米拉·汉的自动单位生命值为0时会自动寻找附近的敌方单位或建筑并造成伤害

佣兵改造——劫掠者舰队主力舰现在可以使用释放无人机小队和跃迁技能

分布式计算——自动单位小队完整存在时伤害提升

精通
1:提高非自动单位在全自动化基地附近的攻击力和护甲/提高自动单位的弹药容量
2:提高麦格雷区召唤的麦格天雷数量/降低劫掠者舰队主力舰冷却时间
3:降低全自动化基地的技能研发消耗/提高全自动化基地的作战范围

威望

1:全自动化基地可以生产非自动单位并有额外空间储存这些单位/全自动化基地只能选择跃迁引擎,使用跃迁资源消耗提高
2:天条之塔永久存在且获得额外2次使用次数/麦格天雷只能在天条之塔处使用,全自动化基地的作战范围降低
3:樱花程序提高造成的范围伤害/自动小队不会攻击而是自毁,全自动化基地除引擎外其他升级不可用
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:19:59 | 显示全部楼层
轴心国与同盟国 帝国上将 霍纳

三流上将谈战术,二流上将定战略,一流上将管后勤

游戏风格

马特·霍纳上将可以将他部署在战场上的补给站升级为各类用途的新型建筑,以此为他的部队提供有效支援

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

空投补给站:在目标地点部署一座补给站,附带相应补给数的精英陆战队员,精英陆战队员在一定时间后依旧存活则转换为普通单位

装备补给:将所有我方普通单位升级为精英单位,持续一定时间

补给站升级——升级后不能潜入地下

物资中转站(治疗控制范围内所有友方单位)
备用部件仓库(选择并消耗大量资源制造特定数量的精英单位,不占用单位补给,单位被击杀后无需资源缓慢重建,每种精英单位有数量上限)
前线阵地(附带范围伤害的自动炮台,制造蜘蛛雷(有数量上限),制造定点防御靶机(有数量上限),友方地面远程单位在控制范围内获得壕沟效果:减伤和射程加1)
地下通道出口(友方单位可在数个地下通道出口之间转移)

部队

陆战队、劫掠者、幽灵、恶火、攻城坦克、雷神、维京、女妖、铁鸦、战列巡航舰

等级进度

一流上将——马特·霍纳的补给站可以升级为物资中转站

装备补给——解锁装备补给技能

试验性装备——马特·霍纳的补给站可以升级为备用部件仓库

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

可动轴承——空投补给站现在有两次额外的使用次数

临时加固——补给站和升级形态获得额外护甲和生命值

新单位——战列巡航舰

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

支撑点——马特·霍纳的补给站可以升级为前线阵地

模块化设计——补给站升级后可以消耗资源转换为其他升级形态

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

挖掘机【技术哪家强】——马特·霍纳的补给站可以升级为地下通道出口

战地医疗——装备补给技能使所有精英单位获得生命值持续回复效果,直到技能持续时间结束

高层指令——备用部件仓库的精英单位生产不再受到科技树限制

弹射器——补给站升级不再消耗时间

精通

1:提高普通单位的生命值/提高建筑的生命值和控制范围
2:降低补给站升级的资源消耗/降低装备补给的冷却时间
3:提高前线阵地和蜘蛛雷的伤害/降低备用部件仓库所属精英单位的资源消耗和制造及重建时间

威望

1:前线阵地可以消耗资源建造独立的自动炮台,其自身的武器变为攻城坦克攻城模式的武器/备用部件仓库不可用
2:备用部件仓库所属精英单位数量限制提高,备用部件仓库每次生产精英单位数量提高/补给站只能升级为备用部件仓库,装备补给不可用
3:补给站及其升级自带地下通道出口功能/临时加固不可用,空投补给站不会获得精英陆战队员

【该指挥官若匹配到本作中的米拉,或米拉&霍纳,亦或是本作中的米拉匹配到米拉&霍纳,则均自动转换为米拉&霍纳,双份的】

突袭 阴谋之主 尼亚德拉

游戏风格

尼亚德拉只拥有一个数量极为稀少的巢群,它在整场游戏中所能变异的单位数量有限,但是它的孩子们会在死亡中不断学习敌人的特性,有幸生存下来的会变得越来越强大

英雄技能

尼亚德拉可以在战场上收集生物组织来强化它的技能效果,另外它的巢群每阵亡一个单位,就会给其自身提供一定特殊加成

尼亚德拉

寄生:消灭一个单位(包括英雄单位)并孵化一定数量的巢虫
回复波动:一定范围内为友方单位持续回复生命值,主动使用回复目标单位的生命值,目标单位生命值越低,回复量越大,使用后被动效果会失效一段时间
酸性蜂群:在目标地点造成范围伤害,对建筑有额外加成
急速孵化:迅速孵化一定数量的跳虫、毒爆虫、蟑螂和刺蛇
挖掘隧道:可转移至我方视野内的任何菌毯上

加成:我方单位阵亡数量越多,效果获得更多加成

战神:获得减伤效果
死神:每次攻击有几率使敌方单位昏迷
魔神:进入其攻击射程内的敌方单位无法使用技能,持续数秒,60秒内不会再次获得该效果

部队:

王虫可升级为监察体(同一时间数量上限5)(侦测隐形,固定时制造菌毯,变异变形虫:变形虫可夺取机械单位或一定时间内瘫痪建筑,腐疫:单位在15秒内不断受损直至1点生命值/1点护盾值,在受到腐疫效果的单位一定范围内的其他单位自动被传染,但不会继续传播,建筑、英雄单位无效)

跳虫(100)(变异后为200只)(血肉残骸、适应、临终礼物)
蟑螂(50)(适应、临终礼物、吸血、苏生)
刺蛇(50)(适应、临终礼物、吸血、冲击)
潜伏者(20)(适应、临终礼物、吸血、冲击、苏生)
腐化者(50)(适应、临终礼物、吸血、感染)
巢虫领主(20)(适应、临终礼物、吸血、感染、苏生)
雷兽(20)(适应、临终礼物、吸血、冲击、苏生)

血肉残骸:单位死亡提升剩余所有我方单位的生命值
适应:单位死亡提升我方剩余该类型单位的攻击和移动速度
临终礼物:死亡时自爆造成持续伤害并孵化巢虫
吸血:攻击时回复生命值
冲击:被攻击的单位攻击和移动速度降低
感染:攻击时有几率释放霉菌滋生,有冷却时间
苏生:死亡时复活,全局游戏仅限一次

同类型单位被击杀数量超过单位变异数量上限的相应百分比使得该类型单位依次获得如下效果:
10%临终礼物、吸血;30%冲击、感染;50%苏生

进化

阴谋巢群——尼亚德拉的部队数量有限,但随着部队不断阵亡,剩下的部队会变得越来越强

急速孵化——解锁急速孵化

单向适应——解锁临终礼物,吸血

突击变异包——解锁跳虫、蟑螂、刺蛇的升级

监察体——解锁新单位,由王虫变异而来

飞行变异包——解锁监察体、腐化者的升级

多向适应——解锁冲击,感染

孵化器官回收——变异单位有几率不消耗变异上限

进化腔变异包——解锁进化腔的升级

致命种——急速孵化的部队为加强的精英部队

全向适应——解锁苏生

凶猛变异包——解锁潜伏者、虫巢领主、雷兽的升级

复眼——监察体固定时视野和侦测范围逐渐扩大

大型巢群——跳虫的变异上限提高50

阴谋——尼亚德拉的攻击有几率在一定时间内控制敌方单位

精通
1:提高尼亚德拉的能量回复速度/提高尼亚德拉可获得阵亡加成效果
2:提高尼亚德拉收集生物组织加成效果/提高急速孵化的持续时间
3:提高孵化器官回收的几率/提高除跳虫以外的我方单位的闪避几率

威望

1:单位没有变异数量限制/血肉残骸、适应不可用,其他进化所需阵亡单位数量不变,尼亚德拉不会获得生物组织收集和阵亡加成
2:单位初始获得除血肉残骸、适应以外的进化效果/尼亚德拉不可用
3:监察体可变异数量提高,可以持续生产变形虫,变形虫遇到敌方单位按种族自动变异为狂战士、海军陆战队、跳虫并可以攻击/阵亡进化获得效果所需的单位数提高
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:21:50 | 显示全部楼层
汉朝与罗马 全面战争 战斗位置:太平洋 舰队执行官 席兰蒂斯

游戏风格

席兰蒂斯通过灵活的编队,使相应的部队能有效的满足不同的任务需求

英雄技能

母舰核心

全体召回
时空折跃
光子超载:可以给目标友方单位和建筑充能并造成伤害,持续一定时间
母舰升级

母舰

全体召回
隐形力场
碎星炮:对母舰正下方的敌方地面单位和建筑造成范围伤害,可移动攻击
时空屏障:在目标区域部署一个力场,力场范围内所有友方单位不受力场外敌方单位远程武器攻击伤害
黑洞:对目标区域造成范围持续伤害

席兰蒂斯的母舰核心初始上场时间与德哈卡相同,母舰需要其他单位均至少研究完毕一种独有科技后才能消耗资源由母舰核心升级而来,同一时间只能拥有一个母舰核心/母舰

部队

侦察机(加速:一定时间内提高移动速度)、凤凰、海盗船、先知、虚空辉光舰、航母、风暴战舰、仲裁者、母舰核心、母舰

纯洁之盾(编队中仅包含一种单位):编队中所有单位提高生命值和护盾值

阴影豹群(编队中仅包含侦察机/凤凰/海盗船):编队中所有单位永久隐形,每架凤凰提高编队中所有单位移动和攻击速度

决战编队(编队中包含虚空辉光舰/风暴战舰,不能包含航母、仲裁者、母舰核心、母舰):编队中每架侦察机/凤凰/海盗船/先知为虚空辉光舰/风暴战舰提供额外伤害,满足一定数量的风暴战舰提高编队中其他单位射程

航母编队(编队中包含航母,不能包含虚空辉光舰、风暴战舰、仲裁者、母舰核心、母舰):编队中侦察机/凤凰/海盗船/先知以补给数为航母提供额外拦截机,每架航母提高编队中其他单位技能冷却速度且获得的额外拦截机数量上限为8

殖民编队(编队中包含先知/仲裁者/母舰核心,不能包含虚空辉光舰、风暴战舰、航母、母舰):编队中每架先知/仲裁者/母舰核心为其他单位提供生命值和护盾值0.5/s回复,最高上限为3

联合舰队(编队不满足上述要求):编队中侦察机/凤凰/海盗船提高攻击速度,虚空辉光舰/风暴战舰/航母提高护盾值,先知/仲裁者/母舰核心提高幽能值回复速度

黄金舰队(编队中包含母舰):编队中每架侦察机/凤凰/海盗船/提高母舰攻击速度,每架虚空辉光舰/风暴战舰/航母提高母舰生命值和护盾值,每架先知/仲裁者提高母舰幽能值回复速度

席兰蒂斯的编队具有排他性,任一单位不能同时进入两个编队之中,仅单个单位编队无法获得编队加成

等级进度

黄金舰队——席兰蒂斯折跃星门不需要消耗瓦斯,侦察机、凤凰、海盗船不需要消耗瓦斯但晶体消耗提高,没有光子炮台

组队作战——可以使用纯洁之盾、阴影豹群编队

护卫升级包——解锁侦察机、凤凰、海盗船的升级

巡航——母舰核心没有加入任何编队时,提高移动速度和视野

战术编队——可以使用决战编队、航母编队、殖民编队

巡洋升级包——解锁虚空辉光舰、先知、仲裁者的升级

新单位——母舰

大型编队——可以使用联合舰队、黄金舰队编队

绝对领域——敌方单位无法进入时空屏障力场范围之内,使用技能时已在影响范围内的敌方单位不受影响

黑洞——母舰解锁黑洞技能

战列升级包——解锁风暴战舰、航母的升级

多重炮——碎星炮获得额外2条射线

指挥——母舰核心没有加入任何编队时,提高纯洁之盾、阴影豹群、决战编队、航母编队、殖民编队、联合舰队的加成效果

大型黑洞——黑洞技能影响范围内的敌方单位无法用任何方式离开

拱卫——母舰核心没有加入任何编队时,按其他编队内单位的总补给量提高生命值、护盾值和幽能值上限

精通

1:降低侦察机、凤凰、海盗船的折跃资源消耗/提高风暴战舰、航母、仲裁者的折跃和科技研发速度
2:提高光子超载的攻击速度和持续时间/降低黑洞冷却时间
3:提高母舰核心的攻击力/提高星空加速的效率

威望

1(联合舰队):纯洁之盾、决战编队、航母编队无需编队自动生效/母舰核心不可用,编队效果不可用
2(大航海时代):母舰数量没有上限/单位独特升级消耗资源和研发时间提高100%
3(宝船):单位阵亡时折跃对应补给数的龙骑士并永久提高附近随机一个我方飞行单位的护盾值和攻击力/编队效果降低50%

要塞 殖民地代表 艾蕊尔·汉森

游戏风格

艾蕊尔·汉森博士需要召集殖民地中的志愿者,并将他们合理分配到各个岗位上去,生产无人机械保卫自己的家园

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

集合铃:周期性获得一名殖民地民兵,持续累积直至储存上限,使用该技能在目标地点用空投舱投放所有通过该技能获得的殖民地民兵,持续时间过后,仍存活的殖民地民兵将返回殖民地酒吧成为殖民志愿者,超过一定时间仍无法到达或返回殖民地酒吧附近的殖民地民兵以及殖民地志愿者将从地图中删除

废弃物:将生活生产垃圾废弃到目标地点,造成范围持续伤害

过载:使目标区域内我方机械单位提高攻击和移动速度并缓慢降低生命值,在持续时间内阵亡的我方机械单位造成一次范围伤害

雷诺的游骑兵:在目标地点部署2架地狱天使、2架黄昏之翼、1架杰克逊的复仇,持续一定时间

部队

殖民地民兵、自动防御机器人(维修机械)(枪+底盘)、寡妇雷(可驻扎小屋/生态圈/装甲运输车APC,驻扎状态下提高射程,极大提高哨兵导弹发射速度但降低伤害)(2爆炸物+2动力结构)、猎杀者(跳跃攻击)(导航装置+2动力结构)、瓦斯货车(氮气加速)(爆炸物+底盘)、装甲运输车APC(可驻扎民兵、自动防御机器人、寡妇雷)(底盘+导航装置+枪)、铁鸦(周期性自动释放猎杀飞弹)(爆炸物+2导航装置)

殖民地酒吧:周期性持续生产殖民地志愿者并用于其他建筑或单位的建造和训练,无相应任务的殖民地志愿者会在殖民地酒吧附近徘徊,记者图初始获得的殖民地志愿者由向高地逃难的平民组成,可以指定目标建筑物使殖民地志愿者优先进入该建筑物进行工作,可以消耗资源获得一定数量志愿者
指挥中心:消耗殖民地志愿者自动制造太空工程车SCV(可以关闭自动制造)、不需要消耗晶体矿资源
精炼厂
殖民小屋:提供补给,消耗殖民地志愿者来获得指定数量的部件(枪械、底盘、爆炸物、动力结构、导航装置),初始选择某种部件生产线后消耗资源可以进行更换,殖民小屋被敌方单位摧毁时获得等同于原先消耗的殖民地志愿者数量的殖民地民兵(殖民小屋驻扎多少殖民地志愿者,就提供相应数量的部件数量上限,部件没有生产过程,只相当于一个限制机制)、殖民小屋消耗的殖民地志愿者数量上限为8、殖民小屋被摧毁或更换部件生产线可能会导致已有的但超出限额的机械单位逐渐减少生命值并最终自毁,建筑被攻击时已驻扎的殖民地民兵会反击(等同于地堡)
生态圈:根据殖民小屋所提供部件种类和数量,消耗资源与生产时间来生产相应数量的单位,生态圈消耗的殖民地志愿者数量提高建筑生产速度,生态圈被敌方单位摧毁时获得等同于原先消耗的殖民地志愿者数量的殖民地民兵,生态圈消耗的殖民地志愿者数量上限为12,建筑被攻击时已驻扎的殖民地民兵会反击(等同于地堡)
工程站:提供科技升级
导弹塔:侦测隐形

等级进度

民兵组织——艾蕊尔·汉森需要依靠殖民地酒吧获得殖民地志愿者来进行生产

废弃物——解锁废弃物技能

紧急集合铃——提高集合铃技能获得殖民地民兵的速度

防御升级包——解锁殖民地民兵、自动防御机器人的升级

过载——解锁过载技能

无分类废弃物——提高废弃物技能的有效范围

新单位——猎杀者

载具升级包——解锁猎杀者、装甲运输车APC的升级

大吧台——提高殖民地酒馆储存无相应任务的殖民地志愿者的数量上限

雷诺的游骑兵——解锁雷诺的游骑兵技能

泄漏——提高受到过载影响的我方机械单位造成的伤害

爆破升级包——解锁寡妇雷、瓦斯货车、铁鸦的升级

义工——殖民地酒馆附近无相应任务的殖民地志愿者提高建筑建造和科技研发的速度

皇帝的近卫军——雷诺的游骑兵技能获得额外2架地狱天使、2架黄昏之翼

响应号召——殖民地酒吧每次获得2名殖民地志愿者

精通

1:提高机械单位攻击速度/提高机械单位的生命值
2:降低过载的冷却时间并提高自爆的范围伤害/提高雷诺的游骑兵的持续时间
3:提高殖民地酒馆生产殖民地志愿者的速度/提高殖民地民兵的攻击力与生命值

威望

1:殖民地酒吧没有数量限制,殖民地志愿者可以消耗资源转化为殖民地民兵/集合铃、过载不可用
2:殖民小屋提供的部件数提高,生态圈可同时建造2个单位,殖民小屋、生态圈提高生命值、护甲和射程/殖民小屋、生态圈不会提供殖民地民兵,殖民地志愿者需要消耗资源获得
3:殖民小屋数量提高机械单位数量上限,殖民小屋不再生产部件而是消耗资源召唤限时的机械单位/殖民地酒馆、生态圈不可用,殖民小屋不能驻扎,太空工程车需要消耗资源生产


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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:23:02 | 显示全部楼层
终极战区 野蛮人之纽斯战役 虚空阵线 霍纳&斯杜科夫&席兰蒂斯

游戏风格

如同风暴英雄的古加尔以及星际争霸2的执政官模式,虚空阵线指挥官群只能由两位玩家共同组队时才能进行游戏,其中一位玩家选择扮演霍纳,而另一位玩家则扮演斯杜科夫。双方共享资源,且进入游戏后斯杜科夫的初始主基地位置(放置感染研究院)的晶矿和瓦斯资源全部消耗完毕,无法采集(亡者之夜地图除外)

霍纳

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

指挥信标:将所有现存的和新建造的霍纳单位引导至指定地点,可以指定到斯杜科夫

时空加速:使目标建筑的生产和研发速度提高

传送:将选择区域的所有虚空阵线单位转移至目标地点

裂解力场:目标区域范围内造成持续伤害

部队

陆战队、幽魂、攻城坦克、响尾蛇、怨灵战机、女妖、铁鸦(近似对战标准的平庸部队)

等级进度

本阵——只有霍纳可以采集资源并与斯杜科夫共享

时空加速——解锁时空加速技能

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

传送——解锁传送技能

多重加速——时空加速现在有两次额外的使用次数

简化建造——提高指挥中心和补给站的建造速度20%

新单位——幽魂

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

多重弹头——导弹塔对生物单位造成额外伤害,对机械单位造成破甲效果

裂解力场——解锁裂解力场技能

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

多维视野——传送后一段时间内提高被传送单位的视野和侦测范围

临场指挥——在斯杜科夫附近的霍纳单位提高1射程

崩溃——裂解力场更快的造成伤害

额外补给——霍纳的补给站为斯杜科夫提供2点补给

精通

1:提高除SCV外霍纳单位的生产速度/提高斯杜科夫科研升级速度
2:提高传送后单位攻击和移动速度/提高裂解力场的持续时间
3:提高临场指挥的有效范围/提高补给站为斯杜科夫再额外提供2点补给的几率

威望

1:临场指挥提高霍纳单位的视野、攻击、移动和生命回复速度/兵营、重工厂、星港有数量限制
2:时空加速没有使用次数/传送、裂解力场冷却时间提高
3(大胃王挑战):霍纳的补给站提供的补给数提高,且该补给数提高斯杜科夫的生命值和攻击速度/只有当斯杜科夫同样选择该威望才能生效

斯杜科夫

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

坑道移动——将斯杜科夫转移至目标地点

缓速力场——降低范围内敌方单位移动和攻击速度

充能矩阵——在目标地点部署一个能量场(类似大主教),范围内所有友方单位获得减伤和攻击加速效果

舰队火力支援——对目标区域释放数道光束造成范围伤害,可进行3次目标区域选择

斯杜科夫(初始):200生命值、0护甲、近战(可对空)、20攻击力、无技能、游戏开始即可使用

腐蚀飞弹:造成等同于攻击力的伤害并使目标单位和建筑受到额外伤害
孵化:在目标地点消耗相应资源和补给使用空投囊部署限时单位,空投囊具有伤害
病原体:使目标友方单位持续回复生命值并不断传染,每单位仅传染一次
侦测寄生虫:使目标友方单位侦测隐形
横扫:在斯杜科夫前方范围造成等同于攻击力的伤害

感染研究院(被消灭后自动重建,在此期间斯杜科夫若阵亡则无法复活)

腐蚀飞弹升级(解锁使用——提高射程——提高目标单位和建筑受到的额外伤害)
病原体升级(解锁使用——可以对敌方单位造成伤害——提高回复和伤害效果)
侦测寄生虫升级(解锁使用——提高持续时间——寄生单位死亡寄生虫留在原地直到技能持续时间结束)
横扫升级(解锁使用——击退英雄单位、非英雄单位眩晕——提高有效范围)
斯杜科夫生命升级(可以自动回复生命——护甲+3——降低复活时间且增加200生命值)
斯杜科夫攻击升级(提高攻击速度——攻击附加破甲效果——远程攻击且增加20伤害)

感染陆战队升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲和射程+1——3级攻击/护甲和染疫弹药)
感染自爆人升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲和死亡后产生巢虫——3级攻击/护甲和跳跃)
感染赫克升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲和抓钩——3级攻击/护甲和酸液爆炸伤害回复生命值)
感染科学船升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲和反弹盾——3级攻击/护甲和初始能量提高150)
机械破坏者升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲和未受伤害时快速回复生命值——3级攻击/护甲和强化腐蚀胆汁)
机械腐化者升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲和提高攻击速度——3级攻击/护甲和击杀单位造成范围对空伤害)
机械雷兽升级(1级攻击/护甲——2级攻击/护甲、额外护甲——3级攻击/护甲和制造寄生无人机)
王虫升级(1级护甲和可运输单位——2级护甲和可变形为眼虫——3级护甲和提高移动速度)

部队

感染陆战队、感染自爆人、感染赫克(抓钩、不受酸液爆炸伤害)、感染科学船(腐蚀射线-对敌方单位造成持续伤害、反弹盾-目标敌方单位的攻击和技能对其自身造成伤害、侦测隐形)、机械破坏者(攻击方式同掠食龙,地面范围伤害、腐蚀胆汁)、机械腐化者(击杀单位造成范围对空伤害)、机械雷兽(制造可对空对地的寄生无人机)、王虫、眼虫

斯杜科夫只能使用孵化技能部署除眼虫外的其他单位,除王虫和眼虫外的其他单位有持续时间限制

进化

前锋-斯杜科夫在游戏开始时拥有一座感染研究院并无法采集资源,只能与霍纳共享资源,斯杜科夫的补给上限为100

充能矩阵-解锁充能矩阵技能

控制升级包-解锁感染陆战队升级、感染自爆人升级、王虫升级的终极升级

缓速力场-解锁缓速力场技能

早期试验-解锁斯杜科夫生命升级、斯杜科夫攻击升级的终极升级

改造升级包-解锁感染赫克升级、机械破坏者升级、机械腐化者升级的终极升级

新单位-感染科学船

守护矩阵-范围内所有友方单位获得减伤效果

中期实验-解锁病原体升级、侦测寄生虫升级的终极升级

舰队火力支援-解锁舰队火力支援技能

感染升级包-解锁感染科学船、机械雷兽的终极升级

闭锁空间-被缓速力场影响的敌方单位无法以非技能移动方式离开缓速力场的影响范围

临床试验-解锁腐蚀飞弹升级、横扫升级的终极升级

快速开火-舰队火力支援获得一次额外的开火机会

非常规实验-斯杜科夫每一次研发科技升级提高霍纳的科技研发速度并降低其科技研发的资源消耗2%,上限36%

精通

1:降低斯杜科夫的技能冷却时间,30点45%/提高斯杜科夫的攻击力,30点30
2:提高缓速力场的有效范围/降低舰队火力支援的冷却时间
3:提高斯杜科夫的生命值,30点300/提高非常规实验的效果和上限,30点5%,上限90%,每点0.1%

威望

1:空投囊部署的单位永久存在/除坑道移动外的面板技能冷却时间提高
2:充能矩阵部署一定数量的星灵单位,持续一定时间/横扫不可用
3(大胃王挑战):霍纳的补给站提供的补给数提高斯杜科夫的生命值和攻击速度/只有当霍纳同样选择该威望才能生效,孵化单位消耗资源提高
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:24:17 | 显示全部楼层
信手涂鸦

地球2160 幽魂领袖 加布里埃尔·托什

加布里埃尔·托什带着他那神秘的幽能部队再次杀入战场。如今的他作为幽魂部队的领袖,在地嗪和幽金的使用问题上没有一个人类能比他更博学:不仅仅是哪些人可以多用,哪些人需要搭配的问题,还要有相应配套的战术模式。这样一只灵活多变的武力,足以让敌人无所适从。

设计思路

说起诺娃,人们必然会想起托什。两只诡秘部队总会让人津津乐道。相对于获得了自治联盟全力支持的诺娃,托什的幽能佣兵们是一只更谨慎的游击队,懂得将一切可利用之事物的能量发挥到最大:尽管军事生产建筑只有兵营一种,但是配合上不同的科技实验室(普通科技实验室、地嗪科技实验室、幽金科技实验室)就能让兵营生产出与普通步兵大相径庭的新单位。

游戏风格

加布里埃尔·托什的游戏方式重点在于为兵营选择什么样的附属科技实验室,不同的科技实验室会使兵营生产出针对不同情况的不同版本的步兵部队。另外,加布里埃尔·托什作为佣兵领袖,可以让其他的佣兵伙伴在战场协助自己。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

烟幕:向目标区域投放烟幕,范围内的友方单位隐形并获得一定几率闪避远程攻击效果

佣兵快递:在目标地点部署4个精英收割者

火力侦察:向目标区域进行雷达扫描,获得目标区域视野并侦测隐形,在技能持续期间有敌方单位进入目标区域则受到范围伤害

佣兵大礼包:在目标地点部署1艘精英战列巡航舰、2架精英维京战机、2架精英女妖

加布里埃尔·托什

心灵震爆:使目标区域的所有敌方单位昏迷并造成伤害
能量鞭笞:对目标单位造成大量伤害
幽能盾:获得临时护盾
生命抽取:吸取目标单位生命回复幽能值并加快技能冷却速度
永久隐形
侦测隐形

部队

普通新兵(一次出俩)、普通幽魂(步枪武器、超声振动——范围击昏、抽取——吸取我方单位生命回复幽能值、永久隐形)、普通医疗兵(治疗射线、守护——降低目标友方单位受到伤害)

地嗪新兵(长程燃烧榴弹——持续伤害)、地嗪幽魂(霰弹武器、幽能盾、抽取、永久隐形)、地嗪医疗兵(激素射线——提高目标友方单位攻击速度和技能冷却速度、闪光弹——降低敌方目标单位的攻击射程)

幽金新兵(震荡手雷——对护盾造成额外伤害并减少敌方单位幽能值)、幽金幽魂(等离子武器、能量鞭笞——对目标单位造成大量伤害、抽取、永久隐形、侦测隐形)、幽金医疗兵(瘟疫射线——对目标敌方生物单位及附近敌方生物单位造成伤害、手术——消除减益效果、侦测隐形)

大力神运输机(由轨道控制基地召唤)

等级进度

神秘佣兵——加布里埃尔·托什的幽魂单位的气体消耗降低并提高生产速度

佣兵快递——解锁佣兵快递技能,在目标地点部署4个精英收割者

鹰眼——提高加布里埃尔·托什的视野和射程

地嗪科技实验室——解锁地嗪科技实验室,允许兵营生产地嗪新兵、地嗪幽魂、地嗪医疗兵

普通科技实验室升级——解锁兵营普通科技实验室的升级

火力侦察——解锁火力侦察技能,目标区域进行雷达扫描,获得目标区域视野并侦测隐形,在技能持续期间有敌方单位进入目标区域则受到范围伤害

幽金科技实验室——解锁幽金科技实验室,允许兵营生产幽金新兵、幽金幽魂、幽金医疗兵

地嗪科技实验室升级——解锁兵营地嗪科技实验室的升级

细胞反应器——提高我方所有单位的初始和最大幽能值

佣兵大礼包——解锁佣兵大礼包技能,在目标地点部署1艘精英战列巡航舰、2架精英维京战机、2架精英女妖

幽金科技实验室升级——解锁兵营幽金科技实验室的升级

细微颗粒——提高烟幕的范围

福袋——佣兵大礼包技能额外部署2架精英维京战机、2架精英女妖

加布里埃尔·托什升级——解锁幽魂学院的升级

聚合之力——我方幽魂单位越多,加布里埃尔·托什的技能威力越强

精通

1:提高非幽魂单位的生命值/提高幽魂单位的攻击速度
2:提高火力侦察的持续时间/降低佣兵大礼包的冷却时间
3:提高加布里埃尔·托什的生命值/提高加布里埃尔·托什的攻击速度

威望

1:火力侦察现在拥有指向路径,会沿路径逐渐扫描并攻击敌人,敌人受到伤害降低该技能的冷却时间/托什不可用
2:大力神运输机可以生产各类新兵且提高其生命值和攻击力/普通幽魂、地嗪幽魂、幽金幽魂生产资源消耗提高
3:托什获得聚变打击/聚合之力不可用,佣兵大礼包不可用

0A.D. 天才技师 米罗·卡琴斯基

卡琴斯基并非天生战士,但他和他的合伙人会在战斗中总结经验,最终研发出出人意料的武器和战术

游戏风格

卡琴斯基的普通部队会随时间逐渐积累改装经验,消耗这些改装经验可以将他的普通部队改造成全新的改造部队,改造部队拥有更强大的战斗力,但会失去普通部队积累改装经验的能力

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

改造:将目标可以改造的单位改造为改造部队,3次使用上限

垃圾雨:将改造失败的垃圾废弃至目标地点并造成范围伤害

超负荷运转:提高目标区域我方改造部队的移动、攻击和技能冷却速度,持续一定时间

召唤实验性高级智能星际战舰:在目标地点部署一艘实验性高级智能星际战舰,高级智能星际战舰无法控制,自行移动中造成伤害,持续时间结束时自爆造成范围伤害

部队

普通部队(近似对战标准的平庸部队,但能随时间不断积累改装经验)

陆战队、劫掠者、恶火、攻城坦克、维京战机、铁鸦

改造部队(比普通部队拥有更多生命值和攻击力以及全新的能力,但无法积累改装经验,单个单位消耗已有的改装经验进行升级)

改造劫掠者(可以对空)、改造恶火(喷射修复纳米烟雾回复范围内友方地面单位生命值,同时该烟雾可以对敌方单位造成伤害)、改造攻城坦克(轨道炮武器-直线穿透攻击,降低受到伤害的单位的移动速度)、改造维京战机(无法变形,对空武器转为机关炮,可以选择周期性自动释放导弹对空或是对地)、改造铁鸦(跟随防御靶机-跟随指定的友方单位,攻击友方单位攻击的目标并为跟随的友方目标回复生命值,友方单位被消灭时回收靶机,每个铁鸦的靶机数量有上限)、改造战列巡航舰(可以发射6架无人机,防御护盾)

等级进度

改造专精——卡琴斯基的普通部队会积累改装经验并消耗这些改装经验改造劫掠者

改造专家——改造技能现在有两次额外的使用次数

初级改造——可以改造恶火、维京战机

超负荷运转——解锁超负荷运转技能

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

垃圾山——垃圾雨技能使用后在目标地点形成一座垃圾山,若垃圾山受到攻击被消灭则再次造成范围伤害

高级改造——可以改造攻城坦克、铁鸦

新单位——改造战列巡航舰

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

召唤实验性高级智能星际战舰——解锁召唤实验性高级智能星际战舰技能

极限负荷运转——提高超负荷运转的效果

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

实战检验——普通单位的击杀数提高其改造经验的积累速度

改良方案——召唤实验性高级智能星际战舰现在可以操控并提高护甲

改造大师——改造单位被消灭获得改造经验

精通

1:提高普通部队的生命值/提高普通部队产生改造经验的速度
2:降低超负荷运转的冷却时间/提高召唤实验性高级智能星际战舰的持续时间
3:提高改造部队的攻击速度/降低改造部队消耗的改造经验数量

威望

1:已积累的改装经验可以降低面板技能的冷却时间/单个单位不能消耗已有的改装经验进行升级
2:单个普通部队积累足够多改造经验自动转化为改造部队/改造部队消耗更多补给,召唤实验性高级智能星际战舰冷却时间提高
3:垃圾雨有额外一次使用机会,普通部队阵亡提升垃圾雨的伤害和范围,技能形成的垃圾山周围的改造单位持续回复生命值且提高攻击速度/改造、超负荷运转不可用
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:25:32 | 显示全部楼层
横扫千军 最高指挥官 裁判官代表 纳罕(nahaan)

游戏风格

纳罕通过幽能聚焦器收集幽能流,并通过幽能流为部队提供助力

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

能量球:一段时间内为我方目标单位制造一个能量球攻击敌方单位,(指挥官等级14)积累的幽能流越多,伤害越高

聚能:一段时间内目标范围内的我方单位免费使用幽能流技能,(指挥官等级14)积累的幽能流越多,持续时间越长

不稳定聚合体:在目标地点召唤一个不稳定聚合体,周期性对周围的敌方单位造成伤害,(指挥官等级14)积累的幽能流越多,伤害冷却时间越短

幽能爆发:朝目标方向移动大范围射线,(指挥官等级14)积累的幽能流越多,移动距离越远

幽能聚焦器

通过幽能聚焦器(上限5,每个可以加一个高阶圣堂武士提高产率(1+2,最高15))收集幽能,单位使用幽能流加成降低产率,产率为正时,积累幽能值,上限100,产率为负时,优先消耗积累的幽能值,当幽能值消耗完毕产率依然为负时,所有我方单位受到攻击和移动速度降低的效果直至产率重新恢复至正值

部队

狂战士(幽能流加成:秒杀1/3生命值以下的敌方单位,对建筑和英雄单位无效,5点消耗),龙骑士(幽能流加成:攻击造成范围伤害,2点消耗),高阶圣堂武士(幽能流加成:周期性为受到伤害的我方单位提供额外护盾和减伤效果,1点消耗),执政官(幽能流加成:降低攻击范围内所有敌方单位的攻击和移动速度,2点消耗),机械哨兵(守护盾,侦测隐形)(幽能流加成:召唤的幻象等同于相应单位,4点消耗),凤凰(幽能流加成:使敌方目标空中单位和周围的1个敌方空中单位停止行动,4点消耗),航母(幽能流加成:拦截机每次只受到1点伤害,3点消耗)

等级进度

幽能聚焦——纳罕通过幽能聚焦器收集幽能流,并通过幽能流为部队提供助力

聚能——解锁聚能技能

回复能量球——能量球攻击敌方单位时回复目标单位护盾

控制核心升级——解锁控制核心的升级

流动折越——消耗积累的幽能流,无需能量矩阵直接在目标地点折越单位

不稳定聚合体——解锁不稳定聚合体

新单位——航母

高效聚能——聚能技能现在有一次额外的使用次数

光影议会升级——解锁光影议会的升级

幽能爆发——解锁幽能爆发技能

文献馆升级——解锁文献馆的升级

超不稳定聚合体——不稳定聚合体可以移动

舰队航标升级——解锁舰队航标的升级

幽能汇聚——所有面板技能受到积累的幽能流加成

大幽能聚焦器——幽能聚焦器和高阶圣堂武士的幽能流产率提高1(2+3,最高25)

精通

1:提高受到幽能流影响的单位的攻击速度/提高幽能流产率为正时,建筑的生产和科技研发速度
2:降低不稳定聚合体的冷却时间/降低幽能爆发的冷却时间
3:提高当幽能值消耗完毕产率依然为负时我方单位不受负面影响的持续时间/提高星空加速效率

威望

1:幽能流上限+100/单位获得幽能流加成的消耗提高1
2:可以消耗幽能流将一个幽能聚焦器附近的我方单位折跃至另一个幽能聚焦器/面板技能冷却时间提高
3:单位获得幽能流加成的消耗降低50%,聚能的持续时间提高/幽能流加成失效的单位将被消灭

日本専門科

千年战争aigis 萨尔那加 萨米尔·杜兰

那个在科普鲁星区翻云覆雨,将所有人玩弄于鼓掌之间的怪物,在刀锋女王和感染人首领的联手之下,回到了祂该呆的地方。即便如此,祂的残骸依然遗留在凡间。在解除了莫比斯的暗影军团的危机之后,自治联盟的科学家在废墟中找到了这些可怕的遗留物:昔日之力尚未散去,还在诱惑着胆大之人去探寻。尽管几乎其他所有人都觉得这是个蠢主意,但还是有些勇敢到愚昧的探险家决定利用这些东西:他们用遗留下来的事物重组了一个叫“纳鲁德化身”的存在,并寄希望于于此,以其人之道还治其人之身。

设计理念

塔防作为即时战略的一个分支,在类型的进化过程中产生许多特定的设计形式:“塔组合”就是其中的一种。这个指挥官将探索这方面的尝试并且进一步阐述星际争霸宇宙中虚空的种种特色。不同的虚空碎片,它们之间产生奇妙的联动效应,会带来不同于其他指挥官的独有体验。

游戏方式

化身的游戏方式重点为通过评估不同碎片的能力和相互之间的联动加成,合理的选择特定的地点投放碎片用于进攻或是防守。当某一区域彻底清空后,玩家可以选择回收相应的碎片用于其他战场区域。切记单个碎片其实是很脆弱的,但多个相同或不同的碎片的相互加成可以迅速的让它们化身为一堵不可逾越的高墙。大量召唤碎片需要不菲的资源消耗,所以请谨慎的平衡你的资源储备吧。

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

裂隙碎片:在目标地点召唤一个裂隙碎片,持续召唤一定数量的虚空之影单位,使附近其他类型碎片也能持续召唤一定数量的虚空之影单位,附近同类型碎片提高召唤的虚空之影单位的质量

遗忘碎片:在目标地点召唤一个遗忘碎片,朝目标区域发射能量球,对敌方单位造成伤害并使其昏迷,提高附近其他类型碎片的生命值并快速回复其生命值,附近同类型碎片使其射程范围内的空间充满虚空腐蚀,持续伤害进入其中的敌方单位

折磨碎片:在目标地点召唤一个折磨碎片,朝目标敌方单位发射射线,对其造成持续高伤害,提高附近其他类型碎片的伤害,附近同类型碎片使射线攻击将敌方单位包裹在一个茧里,对其造成易伤效果并使其无法攻击、移动或使用技能

暴怒碎片:在目标地点召唤一个暴怒碎片,对目标区域发射闪电,对敌方单位造成范围伤害,提高附近其他类型碎片的攻击范围、攻击目标数量或召唤单位数量,附近同类型碎片使闪电攻击降低敌方单位伤害

部队

陆战队、劫掠者、收割者、医疗兵、飓风、猎杀者、幽灵战机、铁鸦、解放者

等级进度

萨尔那加化身——化身可以消耗资源在战场上部署各种碎片并可在不需要的时候将其回收

遗忘碎片——解锁遗忘碎片技能

能量储备——碎片技能现在有额外2次使用机会

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

异性相吸——不同类型的碎片会相互加成

折磨碎片——解锁折磨碎片技能

重工厂升级——解锁重工厂科技实验室的升级

新单位——猎杀者

萨尔那加神器——回收碎片时可返还50%消耗资源

暴怒碎片——解锁暴怒碎片技能

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

同化——相同类型的碎片会相互加成

超级电容器——武器升级可使攻击速度提高

共振——碎片相互加成的上限由2提升至3

虚空之力:位于碎片附近的我方单位随机获得某项被动加成

精通

1:提高不同类型的碎片相互加成的数值/提高相同类型的碎片相互加成的数值
2:提高碎片附近的我方单位获得的被动加成数值/提高碎片附近的我方单位获得不同被动加成的几率
3:提高碎片射程范围/降低召唤碎片的资源消耗

威望

1:碎片技能获得额外3次使用机会,加成效果可以获得更高1层,召唤碎片资源消耗降低/萨尔那加神器不可用,战斗单位生产消耗资源提高
2:所有碎片合并为1种碎片并获得其全部效果/碎片有持续时间
3:碎片附近的我方单位持续回复生命值且可以在碎片之间快速传送/异性相吸、同化不可用,能量储备只使碎片技能现在有额外1次使用机会
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 cm1989 于 2022-4-24 02:35 编辑

三国志大战 三国志12 集群智囊 伊兹莎

游戏风格

伊兹莎依靠麾下被特定培养的虫后控制她的异虫大军,并运用刀锋女王遗留在蜂群思维中的战术思想巧妙地击垮敌军

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

锦囊:伏击:一定时间内我方全体单位隐形

锦囊:恢复:在技能有效时间内损失的我方单位会使初始虫巢免费快速变异同样的单位,有数量上限

锦囊:归巢:8秒内所有我方地面单位(除正在收集资源的单位)潜地,所有我方飞行单位升空并返回指定虫巢

所有虫母随机获得除扎加拉、尼亚德拉、纳克图尔、Kilysa、Rokarr、Ryloth之外的名字,只有初始虫母阵亡后再次变异的新虫母才会有几率使用纳法许这一名字
每个虫母有对应的单位控制种类,每个单位种类有数量上限
虫母阵亡后无需消耗资源自动在初始虫巢变异新的虫母,在此期间,受到该虫母对应的单位控制种类限制的单位无法制造

虫母1

控制种类:跳虫,刺蛇
闪避光环:虫母周围我方跳虫,刺蛇获得闪避效果
虫后喷吐1:造成伤害并降低目标周围敌方单位攻击速度
回复链:回复目标单位和附近生命值最低的数个单位的生命值

虫母2

控制种类:腐化者,雷兽
回复光环:虫母周围我方腐化者,雷兽持续回复生命值
虫后喷吐2:造成伤害并提高虫母周围我方腐化者,雷兽的攻击速度
回复链:回复目标单位和附近生命值最低的数个单位的生命值

虫母3

控制种类:蟑螂,异龙
精准光环:虫母周围我方蟑螂,异龙射程增加
虫后喷吐3:造成伤害并降低目标周围敌方单位护甲
回复链:回复目标单位和附近生命值最低的数个单位的生命值

虫母4

控制种类:感染者,巢虫领主
守护光环:虫母周围我方感染者,巢虫领主的召唤物的生命值增加
虫后喷吐4:造成伤害并回复虫母周围我方感染者,巢虫领主及其召唤物的能量值和生命值
回复链:回复目标单位和附近生命值最低的数个单位的生命值

部队:

跳虫、蟑螂、刺蛇、异龙、腐化、感染者、雷兽、巢虫领主

进化

军师——伊兹莎的部队类型和数量受到虫母限制,虫母为部队提供加成

新单位——解锁刺蛇

进化——所有虫母解锁除回复链外的主动技能

冲击变异包——解锁跳虫、刺蛇的升级

新单位——解锁异龙

储备干部——损失的虫母即时在初始虫巢处变异完成

弹性变异包——解锁蟑螂、异龙的升级

进化·极——所有虫母解锁被动光环技能

新单位——解锁雷兽

锦囊·极——锦囊:伏击使单位提高攻击速度,锦囊:恢复提高变异上限,锦囊:归巢现在有两次额外的使用次数

重装变异包——解锁腐化者、雷兽的升级

新单位——解锁巢虫领主

一骑讨——消灭敌方英雄单位刷新所有虫母技能冷却时间

无尽变异包——解锁感染者、巢虫领主的升级

计中计【the impossible strategy】——使用任意锦囊降低其他锦囊的冷却时间

精通
1:提高虫母光环的效果和有效范围/提高虫母技能伤害
2:提高锦囊:伏击提供的闪避几率/提高锦囊:恢复使用后新变异单位的移动速度
3:提高幼虫变异速度/提高虫巢提供的补给上限

威望

1:每个单位种类没有数量上限,虫母属性和技能效果提高/虫母只能选择一只
2:锦囊:伏击使单位攻击时获得资源,锦囊:归巢可以指定视野内目标地点,计中计效果提高/锦囊:恢复不可用
3:虫母随机附带降低变异建筑资源消耗、宿主提供更多补给、单位攻击造成持续伤害、单位提高移动速度、锦囊:恢复持续期间提高单位生命回复速度、提高锦囊技能持续时间、虫母控制额外一种单位类型、回复链提高受影响单位的攻击速度等被动效果/变异虫母需要消耗资源,一骑讨不可用

超魔法大战 佣兵上校 奥尔兰

游戏风格

奥尔兰在佣兵界的时代已经过去,现在的他除了一小部分亲卫队外,其他的佣兵只会和他签订限时合同,这使得他需要谨慎的评估战场局势,将有限资源投入到最需要的战场中去

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

信息破解:揭示目标地区所有敌方单位和建筑视野

召唤掠夺怨灵战机:在目标地点部署掠夺怨灵战机,部署后的单位可选择返回太空进入预备模式,停止持续时间读数

召唤游牧铁鸦:在目标地点部署游牧铁鸦,部署后的单位可选择返回太空进入预备模式,停止持续时间读数

召唤阿尔法战列巡航舰:在目标地点部署阿尔法战列巡航舰,部署后的单位可选择返回太空进入预备模式,停止持续时间读数

部队

陆战队、收割者、劫掠者、火蝠、医护兵

掠夺怨灵战机(星际争霸2早期概念)(永久隐形,只能对空,可转换至拦截模式消耗能量拦截飞弹,持续时间10+5分钟)
游牧铁鸦(星际争霸2早期概念)(侦测隐形,向目标地点部署蜘蛛雷(无准备时间),持续时间5+5分钟)
阿尔法战列巡航舰(星际争霸2早期概念)(释放等离子鱼雷对目标敌方地面和空中单位造成范围伤害,持续时间0+5分钟)

所有空中单位必须在星港建造完毕后才可在屏幕顶端的菜单栏中部署至目标地点直至持续时间结束

等级进度

临时工——奥尔兰的空中佣兵单位有持续时间,部署后的单位可选择返回太空进入预备模式并停止持续时间读数,游戏开始时召唤掠夺怨灵战机、游牧铁鸦获得一次使用次数,但持续时间只有正常的50%

漏洞——信息破解使敌方单位和建筑受到到额外伤害

辅助AI——掠夺怨灵战机在拦截模式以50%攻击速度进行攻击

海盗湾——奥尔兰建造空港不需要瓦斯

兵营升级——解锁兵营科技实验室的升级

附加条款——召唤掠夺怨灵战机、游牧铁鸦、阿尔法战列巡航舰的持续时间提高5分钟

新单位——解锁阿尔法战列巡航舰

星港升级——解锁星港科技实验室的升级

哨兵——游牧铁鸦可固定并扩大视野和侦测范围,处于该状态下的游牧铁鸦停止持续时间读数

旧人脉——游戏开始时召唤阿尔法战列巡航舰获得一次使用次数,但持续时间只有正常的20%

聚变核心升级——解锁聚变核心的升级

余热——阿尔法战列巡航舰释放等离子鱼雷后一段时间内攻击造成额外持续伤害

激励制度——掠夺怨灵战机、游牧铁鸦、阿尔法战列巡航舰击杀敌方单位延长持续时间

突击编队——召唤掠夺怨灵战机、游牧铁鸦、阿尔法战列巡航舰一段时间内提高召唤单位闪避和移动速度

熟练工——提高掠夺怨灵战机、游牧铁鸦、阿尔法战列巡航舰的生产速度

精通
1:提高非召唤单位的攻击速度/提高召唤单位的生命值
2:提高漏洞额外伤害/提高突击编队持续时间
3:降低建筑建造时间和资源消耗/提高SCV(太空工程车)建造和科研升级速度

威望

1:兵营单位的数量提高召唤单位的持续时间,兵营单位生产资源消耗降低/召唤单位有数量限制
2:预备模式中的掠夺怨灵战机提高其他我方单位的攻击速度,预备模式中的游牧铁鸦提高其他我方单位的生命回复速度,预备模式中的阿尔法战列巡航舰降低其他我方单位的能量消耗速度和技能冷却速度/预备模式中的召唤单位不停止持续时间读数,而持续时间提高100%
3:信息破解额外在目标地点召唤不需要建造的数个掠夺怨灵战机和游牧铁鸦,降低信息破解冷却时间/掠夺怨灵战机和游牧铁鸦无法建造
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 楼主| 发表于 2022-4-23 05:29:18 | 显示全部楼层
罗刹 蓝色天使队 QUOVADI2 惑星強襲オヴァン·レイ 卡莱阶级代表 Tabrenus

游戏风格

Tabrenus的机械化部队拥有多种多样的进阶改造变体,这些变体机械能有效的为Tabrenus控制战场局势

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

超频:使目标我方单位攻击造成范围伤害,提高护甲,使用特殊弹药不消耗使用次数,持续一段时间,3次使用上限

母舰支援:向目标地点召唤一艘母舰并用光束武器对周围的敌方单位和建筑造成伤害

部队

侦测器、折越棱镜、不朽者、掠夺者、巨像

不朽者变种(战车:对地,攻击距离极近,刚毅护盾,特殊弹药:“幽能网”,瘫痪其周围敌方地面单位)
不朽者变种(弩炮:对空对地,屏障,特殊弹药:“天候干扰弹”,使目标地点附近的敌方空中单位无法攻击和使用技能)

掠夺者变种(猎手:对地,特殊弹药:制造守护无人机,可潜地并在敌方单位接近时攻击敌方地面和空中单位,全地图同时存在的守护无人机有数量上限)
掠夺者变种(工人:无攻击力,制造维护无人机,爆炸后回复范围内友方机械单位生命值和护盾,特殊弹药:制造预警无人机,爆炸后一段时间内提供范围内视野和反隐能力)

巨像变种(洞穴巨人:对地,范围伤害(08年3月alpha),特殊弹药:“光能反射涂层”,目标范围内友方单位获得闪避和减伤)
巨像变种(独眼巨人:对空对地,单体持续伤害(07年3月alpha),特殊弹药:“射线炮”,超长距离直线穿刺攻击)

变种升级为每个单位单独升级并消耗资源,升级过程不可逆转,特殊弹药有数量限制,必须在能量场中才能获得补充

等级进度

计划重启——Tabrenus折越机械台不需要消耗瓦斯,掠夺者、不朽者、巨像的非变种形态不需要消耗瓦斯但晶体消耗提高

母舰支援——解锁母舰支援

新单位——解锁掠夺者变种(工人)

绝对零度——超频现在有2次额外的使用次数

掠夺者升级包——解锁掠夺者和变种的升级

新单位——解锁不朽者变种(战车)

亚顿之矛生产线——提高无人机和特殊弹药的生产速度

不朽者升级包——解锁不朽者和变种的升级

新单位——解锁巨像变种(独眼巨人)

船体强化——提高母舰的生命值与护盾

巨像升级包——解锁巨像和变种的升级

紧凑收纳舱——特殊弹药现在有1次额外的使用次数

机械研究所升级包——解锁侦测器、折越棱镜的升级

现场组装——变种升级不需要幽能矩阵也不使单位静止

导流——单位离开幽能矩阵后一段时间内提高移动速度

精通
1:提高单位的攻击速度/降低变种单位的升级消耗
2:提高超频持续时间/提高母舰支援持续时间
3:提高星灵枢纽的补给上限/提高星空加速的效率

威望

1:超频效果永久存在/获得超频效果的单位受到额外伤害
2:变种升级可同时获得2种特殊弹药/变种升级的单位数量有限制
3:母舰支援技能折跃2艘母舰且技能冷却时间降低/变种升级限定为战车、猎手、洞穴巨人,紧凑收纳舱不可用

皮克敏 神谕探求者 泽拉图

游戏风格

针对不同的地图,选择性的完成相应的探索为自身和自身的部队提供各项加成,还可以通过消耗资源减少面板技能和单位折越的冷却时间

英雄技能

全屏技能

这些技能可从屏幕顶端的菜单栏施放。

虚空网道:在不同的目标地点部署两个出口,友方单位可在两个出口之间转移(造物/命运/虚空/轮回-提高两个出口间的距离限制)

急速支援:消耗资源降低折越单位和面板技能的冷却时间

激发碎片:对目标地点周围的星灵,异虫和混合体单位造成伤害,使人类部队眩晕(命运/虚空/升格/轮回-提高作用范围)

战争机器:在目标地点部署一只含有哨兵、不朽者、凤凰、虚空辉光舰的限时部队(造物/命运/虚空/升格-提高召唤单位数量)

泽拉图(对地武器)

闪烁:瞬移至目标地点——(需要指挥官等级3)(造物碎片升级)幻象闪烁:瞬移至目标地点并在原有和目标位置召唤两个具有一半攻击力的幻象
虚空禁锢:使目标单位无法移动、攻击和使用技能——(需要指挥官等级3)(升格碎片升级)虚空陷阱:使目标单位无法移动、攻击和使用技能并降低目标附近敌方单位移动和攻击速度
虚空护甲:为泽拉图附近的友方单位添加护盾——(需要指挥官等级3)(轮回碎片升级)虚空庇护:为泽拉图附近的友方单位添加护盾和减伤效果
影袭:对目标地面单位造成500伤害并返回初始位置——(需要指挥官等级3)(虚空碎片升级)回旋影袭:对目标地面单位造成500伤害并返回初始位置,在目标单位处留下一枚造成范围伤害,可对空的相
位地雷
永久隐形:永久隐形——(需要指挥官等级3)(命运碎片升级)相位隐形:永久隐形,主动使用时,在持续时间内泽拉图等同于爆破无人机

虚空寻觅者

完成虚空寻觅者提供的预言探索解锁碎片的存在位置:达到探索要求后随机出现在离我方部队最近且接近任务目标附近的某个敌人身上(小地图显示),击杀后掉落。碎片获取后,积累一定数量使泽拉图的技能和其麾下的单位提升不同方面的能力

造物预言碎片:自然规律——击杀普通单位总数/(需要指挥官等级4)扫荡活动——达成任务目标总数
命运预言碎片:猎巫——击杀混合体单位总数/(需要指挥官等级4)战斗演习[del]No Miss No Bomb[/del]——我方战斗单位存活时间(不包括泽拉图和探机)
虚空预言碎片:星灵[del]白人[/del]的负担——泽拉图击杀单位总数/(需要指挥官等级4)武装侦查[del]后手硬币[/del]——我方面板技能影响敌方单位和建筑总数
升格预言碎片:潜入行动——消灭建筑总数/(需要指挥官等级4)防御型策略——我方对敌方施加负面效果持续时间
轮回预言碎片:仁慈之举——范围伤害击杀单位总数/(需要指挥官等级4)萨尔那加联盟——我方面板、单位的技能影响友方单位或建筑总数

部队

基础属性加强的亲兵和追随者,按小队形式折越(同诺娃)

狂战士(聚能冲锋——冲锋后的第一次攻击补充一定量护盾,聚能光刃——下一次攻击补充一定量护盾)
追猎者(飓风闪烁——闪烁后一定时间内提高攻击力和射程)
使徒(幽能幻象——召唤一个无敌的阴影,在持续时间内使本体单位减少50%所受到的伤害并侦测隐形)
高阶圣堂武士(攻击方式——小型幽能风暴,等离子奔涌——为周围所有友方拥有护盾的单位和建筑回复50护盾,回复的护盾延长泽拉图虚空护甲/虚空庇护提供的护盾持续时间)
黑暗圣堂武士(不稳幽能刃——朝目标单位投掷战刃,造成伤害并降低目标单位和周围的其他敌方单位的护甲)
执政官(极限反馈——对目标单位或建筑造成大量伤害并使其昏迷一定时间,若目标单位或建筑拥有能量值,则按其最大能量值提供额外伤害但无昏迷效果)
黑暗执政官(无尽控制——控制一个敌方单位并使其侦测隐形,受控制的单位被消灭后将随机控制另一个敌方单位直到技能控制单位数量上限,无法控制英雄单位)

造物预言碎片:提高单位生命值——狂战士/使徒/追猎者/黑暗圣堂武士
命运预言碎片:提高单位护盾值——高阶圣堂武士/执政官/黑暗执政官
虚空预言碎片:提高单位攻击速度——狂战士/使徒/追猎者/黑暗圣堂武士/高阶圣堂武士/执政官/黑暗执政官
升格预言碎片:提高单位技能冷却速度——狂战士/使徒/追猎者/黑暗圣堂武士
轮回预言碎片:提高单位能量回复速度——高阶圣堂武士/执政官/黑暗执政官

等级进度

神谕探求者——泽拉图可以完成探索搜集碎片为部队提供加成。泽拉图只能一次建造一座传送门并自动转化为折越门,部队折越的冷却时间独立计算。泽拉图的补给上限为100

急速支援——解锁急速支援

远古之力——碎片可以升级泽拉图的技能

预言指引——虚空寻觅者解锁5个新探索

激发碎片——解锁激发碎片

控制芯核升级——解锁控制芯核的升级

新单位——黑暗执政官

暮光议会升级——解锁暮光议会的升级

自然成型——虚空网道现在是无敌的

战争机器——解锁战争机器

文献馆升级——解锁文献馆的升级

后遗症——受到激发碎片影响的敌方星灵,异虫和混合体单位降低攻击和移动速度,人类单位受到持续伤害

黑暗圣坛升级——解锁黑暗圣坛的升级

大生产——战争机器加入巨像和风暴战舰

荣耀牺牲——损失我方单位永久提高泽拉图的技能威力

精通

1:提高单位的生命回复速度/提高单位的护盾回复速度
2:提高激发碎片的伤害和眩晕时间/提高战争机器的持续时间
3:提高泽拉图的攻击力/提高星空加速的效率

威望

1:战争机器折跃的单位的生命值和攻击力受到收集的碎片影响/激发碎片不可用
2:碎片数量降低单位折跃的资源消耗,除泽拉图以外的我方单个单位可消耗一个碎片自动寻找敌人造成范围伤害/急速支援不可用
3:碎片任务需求降低/每局游戏碎片任务将随机固定为5个
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