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楼主: oneonestar

把魔兽模型导入到星际2(新手向)

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 楼主| 发表于 2011-5-15 12:40:28 | 显示全部楼层
引用第19楼xb于2011-05-15 12:37发表的  :
谢谢楼上,能否给个链接,不甚感谢
文章有写的啊
http://www.sc2mapster.com/assets/m3-export-plugin-3ds-max/
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发表于 2011-5-15 20:35:29 | 显示全部楼层

回 17楼(xb) 的帖子

为什么不直接用2011打开MAX,再转化为M3的?这样不是快很多吗?
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发表于 2011-5-15 20:50:36 | 显示全部楼层
我想要翻过来怎么做。。。
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发表于 2011-5-16 13:52:18 | 显示全部楼层

Re:回 17楼(xb) 的帖子

引用第21楼ngdyes于2011-05-15 20:35发表的 回 17楼(xb) 的帖子 :
为什么不直接用2011打开MAX,再转化为M3的?这样不是快很多吗?

一直找不到直接转M3的插件啊。。。。。
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发表于 2011-5-16 17:34:55 | 显示全部楼层
不错,看过
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发表于 2011-5-17 10:32:51 | 显示全部楼层
楼主明明都给了地址了..
其中有 M3模型导入,M3模型输出,MDX模型导入/输出,M2模型导入
3dsmax2011.zip (100 KB, 下载次数: 45)
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发表于 2011-5-17 18:00:50 | 显示全部楼层
我,我要,我要你
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发表于 2011-5-18 00:10:54 | 显示全部楼层
楼主模型强烈的动画渲染感是如何实现的呢?

另求教自己的模型如何添加动作,并导入到游戏
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发表于 2011-6-10 13:13:08 | 显示全部楼层
添加Starcraft2 Bitmap的时候出现错误
该怎么办啊。
捕获.JPG
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 楼主| 发表于 2011-6-10 13:48:27 | 显示全部楼层
改贴图的时候是会有个错误弹出來,不要理他就好
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发表于 2011-6-11 07:52:58 | 显示全部楼层
引用第29楼oneonestar于2011-06-10 13:48发表的  :
改贴图的时候是会有个错误弹出來,不要理他就好
但是导入到星际里变成了纯蓝色的模型
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发表于 2011-6-11 09:34:39 | 显示全部楼层
看见那么一堆插件 头都大了
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 楼主| 发表于 2011-6-11 09:36:36 | 显示全部楼层

回 30楼(稀有橙汁) 的帖子

你在max里面按下f9,看看贴图是不是正确
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发表于 2011-6-11 09:46:28 | 显示全部楼层

Re:回 30楼(稀有橙汁) 的帖子

引用第32楼oneonestar于2011-06-11 09:36发表的 回 30楼(稀有橙汁) 的帖子 :
你在max里面按下f9,看看贴图是不是正确
绝对正确
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 楼主| 发表于 2011-6-11 19:08:55 | 显示全部楼层
上传文件来看看吧
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发表于 2011-6-11 21:48:29 | 显示全部楼层
引用第34楼oneonestar于2011-06-11 19:08发表的  :
上传文件来看看吧
Assets.7z (346 KB, 下载次数: 4) 拜托了
我用的是3DsMax 2012,里面有max和M3文件。
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发表于 2011-6-11 22:06:13 | 显示全部楼层
还有打开max文件时请尽量放在F:\\目录下,否则可能因路径不对导致找不到贴图
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 楼主| 发表于 2011-6-11 22:11:52 | 显示全部楼层
你应该是贴图过程没有跟从指示,贴上sc2的贴图了

正确贴上以后应该是这样的
Untitled.png

Untitled2.png

tt.SC2Map (502 KB, 下载次数: 6)
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发表于 2011-6-11 22:33:54 | 显示全部楼层
材质是用Starcraft2 Starcraft2.JPG 贴图是用Starcraft2BitMap Starcraft2BitMap.JPG 没有搞错的
我认为是和脚本出错有关的所以才没有成功导出的
捕获2.JPG 捕获3.JPG
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 楼主| 发表于 2011-6-11 22:38:04 | 显示全部楼层
也许是不支持2012吧,我用2011
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