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关于技能触发产生的疑问

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发表于 2011-10-16 17:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽.jpg
请问高手们,为什么会出现这个情况?
尝试了很多遍,好像一执行如下触发就会卡,或者直接弹出这个框,是什么原因吗? 触发.jpg
发表于 2011-10-16 17:47:34 | 显示全部楼层
   不排泄定然卡死。。。 然后是你检查也许出错
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 楼主| 发表于 2011-10-16 18:26:08 | 显示全部楼层

回 1楼(uoer) 的帖子

uoer:   不排泄定然卡死。。。 然后是你检查也许出错 (2011-10-16 17:47)
我改了~放完法就把施法单位杀了~但还是卡~~我传上来,你帮我看看好吗???
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 楼主| 发表于 2011-10-16 18:26:36 | 显示全部楼层
会卡机的技能.w3x (16 KB, 下载次数: 7) 就是这技能,帮忙看看问题吧,~~
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发表于 2011-10-16 18:54:48 | 显示全部楼层
个人觉得不是触发的问题,卡死不至于跳错吧……
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 楼主| 发表于 2011-10-16 19:03:26 | 显示全部楼层

回 4楼(lo) 的帖子

lo:个人觉得不是触发的问题,卡死不至于跳错吧…… (2011-10-16 18:54)
图我发上来了,可以的话,请你帮我测试一下,告诉我问题在哪里,又或者你帮忙改一下吗?
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发表于 2011-10-16 21:23:28 | 显示全部楼层
把“动作”里第一行的“选取单位”改成“匹配单位”先……
然后在物编里把小精灵的生命值改成3,生命回复用shift+双击改成-1,回复类型改成总是

然后再试下有没有问题。。
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发表于 2011-10-16 21:38:52 | 显示全部楼层
一秒一个点的话也还算比较恐怖的。。
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 楼主| 发表于 2011-10-16 23:07:57 | 显示全部楼层

回 6楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:把“动作”里第一行的“选取单位”改成“匹配单位”先……
然后在物编里把小精灵的生命值改成3,生命回复用shift+双击改成-1,回复类型改成总是

然后再试下有没有问题。。 (2011-10-16 21:23)
已经是每秒减血的了,
至于你说的改成匹配单位尝试过了~好像行了~~原来:那个“选区单位”跟“匹配单位”有区别的呀~~
衷心的谢谢你~
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发表于 2011-10-16 23:11:32 | 显示全部楼层
qweasd171:已经是每秒减血的了,
至于你说的改成匹配单位尝试过了~好像行了~~原来:那个“选区单位”跟“匹配单位”有区别的呀~~
衷心的谢谢你~ (2011-10-16 23:07)
还有7楼说的问题也要注意~
那个SFD是点吧。。是点的话就要排泄
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发表于 2011-10-17 00:25:27 | 显示全部楼层

回 9楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:还有7楼说的问题也要注意~
那个SFD是点吧。。是点的话就要排泄 (2011-10-16 23:11) 
SFD是单位。。。。
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发表于 2011-10-17 01:56:29 | 显示全部楼层
破喉咙:SFD是单位。。。。 (2011-10-17 00:25)
创建 1 个 小精灵 给(SFDanWei[1]的所有者)在SFD[(随机整数 1-4)],面向……

创建一个单位在单位?!。。。
喉咙用的新UI?
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发表于 2011-10-17 01:59:13 | 显示全部楼层
另外,动作里第一句,选取XX范围圆心为(XX单位所在位置)……
这个XX单位所在位置是会创建点的,LZ应该先用点变量记录然后再使用,用完了要排泄~
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 楼主| 发表于 2011-10-17 11:28:19 | 显示全部楼层

回 12楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:另外,动作里第一句,选取XX范围圆心为(XX单位所在位置)……
这个XX单位所在位置是会创建点的,LZ应该先用点变量记录然后再使用,用完了要排泄~ (2011-10-17 01:59)
现在好像问题变了,在测试图可用~但是复制到自己所做的RPG图中却还是会卡啊~~
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发表于 2011-10-17 12:20:33 | 显示全部楼层
qweasd171:现在好像问题变了,在测试图可用~但是复制到自己所做的RPG图中却还是会卡啊~~ (2011-10-17 11:28)
所以说排泄呀排泄~
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 楼主| 发表于 2011-10-17 13:23:17 | 显示全部楼层

回 14楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:所以说排泄呀排泄~ (2011-10-17 12:20)
不会啊~~我设置生命值为3点,总是恢复-2,而且还让创建的单位,一施法完成就杀死最后创建单位的了,这样算是“排泄”嘛?我菜鸟来的~~勿怪勿怪~哈哈
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发表于 2011-10-17 13:25:15 | 显示全部楼层
qweasd171:不会啊~~我设置生命值为3点,总是恢复-2,而且还让创建的单位,一施法完成就杀死最后创建单位的了,这样算是“排泄”嘛?我菜鸟来的~~勿怪勿怪~哈哈 (2011-10-17 13:23)
额。。。你设置了负回血还用触发杀这本身就有点浪费效率……我觉得

然后我说的排泄不是仅仅指单位,还有点之类的……


比如LZ顶楼的T里一共创建了一个单位组、一个点、一个单位,如果单位是自减血,那么就每秒泄漏一个单位组+一个点。。。这个不卡才怪……
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发表于 2011-10-17 13:26:13 | 显示全部楼层
点的排泄 单位组的排泄 各种残留物的排泄
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发表于 2011-10-17 13:27:15 | 显示全部楼层
就像你午餐吃了米饭和菜一样 米饭要排泄 菜一样也要排泄
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 楼主| 发表于 2011-10-17 16:07:23 | 显示全部楼层

回 18楼(破喉咙) 的帖子

破喉咙:就像你午餐吃了米饭和菜一样 米饭要排泄 菜一样也要排泄 (2011-10-17 13:27)
点删了那还怎么样周期循环下去呢?另外单位组的话,不是在单位选项里设置了每秒减血了吗,难道还要删?这不是跟16楼讲的浪费效率了?
不知道这样做合规矩吗:请你下载我传的图,然后运行一下,觉得哪里有问题的请帮我改过来吧~我快被弄疯了~~~~~~~
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