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楼主: lghdtc

DOTA-凤凰-伊卡洛斯之击(伪)

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发表于 2011-7-8 09:50:10 | 显示全部楼层
下下来学习了
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发表于 2011-7-21 23:37:53 | 显示全部楼层
類似簡諧運\動
X(t)=Asin(ωt)+c
ω 是 角速度 (弧度/秒)
t 是時間(秒)
X 是位置
A 是振幅

伊卡洛斯之击的橢圓可以用直接用設定座標的function
SetUnitX
SetUnitY

以下包括X軸和Y軸在旋轉後
X座標= 500cos(ωt+3*π/2)*cos(施法者面向角度的弧度))+1400sin(ωt+3*π/2)*sin(施法者面向角度的弧度)
Y座標= -500cos(ωt+3*π/2)*sin(施法者面向角度的弧度)+1400sin(ωt+3*π/2)*cos(施法者面向角度的弧度)
加上3π/2的原因是因為是橢圓的底端開始做圓周運\動

請各位嘗試

笛卡兒座標系旋轉公式:http://polymathprogrammer.com/20 ... formation-matrices/
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发表于 2011-7-22 01:05:36 | 显示全部楼层
希望能頂置LS
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发表于 2011-7-22 11:12:25 | 显示全部楼层
太复杂了,看不懂!
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 楼主| 发表于 2011-7-22 12:11:03 | 显示全部楼层
由于考研时高数分数还没政治分数高,我彻底放弃了自己对数学的奢望。

所以没有怎么思考就直接把21楼的函数直接copy到触发里,进行了尝试

结果在固定的时间间隔下(0.03s),得到了如下图像
未命名.JPG

这证明21楼的方法确实可以很好的画出一个椭圆。

但是,从点的间距可以发现,这显然不是匀速率运动。

好吧,还是感谢21楼的椭圆绘制方法

这是测试图 轨迹.w3x (20 KB, 下载次数: 18)
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发表于 2011-7-22 13:24:54 | 显示全部楼层
话说这个也不像匀角度旋转……果然还是匀角度的简单~
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发表于 2011-7-22 13:37:00 | 显示全部楼层
破喉咙似乎做过凤凰全套
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发表于 2011-7-22 13:38:31 | 显示全部楼层
阿阿 公式有點錯誤....

跟Lz原先的差太多了..

我問一下喔

橢圓能在匀速率运动下形成嗎
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匿名
匿名  发表于 2011-7-29 22:30:07
解出来了。
凤凰的角度是某第二类不完全椭圆积分诱导的函数的反函数:
[code=LaTeX]$$\\theta\\left(t\\right)=E_e^{-1}\\left(\\frac{v}{b}\\left(t-\\frac{T}{4}\\right)\\right)$$[/code]
线速率和第二类完全椭圆积分有关。
[code=LaTeX]$$v\\left(t\\right)=\\frac{4bE\\left(e\\right)}{T}$$[/code]
详细过程请见附件。
phoenix.rar (105 KB, 下载次数: 22)

参考文献:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%AD%E5%9C%86%E7%A7%AF%E5%88%86

更新


更正了两个小错误。
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发表于 2013-1-30 07:33:11 | 显示全部楼层
人、生在床上、死在床上、欲生欲死、也在床上!
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发表于 2013-1-30 07:34:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-30 10:57:53 | 显示全部楼层
技能的触发怎么发到水区来了、

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参与人数 1印象 +1 收起 理由
lghdtc + 1 因为之前只是想讨论椭圆的,后来有了结果就.

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