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楼主: 麦德三世B

SC2地图编辑器的进一步官方消息~~脚本基于C语言~~

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发表于 2007-6-4 17:12:13 | 显示全部楼层
好...
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发表于 2007-6-7 01:30:57 | 显示全部楼层
JASS 也是基于C的吧....
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发表于 2007-6-7 10:30:59 | 显示全部楼层
只知道C语言的函数库(编译好的)用C++不可以调用。
所以还是有区别的。

好像是函数名字前边加上了"_"
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发表于 2007-6-7 10:47:37 | 显示全部楼层
啥米叫JASS也是基于C。
JASS和C根本米任何关系。
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发表于 2007-6-7 13:36:53 | 显示全部楼层
22楼在胡说。
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发表于 2008-2-5 17:41:30 | 显示全部楼层
如果允许制作自定义操作界面,那么想要物品系统还不简单
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发表于 2008-2-5 19:07:43 | 显示全部楼层
LS你坟了喔. 最后回复居然是2007的白银大人
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发表于 2008-2-5 19:22:25 | 显示全部楼层
引用第26楼沉默の罪恶于2008-02-05 19:07发表的  :
LS你坟了喔. 最后回复居然是2007的白银大人
2007的白银大人和2008的白银大人有什么不同?
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发表于 2008-2-5 19:52:05 | 显示全部楼层
引用第27楼地域坠魔于2008-02-05 19:22发表的  :

2007的白银大人和2008的白银大人有什么不同?
银行活期变了喔.从25万上升到28万/  可是这和坟有什么关系呢. 你只是找问题灌水而已. 我54 LX
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发表于 2008-2-8 16:10:59 | 显示全部楼层
物品?难道星际2没有面板,有了面板,做个装备栏都可以!!
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发表于 2008-3-20 23:18:31 | 显示全部楼层
C就是用全局变量
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