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技能 如何实现 被动技能(攻击出现概率) 的属性伤害效果

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发表于 2010-11-20 23:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如题,求教。
发表于 2010-11-20 23:41:24 | 显示全部楼层
不怕S流的话

任意单位被攻击

设置随即整数A =1-100
当A小于xx时候做动作
命令攻击单位对被攻击单位造成XX点伤害
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 楼主| 发表于 2010-11-20 23:49:31 | 显示全部楼层
引用第1楼q578132428于2010-11-20 23:41发表的 :
不怕S流的话

任意单位被攻击

设置循环整数A 1-100做动作
.......




S流    ,,,   还没怎么使用的东东
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发表于 2010-11-21 09:32:49 | 显示全部楼层
引用第1楼q578132428于2010-11-20 23:41发表的 :
不怕S流的话

任意单位被攻击

设置循环整数A 1-100做动作
.......

話說不是隨機整數嗎?
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发表于 2010-11-21 11:29:15 | 显示全部楼层
引用第3楼w062c30于2010-11-21 09:32发表的  :

話說不是隨機整數嗎?
笔误。。
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 楼主| 发表于 2010-11-21 11:41:38 | 显示全部楼层
话说  正题呢?
       就这么设想吧   拿粉碎当技能,这么实现粉碎效果出现造成属性伤害的T?
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发表于 2010-11-21 12:02:31 | 显示全部楼层
完全模拟呗
(PS:粉碎有2种,1攻击附带是范围伤害,2攻击建筑物时能造成X倍的伤害)
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 楼主| 发表于 2010-11-21 12:41:46 | 显示全部楼层
引用第6楼a595859893于2010-11-21 12:02发表的 :
完全模拟呗
(PS:粉碎有2种,1攻击附带是范围伤害,2攻击建筑物时能造成X倍的伤害)

  又可以学到技巧了,   能带个演示吗?
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发表于 2010-11-21 12:46:48 | 显示全部楼层
都说了魔兽里有2种粉碎
你到底要哪一种的
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发表于 2010-11-21 18:39:51 | 显示全部楼层
根据推敲 LZ说的应该是牛头的吧

小鸟就勤快点 两个都做了吧
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 楼主| 发表于 2010-11-21 20:00:42 | 显示全部楼层
引用第9楼w21m0115d01于2010-11-21 18:39发表的 :
根据推敲 LZ说的应该是牛头的吧

小鸟就勤快点 两个都做了吧

     就是  NT  ,   这个什么逻辑推敲的?
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 楼主| 发表于 2010-11-21 20:02:24 | 显示全部楼层
引用第6楼a595859893于2010-11-21 12:02发表的 :
完全模拟呗
(PS:粉碎有2种,1攻击附带是范围伤害,2攻击建筑物时能造成X倍的伤害)

   两种都有
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发表于 2010-11-21 20:09:17 | 显示全部楼层
那等我写完作业吧= =
600字作文赶工中。。。


又或者你找别人来做
那样或许快些
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发表于 2010-11-21 21:22:12 | 显示全部楼层
大概就是这样吧,尽管有些缺陷。。。。
当然这不是唯一的方法
模拟.w3x (22 KB, 下载次数: 55)
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发表于 2010-11-21 22:01:53 | 显示全部楼层
不知道 法球+通魔 ,然后通魔技能事件触发可行不
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发表于 2010-11-21 22:16:55 | 显示全部楼层
好像不行。。抓不到呀。。
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 楼主| 发表于 2010-11-21 23:14:26 | 显示全部楼层
还有个问题啊,那怎么实现是被攻击时出现概率的属性伤害呢?
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发表于 2010-11-22 12:28:40 | 显示全部楼层
引用第14楼Conflux于2010-11-21 22:01发表的  :
不知道 法球+通魔 ,然后通魔技能事件触发可行不

orb类技能抓不到释放技能系列事件的
引用第16楼cnh810422646于2010-11-21 23:14发表的  :
还有个问题啊,那怎么实现是被攻击时出现概率的属性伤害呢?

捕捉单位被攻击事件,利用触发干你想干的事
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发表于 2010-11-22 12:47:05 | 显示全部楼层
引用第17楼zhuzeitou于2010-11-22 12:28发表的  :


捕捉单位被攻击事件,利用触发干你想干的事
球类的技能用接受伤害捕捉魔法效果不可以?
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发表于 2010-11-22 14:07:56 | 显示全部楼层
这个当然可以,我以前也这么干过,libla还写过一个相关的帖子
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-19303.html
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