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最进想改一个华丽的技能,修改地狱火技能,想要的效果是:当地狱火从天上落下时,冻住区域内所有敌方单位3秒,冻住建筑物使其失去原有的效果(如果能让冻住的城镇大厅不能作为回城卷轴的释放目标就更好了),并减慢敌方单位的速度。下面是我最不拿手的触发器
[trigger]
未命名触发器 005
事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 冰冷地狱
动作
设置 C = (技能施放目标)
特殊效果 - 创建并绑定特效到 overhead 对 C ,使用模型: Abilities\Spells\Undead\FreezingBreath\FreezingBreathTargetArt.mdl
等待 3.00 秒
特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
单位 - 命令 (最后创建的单位) 在 0.00 秒后对半径为 300.00 圆心为(0.00,0.00)的范围造成 100.00 点伤害(是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 法术 伤害类型: 冰冻 装甲类型: 无
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