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引用第8楼Conflux于2010-11-06 20:18发表的 : 板凳那个就是正解啊~
引用第2楼『四裤全输』于2010-11-06 07:49发表的 : 如果要求不高的话,先创建一个沙包在施法目标点,然后再创建一个马甲对沙包进行冰冻喷吐攻击,范围自设(冰封),再来一个马甲对其进行霜冻呼吸攻击,范围自设(减速)。 敌对关系什么的设置好就应该没问题了。
引用第13楼zhuzeitou于2010-11-06 21:16发表的 : 话说啊,这些单位啊什么的最好用变量记录,通过变量来使用
引用第15楼窟窿里の白兔.于2010-11-06 21:32发表的 : 设置单位变量=新建给XX玩家于X点的XX单位
引用第17楼zhuzeitou于2010-11-06 21:49发表的 : 单位创建来创建去你知道最后创建单位是哪个么?会不会出现触发冲突导致问题呢? 把思路扩展到全局,不要死盯着一个触发,否则有时候会遗漏很多问题的
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