引用第15楼希瓦于2010-09-29 18:18发表的 : 其实我的那个演示也可以实现递减的……你可以通过设置伤害来作为判断次数的依据,不一定要用0.01。不过还是推荐马甲法。 递减演示在此…… .......
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