找回密码
 点一下
楼主: Renee

Blz关于编辑器许的一些愿

[复制链接]
发表于 2010-9-24 14:28:11 | 显示全部楼层
引用第18楼a595859893于2010-09-24 13:52发表的 :



明白了么?

喔,这个不是我,这个就是自宫第二人了。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-24 14:31:58 | 显示全部楼层
例如:星际争霸2 400块,如果附加地图编辑器600块
但也如你们所说,暴雪就算这样卖也赚不了多少钱,索性省下技术支持费用

我对于这种现状很矛盾,明明是地图编辑器成就了war3,同样也会成就SC2,但却没有专注的技术支持,虽然大多数人不玩地图编辑器,但却依赖于编辑器

早期提供技术支持将可以节省编辑器爱好者多少的时间以及金钱,也可以加快优秀的地图进入市场的速度,同时丰富编辑器的功能对于编辑器爱好者或是普通玩家而言都是好的,不就是要钱么

干脆黑心点,买了地图编辑器的可以无偿下载地图,400块的必须老实付费,再+200升级成编辑器版本,编辑器爱好者可以给自己的账号充钱以提升自己的可用空间以及可无偿下载地图的数量上限

反正能买得起400的就不会在意多加200,就把SC2的游戏账户当wow玩了...我已经语无伦次了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-24 14:37:23 | 显示全部楼层

回 21楼(猫锅) 的帖子

其實它只要官方做一份說明文檔說明每個項的意義,單賣也可以接受。不過這樣的話反而信譽會受損呢
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-24 14:40:44 | 显示全部楼层
信誉
  拼音:xìn yù
  基本解释 1. 诚实守信的声誉。 2. 信用和声誉。

我不太明白它哪里信誉受损,真要说信誉,那持续不断的跳票行为难道还没有信誉破产吗
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-24 14:59:45 | 显示全部楼层
地图编辑器让war3现在还能火是对的,但要说它成就了war3那身为weer就太自以为是了。

相反是war3成就了we。单论强大,就不说编程语言了,很多游戏引擎都强过we。NWN,火炬之光,红警3的地图编辑器也很不错。但首先一点。那些游戏有多少人玩。

要没有war3的人口基础作为底子,就算这个编辑器再怎么高明,结果还是会和其余游戏的编辑器一样,最终沦为默默无名之辈。暴雪不提供官方技术支持自然也有其考虑。毕竟编辑器这个东西不可避免地涉及到一些游戏核心技术甚至是漏洞。自摆乌龙暴露出大漏洞,影响到游戏对战,或是惹上技术权利官司都是很麻烦的。


而且实际上就算sc2开发组内部,都没有这个编辑器的完整使用文档。负责战役的人自己很多地方都得摸索问人。人家附送的就是做战役用的编辑器,本身其从来就没有面向大众,让大家都学会做地图的意思。也没有往这个方向宣传过。

你要怎么说他不好不对,也没什么用。毕竟这东西永远是赠品,不会变成那400块里的东西。人也不会为了卖这个东西多加200块。要多赚这点钞票不如去弄wow。sc2的总销量收入不会超过wow几个月的收入。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-24 15:07:06 | 显示全部楼层
引用第23楼猫锅于2010-09-24 14:40发表的  :
信誉
  拼音:xìn yù
  基本解释 1. 诚实守信的声誉。 2. 信用和声誉。

我不太明白它哪里信誉受损,真要说信誉,那持续不断的跳票行为难道还没有信誉破产吗

如果你试着去跟暴雪订货,他会跟你说,所有未出来的游戏,发布时间都是不能保证的。

暴雪从来不会说,“我们肯定会在2009年出SC2”这种话。所有有关于此的话都用“也许,可能,就快了,很可能,基本上”之类的语言。

如果暴雪说,你付我定金,我某月某日前给你送到,然后游戏跳票了,那你不但可以问责他信誉还可以问他要赔款。但是对于人家本来就没确定的事情,没有什么信誉问题可言。


至于你要说国内媒体那些关于暴雪什么时候发SC2的新闻——我要说你到现在还信那些媒体的话啊?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-24 15:49:23 | 显示全部楼层
原来如此,懂了,那也就是说,暴雪从来就没有跳过票,媒体太可恶了,像我这样的愚民也同样可恶,虽然SC2体会到了暴雪言辞的含糊,但对于以前就没怎么考究
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-24 15:54:59 | 显示全部楼层
这和最近几年国内网媒越来越浮躁也有点关系。

新闻只讲吸引眼球,不管是不是确实的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-24 16:00:37 | 显示全部楼层
不过说跳票,本来就不是什么特别概念。你可以说。blz说“除非有什么大问题,这个游戏将在今年年底出。”然后今年年底没出,那确实可以说是跳票。

跳票不一定是指完全确定的承诺。而是一种比较随便的说法。跳票一词本身也没十分严格的定义。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-24 22:52:48 | 显示全部楼层
引用第26楼猫锅于2010-09-24 15:49发表的  :
原来如此,懂了,那也就是说,暴雪从来就没有跳过票,媒体太可恶了,像我这样的愚民也同样可恶,虽然SC2体会到了暴雪言辞的含糊,但对于以前就没怎么考究


你令我想起我一個朋友: 5 年前他興高采烈的告訴我說某某遊戲雜誌說 diablo 3 快要出了. 我當時笑他不要再看那些不知所謂的雜誌, 他當時就十分氣憤不平. 早陣子大家又提起這件事, 他只有一面尷尬的笑. 

其實基本上 blizzard 的 fans 大都習慣了等待. 還不明白的可以參考一下這裡對 blizzard 常用的 "soon" 字的理解: http://www.wowwiki.com/Soon           
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-25 12:14:36 | 显示全部楼层
(Mephs) 问道:是否存在这样的验证器可以判断技能剩余使用次数。

不错的主意,我们会试着在未来补丁中加入。



这个……我找了半天,原来还没加入呀……

目前好多功能需要使用判断技能剩余次数来进行操作,例如弹药技能计数器(目前虽然能用cost和modifUnit实现。)

如果能判断技能剩余次数,应该就能自定义具有叠加数目功能的物品了。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-25 16:04:58 | 显示全部楼层
(Bibendus) 问道:能不能修复下键盘/鼠标控制的lag啊?90%的自定义地图都毁在这个上了。

我们将在未来补丁中加强键盘鼠标控制,但我们无法在有一个验证服务器的前提下达到FPS游戏的响应效率。不过经过未来的改进后,我们至少能将键盘移动单位达到与发布单位命令相同的响应效率。


这个是最核心的~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-27 20:21:13 | 显示全部楼层
又有一些新的:
(chriscisso) - We should be able to rename any Id on duplicated or copied units.

There was a bug preventing ID changes on duplicated units until the Editor was reloaded, but that should now be fixed in 1.1.0.

(chriscisso) - We should be bale to edit data on any unit regardless of were it came from, I cannot seem to edit the liberty units, if I am missing a setting let me know.

You should be able to edit Liberty data, except for certain cases where you have the "Display All Object Sources" option enabled (it's the second button next to Data Source dropdown). Basically, you can't edit data except for the top-most source, which is not obvious to the user and we are looking at ways of improving this feature.

(chriscisso) - When we go into a property menu there should be a filter option for lists of items so we can just display custom items and such.


We're looking into adding a way to filter huge dropdowns since they are a bit unwieldy at the moment.

(Mephs) - Is there a validator that can check the number of charges on an ability left?

This sounds useful and we'll look into adding support for this in a future patch.

(Enofel) - So basiccly that basic layout of my map is a huge circle, which I want to be circular perfectly and exactly in the center. How would I make this?


You can turn on the grid in the View -> Show Grid menu to help line it up perfectly. We'll look into increasing the max brush size since it does seem somewhat arbitrary.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-5 12:41 , Processed in 0.197277 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表