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发表于 2010-9-23 19:52:26
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对战初始化
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 减速吼叫
动作
单位 - 创建 1 个 马甲 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 雷霆一击 命令
[/trigger]
马甲单位要设置成水元素之类的生物,或者把生命恢复周期改为负值,模型改为无,要拥有触发中所写的技能才能释放,马甲单位必须带有蝗虫技能,技能魔耗改为0,最后记得排泄 |
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