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两个镜子的究级思考

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发表于 2010-9-20 13:59:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
想了一想,镜像的数量待会解释,而且各个镜像存在时间上的差别

小明跳了一下,然后第一个镜像跳一下,之后下一个镜像跳一下,直到。。

直到什么,最后一个?

不,这里没有最后一个,小明会这样不停的跳下去!当这样的镜面形成,一旦有物体出现其中,那么这个物体的影像就永恒了!
当然现实中的光最后都会慢慢消耗掉。

如果没有不断的散射等等问题的话:{

因为如果有光在镜面之间以90角垂直于镜面,那么这些光(连同光里的信息,小明跳起来的样子)就会永远禁锢在两个镜子中间。因为光的信息总是在其中徘徊,来回弹跳,那么无论多久,这些信息都被存储

如猫兄所言,
一个人站在两面镜子中间,垂垂老矣,不久死去,就剩下两面镜子,后人发现他没有遗像,那好办,向镜子拍个照,然后取出他的遗容——两面镜子,充足的光,无限分割的本质,形成固定体积无限容量的历史记录机器

实际上,这个人在镜子间所呆的时间都会被记录,成为永恒
直到这个镜面系统被破坏
}


人在其中的问题

毕竟人的身体不是透明的,我们身体笔直射出去的光第一次被反射回来就会打到我们自己身上,而不会有哪个类似永恒的现象
因为光速太快,如果慢一些,,或者距离够远,在第一个光线反弹回来之前,人可以立刻蹲下,那么这些光线(90度的)将在人的头上不断的反射



一次性记录

这些光线虽然永恒的记录着图像,但是只能读取一次:

假如什么超人能在瞬间把头的位置放好,(不让这些珍贵的图像射在脑门上)那么这些光线将射入玩家的眼睛,在视网膜之类的东西上形成信号,但是这些光线一旦被吸收,就没有多少可以反射回去了。当然,把那个脑袋换成一部录像机就可以记录在我们的媒体中了,变成另一种永存。




封闭性

在镜面间不断反射的光线出不去,但是别的光线也进入不了那个状态:角度不等于90度的光最后都会被反射出去,换句话说,那些永恒的光,和其他的光是彼此隔离的
由于发出光线的物体一般不是透明的,或者我们反应太慢,现实中会有这样的镜子,期间却没有我们的影子。

类似的系统相比有很多,如果三块60度的镜子,或者光学物理书上有更多的



宇宙照相机


光的传播不一定是直线,比如时空扭曲什么的,记得黑洞会吸光,导致光线是螺旋形的,光可以进,但是最后都是一个圆周的永恒运动。如果有这东西的存在的话,那么从他形成那天起,所有的光说不定都还留着,一圈又一圈的转。

而我们糗事的光线也许也被困在了哪个“照相机”里



知识决定命运


你可以拉你的女友到平行的两个镜子前,说这里的一分一秒都会永远被镜子间的光线永存。。。

A 那你发誓说爱我

B 发誓是说出来的声音,只有看得见的才能永存,比如KS之类的

A 没事我可以读唇的

B 。。。。。。


为什么只记录了一遍拷贝(毕竟光只射出一遍)却能看到无数影像


这“无数”个影像不能否认的是,是一个接一个的形成的,没有这一个,就没有下一个,即便是无限的,也是一步一步走的。这样各各影响有了时间差,像是从一部电影里按一定时间截取出来的截图。当然这些截图也在动,但是仍旧保持着彼此的时间间隔。

然后说说是否真的有无数的影响,现实中的情况非常复杂,这样,简化一下,站在镜子前的萝莉控突然拿出相机照了一张照片,现在你来问我,假如,这个相机是一部传说中的矢量相机(相当于像素无限),那么这张照片里有多少个镜像?

我的答案是,不是无限个。同时答案也会很惊人的。
我们从大到小,一集一集的看,每个影像的时间会逐渐后退,一直到这个萝莉控刚刚来到镜子的之间的时刻。那么,即便有很多这样的影像,也还是有限的。数目跟这个男人在镜子之间的时间与光速有关!

记得刚才说的,禁锢住的光线在镜面间不断反射?每次在前面的镜面反射一次,就会产生一次镜像。

镜面间的距离X 2 / 光速=每次成像的时间TIME1。



镜像的数目=男人出现的总时间 / 每次成像的时间TIME1


你会问,那么镜框的数目呢,这是无限的么?
不是,镜框的数目与这个系统形成的时间有关!随着时间的推移,镜框的数目会不断增多!

第一,要注意那一层层的套嵌效果只有看到的时候才有,你不去看,那么只有一些光线在那里不断反射

第二,数目的增长的速度。。。快。。。实际上,几十个镜像就会看不清了,而一秒就会大大多于几十这样的数目

第三,大喊;一张照片居然能记录时间!看这样一张照片和看电影的分时截图总图没啥区别!
同时能看到各各时刻的过去,就好比一个摄像头实施监控你,然后有很多显示器,第一个实时的,第二个是重播一小时前的,第三个是两小时前,。。。,第N个是第N+1小时前的!

3Dmax 将来有一天非常强的话,在两个镜面材质之间放置一个猥亵男,镜头调到猥亵男的FP,删除这个猥亵男,如果时间减慢的话,镜子里仍然有猥亵男,然后他一级一级的变小,最后太小了我们看不到了!毕竟显示设备也是由原子组成的。。。
发表于 2010-9-20 16:02:33 | 显示全部楼层
镜面材质?
虽然材质几乎没碰,但是应该反射一次吧。

这个好像很有趣,期待专业的。
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发表于 2010-9-20 17:31:59 | 显示全部楼层
无限反射直到像素无法显示
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发表于 2010-9-20 18:30:12 | 显示全部楼层
贴图 反射 光线跟踪贴图

完毕。。。。。。。。。。。就是镜子了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
然后向中间看  会无限重复直到看不到
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发表于 2010-9-20 18:41:41 | 显示全部楼层
哇哇哇哇哇。
不会崩溃什么的么。
我某次连按数下“细化”,3dMax就假死了。
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发表于 2010-9-20 20:40:40 | 显示全部楼层
要渲稿素质的CG普通电脑就洗洗睡吧,2天能出一帧都算神速了
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发表于 2010-9-20 20:54:17 | 显示全部楼层
所以自然界如果是计算机算出来的,那它的运算速度已经是超乎人类想象了。
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发表于 2010-9-20 21:08:26 | 显示全部楼层
计算机:自然界≈人类:计算机
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发表于 2010-9-20 21:13:40 | 显示全部楼层

回 7楼(『四裤全输』) 的帖子

太糟糕了 我居然是人类
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发表于 2010-9-20 21:33:00 | 显示全部楼层
计算机是个笨蛋,只有计算能力。
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发表于 2010-9-20 21:40:02 | 显示全部楼层
事件
玩家1按下ESC
条件
动作
循环整数 自定义整数 从 1 到 2做动作
如果
随机整数最大值1,最小值3 大于或等于 2

设置 自定义整数 = 1
设置 自定义整数2 =自定义整数2+1
否则
设置 自定义整数 = 3
游戏 - 对所有玩家发布信息:转换设置 自定义整数2 为字符串





结果按下ESC后等了十几秒才出现答案,显示七十多万
果然我的RP不太好啊。。。。
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发表于 2010-9-20 21:53:27 | 显示全部楼层
这是人品非常非常好的结果。
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发表于 2010-9-20 22:10:53 | 显示全部楼层
那按下ESC后电脑死机的人就是RP爆发咯
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发表于 2010-9-20 22:25:12 | 显示全部楼层
再快速的计算机也无法预知未来,因为它无人无法在未运算前算出自己下次运算的结果。
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发表于 2010-9-20 22:30:10 | 显示全部楼层
笨蛋计算机。
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 楼主| 发表于 2010-9-21 03:44:33 | 显示全部楼层
其实现实中的两个镜子的物体也不是无限个

而是应该跟光速有关
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发表于 2010-9-21 08:16:32 | 显示全部楼层
那么来假设吧,假如光走得很慢,每秒只能从一个镜子射到另一个镜子,镜子的内容会随着时间变得怎样呢
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发表于 2010-9-21 10:48:12 | 显示全部楼层
你需要假設你的觀察不會對光造成吸收
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发表于 2010-9-21 12:02:06 | 显示全部楼层
继续假设,两面镜子以及人本身都是同时放下,光速足够慢,光还没有来得及找到并且传递更多信息,所以会看到一面镜子,然后镜子中出现了一个人,然后慢慢变成我们我们现在所看到的

再假设,两面镜子放得足够久,某一刻将人置于其中,恐怕会看到有无数的镜子,但是人只有一个,然后这个人和之前那“无数面镜子”成为一个“统一体”继续被两面镜子(而现在多了一个人)包含在更深层


镜子是景,镜子的模样被投射到另一面镜子里形成了镜中镜,成为了新的景
这些景和天上的星星并没有本质区别,只不过镜子的特色导致了景色的变化
我们所看到的镜中镜本质上只是眼前的一面镜子,并不是看到了身后的镜子
面前的镜子“看到了”身后的镜子【步骤A】,身后的镜子继续“看到了”眼前的镜子【步骤B】
于是【步骤A】相比较【步骤B】而言,就是过去
这个问题可以看做是递归


过去会消亡吗,正如同八分钟前的太阳光,又或是几十年前的星星,它们承载着信息进入我们的眼睛,然后“死亡”(被吸收),迎来新一批光,镜子中的那些过去呢?镜子中的那些更深层景色,并不是现在的过去,若将它们放大到原来的样子,则是我们过去所看到的过去,实际上“死了”(被吸收),我们只是看到了新的光(代替了被吸收的光)。于是造成了一种错觉——旧的光依然健在,仿佛镜子拥有“留住过去的才能”,而实际上这个才能,仅仅只是新的光取代了旧的光,只不过新的光所包含的信息里,重现了旧的光所运载的信息




再绕点,我们看到了过去的镜子A,这面过去的镜子A看到了过去的镜子B,过去的镜子B看到了更加过去的镜子A,如是递归,速度取决于光速,而这每一次递归都是走向未来的无限递归,并且使用的都是新的光,无需考虑旧的光被吸收或是被绑架这类问题,所以这是一幅动态的无限展开的画卷

用计算机来算的话,一定是死机,这已经不是速度能解决的了,没有结果,因为结果是正无穷,没人知道正无穷是什么,所以无法计算出结果。也就是我理解的孔明兄所说的“再快速的计算机也无法预知未来,因为它人无法在未运算前算出自己下次运算的结果。”典型的递归运算

但不代表就无法显示,如果用动态来解决的话,这也就并不成其为问题,逻辑上能办到,假设人处在现在,镜子是过去,计算机只需要计算的时间便是现在减去过去,这个固定可知的时间,然后成像取自过去的镜子,这也是可知的,通过光速&固定的时间计算出现在的镜子,传达给未来的人,很容易,但是

但是光速之快,现在的电脑是无法运算的,这也就是我理解的,该死的番茄说的“2天能出一帧都算神速了”,以及头目说的“所以自然界如果是计算机算出来的,那它的运算速度已经是超乎人类想象了。”电脑需要处理的图像之复杂,限制时间之短,像素之微小而繁多,都是不可想象的


所以实际上自然界也无法计算出结果,即使它拥有无限分割的才能,也只能动态的显示罢了;但是,处理到无限分割这么极端的问题,计算机能否胜任呢,如果怀疑这个的话,倒不如怀疑现在的照片是否真实...甚至怀疑肉眼看到的足不足够精细,或是自然所表达的真的有那么精细吗,更现实一点,光所传递的信息,就真的那么精细吗;至少自然界是存在无限分割的媒介的,就像自然界本身的存在就是如此,计算机只要使用那种媒介就好,但可能它已经不叫计算机了


然后展望:
一个人站在两面镜子中间,垂垂老矣,不久死去,就剩下两面镜子,后人发现他没有遗像,那好办,向镜子拍个照,然后取出他的遗容——两面镜子,充足的光,无限分割的本质,形成固定体积无限容量的历史记录机器

当然我们的世界是不是真的可以无限分割呢...但至少能够知道读取堆栈的时间之长...
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发表于 2010-9-21 12:12:00 | 显示全部楼层
擦,还是光速决定镜子的变化,光的连续是另一种变化...脑袋糊了...
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