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引用第1楼lizhenlun12于2010-07-26 01:13发表的 : 硬化皮肤不是有百分之几的概率减少指定的伤害
引用第2楼冬之冷傲于2010-07-26 11:30发表的 : 关键词:护甲.
引用第6楼希瓦于2010-07-26 15:21发表的 : 尖刺外壳不是近战吗?
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-29003-keyword-%C9%C1%B1%DC.html 是不是這?
話說,上GA十多日,獲益良多。
引用第10楼希瓦于2010-07-26 18:56发表的 : 不是那个,是这个 那个是会闪避掉魔法伤害的。 大家一起讨论肯定比闭门造车进步要快的。
閃避.w3x
2010-7-26 19:20 上传
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引用第11楼on9son于2010-07-26 19:20发表的 : 這試過了,有點BUG,我改了一點點,就是整了一個冰風暴物品,當大法師中了冰風暴之後,打一下還是會死的,他出想的字串是受到了2XXX魔法傷害
還有,如果用這個,會不會跟反魔結界技能沖到?
引用第13楼希瓦于2010-07-26 20:26发表的 : 冲突是会发生的,所以只好不把它单独使用了。 另外的方法: .......
引用第15楼希瓦于2010-07-26 22:20发表的 : 另外的方法: 其实,要捕捉伤害最好还是使用一个单独的伤害系统。 也就是: 地图里所有的“伤害性技能”不是由触发造成伤害,就是用马甲单位来释放,或者带有专有的魔法效果。 .......
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