|
楼主 |
发表于 2010-7-15 19:07:36
|
显示全部楼层
好的,勞煩到你了,你給我的網頁我有一點不明白,索引號是什麼,自定義值又是什麼?
[trigger]
A003 1
事件
條件
動作
對迴圈整數 A,自 1 至 6,循環執行動作
迴圈 - 動作
如果 (所有條件成立),則 (執行動作 1),否則 (執行動作 2)
若 - 條件
(((觸發部隊) 物品欄第 循環整數A 格的物品) 的類型) 等於 雷靈勇士盾牌
則 - 動作 1
I 物品 - 移除 ((觸發部隊) 物品欄第 循環整數A 格的物品)
H 英雄 - 給予 (觸發部隊) 雷靈勇士盾牌 並放在物品欄# ( 循環整數A - 1)
等待 3.00 秒
對迴圈整數 A,自 1 至 6,循環執行動作
迴圈 - 動作
如果 (所有條件成立),則 (執行動作 1),否則 (執行動作 2)
若 - 條件
(((觸發部隊) 物品欄第 循環整數A 格的物品) 的類型) 等於 雷靈勇士盾牌
((觸發部隊) 是存活的) 等於 真
則 - 動作 1
I 物品 - 移除 ((觸發部隊) 物品欄第 循環整數A 格的物品)
H 英雄 - 給予 (觸發部隊) 雷靈勇士盾牌 並放在物品欄# ( 循環整數A - 1)
否則 - 動作 2
等待直到 (((觸發部隊) 是存活的) 等於 真) 成立,每 1.00 秒檢查一次
I 物品 - 移除 ((觸發部隊) 物品欄第 循環整數A 格的物品)
H 英雄 - 給予 (觸發部隊) 雷靈勇士盾牌 並放在物品欄# ( 循環整數A - 1)
否則 - 動作 2
[/trigger]
我重做了,但好像出了點問題,我的想法就是,如果死了會掉下的話,復活時移走再加上就可以,但不知出了什麼錯? |
|