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楼主: sumeme

蜘蛛蛋的疑问

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 楼主| 发表于 2009-10-16 20:06:05 | 显示全部楼层
发帖之前已经试过~没那么懒
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发表于 2009-10-16 20:14:42 | 显示全部楼层
自己看~


我给步兵加上了地雷的技能~

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 楼主| 发表于 2009-10-16 20:21:11 | 显示全部楼层
引用第18楼血戮魔动冰于2009-10-16 19:21发表的  :
哎…………真的是…………直接打开暴雪战役慢慢看就行了。
再说了,干吗用地雷的?
直接用地精工兵的就不行吗?
一语惊醒梦中人~~谢谢!干嘛用地雷的,(⊙o⊙)哦
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发表于 2009-10-16 20:23:07 | 显示全部楼层

“激活延迟”指的是触发单位进入范围后地雷爆炸的时间延迟;
“转换时间”指的是放置地雷后地雷进入隐形的时间延迟;
综上,把“转换时间”改为-1就可以不隐形了。
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 楼主| 发表于 2009-10-16 20:39:12 | 显示全部楼层
我说不行时因为我设置转换时间-1的时候它自己调到0.00

难到我的编辑器特殊
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发表于 2009-10-16 20:40:14 | 显示全部楼层
shift+双击就可以输入-1了
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发表于 2009-10-16 20:42:21 | 显示全部楼层
这个素-1版本

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 楼主| 发表于 2009-10-16 19:10:17 | 显示全部楼层

关于《地雷引爆》的问题

单位添加了  ---地雷引爆---    技能后就变隐形了!

怎么让单位加上该技能不隐形??
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发表于 2009-10-16 20:55:15 | 显示全部楼层
提问之前请先补充一些基本知识,按住shift输入数据可以突破很多限制的
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发表于 2009-10-16 21:07:17 | 显示全部楼层
工兵的卡布恩在发作的时候有一个转向目标的动画,你看看就知道了。
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 楼主| 发表于 2009-10-16 21:35:20 | 显示全部楼层
怪不得我测试不了~SHIFT还有什么功能啊?给个链接也行
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发表于 2009-10-16 21:42:06 | 显示全部楼层
去番茄海,你会发现很多。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-33510.html
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发表于 2009-10-17 08:29:16 | 显示全部楼层
把转身和移动速度都设为零就不会转身了·
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发表于 2009-10-17 19:00:31 | 显示全部楼层
这个只要移动速度为0就可以,你不会希望一枚蜘蛛蛋在乱动吧
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发表于 2009-10-17 19:51:05 | 显示全部楼层
转身不为0,移动速度改为0也没用(除非改平衡参数)
而且还会播放转身动画
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发表于 2009-10-17 21:29:35 | 显示全部楼层
物体编辑器内设置速度为0的话,是不会转身的
触发的里设置最低只能设置为1
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发表于 2009-10-17 21:55:48 | 显示全部楼层
移动类型为没有
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发表于 2009-10-18 00:15:05 | 显示全部楼层
你不用地雷的地雷爆炸技能, 用人工地精的卡布恩技能做自爆就可以了, 这个不会隐形
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发表于 2009-10-18 00:19:26 | 显示全部楼层
引用第36楼橘子酱于2009-10-17 21:55发表的  :
移动类型为没有

移动类型为没有不代表不会移动,这是在偷换概念
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发表于 2009-10-18 10:20:26 | 显示全部楼层
移动类型为没有是无视任何地形的唷。

我开始还以为那是番茄大人的马甲,从那句话看来绝对不是。
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