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动态注册可破坏物(能在15秒后在死亡的可破坏物创建一个同类型的可破坏物)

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发表于 2009-9-15 08:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
动态注册可破坏物(可破坏物死后15秒重新在死亡可破坏物创建同类型的可破坏物)
这能完美的解决可破坏物只能监视最多64个可破坏坏物的问题,没需要截图了吧

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动态注册可破坏物(可破坏物死后15秒重新在死亡可破坏物创建同类型的可破坏物).w3x

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发表于 2009-9-15 09:00:37 | 显示全部楼层
有什么意义么?
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 楼主| 发表于 2009-9-15 09:04:36 | 显示全部楼层
有许多人提问怎么在可破坏物死后创建可破坏物,所以我就做了。。。。。这是从我的地图的其中一个系统切下来的。。。我用来恢复地形
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发表于 2009-9-15 09:07:46 | 显示全部楼层
意义就是可以做到全图的可破坏物再生或者其他效果
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 楼主| 发表于 2009-9-15 09:18:12 | 显示全部楼层
引用第3楼zhuzeitou于2009-09-15 09:07发表的  :
意义就是可以做到全图的可破坏物再生或者其他效果

恩恩^_^
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发表于 2009-9-15 09:27:47 | 显示全部楼层
好简洁的两条触发器。。。  暂时还没有弄明白是如何创建可破坏物的。。。
------------------
I SEE。。。 在事件中新建么。。。
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发表于 2009-9-15 09:41:09 | 显示全部楼层
这个演示应该早就有了··
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 楼主| 发表于 2009-9-15 09:44:05 | 显示全部楼层
哦,真的吗....怎么我搜索不到
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发表于 2009-9-15 09:44:58 | 显示全部楼层
额,很难找吧·我很早就看过了,是个老演示·
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 楼主| 发表于 2009-9-15 09:49:09 | 显示全部楼层
但是这个真的是我自己做的啊
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发表于 2009-9-15 11:01:26 | 显示全部楼层
....................又是打不开的.....还用了什么UI

我是120e原版WE.

==========================
楼主是用 在初始化时添加所有可破坏物为事件的方法吗
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发表于 2009-9-15 11:59:33 | 显示全部楼层
引用第9楼w062c30于2009-09-15 09:49发表的  :
但是这个真的是我自己做的啊
嗯,支持原创·
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发表于 2009-9-15 12:44:42 | 显示全部楼层
很有意义啦 但是这个方法貌似很早就出现了
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发表于 2009-9-15 12:58:18 | 显示全部楼层
做过这个演示的有很多,包括小枫、疯人还有我等等
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发表于 2009-9-15 16:00:00 | 显示全部楼层
我也做过么?
忘记了……
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发表于 2009-9-15 17:16:58 | 显示全部楼层
我搜索的时候自己的没搜到,不过搜到某帖中你发的
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发表于 2009-9-15 17:24:51 | 显示全部楼层
猪头酱你一共就几个主题。一个手都数得过来。
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发表于 2009-9-15 17:30:54 | 显示全部楼层
6个主题
一个手数不过来……
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发表于 2009-9-15 18:03:56 | 显示全部楼层
我给别人做过……
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发表于 2009-9-15 19:37:09 | 显示全部楼层
猪头都发了一万多贴了. 厉害
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