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楼主: 血戮魔动冰

致命一击怎样添加Buff而不对目标造成短暂眩晕

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发表于 2009-7-15 10:38:46 | 显示全部楼层
本来就差不多废了,参见60重写linken前的dota。。
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发表于 2009-7-18 16:36:11 | 显示全部楼层
刚刚做了个测试,0.0000000伤害也算受到伤害

要捕捉>0.0000000伤害要用If then else

条件是受到伤害>0.0000000
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发表于 2009-7-19 00:25:56 | 显示全部楼层
用酸性炸弹+注册伤害事件就可以做出很好的兼容魔法格挡这个半被动技能的触发技能,唯一代价是需要要用到酸性炸弹技能的时候需要模拟效果
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