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楼主: eff

【中国风自由组合派地图】技能征集--【仙术尊师】和【剑侠】

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发表于 2009-7-7 21:21:02 | 显示全部楼层
啊 对了 人物中第一个模型是谁?!
MS看不出来啊!!!]
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发表于 2009-7-7 21:22:38 | 显示全部楼层
期待LZ的地图出炉....
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发表于 2009-7-7 23:48:24 | 显示全部楼层
看我的技能创意多有组合性……
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 楼主| 发表于 2009-7-8 08:34:09 | 显示全部楼层
效果太复杂也不好。。简单才是美
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发表于 2009-7-8 12:14:19 | 显示全部楼层
……很复杂末……只是很麻烦罢了
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 楼主| 发表于 2009-7-8 18:18:55 | 显示全部楼层
我是说用起来很麻烦。。

如果给你4个召唤技能,每种召唤生物有2个特殊技能,倒是很好玩,不过操作呢。。

控制一个完全不受控的单位有点打皮球的感觉。。
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发表于 2009-7-8 21:04:15 | 显示全部楼层
引用第25楼eff于2009-07-07 11:42发表的  :
主要是想给孙权做这种感觉

乱军之中取敌上将首级,避免多人冲突
死亡之指…… 施法距离 全地图  只能对英雄释放 .
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发表于 2009-7-9 16:23:57 | 显示全部楼层
风暴之锤就好了,昏迷时间设为0
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 楼主| 发表于 2009-7-9 17:34:30 | 显示全部楼层
于是还是在想辅助角色的技能
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发表于 2009-7-9 17:42:52 | 显示全部楼层
嘛,那给个短时间提高暴击的不是很符合刺客主题末。
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 楼主| 发表于 2009-7-10 08:43:21 | 显示全部楼层
米发现。。
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发表于 2009-7-10 09:05:58 | 显示全部楼层
其实有个比较简单的点子嘛,乱军中取上将首级,那就不隐形的疾步风加上很高的伤害,带个法球之类的。
如果目标给一群人围起来了然后你这样进入杀了人那应该非常帅……不过接下来就是你在人群中出不来了……
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 楼主| 发表于 2009-7-10 09:16:07 | 显示全部楼层
【诡丝】
催眠范围250内的敌人,并且使自身获得“强化偷袭”效果(持续期间你所有的攻击都被视为偷袭),持续12/18/24/30秒。
【月落无痕】
立刻进入潜行状态,致命一击几率增加100%,该效果在你脱离潜行状态后仍然能持续1/2/3/4秒。
潜行最多持续8/14/20/26秒。
【夜明心法】(被动)
你所有偷袭攻击能造成的基础伤害增加10/15/20/25%,偷袭的致命一击有75%的几率击晕敌人1.25/2/2.75/3.5秒。

这是刺客的三个技能,大招真难想
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发表于 2009-7-10 09:36:51 | 显示全部楼层
嘛,既然没有伤害技能,那就做一个罢。
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发表于 2009-7-10 12:01:36 | 显示全部楼层
参考下DOTA熊战士-激怒吧.
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 楼主| 发表于 2009-7-10 13:51:06 | 显示全部楼层
纯加攻击速度总觉得风格上有点问题的说
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发表于 2009-7-10 14:03:16 | 显示全部楼层
刺客的风格不是应该是单次攻击和爆发力高,持续战斗就软下来了末~
hmmm,
那就这样罢,
单位目标技能,激活后在buff时间内穿人移动速度提高x%,同时第一击伤害提高x,在此后每次攻击额外伤害都会降低x点,但暴击率提高x%。
如果目标消失在视野范围将会解除效果。
(视野范围包括了友军之类你能看到的,同时隐形算是消失在视野范围。)
如果在buff结束后还没有击杀目标将会受到什么什么的debuff云云。
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 楼主| 发表于 2009-7-10 16:42:42 | 显示全部楼层
今天确定的法师制作风格如下
拥有
火,水,木三种聚气技能
这三个技能:
1级:可以聚气最多2次,50%消耗减半
2级:可以聚气最多3次,50%消耗减半
3级:可以聚气最多4次,50%消耗减半
4级:第一次聚气至少会获得2个点,75%消耗减半
-------------------------------------------------------
当你使用任何一种技能的聚气以后获得一个攻击触发,攻击时有几率触发该聚气的效果,效果根据你当前剩余的该种聚气点数(生效后会消耗掉对应的点数),有一定几率消耗减半。

大招:激活的6/9/12秒内,你的攻击会触发所有聚气的效果而非最后一个使用的聚气,另外你的获得5/7/9%的额外几率在触发时减半消耗。
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发表于 2009-7-11 10:15:49 | 显示全部楼层
气是啥,放技能末?
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