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突然想到的一种变相的可能可行的获得bj签名的方法...

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发表于 2007-2-10 21:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于RSA的复杂性,现阶段还没有破解RSA密钥的方法
但是,我们可以修改storm.dll中的公钥,使之对应我们自己的密钥
这样当我们用自己的密钥签名地图时就能被storm.dll识别料...

呃...之所以说是变相素因为需要修改storm.dll...
这个可以通过打补丁的方式实现...
发表于 2007-2-10 21:22:56 | 显示全部楼层
这样原来的官方地图就变成无效了………………
更简单的是改掉wc3的校验判断,永远true。
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发表于 2007-2-10 21:23:29 | 显示全部楼层
如果是做mod的话也无不可嗯嗯~~
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 楼主| 发表于 2007-2-10 21:25:32 | 显示全部楼层
可以让玩家选择啊
如果要玩官方图就不要打补丁
如果玩RPG的则打补丁...

或者,通过一个Loader来实现?
永远true和没有签名米什么不同...
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发表于 2007-2-10 21:28:39 | 显示全部楼层
NO,当然有区别,官方地图有很多特权
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 楼主| 发表于 2007-2-10 21:30:58 | 显示全部楼层
好吧...
3楼最后一句话就无视掉好了...
关键素前面的话...
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发表于 2007-2-10 21:41:07 | 显示全部楼层
有啥特权?
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发表于 2007-2-10 21:44:38 | 显示全部楼层
比如~~可以用Campaigns.w3v这个名字做缓存~~
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发表于 2007-2-10 21:47:13 | 显示全部楼层
呃.用这个名字有啥米用呢?
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发表于 2007-2-10 21:48:39 | 显示全部楼层
例如可以在BN中作为随机对战图使用
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发表于 2007-2-10 21:49:22 | 显示全部楼层
引用第8楼amp342007-02-10 21:47发表的:
呃.用这个名字有啥米用呢?

很有用~~有用到我都懒得说的程度嗯嗯~~
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发表于 2007-2-10 21:50:04 | 显示全部楼层
好强大
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 楼主| 发表于 2007-2-10 21:51:32 | 显示全部楼层
...
有米有特权倒无所谓
关键不能让所有图都有bj签名...
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发表于 2007-2-10 21:54:01 | 显示全部楼层
好罢~~其实~~鉴于Gamecache是有上限的~~但是在所有的Gamecache中必有一个名字为Camaigns.w3v~~

所以只要用Camaigns.w3v来做缓存名字~~就不用担心到了上限后无法继续创建缓存的问题~~


另外~~知道那些war3战役的非官方汉化包(比如宽宽的)为什么没有一个可以继承物品么?~~因为这些战役被汉化之后就不再有签名了~~以至无法使用战役中的缓存~~
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发表于 2007-2-10 22:49:29 | 显示全部楼层
做自己的MOD有意义~~
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发表于 2007-2-11 01:49:47 | 显示全部楼层
我出现鸟
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发表于 2007-2-11 02:14:10 | 显示全部楼层
拜托LZ,你这不是变相获得BJ签名,而是创造GA签名。哈哈哈
GA也要出地图签名
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发表于 2007-2-11 02:15:22 | 显示全部楼层
- -!
签名啊签名.
白银大人给偶签个名吧.
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 楼主| 发表于 2007-2-11 16:04:12 | 显示全部楼层
实际上我们可以成立一个专门给RPG图签名的组织呢...
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发表于 2007-2-11 16:07:41 | 显示全部楼层
但是破解storm.dll的任务谁去做呢?
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