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为了一定程度上照顾新人,决定采用投票决定是否开启随机分组

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发表于 2011-8-27 18:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑店对于路人的打击过于犀利了,在没有天梯支持的情况下,还是允许有随机分组的投票机制比较好吧

正要黑店对抗,也不会启用随机,要虐菜也要自重啊
发表于 2011-8-27 18:50:29 | 显示全部楼层

原来是这个随机分组啊
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发表于 2011-8-27 19:00:44 | 显示全部楼层
这个可以有。。。
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发表于 2011-8-27 19:06:54 | 显示全部楼层

不开黑的表示无压力
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发表于 2011-8-27 19:24:34 | 显示全部楼层
分配制度可否依照积分或胜率来分配?
例如一个队伍就是一个积分高 +积分中+积分少到可怜的新人
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发表于 2011-8-27 19:27:06 | 显示全部楼层

雅达
全世界都是捉摸不透的人
靠积分什么的明显会悲剧
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发表于 2011-8-27 19:38:25 | 显示全部楼层
我玩了二十天,每天十五场左右,每天是难以琢磨+零分
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发表于 2011-8-27 19:38:52 | 显示全部楼层
终于采纳这个建议啊
很早我就在群里说过了  
小瞳
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发表于 2011-8-27 19:52:01 | 显示全部楼层
我只是认为纯粹随机分配的话高手在一组的机率可能会比依照胜率或是积分高低来分配来的高
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发表于 2011-8-27 19:53:42 | 显示全部楼层
弄个平均的队伍机制比较好
比如【难以捉摸】+【初入殿堂】+【专研以上】
这样就比较平均了
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发表于 2011-8-27 21:01:19 | 显示全部楼层
开黑的遇到被随机了,必定要闪退哈
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发表于 2011-8-28 01:55:40 | 显示全部楼层
投票人数是12,要是出现6比6诈算呢?
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发表于 2011-8-28 03:03:46 | 显示全部楼层
  [s:166]
投票是比的APM 少年
而且战队只需要别人一半的APM就可以成功了
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发表于 2011-8-28 06:33:26 | 显示全部楼层
这不是个虐菜或者被虐的问题,我自己水平本来也就算个新手,但我玩四方就是喜欢和朋友一起玩,不能因为某些新手被虐了就不让我们这些新手想和朋友一起玩都不行。
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发表于 2011-8-28 09:00:05 | 显示全部楼层
看来以后开黑要整个六人黑了
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发表于 2011-8-28 09:40:30 | 显示全部楼层
完全没有意义本来说打路人练练配合整个随即还玩毛线啊路人完全不Q兵纯属浪费时间精力,好不容易打上来的胜率全部玩完。闪人不玩了
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发表于 2011-8-28 10:30:58 | 显示全部楼层
这个又不是什么毁灭性的打动,你进去投票猛点预设分组不就完了。。。或者加入战队,战队有2倍投票权利,apm差不多的情况下一定能投票成功
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发表于 2011-8-28 12:03:22 | 显示全部楼层
游戏初始时要做两道选择题了吗
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发表于 2011-8-28 12:54:20 | 显示全部楼层
一道选择题了,地图是随机的,只选模式
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发表于 2011-8-28 13:02:40 | 显示全部楼层

回 楼主(通宵尸王) 的帖子

关键是很多路人都是各干各的,还老去送钱,没配合意识啊,这样打叫我们水平怎么提高,配合,默契从哪里发挥
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