找回密码
 点一下
查看: 529|回复: 5

求教技能动作如何被调用的问题

[复制链接]
发表于 2016-8-26 03:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教各位大神,技能的施放动作如何被调用?我看技能的参数里面并没有这个参数
发表于 2016-8-26 03:25:49 | 显示全部楼层
不大明白你这个问题的意思……

点评

就是前摇是一个动作,施法是一个动作,引导是一个动作,这样子,例如七龙珠里面孙悟空的元气弹施放流程,先聚气,然后再打出去,这些动作要怎么才能被技能调用?  详情 回复 发表于 2016-8-26 14:15
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-8-26 14:15:22 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-8-26 03:25
不大明白你这个问题的意思……

就是前摇是一个动作,施法是一个动作,引导是一个动作,这样子,例如七龙珠里面孙悟空的元气弹施放流程,先聚气,然后再打出去,这些动作要怎么才能被技能调用?
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 14:23:14 | 显示全部楼层
首先,你需要一个合适的模型,它有对应的动作来让你播放。
然后,你可以在单位的主演算体里找到开启字段,然后添加消息:某某技能引导开始,播放某某动作;某某技能施放完成,播放某某动作等。你可以查看官方的一些数据,里边就有很多此类的消息可以参考。

在某些特殊的情况下,技能并不属于特定的单位,或者需要针对目标进行操作,在每个单位里都进行上述的定义显然很不经济。这时你可以在技能的特效演算体中发布这些消息,目标指向单位的主演算体,也能达到相同的效果。比如官方求生无路地图里边,炸弹虫爆炸会导致多个目标进入腐蚀状态,变成绿染的,就是用这种方法做的。

点评

所噶,谢谢大神  详情 回复 发表于 2016-8-26 14:30
所噶,谢谢大神  详情 回复 发表于 2016-8-26 14:30
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-8-26 14:30:22 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-26 14:23
首先,你需要一个合适的模型,它有对应的动作来让你播放。
然后,你可以在单位的主演算体里找到开启字段, ...

所噶,谢谢大神
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-8-26 14:30:23 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-26 14:23
首先,你需要一个合适的模型,它有对应的动作来让你播放。
然后,你可以在单位的主演算体里找到开启字段, ...

所噶,谢谢大神
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 07:25 , Processed in 0.140239 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表