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求教如何制作格挡类技能

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发表于 2016-8-26 01:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 txjqyd 于 2016-8-26 14:17 编辑

求教各位大神,如何制作格挡类技能,就是别人攻击的时候自动进行格挡,例如这种: 12043e7adab44aedd930f01fb11c8701a08bfbe8 (1).gif
发表于 2016-8-26 07:10:54 | 显示全部楼层
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已更换图片  发表于 2016-8-26 14:18
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发表于 2016-8-26 09:30:33 | 显示全部楼层
只是播放动画吗
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发表于 2016-8-26 14:26:26 | 显示全部楼层
首先逻辑层面,需要依赖行为效果树。一般格挡可以使用伤害响应来做,特殊情况下也可以针对武器做多个分支树。这样就能实现格挡和非格挡产生不同的实际效果了。
然后说动画层面,这个一般是通过演算体实现的。你可以根据逻辑层的实现方案,在演算体层设置特殊消息,比如某某效果发生时,播放单位的格挡动作(假如模型支持的话)。
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