找回密码
 点一下
查看: 648|回复: 3

war3 mod 如何设置技能等级的?

[复制链接]
发表于 2016-3-22 19:07:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到头目大大做的mod 技能等级没有明确分出LV1 LV2 LV3  ,而是集合在一起了(如图),请问这是跟哪里的设置有关联呢?
1.jpg
2.jpg
发表于 2016-3-23 14:40:33 | 显示全部楼层
当你升级技能后,就会自动转换。比如你学习了一级,那么使用时就调用第一个行为,学习了两级,则调用第二个行为。考虑到尖刺外壳是一个被动技能,猜测:单位上的被动图标并没有关联技能,而是设置为被动。这样只要把技能设置成自动施放并初始开启,但不在指令面板为其关联按钮就好了。

点评

但是很多行为或效果是没有分这个索引的,比如击晕时长,增加攻速等,那这些个行为或效果是不是就要复制做几个等级的?  详情 回复 发表于 2016-3-24 12:54
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-3-24 12:54:15 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-3-23 14:40
当你升级技能后,就会自动转换。比如你学习了一级,那么使用时就调用第一个行为,学习了两级,则调用第二个 ...

但是很多行为或效果是没有分这个索引的,比如击晕时长,增加攻速等,那这些个行为或效果是不是就要复制做几个等级的?

点评

有时候是的。但是如果仅仅是行为持续时间的话,比如击晕时间,那么在应用行为效果中是可以指定持续时间的,这个持续时间将覆盖掉行为中指定的时间。所以有时候可能只需要制作多个效果,而行为共用一个就好了。  详情 回复 发表于 2016-3-24 22:46
回复

使用道具 举报

发表于 2016-3-24 22:46:52 | 显示全部楼层
sky282438525 发表于 2016-3-24 12:54
但是很多行为或效果是没有分这个索引的,比如击晕时长,增加攻速等,那这些个行为或效果是不是就要复制做 ...

有时候是的。但是如果仅仅是行为持续时间的话,比如击晕时间,那么在应用行为效果中是可以指定持续时间的,这个持续时间将覆盖掉行为中指定的时间。所以有时候可能只需要制作多个效果,而行为共用一个就好了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 15:19 , Processed in 0.170031 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表