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本帖最后由 guranus 于 2016-2-24 01:12 编辑
各位前辈,我是一个刚接触编辑器3天的新人,也是刚刚知道咱们这个超牛的论坛,想冒昧麻烦前辈些问题.
我这几天看了好多教程有点头昏眼花![](static/image/smiley/pw_default/8.gif)
请问:如果我想给人族主基地添加一个一直能够获得资源的buff应该怎么做.我之前看好多被动效果都是用"行为"这个数据做的,包括添加增益效果还有添加兵营生产队列(我想做一个资源建筑,就是在后期能让人类不采矿也能不停的获得少量的资源).但是我建立了一个行为增益里面的改变内容资源类别里面貌似只有对单位每次采矿提升效果,怎么才能让他不采集直接按固定间隔时间获取呢(就比如每秒获得5水晶1瓦斯).
搞了好久实在没弄明白 ,第一次提问有点紧张,也不知道我的问题是否太过于弱小或者是不是问的不和规矩,请前辈们见谅啊!!
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