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新人冒昧请教关于不采矿获取资源的问题.

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发表于 2016-2-24 01:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guranus 于 2016-2-24 01:12 编辑

各位前辈,我是一个刚接触编辑器3天的新人,也是刚刚知道咱们这个超牛的论坛,想冒昧麻烦前辈些问题.
我这几天看了好多教程有点头昏眼花
请问:如果我想给人族主基地添加一个一直能够获得资源的buff应该怎么做.我之前看好多被动效果都是用"行为"这个数据做的,包括添加增益效果还有添加兵营生产队列(我想做一个资源建筑,就是在后期能让人类不采矿也能不停的获得少量的资源).但是我建立了一个行为增益里面的改变内容资源类别里面貌似只有对单位每次采矿提升效果,怎么才能让他不采集直接按固定间隔时间获取呢(就比如每秒获得5水晶1瓦斯).
搞了好久实在没弄明白,第一次提问有点紧张,也不知道我的问题是否太过于弱小或者是不是问的不和规矩,请前辈们见谅啊!!
发表于 2016-2-24 09:37:14 | 显示全部楼层
欢迎新同学。
关于你说的这个问题做一下简单解释。
行为 就相当于单位的某种能力,在单位携带行为期间,会持续获得这种能力。行为直接起作用的“受体方”是单位,不能是玩家或者别的什么东西。根据这个说法,显然你要的每隔一定时间给玩家增加一定资源的要求是不能单独依赖行为来完成的。
为玩家增加资源,属于修改玩家属性。而效果里恰好就有这一类,能修改玩家的好多属性。

具体做法:
为单位添加一个增益类行为,把行为的周期设成一个非零的值,比如你要1秒中增加一次,周期就设置为1。然后在周期效果里调用一个修改玩家效果,在效果里指定:为“目标”玩家增加晶体矿若干,瓦斯若干。这里的“目标”实际上指向的是目标单位的所有者,是玩家。

关于修改玩家效果的用法,似乎没有直接的教程,不过你可以参考我在dome区的一个半成品:太空防守。里边的资源采集就是用修改资源效果做的,只不过那个是主动采集,所以是修改“施法者”玩家的资源。

点评

万分感谢,你真的是好强大啊,按照你的方法我优化了那个行为.  详情 回复 发表于 2016-2-26 21:31
啊,前辈刚才我有一顿研究弄明白了,原来选择条件哪里,单位计数->孵化场之后选择单位上完成就可以使本个使用该行为的单位完成之后才让技能生效了,谢谢你之前如此详细的帮我解答,我的问题已经完美解决了.  详情 回复 发表于 2016-2-24 20:24
前辈能在麻烦你吗?我按照你说的方法已经给我的所有主基地都加上这个效果了,而且造两个主基地有两个效果.可是我现在搞不懂判定前提条件怎么让他在主基地造好才让这个加钱的效果生效呢?我现在是只要把主基地拍下去就开  详情 回复 发表于 2016-2-24 19:52
啊,我刚回到家看到你的讲解,谢谢你.我现在就去按照你说的方法做做看.  详情 回复 发表于 2016-2-24 18:30
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 楼主| 发表于 2016-2-24 18:30:35 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-2-24 09:37
欢迎新同学。
关于你说的这个问题做一下简单解释。
行为 就相当于单位的某种能力,在单位携带行为期间, ...

啊,我刚回到家看到你的讲解,谢谢你.我现在就去按照你说的方法做做看.
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 楼主| 发表于 2016-2-24 19:52:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 guranus 于 2016-2-24 19:55 编辑
yxxiaobin 发表于 2016-2-24 09:37
欢迎新同学。
关于你说的这个问题做一下简单解释。
行为 就相当于单位的某种能力,在单位携带行为期间, ...

前辈能再麻烦你吗?我按照你说的方法已经给我的所有主基地都加上这个效果了,而且造两个主基地有两个效果.可是我现在搞不懂判定前提条件怎么让他在主基地造好才让这个加钱的效果生效呢?我现在是只要把主基地拍下去就开始加钱了,我之前试过了用类似科技解锁的办法添加前提条件(就是单位计数->选择主基地),但是我这个逻辑明显不对,它貌似判定的不是我本次建造的主基地是否完成了,而是是否已经有一个主基地了(也就是当我已经有一个主基地再造第二个时候还是刚开始建造就会加钱.).我该怎么办啊
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 楼主| 发表于 2016-2-24 20:24:30 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-2-24 09:37
欢迎新同学。
关于你说的这个问题做一下简单解释。
行为 就相当于单位的某种能力,在单位携带行为期间, ...

啊,前辈刚才我有一顿研究弄明白了,原来选择条件哪里,单位计数->孵化场之后选择单位上完成就可以使本个使用该行为的单位完成之后才让技能生效了,谢谢你之前如此详细的帮我解答,我的问题已经完美解决了.

点评

其实有一个更简单的方法就是在行为的增益标旗里指定:建造时无效。  发表于 2016-2-26 10:36
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 楼主| 发表于 2016-2-26 21:31:51 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-2-24 09:37
欢迎新同学。
关于你说的这个问题做一下简单解释。
行为 就相当于单位的某种能力,在单位携带行为期间, ...

万分感谢,你真的是好强大啊,按照你的方法我优化了那个行为.
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