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楼主: 玄影阁

3、地形制作 之 积木篇(8楼补充)

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发表于 2009-2-1 13:04:18 | 显示全部楼层
引用第18楼E.C.A于2009-02-01 02:44发表的  :
很赞嘛~
说起装饰物的问题,WAR3的自带模型面数都很少的样子,只要不是太滥用应该没有什么问题吧……
但是装饰物和破坏物是有上限的,并不是模型面数的问题
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发表于 2009-2-1 13:13:30 | 显示全部楼层
这个如何。。
20090115_e1ed132314a1563da997zChMVrpyTN5T.jpg
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发表于 2009-2-1 19:04:50 | 显示全部楼层
啊呀,有长进嘛,不过还是和GM一样的问题呢……
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发表于 2009-2-1 21:40:26 | 显示全部楼层
技术帖
搭积木能很好的解决导入模型过多的问题,不过对于我们这些懒人来说似乎太麻烦了。。。
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-2-1 21:42:24 | 显示全部楼层
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