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有没有办法直接指定鼠标的图片呀

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发表于 2015-10-28 11:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过触发器直接指定鼠标当前的图片,这样就能更方便的定制UI。不知道能否做到。
发表于 2015-10-30 11:18:05 | 显示全部楼层
鼠标指针是数据编辑器的指针页设定的,应该可以用触发器的“数据模板字段值设置”来改变,但是我弄的时候报错了

如果不需要动态变化的话直接在数据编辑器改就行了
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发表于 2015-10-30 11:24:41 | 显示全部楼层
那个是没法动态修改的。

不过依然有别的办法:

使用3.0新增的强制进入技能目标选取状态。然后修改对应技能的专用光标即可。在技能->目标光标信息 里。

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想到过这个方案,而且在大多数情况下已经很完美了。 但是我这个是需要让鼠标对准按钮的,结果发现,即便是在目标选取状态,鼠标指向按钮时仍然会变成默认造型... 其实我是在做一个虚拟的物品栏,用对话框来模拟物  详情 回复 发表于 2015-10-30 20:19
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 楼主| 发表于 2015-10-30 20:19:14 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-10-30 11:24
那个是没法动态修改的。

不过依然有别的办法:

想到过这个方案,而且在大多数情况下已经很完美了。
但是我这个是需要让鼠标对准按钮的,结果发现,即便是在目标选取状态,鼠标指向按钮时仍然会变成默认造型...
其实我是在做一个虚拟的物品栏,用对话框来模拟物品栏和物品容器。其中右键拿起物品这个功能需要能修改鼠标的图片才能做得比较完美。如果无法修改,只好用其他方法来实现移动物品的操作了。

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大神啊问你个问题啊!依照以往的大更新来看虚空更新了以后编辑器汉化大概要多久?自从更新了3.0好多都变成英文了啊对于我们这种学渣来说完全没办法啊!  详情 回复 发表于 2015-11-2 09:27
有一个比较拐弯的方法…… 你在按钮里设置一个“单位目标”控件。 这样当移动到按钮上时就相当于移动到了一个单位上。 但按钮本身可能需要设置为不接受鼠标。  详情 回复 发表于 2015-10-30 20:25
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发表于 2015-10-30 20:25:30 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-10-30 20:19
想到过这个方案,而且在大多数情况下已经很完美了。
但是我这个是需要让鼠标对准按钮的,结果发现,即便 ...

有一个比较拐弯的方法……

你在按钮里设置一个“单位目标”控件。

这样当移动到按钮上时就相当于移动到了一个单位上。

但按钮本身可能需要设置为不接受鼠标。

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发现一个小瑕疵,不知道是不是能解决。 使用单位目标控件,鼠标在外观上似乎无法分辨目标是不是有效的。如果是直接瞄准一个单位,但是不允许对它施放技能,则鼠标会变灰,但是如果单位目标控件指向了一个不允许的目  详情 回复 发表于 2015-10-31 15:40
这种控件还没用过,我去研究一下,不明白的话再来请教啦。  详情 回复 发表于 2015-10-30 20:28
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 楼主| 发表于 2015-10-30 20:28:37 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-10-30 20:25
有一个比较拐弯的方法……

你在按钮里设置一个“单位目标”控件。

这种控件还没用过,我去研究一下,不明白的话再来请教啦。
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 楼主| 发表于 2015-10-30 20:55:56 | 显示全部楼层
初步看了下,简直太好用了。撤了一般绑定外,还可以为不同种类的控件指定不同的单位类型,这样就能无缝隙配合数据模板中过滤器和验证器,从而针对不同指令设置光标形状,太方便了。

再扩展一下,配合3.0的强制目标选取模式,可以实现丰富的UI鼠标效果,比如指向一个NPC,如果这个NPC有对话,可以响应单位高亮事件来让鼠标变成talk符号,当指向一个物品时则可以让鼠标变成抓握的小手。这样鼠标效果可不再那么单调了。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 15:40:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-10-31 16:09 编辑
麦德三世 发表于 2015-10-30 20:25
有一个比较拐弯的方法……

你在按钮里设置一个“单位目标”控件。

发现一个小瑕疵,不知道是不是能解决。
使用单位目标控件,鼠标在外观上似乎无法分辨目标是不是有效的。如果是直接瞄准一个单位,但是不允许对它施放技能,则鼠标会变灰,但是如果单位目标控件指向了一个不允许的目标,鼠标仍旧是有效状态(不过能分辨结盟状态,会随结盟状态的不同而改换颜色)。另外,指向单位控件时,鼠标会自动强制应用默认的瞄准图标(十字准心),在TargetCursorInfo字段定义的图标会被无视。
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发表于 2015-11-2 09:27:55 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-10-30 20:19
想到过这个方案,而且在大多数情况下已经很完美了。
但是我这个是需要让鼠标对准按钮的,结果发现,即便 ...

大神啊问你个问题啊!依照以往的大更新来看虚空更新了以后编辑器汉化大概要多久?自从更新了3.0好多都变成英文了啊对于我们这种学渣来说完全没办法啊!

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触发器只是新更新的部分没有汉化吧,原有的似乎还有。只是数据编辑器的非游戏文本消失掉了。  发表于 2015-11-10 18:36
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