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请问有控制地形的触发器吗?

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发表于 2017-4-18 18:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qq317744017 于 2017-4-19 11:12 编辑

请问有控制地形的触发器吗?因为创建地图限制,地图最大是256X256的长度跟宽度,我想利用触发器突破这个限制,所以问问有不有相关的api 可以调用?比如说动态创建地形的api

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 楼主| 发表于 2017-4-19 11:13:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-4-19 20:53:53 | 显示全部楼层

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发表于 2017-4-19 21:08:30 | 显示全部楼层
...说起来,“无限制地图大小”已经有人做到了........

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怎么做到的?  详情 回复 发表于 2017-4-20 13:53
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 楼主| 发表于 2017-4-20 13:53:10 | 显示全部楼层
MengLuo 发表于 2017-4-19 21:08
...说起来,“无限制地图大小”已经有人做到了........

怎么做到的?
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发表于 2017-4-20 17:39:00 | 显示全部楼层

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会受到一定限制,地形起伏可以用地形变形器做,然后地形装饰物用演算体,可破坏物和足印用单位模拟
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发表于 2017-4-22 14:31:37 | 显示全部楼层

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其实地形确实是无法通过触发器完美控制的。不过你可以通过装饰物等方案配合足印来做,如果你懂模型,那么可以将地形做的以假乱真。
所以说所谓无限地形,所以动态地形,都是假的啦。
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发表于 2017-12-2 21:03:16 | 显示全部楼层
演算体和单位模型的数量还需要控制,太多消耗pc资源...如果是百人口的单位大战就更耗资源了...所以做无限地形只能小范围来生成...
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