找回密码
 点一下
查看: 775|回复: 2

[已解决] 3.0编译bug

[复制链接]
发表于 2015-10-16 21:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-10-18 19:45 编辑

语法检测似乎出bug了——只要涉及到结盟函数或动作,进行语法检测时一律报错。
现在的问题是,因为无法通过语法检测,所以无法保存,这个要怎样解决才好?
-----------------------------------------------------------

找到原因了,其实可能不是语法检测bug,是编译错误,新版的编辑器似乎把“同盟设定”类型的预设变量名翻译错了,直接使用了GUI中的汉字进行转换,但实际上这个变量名应当是内部注册的。比如“敌人”现在被翻译成了“libNtve_ge_E5908CE79B9FE8AEBEE5AE9A_E6958CE4BABA”,一看这风格久知道,这个变量名是汉字直接转换来的。按照一般思路,内部注册的变量名应当是使用英文缩写的吧,可从来没见过使用汉字转换的。
这样一来似乎在下次更新前只有自己写自定义函数了,但问题是,我不知道“同盟设定”类型的预设变量名都应该写成啥!求达人赐教,能一一给出对应的写法就最好了。



发表于 2015-10-16 23:38:51 | 显示全部楼层

点评

原来是整数类型,感谢头目指点。  发表于 2015-10-17 00:48
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-16 05:14 , Processed in 1.395813 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表