楼主: repingan10
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【我的地形果然有问题】征集对抗图创意与建议,可获得奖励耶! |
发表于 2015-7-19 14:55:09
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发表于 2015-7-20 10:20:48
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发表于 2015-7-21 11:04:39
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发表于 2015-7-21 17:32:52
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谢谢你宝贵的建议!我会在以后慢慢加入一些新的元素,不过暂时只能用,市面上有的对抗地图的特色来补足自己的地图了!我觉得我能做的只能把别人没做足,或者可以做的更好的地方继续优化完善!
只能说我做的太晚了,能想出的特点都被其他人提早实现了!现在要做出新的特色其实真的很难,不然市面上怎么moba游戏来来去去就是lol dota 3c风围绕着3张去做呢!越晚开始制作,就越难想到新的东西!
自己的特色,这个我觉得嘛很难做出来了!因为现在其实基本的对抗图特色都已经被各种网游皆覆盖了,就比如视野这一块吧!除了悬崖,树林,草丛,建筑物,你还能想得出来其他的视野嘛!没有想到了吧!
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发表于 2015-7-22 23:36:16
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发表于 2015-7-26 07:08:57
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吸取你的建议,我在将来会把地图的触发好好的优化,将其做的更能适应电脑配置较差的机子!
之前我觉得也是,现在呢我觉得低配和高配其实没区别了!地图卡不卡原来是看触发而定,并不是看模型数量决定!=-=不然也没有那么多地形基佬做电影地图啦!随便一张电影图场景的都上万装饰,那岂不卡死了~
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发表于 2015-7-26 12:07:35
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你创新没用,没钱宣传依旧没人去尝试接受你的地图!现在玩魔兽争霸的人少之又少除了做地图的你看,还有多少不做地图的人去玩!
而是war3这是有局限的能做出的图几乎都已经被人做出来了,这做来做去还不是 对抗就是dota类,防守还是刷怪样!没有任何改变,并不是说创新不创新,主要是现在这个年代的人适应了dota这样的游戏模式
现在war3的地图都是山寨呀,没几张原创的呀!5v5的普遍山寨dota,3v3v3的普遍山寨忍村,3c的普遍山寨澄海,甚至防守图我都见过山寨澄海的地形!这并不是说泯然众人
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发表于 2015-7-27 13:42:44
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是的呀!所以现在只能尝试模仿,并在模仿的过程中增加新的一些东西!使其更加好!
是的呀!所以现在只能尝试模仿,并在模仿的过程中增加新的一些东西!使其更加好!
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发表于 2015-7-27 13:50:27
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说创意的话,外国很多war3的图创意可以说十足,甚至比dota的地图创意还要好的都有!但是现在还是没普及,这个问题,没有国人去想过,国人总是说创新不够的什么的缺忽视了许多许多的问题呢!
就像我上面说到:你创新没用,没钱宣传依旧没人去尝试接受你的新创意!现在玩魔兽争霸的人少之又少除了做地图的你看,还有多少不做地图的人去玩!
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发表于 2015-7-28 11:20:56
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现在我能做的只能用各种办法去提升war3的画质,以及完善机制了!
还有一个问题就是画质跟不上!画质是影响一个游戏的最主要原因,别人玩不玩你的游戏很多时候就取决于第一眼,画质跟不上别人根本不会尝试去下载玩!很多人总说玩法最重要,但是都不看重游戏第一眼何来吸引人回归?
比如你在lol中补刀,补成神,但是到了war3的dota你不会补的到别玩惯的魔兽的人补的一半(丢技能除外)。
而是游戏的机制问题,让人难以接受了!特别00后,仔细玩过网游的都能理解,war3的响应时间比网游慢一截,我打个比方吧!
我觉得现在war3玩法再怎么创新都不会吸引人回归的,只会引来更多的网游模仿你的创意!现在人不玩war3不是创意问题
懂!
如果楼主真的觉得做地图难有人玩,那我觉得只有可能是有一个缺点,那就是玩war3的人确实是少了,但是如果你真的做出好地图,我相信还是会有人回归的
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发表于 2015-7-28 14:22:58
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我是想完儿时的一个梦想- -儿时就想做一张魔兽地图了!
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发表于 2015-8-14 16:42:11
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发表于 2015-8-31 21:23:22
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发表于 2015-9-21 14:47:43
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