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楼主: repingan10

【我的地形果然有问题】征集对抗图创意与建议,可获得奖励耶!

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发表于 2015-7-19 14:55:09 | 显示全部楼层
挺支持!不过这种大工程,一个人,即使是费时费力很久,也很难做到完美,希望楼主能够尽善尽美,吸引更多有志之士来完善此地图!
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 楼主| 发表于 2015-7-19 23:02:14 | 显示全部楼层
xu695622238 发表于 2015-7-19 14:53
8MB吧,我记得,如果担心地图大到不能联机的话,建议6MB以后每增加一MB都要进行联网测试。

已经知道了,上限40m,11平台例外,无限制!我现在考虑,做成一个mod这样地图就不会大了!而且配置不够的玩家也可以用魔兽默认的模型去玩,高配就装mod去玩!能满足高低配置的玩家们了!
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发表于 2015-7-20 10:20:48 | 显示全部楼层
repingan10 发表于 2015-7-19 23:02
已经知道了,上限40m,11平台例外,无限制!我现在考虑,做成一个mod这样地图就不会大了!而且配置不够的 ...

我记得1.24时都还只是8MB呀。。
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 楼主| 发表于 2015-7-20 13:05:19 | 显示全部楼层
xu695622238 发表于 2015-7-20 10:20
我记得1.24时都还只是8MB呀。。

有个东西叫做突破8m地图补丁,百度上都有下载!魔兽限制地图大小主要是靠 根目录里面的 game.dll这个插件限制的,有人修改了这个插件就突破了! 不过对战平台上面平台本身就自带这个补丁,所以不用去下载也行!打了补丁后,对战平台还是对地图做了限制,不过唯独11平台没限制!
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发表于 2015-7-20 13:16:49 来自手机 | 显示全部楼层
支持下
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发表于 2015-7-21 11:04:39 | 显示全部楼层
repingan10 发表于 2015-7-20 13:05
有个东西叫做突破8m地图补丁,百度上都有下载!魔兽限制地图大小主要是靠 根目录里面的 game.dll这个插件 ...

恩,加油
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发表于 2015-7-21 17:32:52 | 显示全部楼层
刚才看了下楼主游戏设计想法什么的,我想说楼主是个热爱游戏及其制作的人,但是太多的地方都抄袭了其他游戏,游戏会变得有点乱的,但是还是支持你,希望你可以做出有自己特点的地图。因为其实模仿累地图很多但是模仿好还是很难的,倒不如自己也多构思构思。
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发表于 2015-7-22 23:36:16 | 显示全部楼层
ZODFDF123 发表于 2015-7-21 17:32
刚才看了下楼主游戏设计想法什么的,我想说楼主是个热爱游戏及其制作的人,但是太多的地方都抄袭了其他游戏 ...

说的不错,模仿超过原著的很少,但是模仿还是不失为一个可行的办法。自己构思的话,可能会不成熟,不过,不经历实践的话,这也说不准到底是不是成熟的,再说了,创新是新鲜血液的注入,是维持生命力的动力,做地图这件事儿,说到底还是创意的发挥,所以楼主一定要学会多观察,多思考,恩,就是这样。
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发表于 2015-7-26 07:08:57 | 显示全部楼层
高配不如低配系列
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发表于 2015-7-26 12:07:35 | 显示全部楼层
于是你打算各种山寨?地图最后还是泯然众人?

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发表于 2015-7-27 13:42:44 | 显示全部楼层
ZODFDF123 发表于 2015-7-21 17:32
刚才看了下楼主游戏设计想法什么的,我想说楼主是个热爱游戏及其制作的人,但是太多的地方都抄袭了其他游戏 ...

这个是肯定的,我也是很多想的都被人做了,不过很多时候你在想可能别人都已经开始做一段时间了。我第一次想是搞3d模式,但是很明显有款叫神之浩劫的游戏在零几年的时候就在研究了

点评

是的呀!所以现在只能尝试模仿,并在模仿的过程中增加新的一些东西!使其更加好!  发表于 2015-7-27 15:01
是的呀!所以现在只能尝试模仿,并在模仿的过程中增加新的一些东西!使其更加好!  发表于 2015-7-27 15:01
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发表于 2015-7-27 13:50:27 | 显示全部楼层
其实你说除了那些以后都想不到,我个人觉得想不到可能是因为过度模仿的原因,缺乏创新或者改进思想,比如lol草从人家如果是影身,是我的话我不会搞成影身。而是换成改变人物颜色到与草丛相近的颜色并且取消英雄在小地图上的显示。这样子就多了一个考验玩家观察能力的方面。

点评

说创意的话,外国很多war3的图创意可以说十足,甚至比dota的地图创意还要好的都有!但是现在还是没普及,这个问题,没有国人去想过,国人总是说创新不够的什么的缺忽视了许多许多的问题呢!  发表于 2015-7-27 15:05
就像我上面说到:你创新没用,没钱宣传依旧没人去尝试接受你的新创意!现在玩魔兽争霸的人少之又少除了做地图的你看,还有多少不做地图的人去玩!  发表于 2015-7-27 15:04
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发表于 2015-7-28 11:20:56 | 显示全部楼层
真三,lol都有模仿dota,都是一个类型的游戏,但是很明显这三个游戏是被大家区分开来的,为什么?因为都是各有各的特点,比如lol相比dota操作更加简单,增加草丛,取消补刀、这都是把它从dota区分出来重要原因。再说到你干才说的没钱去宣传就没人玩,这个我个人觉得说得不对,你就说真三吧,根本不是什么大制作,而且很多地形什么的都做的很粗糙。我觉得它可以红的一个关键原因是他是以三国背景做的地图,会比较吸引国人。所以游戏火不火和钱有关系,但是即使是钱不多,只要你能与众不同同样有机会让地图火起来的。我个人认为也可以做出不错的游戏。还有你上面也有自己提到国外的图(国外的地图我不是很了解)很有创意,那你可以去借用国外的创意再自己改善。

点评

现在我能做的只能用各种办法去提升war3的画质,以及完善机制了!  发表于 2015-7-28 14:03
还有一个问题就是画质跟不上!画质是影响一个游戏的最主要原因,别人玩不玩你的游戏很多时候就取决于第一眼,画质跟不上别人根本不会尝试去下载玩!很多人总说玩法最重要,但是都不看重游戏第一眼何来吸引人回归?  发表于 2015-7-28 14:02
比如你在lol中补刀,补成神,但是到了war3的dota你不会补的到别玩惯的魔兽的人补的一半(丢技能除外)。  发表于 2015-7-28 14:01
而是游戏的机制问题,让人难以接受了!特别00后,仔细玩过网游的都能理解,war3的响应时间比网游慢一截,我打个比方吧!  发表于 2015-7-28 14:00
我觉得现在war3玩法再怎么创新都不会吸引人回归的,只会引来更多的网游模仿你的创意!现在人不玩war3不是创意问题  发表于 2015-7-28 13:59
懂!  发表于 2015-7-28 13:55
如果楼主真的觉得做地图难有人玩,那我觉得只有可能是有一个缺点,那就是玩war3的人确实是少了,但是如果你真的做出好地图,我相信还是会有人回归的  发表于 2015-7-28 11:24
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发表于 2015-7-28 14:22:58 | 显示全部楼层
我不是都说了war3是越来越少人玩了吗!如果我也不喜欢好的画质,那我也不会混到这个论坛了。可是你既然觉得war3缺点这么多还不如换个编辑器。

点评

我是想完儿时的一个梦想- -儿时就想做一张魔兽地图了!  发表于 2015-7-28 14:33
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发表于 2015-8-14 16:42:11 | 显示全部楼层
好像好腻害
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发表于 2015-8-31 21:23:22 | 显示全部楼层
repingan10 发表于 2015-7-4 01:06
非常感谢意见,上面的图片都是没做好的,包括第一张还是下面的2张,装饰物都没完全摆好,只是随便暂时摆 ...

不怕 随便30m没问题!!!
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发表于 2015-9-21 14:47:43 | 显示全部楼层
对抗类的地图没什么思路,RPG类我倒是能帮点忙。或许LZ可以做个3C打副本的机制,像我这种RPG玩家肯定会喜欢。

最后无耻的向LZ求一张草悬崖纹理因为最近我在研究悬崖纹理,感激不尽
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发表于 2016-3-16 18:10:18 | 显示全部楼层
矿骡修建筑
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