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为什么我这样设置触发器却没有效果?

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发表于 2015-3-21 15:02:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,原先对于「麦德三世」的扫雷教程有一些自己的想法,打算用补给站来代替地雷格子,当中遇到了很多问题,所以我打算把这些问题拆分开来一个一个解决,可没想到居然连「用触发器使受到攻击的补给站启用降下技能」这点都做不到~!我已经为玩家1和中立的补给站都设置成了图片上的样子,都已经指定补给站了,怎么受到攻击一点反应也没有?问题出在哪儿?该如何解决?
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发表于 2015-3-21 15:46:51 | 显示全部楼层
不是为谁启用某技能,是发布指令,然后选择变形到降下补给站的那个指令。
启用某技能明显对用禁用某技能嘛,只是允许这个单位使用这个技能而已。

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根据您的指导,我已成功令受到伤害的补给站降下,可当我想为受到伤害的单位创建陆战队员和晶体矿箱时却出了问题,界面顶上好几行红字,完全没有创建单位的意思,触发器截图如下,咋办?  详情 回复 发表于 2015-3-21 16:57
懂了~!当时发现不起作用时我也有这个想法,可一来不知道正确的做法,而来我试了「禁用技能」,可依旧可以手动降下,所以我就打消了那个念头,接下来我得去试试,谢了~!  详情 回复 发表于 2015-3-21 16:12
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 楼主| 发表于 2015-3-21 16:12:02 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 15:46
不是为谁启用某技能,是发布指令,然后选择变形到降下补给站的那个指令。
启用某技能明显对用禁用某技能嘛 ...

懂了~!当时发现不起作用时我也有这个想法,可一来不知道正确的做法,而来我试了「禁用技能」,可依旧可以手动降下,所以我就打消了那个念头,接下来我得去试试,谢了~!
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 楼主| 发表于 2015-3-21 16:57:44 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 15:46
不是为谁启用某技能,是发布指令,然后选择变形到降下补给站的那个指令。
启用某技能明显对用禁用某技能嘛 ...

根据您的指导,我已成功令受到伤害的补给站降下,可当我想为受到伤害的单位创建陆战队员和晶体矿箱时却出了问题,界面顶上好几行红字,完全没有创建单位的意思,触发器截图如下,咋办?
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你事件里又没有提到技能,后边当然就不能用触发的技能这种函数了。  详情 回复 发表于 2015-3-21 18:05
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发表于 2015-3-21 18:05:29 | 显示全部楼层
夏库拉斯之剑 发表于 2015-3-21 16:57
根据您的指导,我已成功令受到伤害的补给站降下,可当我想为受到伤害的单位创建陆战队员和晶体矿箱时却出 ...

你事件里又没有提到技能,后边当然就不能用触发的技能这种函数了。

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原来如此,可我没找到「触发的单位」这条啊,一共就3个,只有顶上这条是能点的,咋回事?  详情 回复 发表于 2015-3-21 18:48
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 楼主| 发表于 2015-3-21 18:48:06 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 18:05
你事件里又没有提到技能,后边当然就不能用触发的技能这种函数了。

原来如此,可我没找到「触发的单位」这条啊,一共就3个,只有顶上这条是能点的,咋回事?

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我对原先的地图试了一下,虽然能够令受到攻击的补给站降下,但没有创建任何东西,「进行触发的单位」改成「伤害源位置点」也不行,另外,应该选择哪个动作来使降下的补给站那里创建单位?  详情 回复 发表于 2015-3-21 20:33
“进行触发的单位”,肯定又这个的。  发表于 2015-3-21 19:55
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 楼主| 发表于 2015-3-21 20:33:08 | 显示全部楼层
夏库拉斯之剑 发表于 2015-3-21 18:48
原来如此,可我没找到「触发的单位」这条啊,一共就3个,只有顶上这条是能点的,咋回事?

我对原先的地图试了一下,虽然能够令受到攻击的补给站降下,但没有创建任何东西,「进行触发的单位」改成「伤害源位置点」也不行,另外,应该选择哪个动作来使降下的补给站那里创建单位?
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自己看吧。我觉得是你没理解我说的什么意思,当然或者我没说清也有可能。  详情 回复 发表于 2015-3-21 22:45
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发表于 2015-3-21 21:03:01 | 显示全部楼层
我去星际争霸
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发表于 2015-3-21 22:45:32 | 显示全部楼层
夏库拉斯之剑 发表于 2015-3-21 20:33
我对原先的地图试了一下,虽然能够令受到攻击的补给站降下,但没有创建任何东西,「进行触发的单位」改成 ...

演示简单触发器.SC2Map (10.41 KB, 下载次数: 2)
自己看吧。我觉得是你没理解我说的什么意思,当然或者我没说清也有可能。

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关于晶体矿的生成,既然陆战队员能生成,那晶体矿本身的生成命令应该是没问题的,自定义值的相关设置和扫雷教程没多大区别,只是做的比较长罢了,我自己看不出问题啊怎么办?关于地图重置,我的思路是每当有单位离开  详情 回复 发表于 2015-3-25 19:54
大神,我从未学过编程,当然没基础知识啦,我设想中的地图原本完全是修改数据的对战地图而已,原以为做个夺金模式外加改版扫雷,遇到点小问题问问各位前辈很快就能解决的,这才决定加入资源夺取元素和扫雷元素,话说  详情 回复 发表于 2015-3-24 20:38
原先关于单位自定义值的截图,我的设置有问题么?问题在哪儿?难道是「初始化地雷」这个动作没能启动?我后来做了布尔变量和「布雷」触发器,可也不行啊,问题出在哪儿呢?  详情 回复 发表于 2015-3-23 21:22
瞬间明白了,大神~!原来要用「进行触发的玩家」在「进行触发的单位的位置点」这条动作,我又回顾了教程,是我忘了,可我的地图依旧不能生成单位,我想是补给站的自定义值没有成功修改,就连对话框中的数字都没有变  详情 回复 发表于 2015-3-22 15:47
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 楼主| 发表于 2015-3-22 15:47:18 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 22:45
自己看吧。我觉得是你没理解我说的什么意思,当然或者我没说清也有可能。

瞬间明白了,大神~!原来要用「进行触发的玩家」在「进行触发的单位的位置点」这条动作,我又回顾了教程,是我忘了,可我的地图依旧不能生成单位,我想是补给站的自定义值没有成功修改,就连对话框中的数字都没有变化,截图如下
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 楼主| 发表于 2015-3-23 21:22:48 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 22:45
自己看吧。我觉得是你没理解我说的什么意思,当然或者我没说清也有可能。

原先关于单位自定义值的截图,我的设置有问题么?问题在哪儿?难道是「初始化地雷」这个动作没能启动?我后来做了布尔变量和「布雷」触发器,可也不行啊,问题出在哪儿呢?

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你似乎比较缺乏编程相关的知识,反正给人感觉很野路子。我建议你自学下简单的编程,比如VB入门之类的。了解下变成的一般思路比较好。  发表于 2015-3-23 23:34
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 楼主| 发表于 2015-3-24 20:38:58 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 22:45
自己看吧。我觉得是你没理解我说的什么意思,当然或者我没说清也有可能。

大神,我从未学过编程,当然没基础知识啦,我设想中的地图原本完全是修改数据的对战地图而已,原以为做个夺金模式外加改版扫雷,遇到点小问题问问各位前辈很快就能解决的,这才决定加入资源夺取元素和扫雷元素,话说我把初始化地雷加入到地图初始化里,现在能随机生成20个机枪兵了,但晶矿生成以及地图重置不行了,截图如下
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估计是自定义值惹的祸。你的多个触发器是相互关联的,共同作用时才能正确工作。所以单砍一个触发器的话是看不出什么的。你在脑子里按照每件事的顺序理顺一下,看看是不是漏了什么。  发表于 2015-3-25 00:00
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 楼主| 发表于 2015-3-25 19:54:52 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-21 22:45
自己看吧。我觉得是你没理解我说的什么意思,当然或者我没说清也有可能。

关于晶体矿的生成,既然陆战队员能生成,那晶体矿本身的生成命令应该是没问题的,自定义值的相关设置和扫雷教程没多大区别,只是做的比较长罢了,我自己看不出问题啊怎么办?关于地图重置,我的思路是每当有单位离开雷区,触发器就自动判断雷区内是否已经没有单位(无敌的除外),若符合要求,就将所有单位的自定义值重新设置为0,然后令他们升起,随后再次随机出20个单位,让他们的自定义值变为1,可事实上那些补给站完全没有升起的意思,手动升起后攻击任何补给站都会降下并创建一个陆战队员,我试了30个左右,就多生成了30个陆战队员,显然超过要求了,这是啥情况?
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发表于 2015-3-26 08:47:59 | 显示全部楼层
我觉得你不妨从简单一点的开始,比如塔防。扫雷虽然也不算难,但是更多的是考验编程方面的知识,主要是依赖触发器实现的,你现在显然编程基础并不过关,从对触发器依赖少的方面慢慢的熟悉或许更好一点。
另外触发器方面的学习也可以参考官方的触发器教程。虽然那个东西简单的令人发指,但是对于新手来说无疑非常宝贵。
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