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楼主: 紫夜寒月

单击问号选择英雄

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发表于 2008-12-15 22:06:30 | 显示全部楼层
随机这个单位从来不在单位组中,也没有任何动作会把这个单位移出单位组,即使选了别人也能选,5秒过后也就隐藏掉或者删除掉不能选择了,根本不存在会不会重复的问题

触发2是选择单位组里的英雄时作判断,如果满足可选,就选并且移出单位组,至于删除创建和改变玩家完全没有任何的关系
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 楼主| 发表于 2008-12-16 14:39:33 | 显示全部楼层
那是不是说 就算被随机到了 别人也能再选一次?

其实我要删除被随机到的英雄是防止其他没随机的玩家 再次选被随机走的英雄..
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发表于 2008-12-16 14:49:09 | 显示全部楼层
貌似我已经说过老,被随机过的也不会再被选了

你仔细看看我是怎么做随机的吧,就是让玩家去选择单位组内的随机单位
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 楼主| 发表于 2008-12-16 22:46:40 | 显示全部楼层
是用隐藏单位+移出单位组吧..
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发表于 2008-12-16 23:17:41 | 显示全部楼层
移出单位组是必要的,至于其他动作都是根据情况来得
下面的是用删除创建单位的
select.w3x (19 KB, 下载次数: 6)
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 楼主| 发表于 2008-12-17 00:37:54 | 显示全部楼层
打搅你这么久 很过意不去 抱歉啊...  那么 我这就抱回去看看!
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