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楼主: leback

关于技能的两个问题(对DOTA有研究的更好)

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发表于 2008-12-2 22:32:38 | 显示全部楼层
最后是类闪烁丢失…请允许我两连,因为我一个帖子只能打120字…我一直没懂SK的刺是怎么做到指定距离的(模拟之前),一直懒得去看代码…另外上面那个TIMER足够指的是一般看不出不流畅地移动,月神箭就是.035移动。
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发表于 2008-12-2 23:11:13 | 显示全部楼层
吃力,用这样的模拟投射物系统,林肯法球就完全是摆设了
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发表于 2008-12-3 12:42:52 | 显示全部楼层
连同林肯一起模拟吧,或者用一些另外的方法其实也是可以解决的
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 楼主| 发表于 2008-12-3 13:01:40 | 显示全部楼层
哦?怎样模拟出能够反弹任意指向性技能(包括触发的)效果的林肯法球……
````
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发表于 2008-12-3 13:12:57 | 显示全部楼层
貌似这样下去,就需要完全自己制作一个技能系统了………………
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发表于 2008-12-3 13:16:55 | 显示全部楼层
不需要的,只要技能没吟唱时间,可以通过添加技能给助手单位来实现
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发表于 2008-12-3 23:13:02 | 显示全部楼层
可以确定的是 在6.57b里 电魂的大已经变成模拟的了
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