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高清/默认皮肤切换系统上线

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发表于 2015-2-18 02:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在前几天的更新中,我在War3 Mod加入了模仿风暴英雄的“皮肤切换”功能。

作为这个功能的一个应用例子,我在LT地图的地图大厅里加入了一个高清/默认皮肤切换选项。War3 Mod中所有单位默认都使用的是官方重做的War3模型,但是在这个下拉菜单里选择HD版本后,你在游戏里的英雄就会变成官方高清版本的模型。

Non-HD: 全部使用默认的官方War3模型。
Official HD Model: 拥有高清版本模型(主要是英雄和人类的塔)的单位会使用高清模型。

要注意的是:目前的几个官方高清模型本身其实存在不少问题,比如附着点错误,缺少点击球等等。这些问题都已经了解过,并已经提交给暴雪开发组。希望能够在PTR期间修复,如果不能修复,我会找模型同学修改现有模型并自己上传修复版本(这会令Mod变得更大就是了,其实目前已经手动修复了一部分了)。
因此对于部分高清模型无法通过框选选中只能点击选中的问题请不要在重复提交了。

QQ图片20150218020103.png


要注意的是,这一设置并不是本地的。而是所有玩家的电脑上都会同步,所以不会出现你看自己是高清,但是别人看你还是默认的问题。当然,只有在大厅里选择了高清的人的模型是高清的,没选的还是默认的。

如下图,1号玩家和2号玩家都出了大法师,但是只有1号玩家的大法师是高清的。但是两个玩家看到的结果都是一样的。

QQ图片20150218021731.png

111.gif


下图是所有的高清单位。(有很大一部分在标准对战里是见不到的)


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 楼主| 发表于 2015-2-18 02:34:36 | 显示全部楼层
要注意的是这个选项只是我在War3 Mod中弄的一个皮肤切换系统的一个例子。

地图作者可以用这个系统来非常方便地为同一类型的单位设置和切换各种皮肤(当然模型要自己准备),而且每个玩家所选择的皮肤可以互相独立。明天我会写个教程来说明如何使用这个功能。


其实这个改动4天前就实装了,只是过年期间一直没时间来发东西而已。


其他一些改动和修正:

英雄的最大移动速度:修复了2级以上英雄的最大移动速度可以超出3.25(对应war3的400移动速度)的bug。

小精灵/侍僧采金飘字数值:修复了在低维护费下,部分特殊情况会导致小精灵和侍僧采金飘字会显示成+4而不是+7的问题(但是实际增加的金币数量还是7)。


加入了一条新的触发器API,允许地图作者关闭Mod里默认的昼夜时间框体。

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发表于 2015-2-18 16:28:39 | 显示全部楼层
沙ban发deng。提前祝头目新年快乐~我可以上传新的缓存文件了吧?
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 楼主| 发表于 2015-2-18 16:50:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-18 20:56:25 | 显示全部楼层
碉堡了 、、、、
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发表于 2015-2-22 16:41:04 | 显示全部楼层
前排支持头目大人!

话说我测试服的地图编辑器一直处于登入战网账号界面..... 到今天还没进去过。
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