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还是关于排行榜的数值设置问题

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发表于 2014-12-8 19:22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allennai 于 2014-12-12 19:58 编辑

原本的求助帖莫名其妙就变成了讨论帖了,再发一帖吧,这次不用YD,用原魔兽的WE功能,问题还是存在。图上传了,各位帮个忙看看能不能解决吧。

QQ图片20141208190334.png

多重面板BUG.w3x (16.44 KB, 下载次数: 1)
发表于 2014-12-8 20:02:11 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O嘻嘻~~~
还是好蛋疼的说呀(>﹏<)
目前上学中,无能为力了。。。
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 楼主| 发表于 2014-12-12 16:54:21 | 显示全部楼层
人哪!
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发表于 2014-12-12 17:37:51 | 显示全部楼层
乱用循环整数……这样当然为0了……
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发表于 2014-12-12 17:41:40 | 显示全部楼层
你初始化的时候只设定了BJ[1]和SH[1]
而这样用循环整数会创建4个多面板,并且显示的是最后一个,所以你显示的项目文本实际上是BJ[4]和SH[4],这两个数都没有设定过,所以默认为0

点评

原来如此!表示没遇到这种事。。。  详情 回复 发表于 2014-12-12 20:15
一语点醒梦中人,我都忘记了多重面板只能显示一个的铁规则了。  详情 回复 发表于 2014-12-12 19:47
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 楼主| 发表于 2014-12-12 19:47:42 | 显示全部楼层
lo 发表于 2014-12-12 17:41
你初始化的时候只设定了BJ[1]和SH[1]
而这样用循环整数会创建4个多面板,并且显示的是最后一个,所以你显 ...

一语点醒梦中人,我都忘记了多重面板只能显示一个的铁规则了。
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发表于 2014-12-12 20:15:46 | 显示全部楼层
lo 发表于 2014-12-12 17:41
你初始化的时候只设定了BJ[1]和SH[1]
而这样用循环整数会创建4个多面板,并且显示的是最后一个,所以你显 ...

原来如此!表示没遇到这种事。。。
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