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关于魔兽类wow人称与移动

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发表于 2016-8-13 09:17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我搜索了GA和骨骼摆渡的第一人称制作方法,突然发现好像木有人提到wow式的视角方向变化和移动啊 我在编辑器中试过绑定镜头到主角上(也绑定了角度,每过0.01秒,设置镜头角度为单位面向角度),然后按左右键命令单位向左转xx度
这样在向前走的时候就可以转弯了,可是这样转弯既不连续而且也影响效果。
于是我就试了下一种
按左键触发   每过0.01秒设置单位的角度加XX
做两个禁用与启用的触发,使得再按左键停止旋转。
效果好了很多,但是这样操控起来很麻烦,而且这样一来转身速度就和连贯性挂钩了(因为转身快设置增加的角度就要多,就像动画中同样的帧速人物动作幅度变大时动作不连贯一样)。
ydwe的键盘捕捉又不能捕捉连续的按着左键。

所以在此无奈求帮忙讨论啊


 楼主| 发表于 2016-8-13 09:41:04 | 显示全部楼层
难道一定得写代码吗?
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