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求教论坛大神:如何修改子菜单中类研究类技能的充能点数

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发表于 2014-11-23 00:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟用 升级-研究类技能-按钮   实现了 英雄的技能升级
比如给予某个英雄单位  技能A 和 技能A的升级研究技能A+,技能B 和 技能B的升级研究技能B+  
研究了一大晚上,在技能A+的(基本)技能:信息设置中 的
信息-费用-计数(最大)
信息-费用-计数(初始)
信息-费用-计数(使用)  这个是每次扣的充能点数
我把A  B技能放面板1中,弄了个 子菜单0002    ,里面放了A+  和 B+
问题:信息-费用-计数(初始) 信息-费用-计数(最大)  这两个的值不管怎么设置,子菜单的总充能点数都是这两个的和,我想子菜单的总充能点数<他们可升级的点数,就是做到无法让2个技能都加满级  ,要怎么设置?



发表于 2014-11-23 19:33:16 | 显示全部楼层
你可以随时添加或移除充能次数的呀,这个触发器和数据都能做到。

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用数据怎么做?在哪里设置呀?我在研究技能里怎么也设置不了  详情 回复 发表于 2014-11-24 00:30
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 楼主| 发表于 2014-11-24 00:30:54 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-11-23 19:33
你可以随时添加或移除充能次数的呀,这个触发器和数据都能做到。

用数据怎么做?在哪里设置呀?我在研究技能里怎么也设置不了
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发表于 2014-11-24 14:46:33 | 显示全部楼层
不会,给你找个类似的要求http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=45135
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发表于 2014-11-26 12:59:02 | 显示全部楼层
不过我想提醒楼主一下的是,学习技能的正确用法不是使用充能计数,学习技能自己有学习点数的,你可以指定英雄每升级一次获得多少技能点,以及初始拥有的技能点。充能计数什么的,不是标准学习技能的制作方法,尽管这样也是可以的。
例如你所问的,如何限制让英雄不能学满技能,我举个例子给你。
英雄有10级,他有2个技能,每个10级,你想让英雄最多升级15次技能,就可以这样设置:设置学习技能的初始点数为5,每级获得点数1。这样当英雄满级后,就拥有15个技能点了。
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