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发表于 2014-8-29 20:47:47
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Illusion
事件
单位 - 任意单位 被攻击
条件
((攻击单位) 的类型) 等于 死亡骑士
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(随机实数,最小值: 0.00 最大值: 10.00) 小于或等于 1.00
Then - 动作
单位 - 创建 1 个 Mirror 给 ((攻击单位) 的所有者) 在 ((攻击单位) 的位置) ,面向角度为 ((攻击单位) 的面向角度) 度
单位 - 设置 1.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
单位 - 添加 幻象物品 给 (最后创建的单位)
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 物品技能 - 幻象权杖 命令到目标: (攻击单位)
Else - 动作
不做任何动作
被动镜像技能 如此简单! |
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