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求制作方法求大神

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发表于 2014-8-22 01:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
求DOTA IMBA赏金的飞镖 小Y的叉状闪电 和 熊猫的跳
赏金向目标投掷出一个飞镖造成125伤害,并打断当前施法,同时有一道锁链连着飞镖 飞镖击中时锁链会把目标缓慢拖向赏金处,被托的时候 目标单位一直向前走可以不被拖走,有点像LOL提灯笼那个英雄
小Y就是叉状闪电加人族龙鹰的魔法禁锢,但是如何判定被禁锢的单位就是被叉装闪电攻击到的单位呢 叉状闪电是攻击前方的几个单位 攻击时随机的吧除了首个单位以为 如何捕捉?
土熊猫的跳 就是跳目标处在目标周围 产生一个圈的沟渠,所有单位6秒内出不去 外面的单位也进不来,包括飞行单位,和相位鞋单位 ,有点像圈圈版的牛头的沟渠,在圈圈内敌军单位受到每秒当前生命值5%的地震伤害,并减少50%的移动攻击速度。这能用T实现么?

发表于 2014-8-26 20:11:13 | 显示全部楼层
飞镖就是一排马甲+限制单位位置(超出中心XXX范围设置XY坐标)
小Y的用马甲丢叉状闪电 判定给予伤害并且创造马甲给枷锁
土猫的更无难度。。。
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