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如何让属性点影响技能的效果(伤害)量。

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发表于 2014-6-8 20:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自定义了行为属性
体魄 根骨 身法
想用触发器 实现属性值对技能伤害的影响。。
但是触发器的事件里 我找不到可以修改技能效果伤害量这一条。
请教大神 如何解决!
 楼主| 发表于 2014-6-9 08:14:15 | 显示全部楼层
每人知道吗????
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发表于 2014-6-9 18:48:40 | 显示全部楼层
提示:触发器可以做到如下事情:
监听伤害的发生→拦截伤害并根据乱七八糟的数据对其进行修改→用新的伤害值代替旧的,继续执行伤害。

点评

感谢四夕水大神的指导。。但是 在触发器没找到对应的事件!请大神 详细指导  详情 回复 发表于 2014-6-12 10:31
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 楼主| 发表于 2014-6-12 10:31:40 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2014-6-9 18:48
提示:触发器可以做到如下事情:
监听伤害的发生→拦截伤害并根据乱七八糟的数据对其进行修改→用新的伤害 ...

感谢四夕水大神的指导。。但是 在触发器没找到对应的事件!请大神 详细指导
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发表于 2014-6-12 18:02:35 | 显示全部楼层
单位受到伤害
单位被攻击

这两个事件够不够?
顺便……明明属性行为是可以直接简单影响伤害的……非要用触发器的话,楼主是多么复杂的加成条件和伤害公式啊……
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