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请教如果让制作的可拾取物品 (装备)可以丢弃?

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发表于 2014-6-4 21:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 标题只是代表了我的一个问题。2 如何在对话框按钮选选英雄界面增加模型演示


另外请大神帮我看看我的地图,英雄复活后如何恢复原有的天赋点数(行为属性),我做了变量,但是复活后恢复的属性点不对! 菜鸟历险记测试版.SC2Map (270.24 KB, 下载次数: 3)




这个图我做了有一个星期了 ,如果各位大神有指导意见请多多指教。
本人QQ47625594

 楼主| 发表于 2014-6-4 21:06:01 | 显示全部楼层
QQ图片20140604210527.jpg
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 楼主| 发表于 2014-6-4 21:07:37 | 显示全部楼层
呼叫大神!!做地图做累了  想聊聊天
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 楼主| 发表于 2014-6-4 21:13:36 | 显示全部楼层
QQ图片20140604211154.jpg
地图的触发器截图。。想找大神指导,或者合伙。
我比较薄弱的是技能,模型,演算体。
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发表于 2014-6-4 22:05:25 | 显示全部楼层
物品可丢弃啊……请首先为物品准备一个丢在地上的单位,然后设定其标旗为“可丢弃”。
英雄复活什么的,请制作复活技能。

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我没找到 标旗项:可丢弃。  详情 回复 发表于 2014-6-5 10:15
复活我用触发器实现了。 现在的问题是,英雄复活,属性不能复活,所以我做了触发。但是触发实现的效果不正确  详情 回复 发表于 2014-6-5 08:56
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 楼主| 发表于 2014-6-5 08:56:09 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2014-6-4 22:05
物品可丢弃啊……请首先为物品准备一个丢在地上的单位,然后设定其标旗为“可丢弃”。
英雄复活什么的,请 ...

复活我用触发器实现了。
现在的问题是,英雄复活,属性不能复活,所以我做了触发。但是触发实现的效果不正确
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 楼主| 发表于 2014-6-5 10:15:33 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2014-6-4 22:05
物品可丢弃啊……请首先为物品准备一个丢在地上的单位,然后设定其标旗为“可丢弃”。
英雄复活什么的,请 ...

我没找到 标旗项:可丢弃。
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发表于 2014-6-5 11:31:48 | 显示全部楼层
你的行为如果是单位自带的那么复活后依然存在,如果是通过别的方法加到单位上,那么不管时间有多长,在单位死亡后都会消失,所以最好用持续性效果在加一次或者用触发在加一次。可丢弃是物品里的旗标。

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可丢弃 找到了。谢谢  详情 回复 发表于 2014-6-5 11:58
我设定的单位五项行为(属性)分别是 体魄 身法 根骨 内力 天赋 这些属性行为复活后还是在的。 但是我增加属性点用的行为BUFF,复活后就不在了。  详情 回复 发表于 2014-6-5 11:54
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 楼主| 发表于 2014-6-5 11:54:48 | 显示全部楼层
滚筒洗衣机 发表于 2014-6-5 11:31
你的行为如果是单位自带的那么复活后依然存在,如果是通过别的方法加到单位上,那么不管时间有多长,在单位 ...

我设定的单位五项行为(属性)分别是  体魄 身法 根骨 内力 天赋
这些属性行为复活后还是在的。
但是我增加属性点用的行为BUFF,复活后就不在了。
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 楼主| 发表于 2014-6-5 11:58:25 | 显示全部楼层
滚筒洗衣机 发表于 2014-6-5 11:31
你的行为如果是单位自带的那么复活后依然存在,如果是通过别的方法加到单位上,那么不管时间有多长,在单位 ...

可丢弃 找到了。谢谢
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发表于 2014-6-5 18:19:43 | 显示全部楼层
所以说请做复活技能。就不用担心经验属性技能点之类的问题了。

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已经完美解决了。。用触发器DEBUFF+BUFF组合起来才解决。3Q  详情 回复 发表于 2014-6-5 18:43
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 楼主| 发表于 2014-6-5 18:43:00 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2014-6-5 18:19
所以说请做复活技能。就不用担心经验属性技能点之类的问题了。

已经完美解决了。。用触发器DEBUFF+BUFF组合起来才解决。3Q
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