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如何使用MAX5,修改模型,然后导出【求大神帮看看】

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发表于 2014-3-29 13:22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


我导出了一个psa(模型带骨骼),和一个psk(动画文件)。
我用一个插件式导入到MAX的。你们有更好的也可以发给我。

模型和动作文件时躺着的,如果把模型和骨骼动作一起旋转?
还有就是导入max5时,附带骨骼多边形。
还有贴图问题,在MAX5带动作的模型,模型都是一个多边形的(头发,身子,装备都是一个多边形)。


QQ截图20140329132008.jpg QQ截图20140329132018.jpg QQ截图20140329132121.jpg QQ截图20140329132207.jpg

发表于 2014-4-1 11:46:21 | 显示全部楼层
max5太老,现在几乎没人用了。带动作的模型导出建议用MS3D(牛奶盒) 具体教程建议百度,GA没有关于这个软件的教程。

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我会3D milk 是用来 obj转mdx的,带骨骼和动作的没转过。  详情 回复 发表于 2014-4-1 21:17
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 楼主| 发表于 2014-4-1 21:17:52 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2014-4-1 11:46
max5太老,现在几乎没人用了。带动作的模型导出建议用MS3D(牛奶盒) 具体教程建议百度,GA没有关于这个软件 ...

我会3D milk 是用来 obj转mdx的,带骨骼和动作的没转过。
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发表于 2014-8-27 22:59:47 | 显示全部楼层
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